改造

Last-modified: 2018-06-22 (金) 00:34:49

概要

アップグレードアイコンを必要とせず、どんな機体にも1つ装備させられる(特定の機体専用のものは存在する)。効果はさまざま。

装備可能機体

全て

カード

ポイント名前効果
4Engine Upgrade君のアクション・バーは【ブースト】アクション・アイコンを得る。
4Shield Upgrade君のシールド値は1増加する。
3・Experimental Interfaceラウンドに1回、君がアクションを実行した後、君は装備したアクション: ヘッダの書かれたアップグレード・カードをフリー・アクションで実行しても良い。その後、ストレス・トークンを1つ受け取る。
3Hull Upgrade君の装甲値は1増加する。
3Stealth Device君の敏捷値は1増加する。もし君に攻撃が命中したなら、このカードを捨て札にする。
2Advanced SLAMSLAMアクションを行った後、もし君が障害物や他の宇宙船に重なっていないなら、君は君のアクション・バーのフリー・アクションを実行しても良い。
2Autothrusters防御時、君がレンジ2より遠い攻撃者の射界内か、攻撃者の射界外にいるなら、君は君の空白の結果の1つを【回避】の結果に変更しても良い。君はこのカードを君が【ブースト】アクション・アイコンを持っている場合だけ装備できる。
2Pulsed Ray Shield反乱軍およびスカム限定
終了フェイズの間、君はシールドを1つ回復するために、イオン・トークンを1つ受け取っても良い(シールド値まで)。君は君のシールド値が"1"の時だけこのカードを装備できる。
2Stygium Particle Accelerator君がデクロークするかクローク・アクションを実行する時、君はフリーの回避アクションを行っても良い。
2Targeting Computer君のアクション・バーは【ターゲット・ロック】アクション・アイコンを得る。
2Vectored Thrusters小型船限定
君のアクション・バーは【バレル・ロール】アクション・アイコンを得る。
1・Multi-spectral Camouflage小型船限定
赤のターゲット・ロック・トークンを受け取った後、もし君のターゲット・ロック・トークンが1つだけなら、防御ダイスを1つ振る。【回避】の結果なら、赤のターゲット・ロック・トークンを1つ取り除く。
1Munitions Failsafe攻撃を実行するためにそれを捨て札にするように指示がある副武装で攻撃する時、攻撃が命中しなければ捨て札にしない。
0Guidance Chipsラウンドに1回、【魚雷】あるいは【ミサイル】副武装で攻撃するとき、君はダイスの結果を1つ【命中】の結果に変えても良い(あるいは主武装値が3以上なら【クリティカル】の結果)
0Long-Range Scanners君はレンジ3とそれより遠い宇宙船のターゲット・ロックを得られる。君はレンジ1-2の宇宙船のターゲット・ロックを得られない。君は君のアップグレード・バーに【魚雷】および【ミサイル】がある時のみこのカードを装備できる。

カード(特定宇宙船専用)

