短評
第2章から加入。ランクアップは第4章サブイベントクリアが条件。
能力振り分けも含めて、攻撃力の伸びが良く、全体的にスキル倍率も比較的高いため、ステータス以上の大ダメージを狙いやすい。
特にギア2・ギア3・フルスロットルを使用条件に要求するスキルは強力。
ただし、そのギアシステム自体が結構癖が強く、基本的に1ずつしか上がらないが、ダメージを受けるとリセットされる。
彼を主力として運用する場合、様々な搦め手や、アーリィ等の攻撃惹きつけ系スキルも併用して、いかに彼に対する攻撃を妨げるかがポイントとなる。
打・地属性のいずれが弱点の相手ならゼルエル一人だけであっという間にHPゲージを削っていくことも可能。
終盤はAPに余裕が出来、ランクアップも経由することで短期決戦向けの「柔錬気陣」、長期戦向けの「旭日昇天」を覚えればよりギアを維持しやすくなる。
しかし、ツリーを見てもわかる通り派生関係は変わり種。目指す前にAP配分は計画的に。
最終秘奥義はODGに依存しない珍しい使用条件なので、ランクアップ後は優先的に覚えてジャイアントキリングぶりに磨きをかけたい。
その破壊力からか実績ボス戦に参加できない事が多いが。
パッシブ
赤字スキルはランクアップ後に取得。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 拳の心得 | ナックル装備可能 |
| クリティカルアタック | 通常攻撃のクリティカル発動率上昇 |
| 動体視力 | 暗闇耐性上昇 |
| 不屈の精神 | スタン耐性上昇 |
| ギア | ギアを上げる毎に能力上昇、使用可能スキル増加。被ダメージで解除。 |
| お調子者 | ギアなしのとき、スキル使用でODG上昇なし。ギア1以上でODG増加にボーナス? |
| 気配遮断 | 狙われ率低下 |
スキル
赤字スキルはランクアップ後に取得可能になる。
| 名称 | AP | CP | MP | 対象 | 詠唱 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 活心功 | 15 | 2 | 10 | 味・単 | 3500 | HP回復(ゼルエルのHPが多いほど効果が高い) |
| ┣治癒功 | 15 | 2 | 7 | 味・単 | 4000 | スタン以外の身体的異常解除 |
| ┃┗再動功 | 15 | 2 | 7 | 味・単 | 1000 | スタン・スロウ・ストップ解除 |
| ┗錬気活心功 | 20 | 3 | 20 | 味・全 | 7000 | HP回復(ゼルエルのHPが多いほど効果が高い) |
| ┗蘇生功 | 20 | 3 | 30 | 味・単 | 6000 | 蘇生(ゼルエルのHPが多いほど効果が高い) |
| 襲牙 | 10 | 1 | 3 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ+自身にギア1付与《CT:1》 |
| ┣紅蓮旋風 | 15 | 2 | 12 | 敵・全 | 0 | 打属性ダメージ+自身にギア2付与[使用条件:ギア1]《CT:1》 |
| ┃┗紅蓮震鳴脚 | 25 | 3 | 21 | 敵・全 | 0 | 打属性ダメージ+スタン付与+自身にギア3付与[使用条件:ギア2]《CT:1》 |
| ┗無双襲牙 | 15 | 2 | 14 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ×4回+自身にギア2付与[使用条件:ギア1]《CT:1》 |
| ┗無双襲牙・迅雷 | 30 | 3 | 26 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ×8回+防御↓↓付与+自身にギア3付与[使用条件:ギア2]《CT:1》 |
| 絶襲撃 | 15 | 2 | 10 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ(HP最大でないと威力低下)+自身にギア1付与+【詠唱キャンセル】《CT:1》 |
| ┗猛墜脚 | 20 | 2 | 10 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ(防御力無視・HPが減った分だけ威力増加)+自身にギア2付与+【詠唱キャンセル】[使用条件:ギア1]《CT:1》 |
