映し出される世界
アイ、カスピエル、クゥリの3人からスタート。
中央ではすぐにアーリィが仲間になる。右の方に進もうとするとラルクも復帰する。
中央部には無限に回復に使える魔石があり、パニャも登場。料理はできない。
合成に沢山のアイテムが追加されているが、この時点で作れるものは少ないだろう。
右・左・中央の3ブロックに分かれており、左右を攻略後中央に進む流れ。
右でローズとハーシュが、左でゼルエル、セレアが復帰+ルファスが加入。
シエルは左右どちらかを攻略後、中央にいるので話しかけると復帰する。
ハーシュの目利きが有効なマップなので右からがおすすめ。
ちなみにアーリィは中央進行フラグになっているので無視して進むことはできない。
このダンジョンは空間の裂け目を調べてワープしながら進む。
裂け目は上から調べたら下へ直進、左から調べたら右へ直進という風に調べる方向と進む方向が連動している。
中央ルートは左右どちらを選んでも奥へ行けるが両方に宝がある。
中央奥で魔石を取るとパニャがいなくなる。次もダンジョンなのでアイテムの補充は予め済ませておきたい。
不安ならひと稼ぎして得たジェムでスキルの練り直しもしておこう。
魔除けのカンテラがいくつかあると楽かも。
脱出する前に魔石で回復しておこう。
このダンジョンでは歪みに潜む者から紡がれる糸、歪に動く者からヨミアザミが盗める。
いずれも他の素材に転用できるのでそこそこ集めておいて損はない。
また、このあたりから敵に属性耐性や無効ステートが本格的に設定されだすので、無力化の際には事前に魔物図鑑での確認を忘れずに。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 右 | 鉄 儀霊剣・闇鎖 ルビー(裂け目の影) 疾風の装束 精霊武器[風] ソウルペンダント 見つめ返す眼球 天使の羽 鋭利な牙 鉄鋼尾 フレイムバースト セイントネイル ドラゴンスレイヤー 霙の簪 アクアリボン オレンジバンダナ |
| 左 | 星々のクローク(裂け目の影) フルケアオール ホワイトドレス 突貫 魅惑の粉 煉獄石 金 鮮やかな鱗 植物の根 ウォーターロッド |
| 中央 | 虹光 トリートオール サイバージャケット 帝王の角 |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石034 | ソラヒトさん |
| 特殊026 | あなたを認める |
| 特殊027 | 大発見じゃね? |
| 特殊028 | 偏見凄いね |
| 特殊029 | アザミの行方 |
| 特殊030 | 互いの距離感 |
目覚めの雪原
夜なので画面が暗く階段が見づらい。エンカウントが邪魔なら魔除けのカンテラで。
エンカウント率が少し高い?
クゥリの観察眼が有効。
スタート地点は左が宝ルート、右が進行ルート。
上は今は行けない(ラスダン出現後、氷壁をジャックのスキルで壊した先に隠しダンジョンが出現する)。
途中で邪教徒×3とイベント戦闘。
光・空に弱く闇に強い。ボスではないので苦戦はしないだろう。
| 【拾得物】 |
|---|
| 力の結晶 トリートハート×2 氷晶石 マナハート×2 獣の牙・獣の皮・獣の角(各2) 植物の根×2 サファイア トリートオール 機械部品ε×2 神秘の水 鋭利な牙 いにしえの化石 プロムビエル 迅の結晶 髑髏 56020ジェム 鉄×2 |
(迅の結晶に観察眼が効いていない(Ver.1.17)。場所は下から2段目の草むら(プロムビエルから少し左)で1マスだけはげたところ。)(Ver1.19で修正確認)
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石035 | ルファスって奴 |
| 魔石036 | 寒がり勢 |
| 魔石037 | プライドとは |
| 特殊031 | はぐれ邪教徒 |
ヨームサ
仲間全員と会話して宿泊後船でカルディラへ。
レストランに入れるようになっている。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 特殊032 | ヨームサでの休息 |
カルディラ
アジトへ行ってシナリオ進行。
また、下記のサブイベントが開始可能。
奇跡の金貨で報酬がもらえるメディさんの館はカルディラ南通りの高級ホテル右の袋小路に入口がある。スルマなど他の街からも行ける。
