クルー

Last-modified: 2018-05-01 (火) 02:22:28

概要

装備可能機体

ファクション機体
反乱軍YT-1300(2), HWK-290, YT-2400, B-Wing(B-Wing/E2装備時), K-Wing,VCX-100,Attack Shuttle
帝国軍Firespray-31, Lambda-class Shuttle(2), TIE Phantom, VT-49 Decimator(3)
S&VFirespray-31(S&V), HWK-290(S&V),YV-666(3),G-1A Starfighter,JumpMaster 5000

カード(共通)

ポイント名前効果
5Gunner君が攻撃を実行しそれが命中しなかった後で、即座に主武装で攻撃を行なっても良い。君はこのラウンド、他の攻撃を実行できない。
4Flight Instructor防御時、君は君の【フォーカス】の結果のうち1つを振り直しても良い。もし攻撃者のパイロット・スキルが2以下ならば、代わりに空白の結果のうちの1つを振り直しても良い。
4Hotshot Co-pilot主武装による攻撃時、防御者は可能ならフォーカス・トークンを1つ消費しなければならない。
防御時、攻撃者は可能ならフォーカス・トークンを1つ消費しなければならない。
4Targeting Coordinator制限
エネルギー:レンジ1-2の友軍宇宙船を1つ選び、エネルギーを1つ消費しても良い。ターゲット・ロックを得、その後青いターゲット・ロック・トークンを選んだ宇宙船につける。
3Navigator君がマニューバを公開する時、君は君のダイアルを同じ方向の別のマニューバになるように回転しても良い。
もし君がストレス・トークンを持っているとき、君は赤のマニューバになるように回転することはできない。
3Operations Specialist制限
レンジ1-2の友軍宇宙船が攻撃し、それが命中しなかった後、君は攻撃者のレンジ1-3の友軍宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけても良い。
3Recon Specialist君がフォーカス・アクションを実行したとき、君の宇宙船に追加で1つのフォーカス・トークンをつける。
3Weapons Engineer君はターゲット・ロックを2つ維持してよい(敵宇宙船につき1つだけ)
君がターゲット・ロックを獲得する時、君は2つの別の宇宙船にロックを行なっても良い。
2・BoShek君が接触している宇宙船が起動する時、君はそれの選んだマニューバを見ても良い。もしそうしたなら、その所有者は隣のマニューバへ回転させなければならない。その宇宙船はストレス状態でもそのマニューバを公開し、実行できる。
2Mercenary Copilotレンジ3での攻撃時、君は君の【命中】の結果のうち1つを【クリティカル】の結果に変更しても良い
2Saboteurアクション: レンジ1の敵宇宙船を1機選び攻撃ダイスを1つ振る。
【命中】あるいは【クリティカル】の結果の時、その船につけられた裏向きのダメージ・カードのうちランダムで1枚を選び表向きにし、それを解決する
2Tactician制限
君が君の射界内のレンジ2の宇宙船に攻撃した後、その宇宙船はストレス・トークンを1つ受け取る。
2Tail Gunner制限
君の後方の補助射界での攻撃時、防御者の敏捷値を1減少させる(最小で"0")
1Bombardier爆弾を投下する時、君は[【直進】1]テンプレートの代わりに[【直進】2]テンプレートを使用しても良い。
1Breach Specialist君が表向きのダメージ・カードを受け取る時、君はリインフォース・トークンを1つ消費し、それを裏向きにしても良い(その効果を解決せずに)。そうしたなら、ラウンド終了まで、君が表向きのダメージ・カードを受け取った時、それを裏向きにする(その効果を解決せずに)。
1Inspiring Recruitラウンドに1回、レンジ1-2の友軍宇宙船がストレス・トークンを取り除くとき、それは追加で1つストレス・トークンを取り除いても良い。
1Intelligence Agent起動フェイズの最初に、レンジ1-2の敵宇宙船を1機選ぶ。君はその宇宙船が選んだマニューバを見ても良い。
0Courier Droid制限
"戦力の配置"ステップの開始時、君はステップの終了まで、君のパイロット・スキル値を"0"あるいは"8"と扱うことを選んでも良い。

カード(反乱軍限定)

