VSファルコン

Last-modified: 2014-10-21 (火) 21:46:16

Tantive IV発売後のトップメタに君臨するファルコン対策ページ

ファルコン(YT-1300)の長所

アタック3

普通はこれだけで使用検討に値するよね。

Turret Primary Weapon

後ろだろうが横だろうがもちろん前だろうが撃てるので一方的に読み合い放棄できる。逃げながら撃ってるだけでもそれなりに勝てる。

優秀パイロット

ソロとチューバッカどちらも機体性能と噛み合う。他の2人が優秀すぎるあまりランドの使用率は低い

クルー2つ装備

2つ装備自体はラムダ級でも可能だけど以下のクルーがファルコンの特性と噛み合い過ぎる

Luke Skywalker/Gunner

攻撃方面の優位性がクルーでさらに強化。リソース使って避けても次の攻撃があるので悩ましい。防御側がダメージ食らっても1ダメなら喜ぶという異様な光景が見られる。Gunner+MarksmanshipはHSF(Han Shot First)と呼ばれるらしい

C-3PO

普通は弱点扱いのアジリティ1がC-3POと抜群のシナジーを形成。0個宣言により1ターンに必ず1回避できるので、タダで(ストレスついてても)回避アクション取れるのと一緒。ドロイドの癖に反乱軍にしか入らないので同じくアジリティ1のラムダには積めない

Millennium Falcon

(頭が)おかしいTitle。1ポイントで回避覚えるので確実に採用される。ガン逃げに徹すればC-3POと合わせて1ターン必ず2回避できる… 一応Titleなので1スコード1枚だがどうせ1機しか入らない!

高機動

原作どおり、でかいのに小回りが効くし速い。X-Wingのマニューバと比べて変わらないように見えるが大型機な分使用感はこっちの方が上

固い!

とにかく固いことと回避能力によりファルコン側不利でも中々落ちない。不利になれば回避選択して逃げ回れるし逃げながら撃てる(「すげぇ、あのファルコン、逃げながら戦ってる」)。かろうじて三下ヘッドハンターを落としてもファルコンにスコードポイントのほとんどを注ぎ込んでいるので時間切れになればファルコン側勝利