奇跡の金貨はちゃんと集めていればこの時点で40枚はあるはずなので、アイテムを貰ってこよう。
アジトへ行くとルート選択(パーティ分割)が発生するので防衛戦は先にこなしておきたい。
パーティ分割後は合流後も含めて防衛戦を受けられるタイミングがないので、防衛戦2回目はこのタイミングでしかクリアできない。
分割ルートだと施設の利用タイミングに制約がかかりがち。
金策の為の物資調達や、素材の整理等のためにカジノに寄っておきたい時はこのタイミングでしっかりやっておくとよい。
ルート選択
雪原の古城へ向かうアイルートと水精霊の神殿へ向かうラルクルートに分かれ、一方を攻略した後に他方を攻略することになる。
他方のルートのパーティにも経験値が入るので難易度の低いアイルートから選ぶのが良いだろう。強力な一時加入キャラが入るのでレベリングもしやすい。
ただしラルクルートの場合は最後にメニューが開き装備を外せるという利点があるので、装備の数次第ではそちらを選ぶのも手かもしれない。
なおカルディラ帰還後~ルート合流の間はレストラン黒猫に入れないが、魔石から調理場へジャンプした場合は反対ルートのメンバーの料理も作成できる。
第4章から開始できるNo.022 クレアからの挑戦状を最速でクリアしたい場合は合流前に料理を制覇しておく必要がある。
パーティ分割中は装備品のやりとりができない。貴重な装飾品などは予め整理しておきたい。
アイ :カスピエル、アーリィ、クゥリ、ジャック、ゼルエル、シエル
ラルク:ローズ、ハーシュ、セレア、ルファス
ルート選択後、10万ジェム入手。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 東 | 黄金たまねぎ×5 栄養タマゴ×5 超味料×7 タイガーブラック×3 (エルスラのおばあさんの借家) |
| アイルート | ラルクルート | |
|---|---|---|
| メリット | 難易度は低い。一時加入キャラが強いのでレベリングが楽。 盗み役が最高で三人投入できる。 | ルートの最後で装備が回収できるため金銭的には楽。 くちぶえが使用可能なのでエンカウントが楽。 |
| デメリット | ルートの最後がボス戦のため合流まで装備回収が不可能。 くちぶえが使用不可能なのでエンカウントは歩きが頼り。 | 実績戦もあり相応に難易度は高い。 盗みが必要な場合セレアが頑張る必要がある。 |
アイルート
アイルートを先に選んだ場合はアジトからスタート。船でヨームサへ。
あとに選んだ場合はヨームサの港からスタートする。
アイルート進行中、宿泊で特殊スキットあり。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 特殊007 | 甘えたいカスピエル |
ヨームサ
通過するだけ。
ヨームサ山道
ワールドマップに今まで非表示だったヨームサ山道が表示されるようになっている。
クゥリの観察眼が有効。
東側頂上付近で邪教徒×2と戦闘。目印はない。
シエルがいる場合、その先右側に森に入る道を進むとサブイベントNo.015発生。邪教徒と戦闘するだけ。
出口で邪教徒×2と戦闘。
邪教徒からはレア素材「呪われた髑髏」が盗めるが確率は低い。ジャックのスキル等で足止めしてから盗もう。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 東 | トリートオール 蘇生香×4 白銀の水 植物の幹×2 氷晶石 フルケアハート 29010ジェム ひえひえクール バズーカ弾×4 銅×5 イキクサイ×3 植物の種×7 毒袋×2 闇の指輪 奇跡の金貨(闇の指輪の左下の草) |
| 西 | いにしえの化石 紡がれる糸 堅牢な重皮 鉄×5 魔の断片 マナハート×3 奇跡の金貨(出口から一段上の左端) |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石038 | 妹の心兄知らず |
| 魔石039 | そんなに怖いか・・・? |
| 魔石040 | 寒がり勢その2 |
| 魔石041 | オシャレ根性 |
| 魔石042*1 | 信仰する神様 |
サナーティア
まっすぐ進んでウルフェンと会話イベント。
| 【拾得物】 |
|---|
| 奇跡の金貨(中央広場右の石が2つ並んでいるところ) |
[寄り道]サナーティア港連絡道
