サーウェイジ闘技島
カルディラの北北東の孤島。
前作と違い風変わりな面子と戦える闘技場としての機能に代わり、パッシブの取得・ミニゲーム・属性戦ができる。
また、床に奇跡の金貨が落ちている。
パッシブ取得
右にいる熟練の剣士と会話すると、秘奥義の使用回数に応じてパッシブ「リミットブレイク」を与えてくれる。
- リミットブレイクLv.1:15回で取得。5ターン毎にODGが10%上昇する。
- リミットブレイクLv.2:30回で取得。5ターン毎にODGが20%上昇する。また、実績「武の極地」を取得。
回数判定はキャラ毎に行われ、実績もキャラ毎に取得する*1。
各キャラ複数の秘奥義を取得するがどれを使用しても1回とカウントされる。
使用回数(=ODG)の稼ぎ方
- 弱い敵と1人で戦い防御を繰り返す(1人だと各種行動による増減とは別に、行動ごとにODGが20%加算される。ただしShiftのターン送りだと加算されない。6回防御で1回使用可能)
- クリア後限定:クレアのパーフェクトコーラ(詠唱1万、ODG50%増加、CT:10)とラルクのくちぶえを併用する(1人あたり20分程度で30回達成可能)
秘奥義が全体攻撃ばかりのキャラは後者で稼ぐのがおすすめ。
ダメージ記録
左にいる女性に話しかけるとダメージ記録を目指すミニゲームに挑戦できる。
3ターンでどれだけのダメージを出せるか競う。状態異常や割合ダメージ・特殊計算系の攻撃は無効。ただし属性耐性低下は有効。
料理による強化は有効。なお、ボスではないのでジャイアントキリングは無効でウルティマは通常ダメージ。
闘技島に宿屋はないが終了時にHPMPは全快する。挑戦時には回復しないので注意。
記録が一定に達すると報酬がもらえるほか、10万ダメージおよび50万ダメージ達成時に実績を取得する。
ちなみに最大値は999万9999ダメージ。
ダメージ | 報酬 |
---|---|
1万 | フルケアハート・命の砂時計各3つ |
5万 | フルケアオール・生命の書各3つ |
10万 | キラキラ星晶・蒼天石各5つ 実績32「闘技場の覇者」 |
20万 | 神の涙・燃え果てる彗星・ブラッディジュエル |
50万 | エグジスフィア 実績33「闘技場のチャンピオン」 |
アミティシア遺跡脱出のご褒美と20万の報酬からエグジスフィアを作れば、50万達成が圧倒的に楽(正直1つあるだけで楽勝)になる。それを抜きでも強力な装飾品なので、こだわりがないなら作ろう。
高ダメージを出す上での基本はジャックのクイックオーダーとクゥリのアポストロオブゴッドなどで敏捷性等を向上させて行動回数を増やしつつ、強力な攻撃をしかけていくこと。
基本的にファントムで闇耐性をダウンさせ、バフをかけまくるのがベストだと思われる。
事前にエルスラデラックスパフェなども使用しておくと良い。エグジスフィアはあるならメインアタッカーに。
ジャックはクイックオーダーのCTの都合で手持ち無沙汰なタイミングが出来るが、それを踏まえても遥かにダメージが上がる。
クゥリ:アポストロオブゴッド、神の風、神化瞬速、隼、心弓・雨露を覚え、RPや装備は敏捷特化。
ジャック:クイックオーダーⅡとクイックブーストを覚え、RPは敏捷全振り、余りはMPにでも。装備も敏捷重視。
アタッカーに向くのはゼルエルとファントム。
ゼルエル:殺撃武光拳、剛錬気陣・絶、無双襲牙・迅雷を覚え、RPと装備は攻撃重視。Lvや装備次第では灼炎絶爪など上位の単体術技も選択肢に入る。
ファントム:死神の呪い、臨戦態勢、瞬刃暗黒閃、断罪剣と秘奥義(この2つはなくてもいい)を覚え、RPと装備は攻撃重視だが、MP回復装備があるならつけて、回復分(5%)でスキルが使える最大MPにしておく。
