数値は最終状態で記入。
- 戦闘機とマルチロール機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 地上攻撃機と爆撃機
- 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
- 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。
戦闘機
マーク:
ゲーム中で最も数多くの種類があり、戦場で最も頻繁に出会う航空機。
速度と機動性に優れておりバランスが良いが、他機種よりも耐久度で劣る。
仕様変更にともない、対航空機に最適化した兵装に統一された。
大きく分けて
・水平面の運動性に優れた格闘戦向きの機体(turnfighters)
・上昇降下性能と速度に優れた一撃離脱向きの機体(Boom-n-zoomers)
・どちらにも優れる相手を選ばないバランス型の機
に分かれている。
Tier1(v1.9.1)
無し。
Tier2(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-23 | 85 | 25 | 333 | 394 | 900 | 130 | 3,300 |
ドイツ | He 51 | 95 | 24 | 305 | 393 | 700 | 90 | 3,200 |
Ar 68 | 85 | 40 | 325 | 358 | 800 | 100 | 3,300 | |
日本 | A4N | 80 | 22 | 318 | 424 | 700 | 150 | 3,800 |
イギリス | Bulldog | 90 | 23 | 312 | 424 | 800 | 135 | 2,900 |
Tier3(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | Hawk 75M | 125 | 67 | 395 | 319 | 1,200 | 1,500 | 34,000 |
ドイツ | Fw 159 | 100 | 65 | 357 | 348 | 1,000 | 1,250 | 36,000 |
Ar 80 | 115 | 65 | 381 | 319 | 1,400 | 1,300 | 35,000 | |
日本 | A5M | 100 | 45 | 383 | 407 | 800 | 1,250 | 36,000 |
イギリス | Bristol 133 | 150 | 47 | 393 | 353 | 950 | 950 | 36,000 |
Tier4(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-36 | 175 | 92 | 452 | 315 | 1,500 | 3,300 | 131,000 |
ソ連 | I-17 | 115 | 109 | 421 | 347 | 900 | 5,500 | 124,000 |
ドイツ | He 112 | 135 | 111 | 432 | 319 | 1,350 | 4,300 | 122,000 |
Bf 109 B | 150 | 102 | 467 | 286 | 1,700 | 3,800 | 131,000 | |
日本 | A6M1 | 120 | 120 | 413 | 389 | 900 | 3,700 | 140,000 |
イギリス | Bristol 146 | 160 | 107 | 424 | 321 | 1,100 | 4,800 | 120,000 |
Tier5(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-40 | 235 | 129 | 538 | 280 | 1,650 | 14,400 | 334,000 |
ソ連 | LaGG-3 | 215 | 123 | 524 | 321 | 1,300 | 14,300 | 330,000 |
Yak-1 | 190 | 99 | 511 | 367 | 1,000 | 12,400 | 328,000 | |
MiG-3 | 195 | 105 | 515 | 294 | 1,850 | 12,400 | 308,000 | |
ドイツ | Bf 109 E | 200 | 174 | 481 | 267 | 1,950 | 16,900 | 319,000 |
日本 | A6M2 | 160 | 138 | 465 | 376 | 1,050 | 14,700 | 324,000 |
イギリス | Spitfire I | 180 | 107 | 524 | 336 | 1,400 | 13,900 | 329,000 |
Tier6(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-51A | 275 | 124 | 607 | 281 | 1,850 | 25,000 | 887,000 |
ソ連 | La-5 | 260 | 228 | 558 | 306 | 1,400 | 23,500 | 892,000 |
Yak-1M | 225 | 156 | 593 | 352 | 1,150 | 24,500 | 891,000 | |
I-210 | 235 | 126 | 611 | 293 | 1,800 | 30,000 | 890,000 | |
ドイツ | Bf 109 F | 250 | 128 | 595 | 288 | 2,150 | 33,500 | 889,000 |
日本 | A6M5 | 200 | 206 | 507 | 368 | 1,250 | 33,000 | 888,000 |
イギリス | Spitfire V | 235 | 192 | 571 | 329 | 1,600 | 29,000 | 892,000 |
Tier7(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-51D | 290 | 186 | 652 | 269 | 2,450 | 62,800 | 1,300,000 |
ソ連 | La-7 | 290 | 273 | 629 | 311 | 1,600 | 60,000 | 1,305,000 |