ポイント名前機体効果
4Advanced Cloaking DeviceTIE Phantom君が攻撃を実行した後、君はフリーのクローク・アクションを実行しても良い。
3Countermeasures大型船戦闘フェイズの開始時に、君はラウンドの終わりまで君の敏捷値を1増加させるためにこのカードを捨て札にしても良い。その後、君は君の宇宙船から敵のターゲット・ロックを1つ取り除いても良い。
2Anti Pursuit Laser大型船敵宇宙船が君の宇宙船に重なるマニューバを実行した後、攻撃ダイスを1つ振る。【命中】または【クリティカル】の結果だったとき、敵宇宙船は1ダメージを受ける。
2Ion Projector大型船敵の宇宙船が君の宇宙船に重なるマニューバを実行した後、攻撃ダイスを1つ振る。【命中】あるいは【クリティカル】の結果だった時、その敵宇宙船はイオン・トークンを1つ受け取る。
2Gyroscopic TargetingLancer-class Pursuit Craft戦闘フェイズの終了時、もし君が速度3,4,5のマニューバを実行したなら、君は機動射界を回転させても良い。
2Lightweight FrameTIE防御時、防御ダイスを振った後、防御ダイスよりも攻撃ダイスが多いとき、追加で防御ダイスを1つ振る。
君は敏捷値が3以上のとき、このカードを装備できない。
2Spacetug Tractor ArrayQuadjumperアクション: 君の射界内レンジ1の宇宙船を選び、それにトラクター・ビーム・トークンを1つつける。もしそれが友軍宇宙船なら、それが敵宇宙船であるかのようにトラクター・ビーム・トークンの効果を解決する。
1B-Wing/E2B-Wing君のアップグレード・バーは【クルー・メンバー】アップグレード・アイコンを得る。
1・Captured TIETIE Fighter, 反乱軍君のパイロット・スキルよりも低い敵宇宙船は、君を攻撃の対象と宣言できない。君が攻撃を行った後か、君が戦場に残った唯一の友好的な宇宙船であるとき、このカードを捨て札にする。
1Deflective PlatingB/SF-17 Bomber友軍の爆弾トークンが爆発する時、君はその効果を受けないことを選んでも良い。もしそうしたなら、攻撃ダイスを1つ振る。【命中】の結果なら、このカードを捨て札にする。
1Maneuvering FinsYV-666君がターン・マニューバ(左【ターン】または右【ターン】)を公開した時、君は君のダイアルを対応する同じ速度のバンク・マニューバ(左【バンク】または右【バンク】)に回転させても良い。
1Tactical Jammers大型船君の宇宙船は敵の攻撃を妨害する。
1Twin Ion Engine Mk. IITIE君は全てのバンク・マニューバ(左【バンク】または右【バンク】)を緑のマニューバと扱う。
0Integrated AstromechX-Wingダメージ・カードを1枚受け取った際、君は君の【アストロメク】アップグレード・カードを1枚捨て札にして、そのダメージ・カードを捨て札にしてもよい(その効果を解決せずに)
0Servomotor S-foils(Attack)T-65 X-Wingデュアル・カード
君のアップグレード・バーは【バレル・ロール】を得る。もし君がストレス状態でない時、君が[【左ターン】3]あるいは[【右ターン】3]マニューバを公開したとき、同じ向きの赤の[【左タロン・ロール】3]あるいは[【右タロン・ロール】3]と扱っても良い。。
アクティベーション・フェイズの開始時、君はこのカードを裏返しても良い。
0Servomotor S-foils(Closed)T-65 X-Wingデュアル・カード
君の主攻撃値は1下がる。君のアップグレード・バーは【ブースト】を得る。君の[【左バンク】2]および[【右バンク】2]マニューバは緑として扱う。
アクティベーション・フェイズの開始時、君はこのカードを裏返しても良い。
0Smuggling CompartmentYT-1300 および YT-2400制限
君のアップグレード・バーは【非合法】アップグレード・アイコンを得る。
君は追加でコスト3スコード・ポイント以下の改造アップグレードを1つ装備しても良い。

カード(巨大船専用)

ポイント名前効果
10Combat Retrofit未記入

収録

名前収録
Engine UpgradeMillennium Falcon(2),Hound's Tooth
Shield UpgradeMillennium Falcon(2),Imperial Aces(2)
・Experimental InterfaceYT-2400 Freighter
Hull UpgradeImperial Aces(2),StarViper
Stealth DeviceSlave 1(2),M-3A Interceptor
Stygium Particle AcceleratorTIE Phantom
Advanced SLAMK-Wing
AutothrustersStarViper(2)
Targeting ComputerImperial Aces(2)
Munitions FailsafeZ-95 Headhunter,TIE Defender
Advanced Cloaking DeviceTIE Phantom
CountermeasuresYT-2400 Freighter(2)
Anti Pursuit LaserLambda-class Shuttle(2)
Ion ProjectorHound's Tooth
B-Wing/E2Rebel Aces(2)
Maneuvering FinsHound's Tooth
Tactical JammersVT-49 Decimator(2)
Twin Ion Engine Mk. IITIE Punisher(2)
Integrated AstromechT-70 X-Wing
Combat RetrofitRebel Transport