カルディラ
アイ、カスピエル、クゥリがランクアップ。
会話イベント後カルディラ城内へ行きアーリィ加入・ランクアップ。
その後はアジトのジャックの部屋へ移動。
会話イベント後はカルディラ港のセレアに話しかけて次のダンジョンへ。
この時点でサブイベントが2つ発生している。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 東 | スピリットマスカット×5 金色タマゴ×5 高級はちみつ×5 ジューシーミート×5 (エルスラのおばあさんの借家) |
| はずれの丘 | 奇跡の金貨(かめ) |
宿泊で特殊スキットあり。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 特殊008 | 大人げないよ? |
アミティシア埋没遺跡
まずは奥までまっすぐ行くだけ。この段階では敵が出現せず取れる宝もない。
2連続でボス戦があり、1戦目はクゥリとジャックは使用不可。
2戦目はクゥリとジャックが復帰。メニューが開くのて再編成ができる。
なおメニューが開いた段階で全員のHP・MPが全快する。
ボス撃破後は脱出イベントが発生。
セーブウィンドウが開くが、念の為セーブは分けておきたい。
また、脱出イベント中は料理が作れないので必要なら先に作っておくこと。
防衛戦風の戦闘。
全5Waveのザコを全て倒せば終了。
中央にいる魔導機兵originはこのバトル中だと倒せないが、スタンなどによる足止めは有効。
従来通り打・炎・氷・雷・水の5属性に弱い。δ改良型Ⅲ(戦車型)には凍結も効果的。
originからの攻撃に対しては麻痺、炎上、出血あたりの耐性がほしい。余裕があればスロウ耐性も。
originが全員のMP100%ODG50%吸収技を使うのでトリートオールを持っておきたい。
魔導機兵originからプラチナ(20%)が盗める。
クゥリが参加できないのでセレアかシエルを使う必要がある。
弱点は突けないがシエルの殺撃天塊斧が全体ダメージ+スタン付与+詠唱キャンセル+盗むなので便利か。
originは打・炎・氷・雷・水が弱点。
対策は前の戦闘と同じで良い。
エネルギー体はかばうや耐性付与、帯電ステート、行動短縮・詠唱短縮付与などサポートの役割。
斬・打・突・空・無以外の属性を吸収する。これらの属性を含んでいれば複合属性でもOK。
秘奥義でも属性吸収は有効なので注意。
放っておくとoriginに様々なバフが入り攻撃が激しくなるので先に仕留めたい。
ここでもoriginからプラチナ(20%)が盗める。ディレイや攻撃のついでに狙ってもいいだろう。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 補給指令 | マナハート×8 フルケアハート×2 オールポーション×4 トリート×8 トリートハート×5 トリートオール×4 リフレッシュドリンク×4 |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石055 | 信頼関係? |
| 魔石056 | フリムの秘密 |
| 魔石057 | ドリークの思惑 |
| 魔石058 | 喋りたがり |
| 魔石059 | 埋没遺跡 |
| 特殊037 | ドリークの下へ |
アミティシア埋没遺跡(脱出イベント)
30分の制限時間つき(報酬あり)と制限時間なし(報酬なし)のどちらかを選べる。
初見ヒントなしの状態でも大体5~10分程度の余裕をもってクリアできるので制限時間ありがおすすめ。報酬もおいしい。
特に神天石とプリズマイトは最強レベルの装飾品の素材としてすぐに使い道がある。
メニューを開いている間やウィンドウが非アクティブ状態のときは時間が進行しない。
ザコが出現し戦闘中もカウントが進むので魔除けのカンテラを使うといい。
ここのアイテムは脱出イベント中しか回収できない。
なお、脱出イベント中は出口にたどり着くまでセーブできない。
【スイッチエリア】
スイッチを押して電磁壁を解除しながら進む。
誤ったスイッチを押すとエンカウントが発生(逃亡可)。
いくつかのスイッチは宝箱が出現するようになっている。
【ワープエリア】
無数の魔法陣をワープしながら進む。
このエリアはエンカウントがない。
宝は合計で5つある。
中央の4分岐からスタートとして
- 上→下→[右上宝]天断つ鎖
- 上→左→下→[右下宝]プラチナ
- 右→下(分岐なし)→上→下→[左上宝]機械部品ζ×2
- 下→左→左→右→[左下宝]:ルビー
- 下→左→左→左→[浮島宝]:命の砂時計
- 下→左→左→中→右→左→下→右→ゴール
【謎解きエリア】
台座を調べると天使が3、騎士が1、悪魔が4と刻まれている。
正しいパスワードを入力して進む。ヒントは左右の通路に。
誤ったパスワードを入力するとエンカウント発生(逃亡可能)
左右の通路に並んだ銅像に数字を当てはめ和を求める。
左が589、右が7106
【謎解きスイッチエリア】
左右にライツアウトと呼ばれるパズルがある。
スイッチを操作するとその上下左右のスイッチも状態が反転する。
全てのスイッチを押された状態にすればOK。
どちらもレバーを引いて初期状態にリセットできる。
3×3なのでがむしゃらに叩いてもクリアできる。
全てOFF状態になってしまったら四隅→中央で叩くと全てONになる。
左のパズルが進行用で右が宝用(中身はロケットブースター)。
左を解くと右のパズルに挑戦できるようになる。
説明のためにスイッチに次のように番号を振る。
| 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 |
| 1 | 2 | 3 |
左は3・7・9を叩けばOK。
右は2・4・8を叩く。
【魔導機兵エリア】
どれでもいいので魔導機兵のシンボルを4体倒してクリア。
8体倒すと宝箱出現。
宝箱の中身は魔導アーム。
脱出前には魔石とパニャが控えているのでスキルリセット等が可能。
遺跡から出ようとするとセーブが可能になり宝箱が出現するのでその時に行うのが良い。
遺跡から出るとイベントの後ボス戦。
これまでのボスに比べるとHPが高い。
加えて行動毎に高確率で魔導機兵を呼び出してくるので長期戦を覚悟する必要がある。
お供は全体攻撃でまとめて攻撃するようにしたい。
弱点は風と空。
無効ステートは即死・水晶化・魅了・回復低下・石化・出血。
インダルジュは割合ダメージでこちらを瀕死にする攻撃を何種類か持っている。
また混乱・沈黙・粘着を付与してくるので(即死も?)、最低でも混乱と沈黙の対策はしておきたい。
また、魔導機兵γ改良型3対策に炎上耐性もほしいか。
盗める物はないので1ターン目から本腰を入れて戦おう。
Hard・Menaceで倒すと実績取得。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| スイッチエリア | ヘッドホン マシンネイル グラッドアイ ロケットパンチ |
