ロック、フォーカス、Marksmanship

Last-modified: 2015-09-06 (日) 13:37:27

ダイス1個ごとの期待値

【クリティカル】【命中】合計
通常0.1250.3750.5
フォーカス0.1250.6250.75
ロック0.18750.56250.75
フォーカス&ロック0.156250.781250.9375
  • フォーカスとロックは命中数の期待値は変わらない。
  • ロックはクリティカルが多少出やすくなる。
    • シールドが有効なうち(クリティカルの意味がない)は防御に使える分フォーカスを選ぶべき。
    • Ten NumbとかMaarek Steleみたいにクリティカルが強いやつはロックが強い。
  • フォーカスとロックの両方使用はまず当たる。
    • でもロック溜め込む目的で1ラウンド通常攻撃するのは普通損。

Marksmanship

よく読むと、フォーカスとあまり変わらない効果。防御に使えない分フォーカスに劣るともいえる。名前はかっこいいのにもったいない。以下のシチュエーションなら使える。

  1. クリティカルが強い(Ten Numb, Maarek Stele,Kath Scarlet)
  2. 複数回攻撃できる(Cluster Missiles,Gunner,Luke Skywalker(crew),Corran Horn)
  3. 相手がフォーカスを無効化してくる("Dark Curse",Carnor Jax)

Weapon Guidance

アタック1234
トークンなし0.511.52
トークンあり0.751.52.253
フォーカス+Weapon Guidance11.81252.5468753.25390625