サナーティアの北にある。港へ通じる道だがまだ開通していない。
左側の草に奇跡の金貨がある。
| 【拾得物】 |
|---|
| 奇跡の金貨 |
水晶風穴
何度か邪教徒×2と戦闘あり。
最初の邪教徒戦のあとの分岐は左右が宝、正面が進行ルート。
左ルートの氷壁はジャックのフィールドスキルで破壊できる(要バズーカ弾)。
正面ルートを進んだ先にジャンプで飛び越えられる場所が2ヶ所ある。
また、ハシゴと袋と観察眼アイコンが見えるところは次のダンジョンから通じている場所なので無視していい。
その先の分岐は左が宝。右が進行ルートで邪教徒と戦闘があり、そのさきもジャンプポイントあり。
| 【拾得物】 |
|---|
| トベルモリー×2 クリスタル 鉄×7 プロムビエル 耐惑のペンダント 氷晶石 光輝石 クリスタル 銀 トリートオール |
雪原の古城
ジュリアが一時加入する。
スキル全習得済み・装備変更不可だがパラメータ振分けはできる。
レベルが高いので前線に出してレベリングに使える。また、このあとのカルディラ生誕祭でレアな素材が店売されるのでこのタイミングで金稼ぎをしてもいい。
一応ダンジョン外へも連れ回せるが連れ回して旨味のあるスポットはない
悔恨の魔窟で盗むで金策する場合に壁役になってもらうのが精々か。
雑魚は光が弱点。
サキュバスからトベルモリーが盗める。
スケルトンは魔力を帯びた化石を落とすが低確率。ハンティング連打で落とさせる手もあるが時間はかかるため、要相談。
なおこの時点ではPTにいないハーシュのFスキルで反応するアイテムがいくつかある。
つきあたりを調べると見つかることが多い。面倒なら拾得物リストのカッコ内を参考に。
B2以下を探索していく。
壁にあるドクロスイッチを調べると道が出てくるところがある。
B2魔石のある十字路は左右が宝ルート・下が進行ルートだが、まず下に進んでB3に降りてすぐ右方向へ進みスイッチを起動してからB2の宝を回収すると無駄がない。
十字路の右ルートを進んでB3に行くと討伐依頼ボスのナイトメアエンペラーがいる。
3章のうちに撃破すると実績と早期討伐のご褒美が取れる。
ナイトメアエンペラーの攻略はサブイベントNo.013を参照。
B3透明通路は燭台の間に道がある。
隠し通路として上述した上り階段右の他に、上り階段を上へ直進、つきあたり左まっすぐに道がある。
防壁操作スイッチを押してB4へ。
B4は上り階段そばにジャンプポイントあり。
また、南側と防壁操作スイッチ左にドクロスイッチがある。
防壁操作スイッチを押したらB2へ戻る。カスピエルの簡易空間転移を使うとリセットされるので徒歩で。
B2北側からB3へ降りる。このとき下り階段の右上に奇跡の金貨がある。
あとは道なりにボスまで。
ここで登場するヒューリーは図鑑に登録されない。拘りがなければ難易度は上げなくていい。
いずれも聖・空が弱点。
憎悪の集積体は集積体はキャンセル技や呪い付与を使って妨害してくる。
物理完全回避。魔法でしかダメージを与えられないのでアイのイヴァキュレイトバイトやカスピエルのホーリーバーストで手早く始末したい。
ヒューリーは睡眠・スロウが通用するので、動きを鈍らせるのも戦略の一つだろう。
ヒューリーは開幕でスロウと敏捷↓↓を入れてくる。
対策なしだとしばらく一方的に殴られるのでスロウ耐性はつけておきたい。
その他に暗闇、呪い、出血あたりの耐性もあると便利。料理システムの出番。
属性耐性を付けられるなら闇を。
ヒューリーから命の砂時計と虚ろの霊布が盗める(確率は不明)。
魔物図鑑を埋める際は戦闘を少し長引かせ、憎悪の集積体2種を忘れずに出現させること。
ヒューリーのHPをゼロにするとお供が残っていても戦闘終了する。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| B2 | 魔の断片 呪われた髑髏(棺桶) 蠢く触手(瓦礫の山) トリートオール 魅惑の粉 銀 猿魔殺 銀 |
| B2(B3経由) | バズーカ弾×5 機械部品ζ 霊魂 |
| B3 | 異次元物質 輝くカケラ×3(↑のとなりの骨) 鉄×6(床の穴) しあわせクローバー×4 魔結晶・天断つ鎖・創造の粉(ナイトメアエンペラーの後ろ。各3つ) 追撃の刃(早期討伐のご褒美) |
| B3(透明通路) | 48571ジェム 闇の指輪 フリルスカート 奇跡の金貨(スイッチの先、6つ並んだ燭台の中上) |