| ワープエリア | 天断つ鎖 機械部品ζ×2 プラチナ ルビー 命の砂時計 |
| ライツアウト | ロケットブースター |
| 魔導機兵エリア | 魔導アーム |
| 時間付きクリア | 神天石 オリハルコン アポイタカラ プリズマイト ダイアモンド |
カルディラ
会話イベントの後ゼヴァ大陸のナテカへ向かうことに。
港のセレアに話しかけると船が使えるようになり、行動範囲が一気に広がる。
ちなみに今作では定期船移動等を行った場合に船が置き去りになっていた前作と違い、船もついてくるようになった。
また、次のナテカ砂漠は結構広いダンジョンなので、魔除けのカンテラをいくつか作っておくと楽かもしれない。
また、この段階でサブイベントNo.017を開始可能。ジャックがランクアップする。
アミティシア埋没遺跡でくちぶえを吹けば鉄が稼ぎ放題。金属素材が欲しい時にでも。
ナテカ
船でナテカに近づくとイベント発生、サイが加入する。
ナテカの街でパーティメンバーと会話してイベント進行。
ワールドマップ上ナテカ西に精霊術士の里が見えるが入る道はない。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 外 | 奇跡の金貨(詩人そば街灯) 奇跡の金貨(中央の小島ヤシの木) 蘇生香×4(港の壺) |
| 宿内 | ボンボンウイスキー×2(バーカウンター内) ミネラルウォーター×3(受付後ろ) |
※会話イベント中は外のアイテム回収不可
[寄り道]サブイベントとアイテム回収
サブイベント
この時点で下記のサブイベントが開始可能。
それぞれキャラのランクアップが発生する。
シエルのサブイベントだけ敵が強く難易度が高い。ハーシュの目利きが有効なので後回しでいい。
サーウェイジ闘技島
場所はカルディラの北北東の孤島。パッシブの取得とミニゲームができる。
右にいる熟練の剣士と会話すると、秘奥義の使用回数に応じてパッシブ「リミットブレイク」を与えてくれる。
- リミットブレイクLv.1:15回で取得。5ターン毎にODGが10%上昇する。
- リミットブレイクLv.2:30回で取得。5ターン毎にODGが20%上昇する。また、実績「武の極地」を取得。
回数判定はキャラ毎に行われ、実績もキャラ毎に取得する*1。
各キャラ複数の秘奥義を取得するがどれを使用しても1回とカウントされる。
使用回数(=ODG)の稼ぎ方
- 弱い敵と1人で戦い防御を繰り返す(1人だと各種行動による増減とは別に、行動ごとにODGが20%加算される。ただしShiftのターン送りだと加算されない。6回防御で1回使用可能)
- クリア後限定:クレアのパーフェクトコーラ(詠唱1万、ODG50%増加、CT:10)とラルクのくちぶえを併用する(1人あたり20分程度で30回達成可能)
左にいる女性に話しかけるとダメージ記録を目指すミニゲームに挑戦できる。
3ターンでどれだけのダメージを出せるか競う。状態異常や割合ダメージ・特殊計算系の攻撃は無効。ただし属性耐性低下は有効。
料理による強化は有効。なお、ボスではないのでジャイアントキリングは無効でウルティマは通常ダメージ。
闘技島に宿屋はないが終了時にHPMPは全快する。挑戦時には回復しないので注意。これを利用してあえて瀕死状態で挑むという方法も可能。
記録が一定に達すると報酬がもらえるほか、10万ダメージおよび50万ダメージ達成時に実績を取得する。
| ダメージ | 報酬 |
|---|---|
| 1万 | フルケアハート・命の砂時計各3つ |
| 5万 | フルケアオール・生命の書各3つ |
| 10万 | キラキラ星晶・蒼天石各5つ 実績32「闘技場の覇者」 |
| 20万 | 神の涙・燃え果てる彗星・ブラッディジュエル |
| 50万 | エグジスフィア 実績33「闘技場のチャンピオン」 |
埋没遺跡時間制限あり突破の報酬と20万の報酬からエグジスフィアを作れば、50万達成が圧倒的に楽になる。それを抜きでも強力な装飾品なので、こだわりがないなら作ろう。
むしろ強力すぎて難易度への影響が著しく、以降のボス攻略等は基本的に装備していない前提と考えたほうがいいくらい変わってくる。
基本はジャックとクゥリで行動回数を増やしつつ、アタッカーが攻撃する。事前にエルスラデラックスパフェなども使用しておく。
ジャック:クイックオーダーⅡとクイックブーストを覚え、RPは敏捷全振り、余りはMPにでも。装備も敏捷重視。
クゥリ:アポストロオブゴッド、神の風、神化瞬速、隼、心弓・雨露を覚え、RPや装備はジャックと同様。
アタッカーに向くのはゼルエルとファントム。
ゼルエル:殺撃武光拳、剛錬気陣・絶、無双襲牙・迅雷を覚え、RPと装備は攻撃重視。
ファントム:死神の呪い、臨戦態勢、瞬刃暗黒閃、断罪剣、秘奥義を覚え、RPと装備は攻撃重視だが、MP回復装備があるならつけて、回復分(5%)でスキルが使える最大MPにしておく。
ファントムを採用したなら闇属性特技持ちもアタッカーになる。そのキャラは強化特技と強い闇属性特技があればいい。
実際の立ち回りは
ジャック:最初にオーダーⅡ→アタッカーにオーダーとクイックブースト。以降はアタッカーにオーダーし、使えないターンは(必要なら)アタッカー→クゥリ→他の優先度でチャントブースター。
クゥリの神の衣をかけるとアタックブースターは効果がないので不要。必要な強化が行き渡ったら再びクイックブースト。手が空いても無理に攻撃せず防御でいい。
オーダーⅡが使えるようになったらオーダーを使えないターンに使う。高レベルでない限りMPが切れるが、基本的にその頃には50万は達成できている。
クゥリ:神の衣→アポストロオブゴッド→神の風の順に使用した後、アタッカーに救いの手を使う。その後に隼→神化瞬速を使用し、以降は救いの手か、使えないターンは隼や心弓・雨露でCTを減らす。
ゼルエル:初ターンに剛錬気陣・絶を使い、襲牙を一度使ったら以降は無双襲牙と迅雷を交互に使う。ODGが溜まったら秘奥義。
ファントム:ラピッドエンチャントを使用後に敵の闇耐性を下げ、カオスエンチャントを使って断罪剣、以降は瞬刃暗黒閃。途中でMPが切れたら秘奥義。回復してもいいが、必要ないかも。
闇属性特技要員:強化特技を使ってから闇属性で攻撃する。
小技として、ターン毎のMP減少とMP回復を合わせると回復が後に処理されるので、回復量以内の消費の技なら使い続けられる。MP消費半減装備と合わせれば上位の技でも可能。
憤怒の覇玉や蒼灰色のネックレスがあるならやってみてもいい。ゼルエル(剛錬気陣・絶を使用)やカスピエル(マナの循環を習得)ならMP回復装備は不要。
最速で50万を狙う場合はファントムが使えないため、誰か他のキャラを入れる必要がある。
一例としてジャック・クゥリ・ゼルエル・アイ。アイは活力のエール、練気開放、精霊転身、精霊の抱擁と、手頃な攻撃技を覚える。一応ダメージが大きいのは氷か風。RPや装備は攻撃重視。
