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Last-modified: 2018-12-19 (水) 01:05:10
 
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2018.12.17 クリスマスギフト配達イベント2018

  • 国際クリスマスギフト配達イベント2018(Google翻訳)
    私たちが座ってサンタに送るためのプレゼントのリストを書き留めるのは、今年のその時です。ノースポールの現代技術のおかげで、サンタのチームにとって、ギフトを創造し、世界のどこに送ってもこれまで以上に簡単です!



    だから、国際貨物輸送の需要がこれまで以上に高まったことは驚くことではありません。クリスマスシーズンが急速に近づいている中、ヨーロッパとアメリカのロジスティック企業は、熱心に待っている人たちに、国際的に、そして時間通りに、期待される贈り物を届けるために余分な運転手を雇うという圧力を受けています。

    両大陸のロジスティック企業は、米国とヨーロッパで大量のホリデーギフトを発送するこの巨大な努力を支援し、取引を甘やかすために、少なくとも12回の配送を完了するドライバーにボーナスインセンティブを提供するために、ヨーロッパとアメリカの両方のクリスマスカーゴの

    それは簡単な仕事ではありませんが、私たちが必要とするお祝いのお菓子、歌、トラックの装飾とともに一緒に仕事をしていくと、クリスマスに間に合うように大切な援助を提供することができます!
 

国際贈り物の配送 - ルール:


個人的な貢献のために、外部契約を使用して、ETS2またはATSのクリスマスカーゴの少なくとも12の配送を完了してください。個人の進歩は、各ゲームで別々にカウントされます。


次の貨物がイベント完了までカウントされているすべての仕事:

  • Christmas Candy Canes (クリスマスキャンディケネス)
  • Christmas Ornaments (クリスマスオーナメント)
  • Christmas Candles (クリスマスキャンドル)
  • Christmas Wooden Gifts(クリスマス木製品)
  • Christmas Crackers (クリスマスクラッカー)
  • Christmas Chocolates (クリスマスチョコレート)
  • Christmas Socks (クリスマスソックス)
  • Christmas Tree Lights (クリスマスツリーライト)
  • Christmas Traditional Cookies (クリスマス伝統のクッキー)
  • Christmas Decorations (クリスマスの飾り)

これはまた、大陸横断のコミュニティイベントです。 ETS2とATSでの共同作業。特別な報酬を得るために1,000,000回の配送を目指しましょう! あなたはここでコミュニティの進捗状況を見ることができます

 
 

報酬:


あなたの個人的な貢献のために、あなたは以下を受け取ります:

 

ETS2:


  • World of Trucksの業績
  • あなたのトラックとトレーラー用の独占塗装ジョブコンボ - 「Starlight Burst (スターライトバースト)」
 

ATS:


  • World of Trucksの業績
  • あなたのトラック&トレーラー専用の塗装ジョブコンボ - 「Edge Tracer (エッジトレーサー)"」

コミュニティの目標が達成されると、誰もが受け取る:
あなたのゲームのためのスタイリッシュなメニューの背景 - 「First Class (ファーストクラス)」
特別な吊りアクセサリ - 「Magical Spiral (魔法の螺旋)」

 

ボーナス:両方のゲーム(12個のETS2 + 12個のATSデリバリー)で個人貢献を完了すると、両方のゲームにきれいでキュートで特別なインテリアデコレーションが届きます。

注:コミュニティ報酬の資格を得るためには、いずれかのゲームで少なくともあなたの個人的な貢献を完了する必要があります。すべてのゲーム内報酬は、売買可能で市場性のあるスチームインベントリアイテムです。

  • このイベントは、UTCの1月13日23:59*1に終了されます。

2018.11.27 1.33版のオープンβ

  • ATSの1.33版のオープンβ(Google翻訳)
    ATSのβ版が発表されなかったとき、ETS2がすべての愛を得ていることを心配していた人もいました。バルト海の地図拡張を超えてリリースするために、ETS2にアップデートが必要だったのは事実ですが、ATSにはもう少し時間がかかります。下の物語をチェックしよう。我々はあなたに新しいトラックが付いていることを誇りに思っています。

    ヨーロッパのHCTトレーラーに対応して、ATS 1.33にはターンパイクダブルトレーラー(最大100フィート)があります。これらの予告編は扱いが非常に難しく、現実にはその限界に合わせて作られた特定の道路でのみ使用されています。今のところ、彼らは私たちのゲームでネバダ州でのみ許可されています。あなたは、貨物市場や迅速な仕事でターンパイクダブルトレーラーを含む仕事を見つけることはありません。それらを使用する唯一の方法は、新しいプレーヤーが自分のスキルレベルを超えた挑戦にさらされないように、それらを購入することです(ETS2のHCTと同じです)。
     