できれば瞬刃暗黒閃が毎ターン使えるように消費MP半減装備+RPを振ってMP280以上と、ついでに憤怒の覇玉もあるといい。
ファントムを採用したなら闇属性特技持ちもアタッカーになる。そのキャラは強化特技と強い闇属性特技があればいい。
カスピエルかアイあたりが使いやすいか。ただ状況にもよるが、強化を集中したファントムの半分以下のダメージ効率なのもザラなので、あくまでサブアタッカー程度に。
実際の立ち回りは
ジャック:最初にオーダーⅡ→アタッカーにオーダーとクイックブースト。以降はアタッカーにオーダーし、使えないターンは(必要なら)アタッカー→クゥリ→他の優先度でチャントブースター。
クゥリの神の衣をかけるとアタックブースターは効果がないので不要。必要な強化が行き渡ったら再びクイックブースト。手が空いても無理に攻撃せず防御でいいが、ODGを使い切る前に防御しないように。
オーダーⅡが使えるようになったらオーダーを使えないターンに使う。高レベルでない限りMPが切れるが、基本的にその頃には50万は達成できている。
クゥリ:神の衣→アポストロオブゴッド→神の風の順に使用した後、アタッカーに救いの手を使う。その後に隼→神化瞬速を使用し、以降は救いの手か、使えないターンは隼や心弓・雨露でCTを減らす。
ゼルエル:初ターンに剛錬気陣・絶を使い、襲牙を一度使ったら以降は無双襲牙(or上位術技)と無双襲牙・迅雷を交互に使う。ODGが溜まったら秘奥義。
ファントム:ラピッドエンチャントを使用後に敵の闇耐性を下げ、カオスエンチャントを使って断罪剣、以降は瞬刃暗黒閃。途中でMPが切れたら秘奥義。回復してもいいが、50万狙いならまず必要ない。
なるべくならMP回復と合わせて瞬刃暗黒閃か、最低でも暗黒十字剣を使い続けるようにする。
闇属性特技要員:強化特技を使ってから闇属性で攻撃する。
小技としてファントムの項にもあるが、ターン毎のMP減少とMP回復を合わせると回復が後に処理されるので、回復量以内の消費の技なら使い続けられる。MP消費半減装備と合わせれば上位の技でも可能。
憤怒の覇玉や蒼灰色のネックレスがあるならおすすめ。ゼルエル(剛錬気陣・絶を使用)やカスピエル(マナの循環を習得)ならMP回復装備は不要。
最速で50万を狙う場合はファントムが使えないため、誰か他のキャラを入れる必要がある。
一例としてジャック・クゥリ・ゼルエル・アイ。アイは活力のエール、練気開放、精霊転身、精霊の抱擁と、手頃な攻撃技を覚える。一応ダメージが大きいのは氷か風。RPや装備は攻撃重視。
ジャック・クゥリ・ゼルエルは上記の通り。
アイは最初に活力のエールを使用し、次に精霊の抱擁、さらに次に精霊転身。以降は覚えた技で攻撃。精霊の抱擁が使えるようになったらまた使う。
実際はここまで徹底しなくても割と余裕を持って50万達成可能なので、現在のスキル習得状況に合わせて多少妥協してもいい。
おそらくファントムがいない時期はルファスを使うのも有用なのだが未確認。
属性戦
クリア後サブイベント「存在の証明」中のエンジュの防衛戦第9回のクリア後、闘技場の奥の部屋で、各属性のオブジェクトを調べることで開始可能。
基本的なシステムは防衛戦と同じで、時間内に敵を全滅させることがクリア条件で、クリアタイムが早ければ早いほど報酬が増える。
防衛戦と違って、援護技は存在しないが、敵の構成やステート耐性等は各属性の防衛戦とおおよそ同じで、要するに強化版。全て3Waveで共通。
