テック

Last-modified: 2017-11-30 (木) 00:47:22

概要

装備可能機体

ファクション機体
RebelT-70 X-Wing
ImperialTIE/fo Fighter, TIE/sf Fighter, Upsilon-class Shuttle
S&VQuadjumper

カード

ポイント名前効果
3Comm Relay君は回避トークンを1つより多く持てない。
終了フェイズの間、君は君の宇宙船から、未使用の回避トークンを取り除かない。
3Targeting Synchronizer君がロックしている宇宙船を君のレンジ1-2の友軍宇宙船が攻撃するとき、その友軍宇宙船は攻撃(ターゲット・ロック):ヘッダを攻撃:と扱う。もしゲームの効果がその宇宙船にターゲット・ロックを消費することを指示するとき、それは代わりに君のターゲット・ロックを消費しても良い。
3Threat Tracker小型船限定
戦闘フェイズの間、君の射界内レンジ1-2の敵宇宙船がアクティブになったとき、君はその宇宙船へのターゲット・ロックを消費して、フリーのブーストあるいはバレル・ロールアクションを行っても良い(もし君のアクション・バーにそのアクションがあるなら。)
2Advanced Optics君はフォーカス・トークンを1つより多く持てない。
終了フェイズの間、君は君も宇宙船から未使用のフォーカス・トークンを取り除かない。
2Pattern Analyzerマニューバを実行するとき、君は「パイロットのストレスのチェック」ステップを「アクションの実行」ステップの後に行う(そのステップの前の代わりに)
2Sensor Cluster防御時、君はフォーカス・トークンを消費して、空白の結果のうち1つを【回避】に変更しても良い。
2Weapon Guidance攻撃時、君はフォーカス・トークンを消費して、空白の結果のうち1つを【命中】に変更しても良い。
1Hyperwave Comm Scanner"戦力の配置"ステップの開始時、君は君のパイロット・スキルをステップの終了まで"0","6"あるいは"12"と扱っても良い。
セットアップの間、他の友軍宇宙船がレンジ1-2に置かれた後、君はそれにフォーカスあるいは回避トークンを1つつけても良い。
1Primed Thrusters小型船限定
ストレス・トークンが3つ未満なら、君はストレス・トークンによりブーストあるいはバレル・ロール・アクションが妨げられない。