クイックリファレンス
ゲームのラウンド
- 計画フェイズ: 各プレイヤーは自分の各宇宙船にマニューバ・ダイヤルを裏向きで置くことによって、ひそかにマニューバを計画します。
- 起動フェイズ: パイロット・スキルの低い宇宙船から順番に、ダイヤルを公開し、マニューバを実行します。マニューバ実行後にアクションを1回行うことができます。
- 戦闘フェイズ: パイロット・スキルの高い宇宙船から順番に、射界内および射程内の敵宇宙船1機に攻撃を行うことができます。
- 終了フェイズ: プレイヤーは自分の宇宙船の未使用のフォーカスおよび回避トークンを取り除きます。ターゲット・ロック・トークンは残ります。
攻撃の実行
- ターゲットを宣言します
- 攻撃ダイスを振ります
- トークンや能力を使用して攻撃ダイスを修正します
- 防御ダイスを振ります
- トークンや能力を使用して防御ダイスを修正します
- 結果を比較します
- ダメージを与えます
レンジ攻撃ボーナス
主武装による攻撃時:
- レンジ1なら攻撃ダイス+1
- レンジ3なら防御ダイス+1
アクションのリスト
- ブースト: [【左バンク】1] [【直進】1]あるいは [【右バンク】1]テンプレートを選び、そのテンプレートを使って前方へ移動します。
- バレル・ロール: [【直進】1]テンプレートを取り、機体の向きは同じ方向のまま(左あるいは右)横に移動します。
- フォーカス: 宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけます。戦闘フェイズの間、それを消費して、宇宙船の【フォーカス】の結果をすべて【命中】(攻撃時)あるいは【回避】(防御時)に変更します。
- 回避: 宇宙船に回避トークンを1つつけます。戦闘フェイズの間、それを消費して、宇宙船の防御ロールの結果に【回避】を1つ追加します。
- ターゲット・ロックの取得: ロックする宇宙船の近くに青いターゲット・ロック・トークンを置き、レンジ1-3の敵宇宙船の近くに赤いターゲット・ロック・トークンをつけます。もしロックする宇宙船がロックされた宇宙船を攻撃するとき、ロックする宇宙船はトークンのペアを消費して、それの攻撃ダイスのうち好きな数だけを振り直すことができます。(ターゲット・ロック・トークンは他のトークンと違い、終了フェイズに取り除きません)
宇宙船のマニューバ
以下のテーブルはT-70 X-wingとTIE/fo Fighterが実行できるすべてのマニューバのリストです。プレイヤーはいつでもこれらテーブルを参照することができます。
T-70 X-Wing
速度 | 左ターン | 左バンク | 直進 | 右バンク | 右ターン | 左Tロール | Kターン | 右Tロール |
4 | - | - | 白 | - | - | - | 赤 | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 白 | 白 | 緑 | 白 | 白 | 赤 | - | 赤 |
2 | 白 | 白 | 緑 | 白 | 白 | - | - | - |
1 | - | 緑 | 緑 | 緑 | - | - | - | - |
TIE/fo Fighter
速度 | 左ターン | 左バンク | 直進 | 右バンク | 右ターン | 左Sループ | Kターン | 右Sループ |
5 | - | - | 白 | - | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | - | - | 白 | - | - | - | 赤 | - |
3 | 白 | 白 | 緑 | 白 | 白 | - | - | - |
2 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 赤 | - | 赤 |
1 | 白 | - | - | - | 白 | - | - | - |
マニューバの色
- 宇宙船が赤のマニューバを実行する時、それの近くにストレス・トークンを1つ置きます。宇宙船がストレス状態なら、それは赤のマニューバの実行とアクションの実行ができません。
- 宇宙船が緑のマニューバを実行する時、それからストレス・トークンを1つ取り除きます。