    ATS 1.33には独特の(そして一時的に排他的な)新機能が1つあります - 迂回路です。公開テストの前に内部的にそれを徹底的に見直すためには、時間と重視が必要でした。これが、両方のゲームで同時にオープンベータをやっていたのを避けた理由です。
     
    この機能の目標は、ルートの計画に少し不確実性を導入することです。現実には、トラック運転手はすべてを当然のこととすることはできませんが、私たちのゲームの世界は非常に予測可能な傾向があります。私たちは、プレイヤーが時折即興しなければならないようにしたいので、迂回路の概念が生まれました。



    時々あなたはあなたの前にある道が塞がっているのを見いだすでしょう。州警察が別の道を行くのを振って、あなたの道を再マップすることを余儀なくされるかもしれません。また、GPSを使用しないようにハードコアの場合、あなたの目的地に到達するための別のオプションをあなたのメモリを検索する。あなたの貨物を配達するための保証された方法が常に存在します。しかし時には、あなたが快適になるよりも時間がかかったり、燃料補給を予定していたガソリンスタンドから離れたりして休息を取ることがあります。 Detoursはドライバーの仕事にいくつかのアドレナリンを加えている。

    この追加を「フェーズ1」と考えて、フィードバックをお寄せください。より多くの生き生きと力を感じるために、私たちのゲームの世界を盛り上げるという野心に感謝したいと思います。



    あなたが新しいタクシーに飢えている人のために、OR-140の最初のセグメントを追加しました。それはオレゴン州の私たちの希望リストに残っていて、私たちは追いついています。私たちは、この道がいかに重要であるか(運送上の賢明さ)とその重要性を「ショートカット」として認識しており、US-20経由またはカリフォルニア経由で遠くを避けることができます。今日オープンしているセクションでは、LakeviewとKlamathが結びついています。



    変更のリストは、ETS2 1.33で既に導入している機能に続きます。 1.33のアップデートビデオに概要が記載されているかもしれません。

    Steamクラウドベースのプロファイルは非常に肯定的な反応を受けています。ゲームを「クラウド」に保存すると、コンピュータの誤動作やマシンの変更によってプロファイルが失われるのを防ぐことができます。また、あなたはあなたとフラッシュドライブを運ぶ必要なく、複数のコンピュータでプレイすることができます。
     

    再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレートも、大きな艦隊のマネージャーの生活がはるかに簡単になったため、かなり暖かい歓迎を受けました。今後、この機能をさらに活用するためのアイディアがいくつかありますが、現在の形ですでに多くのプレーヤーにとって素晴らしい節約になると考えています。

    マイナーな変更には、ウインドシールドでの降雨挙動の改善、音楽のシャッフル、国(国)名のローカライズなどがあります。

    点滅するライトに問題がある人には、新しいcvarを追加しました。コンソールにg_disable_beacons 0/1/2を書き込んで別の設定を試みてください。これらのいずれかがあなたによく合うことを願っています。

    新しく追加されたすべての機能をお楽しみくださいが、覚えておいてください:これはオープンベータ版であり、安定版ではないため、バグ、不安定、捻れが発生する可能性があります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。

オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
パスワードは必要ありません。

 スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.33パブリックベータを右クリックしてアクセスしてください。
 

CHANGELOG:

  • 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
  • 迂回路
  • OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
  • スチームクラウドベースのプロファイル
  • 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
  • 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
  • ガラス上の雨滴の挙動が改善された
  • ミュージックシャッフル
  • 国/地域名のローカリゼーション設定
  • g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
  • さまざまなカスタマイズオプション
 

MODアラート:

  • 変更の数のために、ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要です!
     

2018.11.07 特別輸送がリリース

  • ATS:特別輸送がリリース!(Google翻訳)



    ATS用特別輸送DLCが発売され、現在はSteam Storeで販売されています。

    あなたは、ATSの挑戦的な道を通って、そのような大きくて重い貨物を提供するために必要なものはありますか?それは簡単な作業ではありませんが、あなたが道路に注意を払い、エスコート車両と一緒にチームとして働くならば、これらの特別な貨物の配送に成功します。
     
 

主な特徴

  • 11巨大貨物(最大17万ポンド(85トン)、幅21フィート(6.5メートル)、高さ17フィート(5+ m)、長さ52フィート(16 m))
  • 新しい特別輸送用トレーラー
  • スペシャルトランスポートのためのユニークな仕事ルート(ベースマップのほとんどはニューメキシコ経由、その後はオレゴンより無料のアップデートとして登場)
  • 90を超える特殊輸送業務の組み合わせ
  • カスタムAIエスコート&警察車両
  • 路線沿いの貨物や仕事、人や警察の車のオリジナルイントロ
  • 乗り物を助ける、または観る人々の新しいモデル、キャラクター、アニメーション
  • ルートに沿った興味深い歩行者、ジャーナリスト、またはトランスポートの同僚
  • 特別輸送Steam実績
 