Yak-3 | 260 | 255 | 647 | 341 | 1,300 | 62,000 | 1,310,000 | |
I-220 | 275 | 303 | 654 | 279 | 2,250 | 65,800 | 1,330,000 | |
ドイツ | Bf 109 G | 285 | 177 | 664 | 277 | 2,300 | 63,900 | 1,290,000 |
日本 | A7M | 280 | 363 | 609 | 348 | 1,600 | 57,000 | 1,330,000 |
イギリス | Spitfire IX | 275 | 263 | 611 | 315 | 1,950 | 61,000 | 1,305,000 |
Tier8(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-51H | 350 | 219 | 739 | 283 | 2,500 | 108,450 | 2,370,000 |
ソ連 | La-9 | 340 | 376 | 731 | 313 | 1,750 | 107,500 | 2,410,000 |
Yak-15 | 310 | 309 | 722 | 306 | 1,400 | 105,800 | 2,490,000 | |
I-250 | 340 | 362 | 716 | 269 | 2,400 | 111,000 | 2,420,000 | |
ドイツ | Ta 152 | 400 | 526 | 691 | 229 | 2,650 | 106,875 | 2,440,000 |
Me 209 A | 310 | 340 | 702 | 293 | 2,600 | 105,000 | 2,380,000 | |
イギリス | Spitfire XIV | 330 | 395 | 670 | 301 | 2,000 | 96,500 | 2,420,000 |
Tier9(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | FJ-1 | 440 | 300 | 773 | 270 | 2,400 | 172,800 | 3,440,000 |
F6U | 450 | 648 | 854 | 227 | 2,000 | 166,500 | 3,460,000 | |
ソ連 | La-160 | 400 | 469 | 806 | 274 | 1,750 | 177,750 | 3,450,000 |
Yak-19 | 400 | 402 | 750 | 291 | 1,650 | 174,600 | 3,450,000 | |
MiG-9 | 400 | 539 | 826 | 248 | 2,300 | 179,000 | 3,520,000 | |
ドイツ | Ta 183 | 470 | 513 | 812 | 243 | 2,300 | 183,600 | 3,530,000 |
Me P.1092 | 360 | 687 | 735 | 244 | 2,500 | 180,000 | 3,500,000 | |
イギリス | Attacker | 420 | 471 | 828 | 248 | 2,050 | 189,430 | 3,430,000 |
Tier10(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F-86A | 550 | 300 | 867 | 262 | 2,400 | 289,560 | 6,000,000 |
ソ連 | La-15 | 500 | 475 | 879 | 272 | 2,000 | 267,900 | 6,000,000 |
Yak-30 | 500 | 475 | 806 | 299 | 1,800 | 261,000 | 6,000,000 | |
MiG-15bis | 500 | 585 | 923 | 231 | 2,600 | 256,000 | 6,000,000 | |
ドイツ | Fw 252 | 600 | 568 | 923 | 228 | 2,000 | 275,400 | 6,000,000 |
Me P.1101 | 400 | 687 | 799 | 245 | 2,500 | 265,500 | 6,000,000 | |
イギリス | Swift | 500 | 593 | 938 | 230 | 2,100 | 304,325 | 6,000,000 |
コメント
- 戦闘機は爆弾やらロケットやらをつけないほうがいいのだろうか・・・ -- 2013-09-03 (火) 17:19:54
- うん、地上攻撃してる暇あったら敵機狩った方がいい。俺は地上攻撃機も爆弾はのそせずに対空やってたな -- 2013-09-03 (火) 20:56:45
- やっぱ戦闘機は対空に専念したほうがいいのか。ありがとう。 -- 2013-09-04 (水) 16:52:49
- うん、地上攻撃してる暇あったら敵機狩った方がいい。俺は地上攻撃機も爆弾はのそせずに対空やってたな -- 2013-09-03 (火) 20:56:45
- Tier1は全部最適高度500mに固定されとるわ -- 2013-12-27 (金) 15:04:11
- 地上攻撃機に乗っていると速度で大きく負けるから地上目標を先に撃破されてしまう・・・頼むから制空権を取ってくれ!!! -- 2014-05-01 (木) 01:41:38
- 戦闘機が爆装する場合むき出しのことが多いからその爆弾に命中してHPほぼ満タンでも一撃死することがある。そのうえ機動性も低下するんだからあんまり載せないほうがいい。ロケット弾を対空砲の片付けように積んでおくのはいいかもしれないが -- 2014-05-07 (水) 01:48:51
- ソースは? -- 2014-05-07 (水) 01:52:57
- あれってさ、どっちかという燃料タンクに被弾してんじゃない?爆弾積んでなくても尾翼吹っ飛んでやられる時もあるよ。 -- 2014-05-07 (水) 18:13:08
- 30mmや37mm当てると翼やエンジン、あるいはパイロットが即死でHPどれだけ残っていも一撃死あるよね。爆弾に引火は見たことがない -- 2014-05-07 (水) 20:07:19