ジャック・クゥリ・ゼルエルは上記の通り。
アイは最初に活力のエールを使用し、次に精霊の抱擁、さらに次に精霊転身。以降は覚えた技で攻撃。精霊の抱擁が使えるようになったらまた使う。
実際はここまで徹底しなくても割と余裕を持って達成可能なので、現在のスキル習得状況に合わせて多少妥協してもいい。
おそらくルファスを使ったほうが楽なのだが未確認。
こちらの場合は水耐性を下げて水属性アタッカーを補佐する形になる。
床に奇跡の金貨が落ちている。
| 【拾得物】 |
|---|
| 奇跡の金貨 |
奇跡の金貨回収
船で各地の奇跡の金貨を回収。
嘆きの魔窟にはフレアストーンも落ちている。
| 場所 | 説明 |
|---|---|
| 精霊世界 | 水精霊の神殿から。一番奥で光っている |
| サナーティア港 | 樽を調べる |
| 嘆きの魔窟 | ヨームサ南の孤島。床に落ちている |
| 雪原の古城 | ジュリア部屋のかめと話す(ラスダン出現後) |
| 雷神の祠 | 奥にいるかめと話す(ラスダン出現後) |
| 極寒の崩塔 | |
| カルディラはずれの丘 | かめと話す |
| 辺境の海洞 | 2マップ目のかめと話す。セレアサブイベントで立ち寄りたい |
| 隠された場所 | 前作でキノタケ村があった場所*2。 |
ナテカ砂漠
とても広いのでレーダーを頼りに進む。最短ルートは反時計回り。
砂漠の放浪者と遺跡の徘徊者が石化・水晶化をかけてくるので注意。
このあたりからドロップ限定の装備品を落とす雑魚が紛れてくる。モンスター図鑑の登録度には関与しないが、アイテム図鑑には関わってくる。
高位邪教徒(紫のほう)の落とす邪教徒の黒衣はアイテムコンプに必要。1/30でハンティング系無効なので狙うなら難易度を上げて地道に倒そう。*3
もう片方の高位邪教徒の落とすデビルメイスは後でもっと簡単に入手できるので無理に狙う必要は無い。
左右の区別は大雑把なもの。壁沿いや行き止まりでアイテムが見つかることが多い。一部はクゥリの観察眼対応アイテム。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 右 | 伸縮する繊維(南南端) 魔力を帯びた化石×2(東の泉付近) 人魚姫の水着(東の泉付近) 力の凝縮結晶×3(東の泉付近) 呪われた髑髏×2(東の泉の西側、谷間) ジェイド(谷間の南西) 帝王の角(谷間の高台の上、隠し) 風吹石(↑の近く) 獣の角×7(谷間の北東部) 煉獄石(行き止まりの西の細道) 奇跡の金貨(草むらに囲まれたL字型の砂地) 輝く粉末(↑から壁沿い) プヤ・ライモンディ(中央部壁沿い) 毒袋×3(中央部壁沿い) 魔の結晶×3(中央部壁沿い) プヤ・ライモンディ(北東付近壁沿い) |
| 左 | 銅×2(西の泉付近) ピリピリの実×3(入り口からすぐ上) 魔結晶(西の泉付近) 水泡石(西の泉付近) プヤ・ライモンディ(中央寄り段差上) 鋼鉄の重甲殻(中央寄り段差上) パープルバンダナ(草むら部分の隠し) パッションビキニ(西端の宝箱) 生命の書(北西の高台下) 簡易結界×5(北西の高台上) フルケアオール(遺跡入り口から南西) 心の結晶(奇跡の金貨付近) 奇跡の金貨(遺跡入り口階段前から左の一番近い草むら) |
| 遺跡手前 | 奇跡の金貨(入り口左) |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石060 | グッジョブ、アイ! |
| 魔石061 | 頭のネジ |
| 魔石062 | 暑がり勢 |
ナテカ遺跡
このダンジョンではハーシュの観察眼が有効だが残念ながら不在。
スタート地点には魔石とパニャが配置されているので準備しながら進んでいける。
まず左右の部屋でスイッチを押す。
どちらの部屋も流砂があり、スイッチで流砂の流れを変えながら進むことになる。
破滅の予言者の落とすスピネルピアス、古代遺跡の番人の落とす古代兵装の篭手がコンプに必要。
前者はハンティング系が有効なので簡単に入手できるが、後者は無効で確率も1/36と低い。やはり地道に倒そう。
- 正面へ進んで流砂にのって右へ。スイッチを押す。
- 流砂で上→左といき、徒歩で上へ回って流砂で右へ。スイッチを押す。
- 下→左→下といき入口エリアへ。
- 入口正面の流砂から右→右→右と進む。スイッチは全て無視。
- 流砂で上→左(下へ回される)→右といってスイッチを押す。
- 左(上へ回される)→右→右と進んでスイッチを押す。
- 左→下→左→上→左→左ときて行き止まりの砂を調べて下へ飛ぶ
- 小部屋で宝回収。壺に奇跡の金貨があるので忘れずに。入ってきたところを調べると緑スイッチの場所へ
- 右→上→左→左→下→ときてフラガラッハ回収。その後は下へ行って再び緑スイッチの場所へ
- 右→下→右→下→右→ときてスイッチが2つある部屋へ。両方操作して赤ON緑OFFにする。
- 左→左ときて緑のスイッチを切る
- 左→左ときて行き止まりの砂を調べて上の小部屋へ
- 宝回収。左上角に奇跡の布、右上角に奇跡の金貨がある。入ってきたところを調べると緑スイッチ(OFF状態)の場所へ
- 左へ流砂、スイッチは無視して下へ流砂
- グルっと回って上向きの流砂。穴を調べると左へ飛ぶ
- 下向きの流砂で入り口へ
- 最下段の右向き流砂にのってその後左→右といった逆L時形の通路へ。右下角にフルケアオールがある
- 上→左→上といって入口に戻って終わり。
- 入って左へ流砂にのる
- 道を下って階段を降りて下向きの流砂にのる
- 砂塵の簪回収→上流砂→デモンズランスと地晶石回収
- 今度は階段を降りて右向きの流砂に乗る
- 上への流砂→スイッチON下流砂→下流砂
- 左流砂に乗ってぐるっと回って6時の道へ
- 下向きの流砂は無視。上にある右向きの流砂へ。2時あたりの部屋スイッチON
- 左向きの流砂で右下へ。その後左向きの流砂に乗る
- もう一回上にある右向きの流砂へ。12時方向の部屋で左のスイッチON。
- 下向きの流砂に乗ると2時方向のスイッチ部屋に行くが無視して左、左と流砂に乗りもう一度6時方向へ。
- これまで無視していた下向きの流砂に乗ってトリートオールを確保。戻ったら左上のほうへ。
- もう一回上にある右向きの流砂へ。12時方向の部屋でスイッチ2つON。下向きの流砂に乗る
- 2時あたりの部屋に戻る。スイッチ無視で左向き流砂→左向き流砂で6時の通路へ。
- 今度は下向きの流砂にのる
- 道を下に折れて宝回収。蘇生香の2つ手前の3×3の島左上に地晶石がある。とったら引き返す。
- 元の場所に戻って左向きの流砂にのる
- ジャンプして左側へ。骨のある島の左下2×2の島左下にプロムビエルがある
- 上方向へジャンプしていって上向きの流砂にのる。実績「遺跡のようかん」回収。上陸したらスイッチON。