 

 

 

ゲームプレイ機能

 
  • AIエスコート車との緊密な協力が必要です
  • AIビヘイビアの強化:パスのクリア、トラフィックの停止、アドバイスの提供、対向車両の側面への押し込みなど
  • あなたが厳しい指示や規制を遵守していない場合、その場でその仕事を失敗する可能性
  • 特別な輸送業務の安全を確保するための新しいチェックポイントシステム
     

2018.11.05 ボルボVNL

  • ボルボVNLがATSに来る(Google翻訳)
     
    私たちが当初想定していたほど速くないか単純ではありませんでしたが、ついにそれが来ています。我々は最終的に、ATSで表現されているトラックの数を増やすことができました!
     
    Volvo VNL(以前の世代は誤解を防ぐため)は、ATSの艦隊に加わった5番目のトラックです。これは、ベースゲームのすべての所有者のための無料のDLCの追加です。 Steamでゲームを更新すると(一部のユーザーで再起動が必要な場合としない場合があります)、ゲームは自動的にダウンロードします。それはあなたのニーズと好みにそれをカスタマイズするために、他の多くのオプションと変種300,730,780で来る。これはほんの始まりです。メーカーが正式に正式に乗っているので、最新の最高のものを含める道のりが長くて険しくないことを願っています。
     
    この待望の追加へのあなたの食欲をほぐすために、私たちは瞬間を祝うためのビデオトリビュートを公開し、いくつかのスクリーンショットは、あなた自身のPCにダウンロードするチャンスを得る前にちょっとした味です:)
     
     
    私たちは、待っていることが長くて難しいことを知っています(あなたの記事やコメントから判断して、特にあなたの中には特にそうです)。あなたの忍耐と忠誠心のためにファンコミュニティ全体に心から感謝の意を表する。アメリカン・トラック・シミュレーターとユーロ・トラック・シミュレーター2のビジョンは、最終的に壮大になり、そこに到達する方法は難しいです。我々は一度に1つのステップを処理しています。

    今年は、より多くのブランドにサインアップするための努力を最大限に引き出し、いくつかの面で成功を収めました。運送業界とのさらなる話し合いが将来行われるはずですので、今日のゲームのアップデートを早期に検討してください。
     
     

2018.10.29 ハロウィン

  • ハロウィンは私たちの道を這う(Google翻訳)
    古代のハロウィンのお祝いは、ケルトの収穫祭にさかのぼり(日本Wiki)、おそらくさらに深いものです。何世紀にもわたって、特に近年では、主に若者向けのコミュニティ中心の休暇に進化しました。現在、北米では第二の商業休暇です。

    毎年、Steam Storeは休暇を売却で観察しています。私たちのゲームでも例外ではなく、DLC割引はほとんどのライブラリで実施されています。

    限られた時間のバンドルを思い付くために、我々のフラッグシップ・トラック・シムの両方にハロウィンをテーマにしたペイント・ジョブ・パックを用意しています。彼らは新しいジャンルのゲームを新しいクールなアドオンとミックスして、そのジャンルの新人にとって非常に面白いはずです。バンドルは「セットを完成させる」タイプなので、既存のATSまたはETS2ポートフォリオを新しいもので補完しようとしているベテランのトラックにも魅力的でなければなりません。

ATSハロウィンペイントジョブパックの所有者には小さな驚きがあります - 私たちはDLCに新しいトレーラーペイントジョブを追加しました...



道を楽しんでください! :)

 

2018.10.25 ATS:特別輸送

  • ATS:特別輸送 - 進行状況(Google翻訳)
    ATSのThe Oregonマップ拡張のリリース以来、私たちはコミュニティからの肯定的なフィードバック、コメント、およびレビューに圧倒されました。ソーシャルメディアのページには、オレゴン州の土地から無数のビデオ、記事、スクリーンショット、360度の写真などが届いています。私たちはあなたの投稿や画像を私たち自身のページで共有しています。あなたが私たちに従えば、それらのいくつかを見たでしょう。チームが新しい地図の拡大を楽しみ、共有していることをチームに見てもらうための動機付けができました。

    このマップDLCをATSコレクションに追加することを検討している場合は、これらのレビューの一部が役立つかもしれません。あなたが自分でインターネットを検索することに決めた場合は、ATS:オレゴンの素材がたくさんあります。
     
    Saving Content - 5/5
    Geek Syndicate - 5/5
    PC Invasion - 4.5/5
    Game Debate - 8.5/10

    また、ATSの特別輸送の拡大について、現在の進捗状況を共有することにも興奮しています。今年の第3四半期にはさまざまなプロジェクトで非常に忙しかったですが、今後のゲーム開発の発展を止めていないことを明確にしたいと思います。



    ATSの道路に特別な貨物を運ぶ特別輸送の拡大をさらに見せてくれることを非常に嬉しく思っています。私たちのチームは、この新しい新製品の仕上げの仕上げに熱心に取り組んでいます.2週間で、これらの貨物の後ろをつかまえるのを待つことはできません。

    その間、特別輸送トレーラーのスクリーンショットを貨物ヘリコプターと共有したいと考えています。スペシャルトランスポートの誇大広告が始まりましょう!
     