| B4 | 蘇生香×3 風吹石 金色たまご×2(↑のそばのがれき) 霞の簪 快速時計 |
| B2封印奥以降 | 爆裂草(B2Fの燭台) 奇跡の金貨(B3F階段右上) 鉄×9(B4F燭台) マナハート×3・シャワーポーション×3・トリートオール×2(補給指令) |
| 水晶風穴 | キラキラ星晶 クリスタル フルケアオール 奇跡の金貨(光っている) |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石043 | クレア万能説 |
| 魔石044 | 自分の家? |
| 魔石045 | 心は18歳 |
ラルクルート
ラルクルートを先に選んだ場合はアジトからスタート。船でスルマを経由してエルスラへ。
あとに選んだ場合は村外れの丘からスタートする。
村外れの丘
会話イベントのみ。
エルスラ
パニャがいる。
ラルクの家で宿泊可。
このタイミングでは机を調べても何も起こらない。
水精霊の神殿
右下・左下それぞれの転移先で敵を倒して中央を進む。
従来のマップでは1章の敵が出現する。魚類の鱗やトリート類を確保したい時はくちぶえで呼び出して狩ろう。
新規転移先ではパープルアメーバからゼラチンゼリー、クイーンラミアから銅や鉄が盗める。
ハーシュの目利きが有効。
右下・左下共に2体セットで現れる。
雷が弱点。即死は無効だがそれ以外の異常は入る模様。
ラルクやルファスで麻痺を、ハーシュで呪いや暗闇を狙いながら戦えばそのうち倒せる。
50%でブレンドエキスを盗める。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 右下 | 秘の結晶 心の結晶 癒やしの雨・黄金の神酒(各5) トリートハート×4・トリートオール |
| 左下 | 護の結晶 力の結晶 マナハート×5・蘇生香×5・シャワーポーション×3 フルケアハート |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石046 | 素直になれない |
| 魔石047 | 回復役プリーズ |
| 魔石048 | 遺跡バカクイズ |
精霊世界
この時点のみ、水中ルートを飛ばして神殿へ直通になっている。
ウンディーネ&7属性のエレメントと戦う。
戦闘開始時にウンディーネに全属性耐性が付くがエレメント全てを倒すと破棄される。
ウンディーネは初手とエレメント全滅時、エレメント蘇生時に確実にオーバードライブしてくる。
ただし、この3つの以外のタイミングでオーバードライブしてくることもある模様。
秘奥義は難易度に依る部分もあるが、食らうと一撃で全滅する威力+麻痺の効果があるので、こちらの秘奥義の使用タイミングに注意する必要がある。
状態異常としては、スタン・衰弱付与やブレイクエンチャント(攻撃↓↓魔力↓↓敏捷↓↓付与)を使ってくる。
特に後者の敏捷低下は致命的なので回復手段(しあわせクローバーかヴェルチュ・リベラシオン)は用意しておきたい。
各エレメントは属性攻撃魔法や状態異常付与を使ってくる。状態異常を全てカバーするのは不可能なので全体攻撃でまとめて落としたい。
エレメントは自身の属性攻撃は無効化するが、炎風陣のような複合属性の場合は無効化を無視できる(ツクールの仕様として耐性は低いほうが優先される)。
ローズがポラリスを使えれば有利。直前にはパニャもいるのでうまく術技習得をしたい。
メンバーは攻撃役のラルク、補助&エレメント退治のローズ、サポート役のセレアを優先して入れておきたい。
自己バフや物理反射(属性特技も含む)スキルを持つのでローズのヴィス・リヴェラシオンが使えると多少楽。
セレアには全体回復手段を持たせておきたい。祝福の風が使えると頼もしい。
呪いやスタンやスロウも通るので実績狙いで挑むときはハーシュの各種スキルやセレアの強奪も積極的に使うとよい。オーバードライブで加速したとしてもかなり減速できる。
ウンディーネは残HP50%程度で「ハイ・エンチャント」による消去不可のキャンセラーガードを付与する。
さらに残HP25%程度でエレメントを全員復活させる。エレメントを掃除してもいいが押し切ってしまってもいい。
全体対象の秘奥義を一人は使えるようにして追い詰め、オーバードライブごとHPを吹っ飛ばすのがベスト。
ウンディーネから50%で水泡石を盗める。エレメントは持ち物なし。