但し、敵の能力は全て第9回の防衛戦より上回る為注意。物理・無属性を除き対応した属性以外は半減される(水・雷・空属性は物理も半減する)ため、メンバー選びは重要。
特に氷属性のブロッケンホロウは強化前と同じく物理特技・属性特技完全回避で精霊術などの必中技しか当たらない。
ここも終了時にHPMPは全快する。挑戦時には回復しないので注意。
また、報酬は素材や装備のみで、経験値やジェムは手に入らない(一応、報酬の多くが物資調達で売れるのでそれで収入が得られる。装備も高値で売却可能)。
報酬はクリアタイムに応じて以下の通りとなっている(各属性の詳細は折りたたみ参照)。
5分以内……属性(に対応した)素材、装備2種類(装備はMenaceのみ、またMenaceだとNormalより良い報酬がもらえることが多い)
7分以内……希少素材3種類、中~上級素材5個×3種類
10分以内……下級素材10個×3種類
赤字は常時出現するモンスターから盗んだりドロップしたりしないもの(カジノで直接交換できるものは除く)。装備品の場合は属性戦か追憶の狭間限定品。
レア素材だけが目当てならHard以下で戦う手もある。強さや装備品や目的に合わせて柔軟に。
属性 | 属性素材 | 属性素材(レア) | 属性装備 |
属性 | 属性素材 | 属性素材(レア) | 属性装備 |
炎属性 | 復讐の魂印 煉獄石*5 憎悪の魂印 アンノウンマター 命の灯火 死の灯火 ブロークンハート ラブリージュエル ファイアースピリット | フレアストーン オクタヘドライト 燃え果てる彗星 | 儀礼剣・煉獄 アッキヌフォート ソーンオブホロウ 最果ての英雄 煌めく衣 |
氷属性 | 纏氷の魂印 氷晶石*5 異次元物質 アンノウンマター オリハルコン 破魔の除鈴 幻影結晶 | エスクェル スカイマテリアル | ブリューナク 神杖カドゥケウス ゴッドブレス |
雷属性 | 電気石*5 異次元物質 アンノウンマター プリズマイト キラキラ星晶 コア | ライトストーン メソシデライト 狭間の結晶 | スピリットヴォルト シューラヴァラ 双魔の斧 龍虎 オールマイトコート |
水属性 | 耽溺の魂印 童心の魂印 水泡石*5 桃色サンゴ 破魔の除鈴 蒼天石 精霊結晶 | 生命の音色 生命の記憶 | フロッシュアンブレラ ザ・タワー 水竜 ユニコーンの角 雲霞 ラブアンドピース フレイタニエル |
空属性 | 惑心の魂印 空翔石 異次元物質 アンノウンマター キラキラ星晶 神天石 | スカイマテリアル 生命の記憶 禍因子 ゼルマタイト 世界樹の葉 | アダマスの大鎌 世界樹の弓 アスカロン リフレックス |
地属性 | 宿木の魂印 地晶石*5 アンノウンマター アポイタカラ プヤ・ライモンディ イミテーションスター ホワイトスター スターマテリアル | 世界樹の葉 | 晶霊銃 エクスキューショナー 双覇龍 グランドピラー グレイトエンペラー |
風属性 | 暴風の魂印 風吹石*5 異次元物質 オリハルコン 破魔の除鈴 断罪の魂 イミテーションスター ホワイトスター スターマテリアル | 始祖の羽 | ソウルタクト 森羅万象 ヴァジュラ ブレイブバード 天照の衣 フローラルフェアリー |
聖属性 | 蜃気楼の魂印 光輝石*5 異次元物質 アンノウンマター 輝く粉末 煌く粉末 キラキラ星晶 天使の羽 聖印 命の灯火 ドリームマター | ミルキィシルク 神の涙 ゼルマタイト | グリンヒャルティ 儀礼剣・黎明 エウリュトスボウ 栄光の魔杖 ヴィーナスヴェール エンジェルコート |