- 流砂を左→下→左といき、こころのカケラと、その両隣のマスにあるライトストーン、メソシデライト回収。下向きの流砂に乗る
- 流砂を下→左といって着地点から今度はまっすぐ上へいき上流砂にのる
- 島右側と内部の左上の像に奇跡の金貨あり。内部でスイッチONしたらあとは帰るだけ
左右のスイッチを押したあとは中央の通路へ。
中央通路は左右にジャンプできるポイントがあり、奥にそれぞれスイッチがある。
両方起動すると前のフロアに空間の裂け目ができ財宝の番人と戦うことができる。
ラスダン出現前(外側の世界攻略前)に倒すと実績あり。ボス攻略はサブイベントNo.013 強敵との戦いを参照。
スイッチまでの通路にハーシュの目利きに対応したアイテムがある。ハーシュ復帰後でも実績は間に合うので挑戦はそれからでもいい。
(復帰前に済ませたい場合、アイテムはこの場所にある)
遺跡最奥でボス戦。編成は自由だが、装備関係の仕様を考えると「アイ・ローズ・ラルク・誰か」の編成で行くのがおすすめ。
次のダンジョンのボス戦で楽をしたい場合はチェリーティー(要サブイベ)を4人前用意しておくといい。相手の攻撃属性全てに耐性が入る。
勝利後は固定メンバーで次のダンジョンへ挑むことになる。
メンバーはアイ、ローズ、ラルク・サイの4人と復帰したハーシュ(ファントム)。
ハーシュは装備を付けた状態で復帰するが、回復はアイテム・サイ・ローズ頼みになる。
アイ・ラルク・ローズ・ファントムの装備と回復アイテムの量を準備してから遺跡のボスに挑むといい。
HPゲージが残10%程度でイベントが発生し勝利する。
4ターン目開始時にアクアスフィアとアイスペンデュラムを召喚する。
どちらも回復行動や属性魔法攻撃、自爆を使用。HPも高い。
倒しても何度でも復活するが手早く倒したい。
水晶化(と★イノセントキルの即死?)の耐性がほしい。神秘の水と黄金の神酒も多めに準備しておくこと。
弱点は闇・空。無効ステートは即死と水晶化のみ。
実はステート関係の耐性はザルなのでオプション召喚前に積極的に攻めてしまうのが吉。
イヴから命の砂時計(70%)と破魔の除鈴(50%)を盗める。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 補給指令 | マナハート×4 シャワーポーション×4 蘇生香×6 トリート×4 トリートハート×4 |
| 右エリア | 悪魔の尻尾 奇跡の金貨(壺) 固結毒 フラガラッハ 金×2 奇跡の布 奇跡の金貨(光ってる) 地晶石 神風の指輪 フルケアオール |
| 左エリア | 砂塵の簪 デモンズランス 地晶石(↑の箱の脇) トリートオール×3 蘇生香×5 地晶石 プロムビエル×3 妖精の粉×5 実績「遺跡のようかん」 こころのカケラ ライトストーン(上の箱の脇) メソシデライト(同上) 奇跡の金貨(島外観の床) 奇跡の金貨(島内部左上の鎧) |
| 中央エリア | 秘の凝縮結晶×2 黄金の神酒×5 心の凝縮結晶×2 シャワーポーション×2 力の凝縮結晶×2 魔の凝縮結晶×2 護の凝縮結晶×2 迅の結晶 |
| 番人部屋 | 儀霊剣・雷鳴 ヘルホーン 蒼灰色のネックレス(早期討伐のご褒美) |
スキットは最奥の魔石で取得可。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石063 | この遺跡楽しいよね |
閑散の領域
念のためセーブは分けておきたい。
また、このダンジョンは再訪できない。
スタート地点でハーシュがランクアップ、ファントムとして加入。
アイ、ラルク、ローズ、ファントム、サイの5人で進む。本編中でサイが使えるのはここが最後。
ファントムのスキルはボス戦で闇属性が有効なので闇中心に。冥界の霧も覚えさせておくと役に立つ。
ここの敵は盗めるものを持っているが現時点では盗むスキル持ちがいない。
シナリオを進めるとフィールド(エンジュ周辺)でエンカウントできるので気にしなくていい。
スタート地点下にパニャと魔石(料理不可)。
空間の裂け目を通るとイヴにけんけん遊びを持ちかけられる。
彼女と同じルートを通るとご褒美アイテムが貰える(動きは予め何度でも繰り返し見られる)。
全4回あり、全てに正解すると実績が貰える。
1回目:上(分岐なし)→上→左→上→右→上
2回目:上(分岐なし)→右→上→左→上→左→上→右→上
3回目:上(分岐なし)→左→上→右→右→下→右→上→上→左→上→左→左→左→上→右→右→上
4回目:上(分岐なし)→左→上→上→上→左→左→下→下→右→右→右→右→下→右→上→左→上→上→上→右→下→左→左→左→左→上→右→上→右→上
次はかくれ鬼と言われるが彼女は最奥で待っているので普通にダンジョンを進むだけでいい。
最初の三叉路は正面と右は無視して左へ(正面は行き止まり、右は宝があるが左の宝回収で通るので不要)。
左に滑ったすぐの分岐は下に宝がある。次のT字路は左が宝、右が進行ルート。
宝ルートを選んだとき、帝王の角を拾って一番上のマスから右→上と滑って破魔の除鈴を回収。その後下方向へずっといって光の指輪回収。
その後はスタート地点に戻って進行ルートを選択する。
道なりにいってジャンプで越えられる場所が2箇所ある。
強敵。
パニャのアドバイスどおり耐性は水・氷・聖と水晶化・即死がほしい。
他にはスロウ・粘着も使ってくる。可能ならスロウの耐性はつけたい。粘着の重要性は高くはない。
行動速度・詠唱速度延長もよく使ってくる。
弱点属性以外は無効化される特殊戦闘。全体攻撃は詠唱キャンセルがあれば採用、なければ採用せず単体攻撃に絞る。
ローズは秘奥義が突または炎なのでダメージを与えられない。全体スタン付与のアンスタンス・シャルジュを(ダメージは無効化されるがオーバードライブ解除は可能)。
ラルクは第2秘奥義のヴァニティッシュヴォルトを使おう。
【第1形態:カオス・イノセント&無垢なる悪意】
第1形態中はカオス・イノセントは攻撃完全無効化。
無垢なる悪意を倒すと第2形態になるのでそちらを集中して叩く。HPは70000。
弱点は雷・闇・空。これ以外は無効化される。
無効化属性のキャンセル技の場合、一定確率でキャンセルも無効化される模様?
耐性ステートは即死・凍結・水晶化・石化。
無垢なる悪意には出血・麻痺・呪いなどが入るので搦め手で崩し切るとよい。
ときどきカオス・イノセントが攻撃引きつけを使用するため攻撃に手こずる。
また前作同様コンセントレートで詠唱破棄を付与するのでヴィス・リベラシオンで剥がしたい。
デバフをかけられたらヴェルチェ・リベラシオンや冥界の霧でクリアすること。
【第2形態:カオス・イノセント&エレメント】
アクアスフィア、アイスペンデュラム、セイントホールの3体のエレメントを召喚する。
エレメントはカオス・イノセントの防御指示・攻撃指示に従って防御中心行動または攻撃中心行動をとる。
(指示の切り替えはイノセントの残HPに依存?)