| ┗天震猛墜脚 | 30 | 2 | 21 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ(低命中・HP最大でないと威力低下)+自身にギア3付与[使用条件:ギア2]《CT:1》 |
| ┗真・天震猛墜脚 | 40 | 3 | 35 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ(低命中・HP最大でないと威力低下)[使用条件:ギア3]《CT:999》 |
| 熱結炎情 | 15 | 2 | 9 | 敵・単 | 2500 | 炎属性ダメージ+自身にギア2付与[使用条件:ギア1] |
| ┗灼炎絶爪 | 25 | 3 | 18 | 敵・単 | 4000 | 炎属性ダメージ+自身にギア3付与[使用条件:ギア2] |
| 凍拳乱舞 | 15 | 2 | 9 | 敵・単 | 2500 | 氷属性ダメージ+自身にギア2付与[使用条件:ギア1] |
| ┗氷牙粉砕拳 | 25 | 3 | 18 | 敵・単 | 4000 | 氷属性ダメージ+自身にギア3付与[使用条件:ギア2] |
| 地竜爆砕 | 15 | 2 | 9 | 敵・単 | 2500 | 地属性ダメージ+自身にギア2付与[使用条件:ギア1] |
| ┗地神轟滅脚 | 25 | 3 | 22 | 敵・全 | 5500 | 地属性ダメージ+自身にギア3付与[使用条件:ギア2] |
| 狼牙閃 | 15 | 2 | 11 | 敵・全 | 3000 | 風属性ダメージ+自身にギア2付与[使用条件:ギア1] |
| ┗狼々牙衝閃 | 25 | 3 | 18 | 敵・単 | 4000 | 風属性ダメージ+自身にギア3付与[使用条件:ギア2] |
| 気錬陣 | 10 | 2 | 3 | 自己 | 0 | MPリジェネ付与《CT:5》 |
| ┣剛錬気陣 | 15 | 1 | 5 | 自己 | 0 | 剛錬気陣(攻撃↑↑防御↓↓+毎ターンHP消費)付与《CT:6》 |
| ┃┣柔錬気陣 | 20 | 2 | 5 | 自己 | 0 | 柔錬気陣(全ての攻撃を無効化)+自身にギア2付与《CT:3》 |
| ┃┗全力投球 | 15 | 0 | 0 | 自己 | 0 | パッシブ:戦闘開始時にHPを全回復し、剛錬気陣付与 |
| ┗練極・序 | 20 | 2 | 20 | 自己 | 0 | ODG20%上昇[使用条件:ギア1]《CT:7》 |
| ┗練極・破 | 20 | 2 | 30 | 自己 | 0 | ODG30%上昇[使用条件:ギア2]《CT:7》 |
| ┗練極・急 | 20 | 4 | 50 | 自己 | 0 | ODG100%上昇[使用条件:ギア3]《CT:15》 |
| 秘奥義 | ||||||
| 猛虎轟拳 | 0 | 0 | 0 | 敵・単 | 0 | 打属性ダメージ+混乱付与【詠唱キャンセル】 |
| ┗烈破武神撃 | 50 | 0 | 0 | 敵・全 | 0 | 打・地属性ダメージ+スタン付与+自身にフルスロットル付与[使用条件:ギア2]【詠唱キャンセル】《CT:15》 |
| ┗殺撃武光拳 | 100 | 0 | 0 | 敵・複 | 0 | 打・地属性ダメージ×10~15回+【詠唱キャンセル】[使用条件:フルスロットル]《CT:15》※ODG消費なし |
| ODG50%使用 | ||||||
| 剛錬気陣・絶 | 20 | 2 | 0 | 自己 | 0 | 攻撃↑↑↑+HPMPリジェネ付与+使用後一時的に全能力半減《CT:5》 |
| ┣破天荒 | 20 | 2 | 0 | 自己 | 0 | HP全快+全状態異常解除+自身にギア1・ギア2・ギア3付与+使用ターン被ダメージ2倍《CT:3》 |
| ┗旭日昇天 | 15 | 0 | 0 | 自己 | 0 | パッシブ:5ターン毎にギアが1段階上昇 |
| ┗ジャイアントキリング | 15 | 0 | 0 | 自己 | 0 | パッシブ:ボスエネミーに対して攻撃力増加 |
| フラグメント | ||||||
| 極練覇陣 | イベント | 5 | 100 | 自己 | 0 | 自身にギア1・ギア2・ギア3・フルスロットル付与+現HPの半分を消費+使用ターン被ダメージ2倍《CT:10》 |