闇属性 | 幽幻の魂印 闇輝石*5 悪魔の翼膜 邪印 断罪の魂 死の灯火 | ブラッディジュエル 禍因子 | リジルス 儀礼剣・深淵 悪鬼羅刹 破滅の斧 百鬼夜行 呪言の鎌 ファントムチェイン 堕天使の衣 |
青字は属性素材と重複して取れるもの。
布系やダイヤモンドは出ないなど、ここだけで全て網羅はできないが、挑戦し続けるだけでもかなり集まる。
カンストしそうになったら合成したりして売ろう。
下級素材10個 | 中~上級5個 | 希少素材 |
下級素材10個 | 中~上級5個 | 希少素材 |
虫の触角 霊魂 毒袋 妖精の粉 魔力の塊 銅 鉄 植物の種 植物の根 はじけクルミ 爆裂草 ヨミアザミ スライムゼリー 輝くカケラ 清めの水 獣の角 獣の尻尾 獣の皮 獣の牙 貝殻 触手 魚類の鱗 機械部品α 機械部品β 機械部品γ 機械部品δ 鳥の羽根 髑髏 蜘蛛の巣 | 虫の翅 虚ろの霊布 固結毒 魅惑の粉 凝結魔力核 銀 金 トベルモリー プロムビエル パイライト ルビー サファイア ジェイド クリスタル ゼラチンゼリー 輝くカケラ 白銀の水 帝王の角 鉄鋼尾 堅牢な重皮 鋭利な牙 いびつな貝殻 生々しい触手 艶やかな鱗 機械部品ε 機械部品ζ 見つめ返す眼球 いにしえの化石 魔力を帯びた化石 紡がれる糸 伸縮する繊維 伸縮する毛糸玉 | 複眼 悪夢の粉 創造の粉 魔の断片 魔結晶 魔結双晶 異次元物質 アンノウンマター プラチナ オリハルコン 覇王の角 悪魔の尻尾 神秘の聖皮 竜の鋭牙 鋼鉄の重甲殻 蠢く触手 禍々しい鱗 雨音の鱗 天断つ鎖 破魔の除鈴 伸縮する毛糸玉 |
基本は「全体攻撃で弱点をつける属性アタッカー」×2~3人、加速役のジャックやクゥリの4人で固めるのがおすすめ。
ハイクイック武器+怪盗マスク+エネルギーチップがあるならジャックを優先したい。
最初のうちにアタッカーが自己強化する横で、ジャックでクイックオーダーしながら行動時間短縮をかけて回り、カオスブレスで安全に動ける時間を作る。クゥリはミニゲームの時の要領で加速に回す。
後はとにかく攻撃あるのみだが敵に動かれたくはないので、無効ステートを把握して無効化されない状態異常をジャックにかけてもらうか、全体攻撃スキルで狙うなどして手数も奪いながら攻めていきたい。
空属性の攻撃役にクゥリを回すなどして、アタッカーを削ってサポーターを入れる場合は以下のような候補がある。
ローズ:闘志の弾丸Lv.2以上を発動させ、アヴァール→クラージュ、イデアル、コメット・レイヨンの順に補助を撃つ。
シエル:先取りのお告げを発動させ、神のお告げ→最終Waveに神の裁きを撃つ。殺撃天壊葬や閃光殺刃斧も有効。
サイ:HPが尽きる前に言霊系をありったけかけて支援する。俊足の言霊が最優先。
クレア:ODG50以上で戦闘に突入して活力のエール→みんな、頑張って!→争い事はダメよ?あたりをかけて支援する。
敵に動かれないことも重要。炎の「かばう」や聖の「MP0」などはペースを乱されやすい。また、空と風はコアの防御が全体攻撃だけだと崩れにくいため、Wave1~2のうちに単体攻撃で削りを入れた方が有利な場合がある。
早期から挑むなら、アタッカー分のエグジスフィアや憤怒の覇玉+消費MP半減+MP自動回復の3点セット、激情の指輪などを活用することで難易度Menaceでもレベル140~150ほどから5分切りが可能。
身も蓋もないがすべての属性戦ではディレイが有効なので、槌を持ったジェイスがエグジスフィアを装備し全体攻撃を連打するだけで、挑めるようになってすぐのレベルでも楽に完封可能。
何、相手が地属性じゃと? 儂のゲイルダイブの出番じゃな!