遺跡戦と違いエレメントは耐久力が高く実質的に倒せない。
ラルクのサンダーストームとダークネスクロウが詠唱つきの詠唱キャンセル技で便利か。
耐性ステートは即死・凍結・水晶化・睡眠。
運が良ければ出血が入る。麻痺なども通りそうだが実際はその前にイノセントが倒れる方が多いと思われる。
当然だが盗めるものはない。
ボス撃破後は遺跡に戻ってローズがランクアップ&サイ離脱。
すぐ先に進む前にパーティ分割に備えて色々準備をしておいた方がよい。特に装備品。
有難いことにボス戦後もナテカ遺跡にはパニャがスタンバイしている。
闘技場やサブイベントボスに向けたスキルセットをしたい場合は活用しよう。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| けんけん | マナハート・トリートハート・蘇生香(1回目のご褒美。各5つ) フルケアハート・トリートオール・命の砂時計(2回目のご褒美) フルケアオール・生命の書(3回目のご褒美) 心、秘、力、護、魔の凝縮結晶・迅の結晶(4回目のご褒美。各3つ) 実績「けんけんの達人」(全問正解した場合) |
| かくれ鬼 | ブレンドエキス×3 鉄×7 クリスタル 虚ろの霊布 帝王の角 破魔の除鈴 光の指輪 魔の断片(柱の影) 水の指輪 雨音の鱗 光輝石 |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石064 | メナス特攻 |
| 魔石065 | 領域展開 |
| 特殊038 | イヴの能力 |
外側の世界
このダンジョンをクリアするとラスダンが出現する。
防衛戦第3回とナテカ遺跡の財宝の番人討伐はその前に済ませておくこと。
入ってすぐにパーティ分割が発生し、アイ組とローズ組に分かれる。
- アイ :カスピエル、ラルク、アーリィ、クゥリ、ファントム、ルファス
- ローズ:ジャック、ゼルエル、セレア、シエル
大雑把な進行は以下の順序
- アイ(1):ダンジョン探索。ボス戦なし。
- ローズ:短いダンジョン探索とボス戦(あまり強くない)。ボス戦はジュリアが強制加入。
- アイ(2):実績対象のボス戦あり。脱出イベント(時間制限なし、弱いボス戦が複数回あり)。
- 恩讐の領域:アイ、カスピエル、クゥリ、ルファスの固定メンバーで実績対象のボス戦。
ダンジョンクリア後まで合流しないので装備品の融通は予め済ませておくこと。
特にアイ側の実績対象ボスはどちらも強敵。
固定メンバー4人の装備はしっかりしておきたい。
なお、内部では料理可能。
ボス対策にクゥリの料理「小金団子」(ディレイ耐性50%付与)が有効なので8個作っていきたい。
レシピはサブイベントNo.022 クレアからの挑戦状クリアで入手可能。
アイパート(1)
このダンジョンはファントムの目利きが有効。
経験値が多く魔石も無限に使えるのでレベリングに使ってもいい。
奥で空間の裂け目を調べるとローズパートに。
| 【拾得物】 |
|---|
| 鉄鋼尾 輝くカケラ 165221ジェム 魔結晶 サファイア 竜の鋭牙 鋼鉄の重攻殻 風祝師の装束 堅牢な重皮 輝く粉末 ブリガンディン リフレッシュドリンク 帝王の角 雨音の鱗 蠢く触手 悪魔の翼膜 フェザーメイル ブラックチェリー 血花石 タクティカルベスト スピリットケープ 異次元物質 |
| No | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石066 | この戦いが終わったら |
| 魔石067 | 朱に交われば赤くなる |
ローズパート
魔力の欠片4つを集めて通路を開いて進む。
セレアやゼルエルなどをランクアップさせている場合、装備や術技を再セットしているか念の為チェックを。
魔石&パニャのすぐ後ボス戦。
開幕でゲートキーパーとゲートガーディアンを呼ぶ。
| ボス | 弱点 | 無効ステート | 盗めるもの |
|---|---|---|---|
| 憎悪の眷属 | 空 | 即死・水晶化・睡眠・魅了 | ルビー(50%) |
| キーパー | 氷・空 | 即死・凍結・水晶化・石化 | 煉獄石(50%) |
| ガーディアン | 炎・空 | 氷晶石(50%) |
キーパーは炎アタッカー、ガーディアンは氷アタッカーでそれぞれバフも使う。
また、死に際にキーパーは攻撃↑↑(永続)を、ガーディアンは敏捷↑↑(永続)を残りのメンバーに付与する。
ローズのヴィス・リベラシオンやジュリアのドレインキッスでクリアしたい。
助っ人のジュリアが強く、ボス自体も弱めなのであまり苦戦しないと思われる。
シエルの殺撃天壊斧やぶちかまし、セレアの物理術技や強奪で毎ターンキャンセルし続ければ主導権を取れる。
余談だが眷属は魅了無効だがエクスタシーは入る。
| 【拾得物】 |
|---|
| 魔除けのカンテラ×3 オールポーション バズーカ弾×10 魔力を帯びた化石×2 トリップハーブ×3 |
| No | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石068 | 心配するところ、そこ? |
アイパート(2)
魔石&パニャの先二股の階段を登りきるとイベント、ボス戦。
ベースは過去のアザミと同様だが攻撃・敏捷共に高い。代わりに暗闇だけでなく幻影が通るようになり、決まれば主導権を握りやすくはなっている。
特に「朧→砂塵」による敏捷アップやキャンセラーガード、各種ディレイ、行動・詠唱短縮が付与されたあとの攻撃が激しいので注意。
また、HPの減少に応じて使い魔を1体ずつ召喚する。
(使い魔を倒すと1体ずつ場に繰り出される。2体以上は出ない)
| ボス | 弱点 | 耐性 | 無効ステート | 盗めるもの |
|---|---|---|---|---|
| アザミ | 地・空 | なし | 即死・水晶化・魅了・回復低下・毒・石化・出血 | 天断つ鎖(50%) |
| ウェパル | 斬・雷・空 | 水晶化・回復低下・石化・出血 | なし | |
| アムドゥスキアス | 突・水・空 | 雷 | 即死・麻痺・水晶化・回復低下・石化・出血 | |
| グラシャラボラス | 突・地・空 | なし | 水晶化・混乱・回復低下・石化・出血 |
耐性は斬、風、混乱、麻痺、スタン、出血、即死などをカバーできる範囲で。
ディレイ攻撃が痛いので小金団子を作ってあれば食べて耐性をつけて望みたい。ヘビィリングも有効。
精霊術は使わないので幻影や暗闇付与が通ればその間は有利に戦える。プラズマドームに巻き込む等で実践可。
使い魔が残っていてもアザミを倒せば戦闘終了する。
ただし、モンスター図鑑に載せるためにはアザミの攻撃に耐えつつ使い魔を全て手動で倒す必要がある。
逆に、意識する必要がなければウェパルの時点で麻痺させたまま放置し、アザミを集中攻撃するのが手っ取り早い。
アザミ戦の後、ダンジョン出口を目指す。念の為セーブは分けておきたい。
途中で復讐異體アザミと固定戦闘&シンボルエンカウント。
盗めるものはなく体力も低いが、朧など使うので一応注意。
出口付近で恩讐の領域へ飛ばされる。
恩讐の領域
アイ、カスピエル、クゥリ、ルファスの固定メンバーになる。
上へ進んでカオス・アヴェンジと戦闘。
強敵。敵味方共に無属性除く全属性が弱点になる特殊戦闘。とにかくダメージがかさみやすい。
HPゼロにする度に再構築(全快復活+行動短縮30%付与)を使い、剣を増やしていく。
復活は3回行われるので計4回倒せば終わり。
3回目の復活後敏捷↑↑+キャンセラーガード+行動詠唱短縮+各種ディレイとバフマシマシになるので注意。これらを一括で解除できるキャラがいないのも厳しい。
ディレイ攻撃が痛いのでやはり小金団子があれば食べておきたい。
弱点は前述の通り無以外の全て。
耐性ステートは即死・水晶化・魅了・毒・石化・出血。
使用する攻撃スキルは属性を考慮せず、威力×HIT数や追加効果で選ぼう。前の戦いのものを流用してもよい。
弱点こそ突けないが単体ボスなのでカスピエルのトラクターレーザー(スタン付与+ディレイ+詠唱キャンセル)が光る。
ここが最後の参戦になるルファスはネロ・クシフォス(詠唱キャンセル)、エフェメラル(敏捷↓付与)、各種指令などでサポートよりに働ける。
特攻指令(自分以外に敏捷↑↑付与)は終盤に回して最終形態との速度差を埋めるのに使ったほうがいいかもしれない。
スタンの耐性が必要か。能力↓↓も使うのでしあわせクローバーは準備しておきたい。
(即死も使う?)