HardやMenaceで倒した場合実績あり。
外側へ続く精霊界道
ここの敵は第1章の精霊界道と共通。
ダンジョンも直進するだけ。
このダンジョンは再訪できない。素材類が多いのできちんと確保しておく。
特に魔石の右側には魔力を帯びた化石があるので忘れずに回収したい。
| 【拾得物】 |
|---|
| トリート×3 虫の触角×3 スピリットマスカット×3 銅×5・鉄×5・銀×2 獣の角×5・獣の尻尾×4・獣の牙×6 はじけクルミ×6・ヤシャゼンマイ×2・魔力を帯びた化石(魔石右の木陰) |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石049 | 仮契約者 |
| 魔石050 | まだなにか? |
| 魔石051 | 疑惑 |
外側の世界
ラルク編最後のダンジョン。このダンジョンも再訪できない。
雑魚は終盤のフィールドで再登場する。
魔力の欠片を拾って通路を開通させながら進む。
欠片3個の通路を開通させたあと、4個で開通する中央の浮島と左上のジャンプした先にハーシュの目利き有効なポイントあり。
低確率だが喜々とする手塊から地晶石、慟哭する怪力から光輝石が盗める。
またディープからトリートとトリートハートが盗めるのでMP消費が激しいなら補充してもよい。このルートは低MPキャラが多いので有用。
やや強敵。
| ボス | 弱点 | 無効ステート |
|---|---|---|
| アザミ | 地 | 即死・麻痺・水晶化・魅了・呪い・幻影・回復低下・石化 |
| グラシャラボラス | 突・地・空 | 水晶化・混乱・回復低下・石化・出血 |
開幕にグラシャラボラス左が地耐性(永続)を付与して弱点を塞ぐ。
最低限アザミはローズのヴィス・リヴェラシオンでステートクリアしてラルクの地属性術技で弱点を突きたい。
グラシャラボラスはキャンセル技の頻度が高く思ったように詠唱させてくれない。
材料があればキャンセラーガードを付与する装飾品「薔薇のコサージュ」を作ってもいい。
ローズがポラリスを使えれば手早く始末できる。
アザミの技はいつも通りなので麻痺、混乱、睡眠あたりの耐性に重点をおきたい。
攻撃力ダウン、スロウ、暗闇あたりが入れば一時しのぎにはなる。
ディレイ付与したあとは可能ならヴィス・リヴェラシオンではがしておきたい。
アザミはHP0になっても倒れず、次の行動で上着を脱いで特攻を仕掛けてくる。
この状態でアザミに行動を回すと負けなのでMPなどは予め回復させておきたい。
秘奥義が使えればベスト。
アザミからはレア素材の天断つ鎖(50%)が盗める。
グラシャラボラス左から銀(90%)と金(50%)が、右からプラチナ(50%)が盗める。
天断つ鎖とプラチナは盗んでおきたい。早いうちにセレアで頑張ろう。
ボスを倒すと紅炎の剣を入手し、ラルクがランクアップする。
術技・パラメータ振分・装備が全て初期化されているので再セットする必要がある。忘れずに。
ここでメニューが開くので、ラルクルートを先にした場合、アイルートで使うために装備を外しておこう。
| 【拾得物】 |
|---|
| 魔の断片 ジューシーミート×3 魔力の塊×5 異次元物質 霊魂×2 天断つ鎖 |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石052 | 目がいっぱい |
[スーチェ]カルディラ西通り
便利なスーチェおじさん(24)を操作して聞き込み。
吹き出しアイコンの出てる人全員と会話したあと、教会入口正面の扉を調べて終了。
内容確認テストのようなイベントはないのでメモを取る必要はない。
One Wallアジト
パーティが合流する。
アジトでパーティメンバー全員+クレア、ウンディーネ(1階にいる)と会話すると眠れるようになる。
スーチェとの会話はフラグに関わってない。かわいそうなスーチェ
カルディラ(生誕祭)
生誕祭中は合成屋とその左右の武器・防具屋(要は工業区)を除く各ショップに入れなくなる。
ただし道具屋は教会の前に実質同じ店がある。
また、船での移動やサブイベントの受注もできない。
(ちなみにリートルードから出港する船も停止している)
クリスタルや見つめ返す眼球等、貴重な素材を販売する出店が出ているが移動手段もサブイベントもないためカルディラ周辺のザコでしか金稼ぎができない。