ポイント名前効果
7・Luke Skywalker君が攻撃を実行しそれが命中しなかった後で、即座に主武装で攻撃を行なっても良い。君は【フォーカス】の結果を1つ【命中】に変更しても良い。君はこのラウンド、他の攻撃を実行できない。
5・Finn主武装による攻撃時あるいは防御時、もしその敵宇宙船が君の射界内にいるとき、君は君のロールに空白の結果を1つ追加しても良い。
4・Chewbacca君がダメージ・カードを受け取った時、君はすぐにそのカードを捨て札にし、シールドを1回復させても良い。
その後、このアップグレード・カードを捨て札にする。
4・R2-D2終了フェイズの終了時に、君がすべてのシールドを失っていたなら、君はシールドを1つ回復し攻撃ダイスを1つ振っても良い。【命中】の結果なら、君の裏向きのダメージ・カードのうちランダムで1枚を表向きにし、それを解決する
4・Leia Organa起動フェイズの開始時に、このフェイズの終了まで全ての赤のマニューバを公開した友軍宇宙船がそのマニューバを白として扱うために、このカードを捨て札にしてもよい。
3・Baze Malbus君が攻撃を実行しそれが命中しなかった後で、即座に主武装で別の宇宙船に対して攻撃を行なっても良い。君はこのラウンド、他の攻撃を実行できない。
3・C-3PO1ラウンドに1回、君が1つ以上防御ダイスを振る前に、君は【回避】の結果がいくつ出るか推測して発言しても良い。もしその数の【回避】の結果が(ダイス修正前に)出たなら、【回避】の結果を1つ増やす。
3・Ezra Bridger攻撃時、君がストレス状態なら、君は君の【フォーカス】の結果のうち1つを【クリティカル】の結果に変えても良い。
3・Kanan Jarrusラウンドに1回、レンジ1-2の友軍宇宙船が白のマニューバを実行した後、君はその宇宙船からストレス・トークンを1つ取り除いても良い。
3・Kyle Katarn君が君の宇宙船からストレス・トークンを取り除く時、君は君の宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけてもよい。
3・Lando Calrissianアクション: 防御ダイスを2つ振る。【フォーカス】の結果1つにつき、君の宇宙船にフォーカス・トークンを1つつける。【回避】の結果1つにつき、君の宇宙船に回避トークンを1つつける。
2・Bistanレンジ1-2での攻撃時、君は君の【命中】の結果のうち1つを【クリティカル】に変更しても良い。
2・Captain Rex君が攻撃を行い、命中しなかった後、君は君の宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけても良い。
2・Cassian Andor計画フェイズの終了時、君はレンジ1-2の敵宇宙船を1機選んでも良い。その宇宙船の方向と速度を推測し宣言し、その後そのダイヤルを見る。もし君が正解したなら、君は君のダイヤルを他のマニューバに回転させても良い。
2・Dash Rendar君は障害物に重なっていても攻撃を行っても良い。
君の攻撃は妨害できない。
2・Han Solo攻撃時、君が防御者に対しターゲット・ロックを持っているとき、君はそのターゲット・ロックを消費し、全ての君の【フォーカス】の結果を【命中】に変更しても良い。
2・Jan Orsラウンドに1回、レンジ1-3の友軍宇宙船がフォーカス・アクションを行うか、フォーカス・トークンが付けられたとき、君は代わりに回避トークンをそれにつけても良い。
2・Jyn Ersoアクション: レンジ1-2の友軍宇宙船を1機選ぶ。君の射界内レンジ1-3の敵宇宙船ごとに1つ、その宇宙船につける。君はこの方法で3つより多くフォーカス・トークンをつけることはできない。
2・"Leebo"アクション: フリーのブースト・アクションを行う。その後イオン・トークンを1つ受け取る。
2・Magva Yarro防御後、君は攻撃者へのターゲット・ロックを得ても良い。
2・Rey終了フェイズの開始時、君は君の宇宙船のフォーカス・トークンのうち1つをこのカードの上に置いても良い。戦闘フェイズの開始時、君はそのトークンのうち1つを君の宇宙船につけても良い。
2・Sabine Wren君のアップグレード・バーは【爆弾】アップグレード・アイコンを得る。ラウンドに1回、友軍の爆弾トークンを取り除く前に、そのトークンからレンジ1の敵宇宙船を選ぶ。その宇宙船は1ダメージを受ける。
1・Bodhi Rook君がターゲット・ロックを得るとき、君は任意の友軍宇宙船のレンジ1-3の敵宇宙船にロックできる。
1・Hera Syndulla君はストレス状態でも赤のマニューバを公開し、実行することができる。
1・Nien Nunb君は全ての【直進】のマニューバを緑のマニューバと扱っても良い。
1・Saw Gerrera攻撃時、君は1ダメージを受け、全ての【フォーカス】の結果を【クリティカル】に変更しても良い。
1Wookiee Commandos攻撃時、君は【フォーカス】の結果を振り直しても良い。(クルースロット2つ使用)
1・"Zeb" Orrelios君の射界内にいて接触している宇宙船は、君とその宇宙船の戦闘フェイズの間、接触していないと考える。
0・"Chopper"君はストレス状態でもアクションを実行しても良い。
君がストレス状態のときにアクションを実行した後、1ダメージを受ける。