クゥリ込みの戦闘だが盗めるものはない。ドローはディレイ狙いの時に。
ボスを倒すとルファスが永久離脱。装備は返ってくる。
また、脱出後にスキット発生。
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 特殊039 | エンジュの危機 |
[寄り道]
ラストダンジョン出現後、各地に隠しダンジョンが出現している。
また、フィールドマップの敵編成が変わっており、映し出される世界などの再訪不可のダンジョンの敵も出るようになっている。
(出現する敵は地域ごとに分かれている模様)
スライムアイランドも前作同様べとべと系の敵が出てくるようになっている。
場所はリートルードから船で少し下って行った先の平野。
出現率は低いが収入の大きな雑魚が2種類出現する。
ギルドの倉庫にパニャが常駐するのでいつでもスキルリセットが可能になる。
配分に悩んでいた人はお世話になろう。
世界と世界の狭間
第2章後半で飛ばされたダンジョン。
リーファの深層遺跡最奥の触手を消した先から行ける。
触手を消すためにはシエルランクアップが必要→サブイベントNo.023 乖乱なる廃都の修道女
ファントムの目利きが有効。
敵は当時と同じでマップも大体そのままだが、奥に討伐依頼のボスがいる。
ボスについてはサブイベントNo.013 強敵との戦いを参照。
| 【拾得物】 |
|---|
| 天断つ鎖 ダイアモンド サファイア 魔の凝縮結晶 ルビー 護の凝縮結晶 奇跡の金貨(三叉路で右を選択) 異次元物質 |
次元の狭間(流落の谷)
流落の谷第1マップの左岸側上流突き当り(魔石があった場所の対岸)に空間の裂け目がありそこから行ける。
次元の裂け目は共通してクゥリの観察眼が有効で、カスピエルの簡易空間転移は使用不可。
| 【拾得物】 |
|---|
| 虫の触角×4 プヤ・ライモンディ 桃色サンゴ ヤシャゼンマイ×2 風吹石 力の結晶 帝王の角 イワギボウシ×2 雨音の鱗 奇跡の金貨 清めの水×5 シャリンバイ 爆裂草×5 トリップハーブ×2 プラチナ 植物の幹×3 |
次元の狭間(アステール山岳)
アステール山岳入ってすぐの洞窟にある空間の裂け目から入れる。
クゥリの観察眼が有効。
| 【拾得物】 |
|---|
| 地晶石 生々しい触手 ヨミアザミ×2 見つめ返す眼球 光輝石 キラキラ星晶 機械部品β×2 魔結晶 ゼラチンゼリー×3 竜の鋭牙 悪夢の粉 虫の翅×2 奇跡の金貨(右下端から少し左にいったところ) 毒袋×2 トベルモリー プロムビエル プラチナ 金 艷やかな鱗×2 エスクェル 天断つ鎖 覇王の角 植物の花弁×2 魔の断片×3 |
次元の狭間(目覚めの雪原)
目覚めの雪原山頂、ジャックのスキルで氷壁を破壊した先の空間の裂け目から入れる。
クゥリの観察眼が有効。
| 【拾得物】 |
|---|
| 鋼鉄の重甲殻 電気石 奇跡の金貨(左下端) 機械部品γ×2 キラキラ星晶 パイライト アポイタカラ いにしえの化石×3 輝くカケラ×5 悪魔の尻尾 魔力を帯びた化石 蜘蛛の巣×7 金×2 クリスタル 輝く粉末 血花石 蒼天石 オリハルコン 闇輝石 |
防衛戦
防衛戦の第4回~第6回が可能。
全6回をラスボス撃破前にクリアし、ルリに話しかけると実績入手。
詳細はサブイベントNo.011 防衛戦を参照。
混沌の地平トラペゾヘドロン
ラストダンジョン。
ゼヴァ大陸北西の海域に出現している。
船でのみ侵入可能(クリア後に入手できる飛行船では侵入できない)
ファントムの目利きが有効。
入口の魔石以外は料理可能。
前半部と後半部とで出現する敵のテーブルは大きく異なるため、素材目当ての時は留意すること。
スタート地点正面の空間の裂け目は出口。
おおまかな流れは下記の通り。
- 入口左右にある4つのエリアそれぞれで中ボスを倒す
- 入口正面から進んでヒューリー戦
- 神殿エリアで中ボス(2体)を倒しながら進む
- 最奥でラスボス
ラスボス戦ではテスタの魔石がキーアイテムになる。
サブイベントNo.008 流落の谷の魔石で魔石を回収していない場合は回収しておくこと。
| 【拾得物】 |
|---|
| 奇跡の金貨(入口左へジャンプ) 虚ろの霊布 |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石069 | 捨てラルク |
| 魔石070 | 真面目な会話 |
左エリア
開幕で全ステ↓↓付与。
弱点は水・空。
無効ステートは即死・水晶化・石化・出血。
残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
睡眠・沈黙・出血・衰弱(と即死?)と多彩な異常攻撃を持つが、あまり強くないので耐性を意識しなくても倒せるだろう。
開幕ステダウンは敏捷↓↓がやっかいなのでクリアできるようにしておきたい。
盗めるものはない。
| 【拾得物】 |
|---|
| 護の結晶 固結毒 異次元物質 キラキラ星晶、空翔石 フルケアハート 悪夢の粉 心の結晶・アポイタカラ キラキラ星晶 トベルモリー キラキラ星晶 竜の鋭牙 異次元物質 闇輝石 奇跡の金貨 魅惑の粉 クリスタル |
中左エリア
開幕スペルエンハンス(詠唱破棄)。
弱点は炎・空。
無効ステートは即死・水晶化・回復低下・石化・出血。
残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
使用技はアイスフォグ(氷属性?ダメージ+凍結)とレイストーム(光属性ダメージ?)と絶対零度(水晶化付与)。
単体ボスなので水晶化されてもすぐ回復できるのであまり怖くない。回復が手間なら耐性を。
あまり強くない。
盗めるものはない。
| 【拾得物】 |
|---|
| 魔結晶 生命の書 蒼天石 魔除けのカンテラ×3 断罪の魂 輝く粉末 迅の結晶 悪魔の翼膜 プラチナ 煉獄石 奇跡の金貨 キラキラ星晶 ライトストーン 始祖の羽 桃色サンゴ |
中右エリア