が、実は幾つかの素材は合成屋で加工してから武器・防具屋で売るとそれなりに儲けが出るので、時間をかけて繰り返せばある程度は素材が買える。
フィールドでくちぶえを使って盗んだ素材を加工してから売り飛ばす手も使えるので、諦めることはない。
出店ルートなら霊魂→虚ろの霊布(儲け3000)、紡がれる糸→踊り子の服(儲け1000)orゴシック→メルヘンカーディガン(儲け2400)など。
ザコルートなら植物の種→爆裂草(儲け4500)、妖精の粉→輝くカケラ(儲け2000)、毒袋→固結毒(儲け8000)、清めの水の直売り(儲け1000)、
くちぶえ無い時*2の最終手段として獣の牙、獣の角、獣の皮→鋭利な牙、帝王の角、堅牢な重皮(儲け4000)など。
他にもあるが代表的なのはこのあたりだろうか。なお鉄は直接買うより銅を買うか盗むかして合成したほうが安い。
シエル以外のパーティメンバー全員+クレア、ハクナと会話したあとで中央通りに移動すると強制的にイベント進行。
(ルファスは教会に、クレアはレストラン黒猫にいる。他のメンバーは全て通りにいる)
出店は利用できなくなるので買い物はそれまでに済ませておくこと。
また、次のダンジョンはアイ、カスピエル、ラルク、クゥリ、シエルの5人で攻略する。
他のメンバーは必敗戦闘しかないので装備は外しておこう。
ストラム教会内部
アイテムはないのでまっすぐ奥に進めばいい。
ここでは銅や鉄を集めやすい。あぶれそうになったら合成で加工することもできる。
パニャがいる場所から先に進むと中ボス戦。
左側は複数攻撃、右側は詠唱キャンセルを多用する。
共に打・炎・氷・雷・水が弱点。暗闇と毒が弱点ステート。
雷属性の攻撃を受けると帯電ステートが付くので避けたい。
盗めるものはないので、クゥリのドロー系はディレイ狙いで。
カスピエルのクリスタルウォールでたまに凍結が入る。入ったら片方を集中攻撃するチャンス。
中ボス戦後は魔石があるので準備してから進むとボス戦。
前回と同様で問題ない。開幕を乗り切った後は全体攻撃で取り巻きを倒し、聖・空属性で攻めていこう。
ここのヒューリーも図鑑に登録されない。
ヒューリーから命の砂時計と虚ろの霊布が盗める(確率は不明)。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石053 | 気配・・・ |
| 魔石054*3 | 魔導機兵の謎 |
カルディラ中央通り
イベント戦闘が連続する。
必敗戦闘。いくらダメージを与えても倒せない。
ウンディーネ以外のキャラが死亡すると進行する。
アイテムを使う必要はない。
憎悪の魔人ヒューリー&童心の魔人イヴはHPを0にしても倒せないが、禍神テスタロットはHPが0になると倒せる。
禍神テスタロットを倒すことは可能だが、そこまで育てていた場合負けることがなくなるので戦闘が終わらなくなる。
よほどやりこまなければならないだろうが、一応注意するべきか。
ここで一旦セーブが入る。
念の為教会内部のデータとは分けておきたい。
メンバーはアイ、ラルク、カスピエルが固定。シエルがいる場合は加入する。
固定メンバーには特殊強化ステート(アイとラルクに攻撃↑、カスピエルに防御↑)が入るが死亡すると消えるのでなるべく死なないようにしたい。
ここでの連戦のみアイやカスピエルが上位の技を修得し、術技の設定なしに使用できる(アイのアトモスフィアーだけはCP4あり設定する必要がある)*4
ヒューリーは闇属性、イヴは水属性で攻撃してくる。今回はイヴがスロウと敏捷↓を撃ってくる。
アイが戦闘不能でない状態でヒューリーのHPを半分削ると秘奥義を発動し勝利。イヴはHP0にしても倒れないので基本は無視でいい。
アイが戦闘不能の状態でヒューリーのHPを半分削った場合は、ヒューリーのHPを0にすることで勝利。
教会内部のヒューリー戦に比べれば緩いのでそのまま戦って問題ないと思われる。
盗めるものはない。
アイ、ラルク、カスピエルの3人で開始。
戦闘開始してしばらくはろくにダメージを与えることができないので、相手のデバフに対処してしのぐしかない。
6ターン目にテスタロットが秘奥義を使用、その後クゥリが加入。
これで倒せるようなるが回復はアイテム頼りになる。
クゥリは神速→心弓・雨露で柔軟に行動できるようにしておきたい。
他の3人は基本的に攻撃でOK。
半分イベント戦とはいえオーバードライブしてくるので秘奥義ゲージは温存しておくとよい。
勝利後に蒼海の剣を入手。