カード(帝国軍限定)

ポイント名前効果
8・Emperor Palpatineラウンドに1回、友軍宇宙船がダイスを振る前に、君はダイスの結果を1つ指名してもよい。振った後、その結果のうち1つを指名した結果に変えなければならない。そのダイスの結果は再度変更することはできない。(クルースロット2つ使用)
5・Director Krennicセットアップ中、「戦力の配置」ステップの前に、"Optimized Prototype"コンディションを友軍のシールド3以下のGalactic Empire宇宙船につける。
5・General Huxアクション: レンジ1-2の友軍宇宙船を3機まで選ぶ。それらの宇宙船にフォーカス・トークンを1つずつつけ、そのうちの1機に"Fanatical Devotion"コンディション・カードをつける。その後、ストレス・トークンを1つ受け取る。
4・Ysanne Isard戦闘フェイズの開始時に、君にシールドがなく、かつダメージ・カードが1枚以上君の宇宙船についているなら、君はフリーの回避アクションを行っても良い。
3・Darth Vader君が敵宇宙船に攻撃した後、君は2ダメージを受け、その宇宙船に1クリティカル・ダメージを与えても良い
3Fleet Officerアクション: レンジ1-2の友軍宇宙船を2つまで選び、それぞれにフォーカス・トークンを1つつける。その後ストレス・トークンを1つ受け取る。
3・Kylo Renアクション: レンジ1-3の敵宇宙船1機に"I'll Show You the Dark Side"コンディション・カードをつける。
3・Mara Jade戦闘フェイズの終了時に、レンジ1のストレス・トークンのついていない各敵宇宙船はストレス・トークンを1つ受け取る。
3・Rebel Captiveラウンドに1回、君を攻撃の対象であると宣言した最初の宇宙船はストレス・トークンを1つ受け取る
2・Agent Kallus第一ラウンドの開始時に、敵の小型または大型宇宙船を1機選ぶ。その宇宙船に対する攻撃または防御時、君は【フォーカス】の結果のうち1つを【命中】または【回避】に変えてもよい。
2・Death Troopersレンジ1の別の友軍宇宙船が防御者になった後で、もし君が攻撃者の射界内のレンジ1-3にいるなら、攻撃者はストレス・トークンを1つ受け取る。(クルースロット2つ使用)
2ISB Slicer君が敵宇宙船に対してジャム・アクションを実行した後、君はその宇宙船からレンジ1のジャム状態ではない宇宙船を選び、それにジャム・トークンを1つつける。
2・Moff Jerjerrod君が表向きのダメージ・カードを受け取った時、君はこのアップグレード・カードあるいは別の【クルー・メンバー】アップグレード・カードを捨て札にしてそのカードを裏向きにして良い。(その効果を解決せずに)
2Systems Officer制限
君が緑のマニューバを実行した後、レンジ1の他の友軍宇宙船を選ぶ。その宇宙船はターゲット・ロックを得ても良い。
2Tactical Officer君のアクション・バーは【コーディネート】を得る。

カード(Scum限定)

