ワイドパーク

Last-modified: 2017-05-31 (水) 22:49:43

マップ画像

ワイドパーク.png

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)

サイズ600m*600m
迷彩都市
戦闘形式通常戦、遭遇戦
天候等昼、雨

このマップはティア2~の戦車のみマッチングされる。
バランス調整のため、アップデート 1.5 ロイヤルアーティ(2014/09/23)よりマップローテーションから一時的に削除されていた。
アップデート 1.6 Vive La France(2014/10/28)にてマップ調整されローテーションに復帰した。
アップデート 1.8(2015/02/11)にて、地形が変更された。
マップ中央の東西にある線路上の列車の位置や倒れ方、南側のG4とG5付近の建物が駐車場になる、北側のC6が小高い丘になっているなどの変更がある。

戦後アメリカが占領下に置いた、ドイツのミュンヘンがモデルになったらしいが、戦闘が行われたのかは不明。

 

通常戦

WIDEPARK360_1_1.6.2.png

池がある公園と広場のある市街地のある北側と、
工場を中心にした市街地と住宅に囲まれた小高い丘のある南側を、線路のある土手が2等分している。
全体的に南側に建物が集中し、北側は非常に見晴らしがよく線路をはさんで対照的になっている。
主だった戦場は、建物が密集しており射線が通りにくい上、
マップも小さいので射線が通るポイントは限られていて敵から丸見えになってしまう。
アップデート1.8により、南側は、G4と5にあった建物が疎開したため、土手からのチラ見でフラッグ周辺の一部が丸見えとなった。
自走砲(特に北側)にとって非常に厳しいマップである。
線路の土手と南東の丘以外に大きな地形の起伏がないため、序盤のうちは線路を挟んで対峙することも多い。
中央の線路には、放棄された列車が停車しており、中央付近では乗り越えられる場所は限られている。

そのため、戦場として、マップ東側、中央、西側の3ヶ所が主なポイントとなる。

 

遭遇戦

WIDEPARK360_2_1.6.png
アップデート1.6より遭遇戦が追加された。
フラッグはマップ中央に配置されている。

両陣営の初期配置ともにマップ左側に偏っており、マップの狭さなども関係し、視界の広い車輌がいると、開幕後、車輌の位置があっという間に特定されてしまうことが多い。

よって、ゲームスタート後、迅速に移動することが重要となっている。

フラッグは、北側がD3/D1ラインを押さえてしまうと、フラッグ南側の土手に射線が通る為、Capしてもあっという間に削られるので不利になりがち、土手北側は狙われ難いというハンデもあるので、南側はなるべく土手上に敵を出させないよう牽制したい。

 

wotあるあるネタ

 

以前の旧マップでのネタです。
WIDEPARK_Tactics.jpg

 

コメント

  • 現状、南側超有利マップ。 北側チームは守勢に回ると非常に苦しいため、速攻で東側を突破してプレッシャーを掛けたり、F3対策を施さないと、チームメンバー次第で大変な事になる。 -- アメジスト? 2014-06-11 (水) 19:17:24
  • このマップ、北側だと、Aの8から0あたりに引き篭る人いるよね~。 -- 2014-06-11 (水) 19:38:45
  • K-3に小型戦車のみ抜けられる穴があるね。 -- 2014-06-11 (水) 23:35:24
    • なんと?! 今度使ってみようw -- アメジスト? 2014-06-25 (水) 19:10:57
  • 北側配置で何とか勝てる手がないか色々模索したけど、やはり東側強行突破ぐらいしか勝ち目が無い。 味方が崩壊する前に奇襲を成功させ大打撃を与え、なおかつ生き残らないと無理。 優秀な自走砲使いがいれば無茶をしなくても崩せる事もあるが、、、。 -- アメジスト? 2014-07-21 (月) 16:53:09
    • 北側は、左右で防戦を張りつつ、虚を付いて真ん中でなだれ込みされると、中央へ戦力が向くので、そこに付け込んで両側が押し込むというやり方で負けたことがあります。 -- 2014-07-21 (月) 18:58:31
      • やっぱり機略で活路を開くしかないかぁ、、、厳し過ぎるorz -- アメジスト? 2014-07-25 (金) 12:07:27
    • 北配置で、開幕直後に西側のE1付近まで進出して橋頭堡を確保っていうのもあるけど、これも大変だわな。防衛線を気づかれたら終わりだし。 -- 2014-07-25 (金) 16:02:49
    • 北側がそんなに不利だとは感じないけどなー。とりあえずD5の列車裏からG8とH9を、E7の列車裏からD1~3を狙う車両(オススメは俯角の広いMT)がいるかどうかが重要。まずはここから両サイドの敵の横っ腹をブチ貫いて数的優位を作る。あとはそのままどちらかのサイドに合流して数で押し切るか、中央から侵入して裏取るかってのがだいたいの勝ちパターン。ここの北側陣営はいかに正面の敵の注意を引きつつ、他の場所の敵の横を撃つかが大事だと思うよ。 -- 2014-07-30 (水) 18:27:11
  • ここのマップで自走砲の良い場所模索した結果Hの3がめっちゃ良い事に気づいたAの6~0まで撃てるのはもちろん9~0の線路のかなり広い範囲を撃てるただ間に高い建物もあるので微調整は必要! -- 2014-08-07 (木) 16:11:26
    • 試してみます。ありがとう! -- 2014-08-08 (金) 00:56:02
  • ここせまい -- 2014-08-19 (火) 13:12:28
  • ついさっきこのマップに当たったので、マップローテーションから(少なくとも今日は)外れてないはずです。 -- 2014-09-26 (金) 13:13:45
  • 最近まったくでないんだがここなくなったのかな? -- 2014-10-26 (日) 00:19:01
    • マップの調整のため、一時的にローテーション(このマップでのマッチング)から外れています、フランス戦車実装と共に戻ってくるらしいですが・・・。 -- 2014-10-26 (日) 00:34:56
      • なるほどー このマップ好きだったから早くもどってきてほしいな -- 2014-10-26 (日) 15:00:12
  • Tier3車でもマッチングされたよ。アプデで仕様変更されたのかな? -- 2014-10-30 (木) 07:31:31
    • Tier5までのマッチングになるTier3のLTだとマッチングされますけどね、小隊じゃなくても。 -- 2015-01-13 (火) 18:02:04
      • Tier4までのマッチング優遇の課金戦車のT-127でマッチングされた事あったような。 -- 2015-01-13 (火) 18:04:12
  • このマップ、線路の列車の位置が変わったのと、H4の建物が無くなったのと、C6が小さな丘になったの以外に変わった所あるのかな? -- 2015-02-15 (日) 01:59:36
    • こちらのMapはまだ変ってないけど、G5の建物が無くなってだだっ広い空間になって線路から丸見え(此方かもだけど)で北側からの攻撃がし易くなった感じかな。 -- 2015-04-09 (木) 10:04:13
      • 南側がG5の建物疎開で駐車場になったお陰で、線路からの狙撃が多くなり自走砲の肩身が狭くなった気がする。 -- 2015-04-10 (金) 12:00:58