おすすめ属性はキャラ側ではなく、挑む属性戦側を示す。対応した術技設定は忘れずに…
名前 | おすすめ属性 | 理由 |
アイ | 炎・水・風・聖・空 | 全対応だが、おすすめ属性には全体攻撃が持ち込める。ODGは空相手なら最終秘奥義、それ以外はエールに回したい。 |
ラルク | 氷・水・風・聖 | 剣気解放してから攻めまくる。炎属性は全体攻撃が精霊術頼りのため癖があるかも。 |
カスピエル | 空以外すべて | スペクトルしてから全体精霊術連打するだけの簡単なお仕事。MPが高いため、消費MP半減なしで覇玉が使えることも。 |
アーリィ | 水・闇 | コンセントレートかけてから攻撃。ただ火力面は微妙なため、3wave目でのアタッカー死守とかがお仕事になるか。 |
クゥリ | 雷・地・闇・空 | 加速役。そして風・空属性アタッカーとしても重要。単体用の多段ヒットも併用して秘奥義も狙いたい。 |
ローズ | 炎・氷・水・聖・空 | 全体補助で防御以外を上げて攻めまくる。聖なる冠等の対策装備が前提。コメット・レイヨンも援護技感覚で忍ばせておくとよい。 |
ジャック | ある意味すべて | 加速役。クイックオーダー・アタックブースターの合間にもデバフ・足止め・ディレイ撒き・秘技でのダメ押しなどやることは多い。足止め用スキルは属性戦ごとに変えていきたい。 |
ファントム | 氷・聖・空 | ラピッド+カオスエンチャントを得て外部からクイック貰って大暴れ。覇玉+夢心地のハープという暴力的セッティングも可能。 |
ゼルエル | 炎・氷・地・風 | 秘奥義の準備をして3Wave目にコアモンスターを狙う。水・雷・空には秘奥義が半減されるのでそれ以外で採用したい。ゼルエル以外の全体攻撃は必須。 |
セレア | 雷・地 | 薄氷の衣かけてから攻撃。精霊術主体と好相性。氷や聖は対象がばらけるため、全体への立ち回りがイマイチ。 |
シエル | 風・闇 | お告げとデバフをばら撒きつつ攻撃。地・聖ともに技自体は使いやすく、攻撃しつつ他のサポートできる。神の裁きは3wave目に。 |
ジュリア | 水・地・闇・空 | 第一秘奥義からのトールハンマーやゲイルダイブで大暴れ。コアだけになったら単体多段狙い。闇属性も持つが、全体攻撃がないのが難。一応水要員も可能。 |
サイ | 炎・聖 | メロンパンブーストして自分から殴るか、言霊で他キャラの支援を優先するか。ちなみに精霊術は闇属性の方が優勢。 |
クレア | ある意味すべて | 攻撃面に関するバフをかけきる。パーフェクトコーラは多段技持ち向けで、いなければ自分のゲージ補填に。一応風要員も可能。 |
ジェイス | 雷・地・風 | ひたすら攻めまくる。大震圧絶アスペリティは連発できる全体ディレイとして使え、減速役になれる。単体用だが雷要員にも。 |
ハクナ | 闇・空 | 咲雨流退魔術してから攻撃。氷・雷・水も使いやすいが火力が安定するのは聖・空関係。使うなら3Wave目でデバフや最終秘奥義を狙いたい。 |
ルリ | 空以外すべて | カスピエルと同様だが、こちらは単体用高火力と併用しやすい。Wave3で最終秘奥義を撃つのも強力だが、覇玉との併用は不可(使わないなら採用してもよいが)。 |