ポイント名前効果
5・Jabba the Huttこのカードを装備する時、君のスコードの各【非合法】アップグレード・カードの上に非合法トークンを1つ置く。君がアップグレード・カードを捨て札にすると指示されたとき、代わりに君はそのカードの上の非合法トークンを捨てても良い。(クルースロット2つ使用)
3・Dengar攻撃時、君は攻撃ダイスを1つ振りなおしても良い。もし防御者がユニーク・パイロットなら、君は代わりに2個まで攻撃ダイスを振りなおしてよい。
3K4 Security Droid緑のマニューバを実行した後、君はターゲット・ロックを得ても良い。
3・Maulスカム限定。もし君のスコードに"Ezra Bridger"を含んでいるならこの制約を無視する。
攻撃時、君がストレス状態でなければ、君は好きな数のストレス・トークンを受け取り、その数だけ振り直しても良い。
攻撃が命中した後、君は君のストレス・トークンのうち1つを取り除いても良い。
2・Bossk君が攻撃を行いそれが命中しなかった時、君がストレス状態でないなら、君はストレス・トークンを1つ受け取らなければならない。その後、君の宇宙船にフォーカス・トークンをつけ、防御者へのターゲット・ロックを得る。
2・Cad Bane君のアップグレード・バーは【爆弾】アップグレード・アイコンを得る。ラウンドに1回、友軍の爆弾トークンによって敵宇宙船が攻撃ダイスを振る時、君は好きな数の【フォーカス】および空白の結果を選んでも良い。それは振り直さなければならない。
2・"Gonk"アクション: このカードの上にシールド・トークンを1つ置く。
アクション:このカードからシールド・トークンを1つ取り除き、シールドを1回復する(君のシールド値まで)
2・Latts Razzi防御時、君は攻撃者のストレス・トークンを1つ取り除き、【回避】の結果を1つ追加しても良い。
2Outlaw Tech制限
君が赤のマニューバを実行した後、君は君の宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけても良い
1・4-LOM攻撃時、"攻撃ダイスの修正"ステップ中、君はイオン・トークンを1つ受け取り、防御者のフォーカスまたは回避トークンのうち1つを選んでも良い。そのトークンはこの攻撃の間消費できない。
1・Boba Fett攻撃後、もし防御者に表向きのダメージ・カードが与えられたなら、君はこのカードを捨て札にして、防御者のアップグレード・カードのうちの1枚を選び、捨て札にしても良い。
1・Greedo各ラウンド君が最初に攻撃する時と各ラウンド君が最初に防御する時、最初に配られたダメージ・カードを表向きにする。
1・IG-88D君はIG-2000アップグレード・カードを持つ各友軍宇宙船のパイロット能力を持つ。(君自身のパイロット能力に加え)
1・Ketsu Onyo終了フェイズの開始時、君はレンジ1-2の射界内の敵宇宙船を1つ選んでも良い。その宇宙船はトラクター・ビーム・トークンを取り除かない。
1・Unkar Plutt君が敵宇宙船に重なるマニューバを実行した後、君は1ダメージを受け、フリー・アクションを1回実行しても良い。
1・Zuckuss攻撃時、君がストレス状態でなければ、君は好きな数のストレス・トークンを受け取り、同じ数の防御ダイスを選ぶ。防御者は、それらダイスを振りなおさなければならない。
0・Cikatro Vizago終了フェイズの開始時、君はこのカードを捨て札にして、君に装備された表向きの【非合法】あるいは【カーゴ】アップグレード・カード1枚を同タイプでスコード・ポイントがそれ以下の別のアップグレード・カードに置き換えても良い。

収録

名前収録
GunnerSlave 1, YT-2400 Freighter
Flight InstructorLambda-class Shuttle
NavigatorLambda-class Shuttle
Targeting CoordinatorTantive IV
Recon SpecialistHWK-290, TIE Phantom
Weapons EngineerMillennium Falcon, Lambda-class Shuttle
Mercenary CopilotSlave 1, YT-2400 Freighter
SaboteurHWK-290
TacticianTIE Phantom
BombardierK-Wing
Intelligence AgentHWK-290, Lambda-class Shuttle
・Luke SkywalkerMillennium Falcon
・ChewbaccaMillennium Falcon
・R2-D2Tantive IV
・Leia OrganaTantive IV
・C-3POTantive IV
・Ezra BridgerGhost
・Kanan JarrusGhost
・Kyle KatarnRebel Aces
・Lando CalrissianYT-2400 Freighter
・Dash RendarYT-2400 Freighter
・Han SoloTantive IV
・Jan OrsRebel Aces
・"Leebo"YT-2400 Freighter
・Sabine WrenGhost
・Hera SyndullaGhost
・Nien NunbMillennium Falcon
・"Zeb" OrreliosGhost
・"Chopper"Ghost
・Emperor PalpatineImperial Raider
・Ysanne IsardVT-49 Decimator
・Darth VaderLambda-class Shuttle
Fleet OfficerVT-49 Decimator
・Mara JadeVT-49 Decimator
・Rebel CaptiveLambda-class Shuttle
・Agent KallusImperial Assault Carrier
・Moff JerjerrodVT-49 Decimator
K4 Security DroidMost Wanted, Hound's Tooth
・BosskHound's Tooth
Outlaw TechMost Wanted, Hound's Tooth
・4-LOMMist Hunter
・GreedoMost Wanted
・ZuckussMist Hunter