同じような景色が続くので迷いやすい。
簡易マップ
開幕は咆哮でスタンを付与してくる。
弱点は風・空。
無効ステートは即死・水晶化・回復低下・石化・出血。
やはり残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
秘奥義以外は詠唱なしの物理技ばかり。
攻撃力が高いので出血と防御↓に注意はいるが対策なしでも苦戦はしないはず。
盗めるものはない。
| 【拾得物】 |
|---|
| 見つめ返す眼球 光輝石 電気石 キラキラ星晶 創造の粉 禍々しい鱗 ルビー 奇跡の金貨(マップ中央やや上、青い石の近く) フレアストーン 魔力を帯びた化石 キラキラ星晶 機械部品ζ 伸縮する繊維 トリートオール |
右エリア
同じく似たような景色が続くので迷いやすい。
簡易マップ
開幕はテンプテーション(魅了付与)。
弱点は氷・空。
無効ステートは即死・水晶化・回復低下・出血。
やはり残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
闇または炎(もしくは複合)と思しき魔法を使ってくる。
- ダークネスフレアダメージ+呪い付与)
- カオスインフェルノ(ダメージ+暗闇・炎上付与)
- ブラストシャドウ(ダメージ+暗闇・炎上付与)
その他テンプテーションも使ってくるので、魅了と呪いの対策はしておきたい。
余裕があれば炎上耐性もほしいがなくても問題ないだろう。
盗めるものはなし。
| 【拾得物】 |
|---|
| 氷晶石 複眼 地晶石 風吹石 水泡石 天翔の布 オリハルコン 風吹石 天使の羽 伸縮する毛糸玉 ダイアモンド キラキラ星晶 奇跡の金貨(マップ右上端からやや左下) 幻影結晶 アクアストーン プヤ・ライモンディ |
中央
魔石から少し進んだところでイベント、ヒューリー戦。
開幕のセリフは戦闘とは無関係なので無視していい。
【第1形態:憎悪の魔人ヒューリー】
初手はいつもどおり狂気なる開演(闇属性のHP50%ダメージ?+各種低下付与)。
聖・空が弱点。
無効ステートは即死・水晶化・魅了のみ。
HP残50%程度で憎悪の変生体に変身。
【第2形態:憎悪の変生体】
基本パターンはヒューリーと大きく変わらない。
カオスインフェルノを使ってくるので余裕があれば炎上耐性を。
弱点は聖・空据え置き。
無効ステートがなしになっている。
共通してお供の召喚を行う。
6n+4(n≧0)ターン目に憎悪の集積体(黒)×2を召喚、
6n+1(n>0)ターン目に憎悪の集積体(赤)×2を召喚する。
黒は呪いや即死付与を、赤は呪い(?)、回復低下のほか稀に
共通して全体詠唱キャンセルを使う。
どちらも物理(物理・物魔)完全無効なので、あらかじめ全体魔法を詠唱させておくといい。
図鑑登録のためにはあえて粘つて2種類とも召喚させること。
闇属性・即死・呪い・出血あたりの耐性がほしいか。炎上は無理に用意する必要はない。
ステート耐性が全体的に甘いため、追加効果を狙いながら攻めていけば思いのほか苦労せずに倒せるかもしれない。
いずれも盗めるものはない。
| 【拾得物】 |
|---|
| 奇跡の金貨(右上の飛び地) |
| No. | 【スキット】 |
|---|---|
| 魔石071 | 一般男性ファントム |
| 魔石072 | 護ってみせる |
| 魔石073 | 可愛い神様もいるよ |
神殿エリア
中ボスを倒して防壁魔法陣を解除しながら進む。
ボスは3体いる。
マップ面積は広いが複雑さはない。
聖弱点の敵が多く、カスピエルのホーリーガーデンがとても決まりやすい。
1階は左にボス、右は全て宝。
一部の宝は2階から取ることになる。
2階は正面にボス、左右はどちらも宝。
初手は単体にストップ付与。
時の逆光(全体ダメージ+行動速度低下)やロストスピード(全体敏捷↓↓付与)、スピードライズ(自身に敏捷↑↑付与)を使う。
攻撃性能はそれほど高くないので速度差がついてもあまり怖くはない。
ヒューリーに勝てたメンツならそのまま倒せるだろう。
ゼルエルがいれば彼一人の活躍で殴り倒せることも。
弱点は打・地・空。
無効ステートは即死・水晶化・混乱・回復低下・石化・出血。
やはり残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
盗めるものはない。
初手はルナティックサイン(各種ステアップ+キャンセラーガード+詠唱破棄)。
攻撃はおそらく斬属性中心。
あまり強いボスではないが混乱・スタン・出血の耐性があるといい。
暗闇も付与してくるが重要性は低い。
弱点は闇・空。
無効ステートは即死・水晶化・混乱・回復低下・石化・出血。
残HP50%程度で全能力上昇+キャンセラーガード(永続)付与。
盗めるものはない。
| 場所 | 【拾得物】 |
|---|---|
| 1階右 | 凝結魔力核 オールポーション×3 天断つ鎖 パイライト |
| 1階左 | キラキラ星晶 金 命の砂時計 蠢く触手 |
| 2階右 | 命の砂時計(広間) 神天石 奇跡の金貨(中央右岸あたり(↑のすぐ左下)) ブレンドエキス 魔の結晶 輝くカケラ 魔結晶 シャリンバイ |
| 2階左 | 悪魔の尻尾 覇王の角 破魔の除鈴 クリスタル 命の灯火 爆裂草 |
最奥エリア
クリスタルに触れてワープして進む。ここは短い。
初回ワープのみ何もない空間にジャンプして雑魚とエンカウント。倒すと次の地点へ飛べる。
最初のワープの次の分岐は右のワープが奇跡の金貨、左ワープが進行ルート。
次の分岐は右がノーホープ、左へ行くと魔石とパニャ、その奥にラスボス。
ノーホープ(赤宝箱)は強敵なので注意。倒すと奇跡の金貨をドロップし、宝箱の中身(生誕の輝き)を入手。
取りこぼしがなければここで奇跡の金貨が100個揃う。
初手はスペルエンハンス(詠唱破棄)。
HPは44444と低いが無属性含めた全属性に耐性があり削りづらい。
全属性魔法を使ってくる模様。
状態異常は混乱や凍結などの行動不能系中心に対策が必要?
