山岳路/コメント
Last-modified: 2018-02-15 (木) 06:08:27
山岳路
- いろいろ試してはみたけど、結局SPGはフラッグ横の高台が安定だわ。一発ごとにカウンター対策で移動する必要があるけど。それにカウンター撃ってくれたほうが、敵のSPGに仕事させないことにもなるしね。 --
- F6G2にも登れる高台が欲しいなw 戦術幅を広げる意味でも -- 通りすがりの箱○ユーザー?
- F6は速力があれば登れる --
- F6はE7南東の坂から登れるし、H3は丘の中腹まで登れてJ2を頭上から撃てる。あまり意味ないけど。 --
- F6の山ってG6からも登れるんだな。急いで橋渡ってE7から登ったらパンターがいてビックリした --
- 開幕早々にSPG他軽戦車等がA1の山の上に逃げるのはやめてくれ・・・。 --
- 逃げるって…… SPGはA1から西ルートに射線通せるでしょ だがLTはダメだ --
- 後ろ向きで、放置spgで1発も撃たないのがたまにいるんだよ。 無線届かないのかもしれないが・・・。 --
- 後ろ向きはやる気ないわw --
- ここの遭遇戦北側すごく有利じゃない? --
- 最近追加された遭遇戦は大抵どっちかが有利ってパターンは多いね。 もっとも、味方と敵次第だけど。 南側で、中盤までに味方が殆ど溶け、自分の虎IIとSPG3両vs敵のHT+MT+TDx2+SPGの戦いで、逆転勝ちできたこともあったし。 --
- あ、その試合一緒のチームや! GWが確かT28だったかな?をうまくしとめてたの覚えてる --
- E0の水辺がすごく深い 落ちた仲間のアイコンが奈落の底に消えていった --
- 後進しながらの応戦で、D9からE0の淵に落ちた敵はいた。 J0/K0の山も、調子に乗ると向こう側に落ちて死ねるから、南側のトラップとして覚えておこう。 --
- くそマップ --
- マップと戦車に文句言うのは誰もが通る道 --
- 特定の車種或いは特徴を持つ戦車に著しく有利、著しく不利なマップってのは確かにあるよ。顕著なものとしてヒメルズドルフでは自走砲はやりづらいし、正面勝負になりやすいから貫通の無い車両も厳しい。逆に味方戦線が崩壊しなければ横や裏を取られ辛いから重駆逐にはありがたい。自分がよく使う車両に不利なマップをクソマップと感じるのは妥当だと思うね。 --
- G0の丘に自走砲で上ると(射程500m以上ので)北側斜面を降りてくるのや西側から迂回してくるのとか結構射線が出来ますね。フラッグそばの山だと射撃妨害が多いと思いますけど*_*;。 -- 梅ちゃん?
- このマップ、たま~にC5からC6のマップで見ると窪んでいる所に敵がいるんだよな~。どうやって登っているのやら・・・。 --
- ドイツ T-25で登ってるの見たら声かけてちょ。味方側だったら登坂みせます。速力60km位 100オクガソリン設定あれば余裕で登れますが・・・ --
- 激しく北スタート有利な気がする。南スタート側は位置的に北ルートに行っちゃう人が多くて南ルート手薄になりがちだし、かつ南に来た人からは通行料も取れるし・・・南スタートだとちょっと萎える。 --
- A-1の自走砲ポイント、坂が嵩上げされてて登れなくなっている。 --
- 地形の変更があったのか、マップ中央のF6も、南側からだと登るのが難しくなった気がするんですが。今もF6に登れるのかな? --
- 山登りポイントは、Aー6も封印されたので、全般的に登れないように改変されたのかも知れないですね --
- 通常戦も南が大幅不利。通行料は相変わらず取られるし、初動で誰も西ルートを抑えに来てくれず、主力が何故か北ルートへ向かって足止めされてる間に他が崩壊するのが定番パターンになってる。南スタートでも西きっちり抑えればまだ何とかなるのに、北や橋にレミっちゃう脳死が多すぎるんよ~ --
- でも、東も橋もおろそかにするのもよく無いけどな。 --
- G0は中々のSPGスポット --
- 北から降りてくる敵に射線が通るので使ってたけど、そこを抑えに行ってる味方が少ないとか溶けてしまうとすぐ窮地に陥るのでそこは注意かな。最近は使ってないかな、ズリ落ちて川に水没しないように --
- F-6の「遺跡がある丘」って、昔上がってる戦車とかいたのかな? 「ここ、登れ」と言わんばかりの位置に岩が邪魔してる… --