マシンの紹介/ロケットスター

Last-modified: 2020-05-26 (火) 17:47:45

ロケットスター

ロケットスター
ロケットのような見た目をしたマシン。
チャージダッシュをすると猛スピードで走ることができる。

基本性能・成長傾向

普通に走ろうとすると凄く遅いマシン。
しかし一旦チャージダッシュをすると、軽く90kmは越える速度を出すことができる。
また、チャージダッシュすると一気に加速する。

強化値99のずっとチャージダッシュonでどこかハイウェイで壁抜けすると7300ぐらいのスピードが出る。

一旦チャージが最大になるとすぐにオーバーヒートするので、チャージダッシュのタイミングを誤らないように注意。

ダッシュプレート上でチャージ開放すると、恐ろしいほどの加速量を得る。
空中最高速度はフォーミュラに劣る。ロケットは地上を攻めよう。

このマシンの最大の利点は強化コストが少なくすむということである。
極端な話チャージを18個以上とるだけでレースで活躍できる。
フォーミュラはカソクセンカイを強化しないとまともに動かせないため、ロケットのほうが早く強化を終えやすい。
逆に言えばロケットはオールの効果が低いマシンといえる。
戦闘能力が低いのでダイナブレイドや巨岩は無視しても構わない。

弱点は予言を外した時と失速した時のリカバリーが難しいことで、これはフォーミュラと同じ。
ロケットはレース特化マシンなのでバトル系や飛行系スタジアムに対応できない。
チャージダッシュの速度をいかに維持するかがポイントであり墜落や壁に衝突してしまうと大きく減速してしまう。
再度チャージをためるのに時間がかかるため注意。

シティトライアル立ち回り

小回りがきかないのでアイテム集めには向いてないと思われる。
体当たり、急行が優秀なので使いこなせれば強いだろう。後半で乗り換えることをおすすめする。
パワーアップはチャージを中心に集めよう。エアもどの場合はチャージ時間が短くなるだけではなく、チャージの出力も上昇するのでより重要になる。
逆に言えば、ロケットにチャージ以外は殆ど要らない。
それでもセンカイは集めておくとカーブによっては減速せずに曲がれるので3~10個は取っておきたい。
つなぎ役としてはアイテム傾向チャージが出やすく、回収性能が高いワープシャープに乗るといいだろう。また、ロケット自身もチャージが出やすい。

スタジアム立ち回り(レース系)

そのチャージダッシュを使いこなせればレースでは非常に強い。
ダッシュパネルを踏んだ時の加速力が非常に強いので
ダッシュパネルが多いコースは有利。(ゼロヨンアタック1、オーバロック、マグヒート等)

飛行性能はあまり高くないため、ジャンプ台がそこそこあって直線が多いコース(ギャラックス、どこかロード、どこかハイウェイ等)はフォーミュラに任せよう。

スタジアム立ち回り(バトル系)

小回りがきかないのできついと思われる。完全レース向きなマシン。

その他雑記

かつてTA最強と言われていた。今では90~100kmしかでないが昔は120近くのサイコウソクがあった模様。ヴァレリオン、マグヒート(通称マグロ)等で数々の伝説を残した。今でもNo.1とはいえないがそこそこの強さは誇っている。

コメント

  • 0,93で強化されたのにもかかわらずジェットのせいで空気になっちゃった可哀想な子。旧TA最強(笑) -- 2014-10-12 (日) 21:43:06
  • でもマホロアという救世主のおかげで再びトップにのぼりつめた -- 2015-04-15 (水) 22:02:28
  • スタークラッシュって実装済? -- 2016-05-15 (日) 12:02:54
  • 現状メテオの下位互換という酷い状態、ロケットがアイテム傾向でチャージ集中なだけである -- 2017-07-10 (月) 00:27:32
  • 確かにメテオのほうが使いやすいかも オバロはロケット最速だが… -- 2017-07-12 (水) 22:58:34