無効ステートは即死・水晶化・睡眠・混乱・魅了・呪い・石化・出血。なかなか効いてほしいところが通らない。
攻撃力が999(normal時)あるため、運よく沈黙が通ったとしても大ダメージを喰らう危険がある。
詠唱破棄がターン経過で解除された隙に詠唱キャンセルを狙いながら戦うとよい。
| 【拾得物】 |
|---|
| フルケアオール×3(補給指令) 奇跡の金貨 生誕の輝き(ノーホープ) 奇跡の金貨(ノーホープ) 奇跡の金貨(パニャ横の鞄) 奇跡の金貨(ラスボス手前(橋を2つ渡って左上)) |
ラスボス
難易度Normalで第3形態まで。
Hard以上で第4形態まで変化する。
Hardで実績1つ、Menaceで実績2つが手に入るが、これまでのボスと比べて格段に強く長丁場になる。
厳しいと思ったら素直にNormal以下に下げよう。
後述の通り何度でも挑戦できるが、実績対象となるのは初回の挑戦のみ。
耐性装備の充実度合い等にもよるが、Lvの目安としてはNormalで85~90くらいか。
メンバーにこだわりがないならば、全体をかばう防御・全体に状態異常無効付与が扱える状態のアーリィを入れておくと大分楽になる。
(たとえば初回Normalなら、合成抜きでもLV.85程度で撃破可能)
強いと思う場合は秘奥義使用回数を稼いでリミットブレイクを取得してもいい→FAQ参照。
必然的に長期戦になるので、それなりに役に立つ。
初回挑戦時のみカスピエルが強制加入。
(2周目以降は初回でも強制加入なし。
なお戦闘前イベントをスキップしても戦闘後イベントであらためてスキップ選択が出る)
耐性はスタン・混乱・魅了・呪い・即死あたりの行動不能系を重視したい。
特に即死は全体即死を使ってくることがあるので必須。
偶に死の宣告まで撃ってくることがある。料理効果を維持するならフルケアハートも欠かせない。
敵の弱点は一貫して空属性。
最後にイベント戦闘がある。
固定メンバー戦だが負けることはないので準備は不要。
| 名称 | HP | 弱点 | 耐性 | 弱点ステート | 耐性ステート |
|---|---|---|---|---|---|
| 禍神テスタロット | 65000 | 空 | なし | なし | 即死・水晶化・睡眠・魅了・呪い・毒・石化・出血 |
| モノ・ピュレン | 100000 | なし | スタン・石化 | 即死・暗闇・麻痺・凍結・粘着・水晶化・睡眠・沈黙 混乱・魅了・呪い・幻影・回復低下・炎上・毒・衰弱 | |
| ジ・ピュレン | |||||
| トリ・ピュレン | |||||
| テトラ・ピュレン |
初期状態ではテスタのみ行動、4つの魔石は停止状態。
魔石は途中で起動状態になり、固定ダメージのレーザー関係で攻撃をしかけてくる。
テスタを倒せば次の形態に移るので魔石は基本無視でいい。
ジャックがいる場合モルタルスプレーで数ターンは黙らせることが可能。
テスタロットは術技発動後にすぐに行動可能になる特殊能力を持つ。
つまり、術技が発動するとすぐに次の詠唱を開始する。(=2回行動)
この能力は最終形態まで有効と思われる。
初手は魂の解放(全体即死)。
運が悪いと二手目でODする。
テスタロットがフルケアオール(確率100%)を2個所持している。
ターンやCTを継続するので一戦闘一度きりになる技は念のため最終形態まで温存すること。
| 名称 | HP | 弱点 | 耐性 | 弱点ステート | 耐性ステート |
|---|---|---|---|---|---|
| 終極を齎す者 | 70000 | 空 | なし | 暗闇 | 即死・水晶化・魅了・呪い・幻影・回復低下・石化・出血 |
| 異形なる躯体 | 65000 | なし | 即死・水晶化・回復低下・石化・出血 | ||
| 破滅なる触腕 | 50000 | 地・聖・空 | 暗闇 | 即死・水晶化・魅了・呪い・幻影・回復低下・石化・出血 | |
| 絶滅なる触腕 | 風・闇・空 | ||||
| 災厄なる触腕 | 炎・水・空 | ||||
| 終焉なる触腕 | 氷・雷・空 |
※図鑑には記載がないが終極を齎す者は無属性魔法を無効化する
6体同時に現れるが、初期は終極を極す者は無敵(詠唱キャンセルは可)。
4本の触腕を倒すと無敵が解ける。
無敵解除後の行動は秘奥義ビッグバン。効果はおそらく現在HPの99%ダメージ。
触腕と駆体はHP0にしても行動を続ける。
触腕のみHP0にすると全能力↓↓(消去不可)がかかる。
触腕はカスピエルのアンデッドグラッジで暗闇にしてやると大幅に弱体化する。
複数回攻撃はバラけるので全体攻撃で攻めた方がよい。
| 名称 | HP | 弱点 | 耐性 | 弱点ステート | 耐性ステート |
|---|---|---|---|---|---|
| 異形ノ巫女テスタロット | 100000 | 空 | なし | なし | 即死・水晶化・魅了・呪い・回復低下・石化・出血 |
| 禍神(影) | 全て無効化 | ||||
テスタの魔石を所持しているとOD後のスキル(神の権能付与)を相殺してくれる。
残HP50%で「異様な魔力を感じる…」のメッセージ。
その後ラストエクリプス(おそらく現在HPの99%ダメージ)を使用。
エクタシス(行動妨害系耐性)→アポリプス(空耐性)→ハイ・キュアというコンボで守りを固めながら攻撃してくる。
回復魔法のハイ・キュア(HP3万(?)回復+HPリジェネ・物理反射付与)が非常に厄介。
物理反射は1ターンで消えるがリジェネの効果で気づいたら満タンになってたりする。
一応ヴィス・リベラシオンやヴェンジフルスピリットなどで解除可能だがそのために起用するかどうかは微妙なところ。
防御コンボはヴィス・リベラシオンで一括でつぶせるので気になる人は採用してもよい。
禍神(影)はすべての攻撃を無効化するが詠唱キャンセルは可(ただし物理術技の場合100%ではない)。
ストップを使ってくるので解除手段は用意しておくこと。オーラブレイクによるODGとMP破壊にも注意。
アイテムならフルケアオールで解除できる。
不意にターゲッティングしてテスタへの攻撃を吸うこともあるのが困りもの。
ちなみにこいつもODする。秘奥義は単体ストップ。
耐性は厳しくないので攻撃力・魔法力さえ確保していればどんな属性でもダメージは通る。
カスピエルのトラクタ―レーザーが猛威を振るうので迷ったらこれメインで戦うとよい。
HardおよびMenaceで出現。
第3形態から禍神はそのまま続投、テスタのみ変化する。
防御魔法が上がり敏捷が微増しているがHPや弱点・無効ステートはそのまま。
全体的に攻撃が激しくなる。
行動に「攻撃の正体が掴めない!!」シリーズが追加される。
効果は数千の固定ダメージや割合ダメージなど。
ハイ・キュアは使わない?
チャージの後は連続行動?
ロストブレイブで全員のODGを100%奪ってくるのでこの形態に突入したら早めに秘奥義をぶつけておくとよい。
誰か一人は念のためODGを温存しておく方向で。
撃破後は固定メンバーでイベント戦闘。
事前にメニューは開けるがセーブはできない。
禍神(異次元体)と戦う。
メンバーはアイ・ラルク・カスピエル・アーリィで固定。
全員に神の権能が付与される。
敵は割合ダメージしか使ってこないので負けることはない。
クリア後エンディング。
クリアデータのセーブの後に魔石のところに戻り下記のことができるようになる。
- ラスボスに再挑戦(任意メンバー)
- サブイベントNo.024 お姉ちゃん参戦
- クリア後要素(No25~29のサブイベント開放)
- 引き継いで周回プレイ→実績一覧を参照