     
     

2018.10.04 祝オレゴン

  • オレゴン祝賀!(Google翻訳)
    ATS:オレゴンが公開されました!

    我々の偉大なコミュニティに感謝します。ファン、サポーター、シム・ゲームの選手たちがインスピレーション、考え、願いを込めて感謝します。

     
    我々はまだ今日のために私たちの袖の上に少し驚きを持っています。 古典と現代の両方のATSのすべてのファンのために、我々は同時にClassic Stripes Paint Jobs DLCを発表しています。 それはすべてのトラックに完璧に合うキャビンペイントジョブとトレーラーデザインを組み合わせた合計8つのスタイリッシュなデザインが付属しています。
     
    オレゴンを立ち上げる際にはさらに優れた価値を提供したいので、新しいマップDLCと新しいスタイルのDLCをディスカウントしました。 Oregon Steam Storeページでその購入ボタンをクリックする前に、まずはOregon in Style bundleをチェックアウトすることを検討してください。


2018.10.04 カウントダウン

  • オレゴン:ファイナルカウントダウン(Google翻訳)
    今日がその日だ!我々は、最新のATSのオレゴン・マップ拡張の開始まで、時間と分を不本意に計算している。


私たちの計画は、今日の午後にDLCをリリースすることです - 14:00ごろ UTC
 (JSTで2018年10月04日(木)23:00ごろ)


待ち時間を短縮するために、あなたの視聴喜びのための新しいLaunch Day Celebration Videoがあります。これは、4人の友人の毎日の仕事に続いて、オレゴンを通って大きなリグを運転し、最終的に一緒に特別な日を祝うために結集しています。

私たちはJessica Lynn、有能な若手アメリカ人アーティスト、ソングライターの曲を特集していることを誇りに思っています。しばらく前に、私たちはニュルブルクリンクのレースサーキットで彼女の夕方のパフォーマンスでJessicaに会った。彼女がトラックに入っていることを認識して、一緒にオレゴンのプロモーションビデオで元の曲をフィーチャーするアイデアを得ました...
 

オレゴンDLCのリリースは今日、あなたの優先通信チャネルでも最新の状態になります:

2018.09.27 来週発売Oregon DLC

  • 来週リリースするOregon DLC(Google翻訳)
    待ち時間はほぼ終わりです。 私たちのATSシミュレータマップ設計チームは、オレゴン州DLCに仕上げを施しています。 今すぐリリース日を確認する準備が整いました...


ATSのオレゴンマップ拡張
2018年10月4日*2に公開されます。


次の木曜日に、この発表を祝うクールなビデオトレーラーであなたをプライムしよう。

 

オレゴンDLCスチームページの機能一覧と追加情報をご覧ください。

今週末にはもっと多くのニュース、レビュー、画像、ビデオをオンラインで見ることができます。 シニアボランティアテスターグループのメディアと友人たちが、DLCからの映像を公開し始めてもらえるように、私たちは秘密のベールを解除します。 また、リリース時には、より大きなスプラッシュを作成するために、開始日のビデオ予告編に取り組んでいきます。

2018.09.25 オレゴンの橋

  • オレゴンの橋(Google翻訳)
     
    ATSオレゴンDLCが公開されるまで地図を拡大する際に役立つブリッジの一部を掲載した記事を掲載します。 オレゴンの豊富な川のおかげで、私たちのDLCにはかなりの数の橋が含まれています。 私たちはポートランドを紹介しながらいくつかの主要な橋を見せてくれましたが、もっと多くの人々が州の周りに散在しています!

    ブリッジは、プレーヤーのトラックがそれらを横切っているときはいつも、近くに経験しているゲーム内のランドマークオブジェクトです。 私たちは多くの細部を提供する必要があります、彼らはすぐに構築する安価な3D資産ではありません。 各橋構造とそれを取り巻く地形構成がユニークであるため、橋梁はチーム全体の確実な計画と調整を求めています。

    私たちは橋の終わりに光を見ることができます。 オレゴンと同じように10月が近づいています!
     
     
     
     

2018.09.17 1.32版アップデート

  • ATSとETS2の1.32版アップデート(Google翻訳)
    それは上です!オープンβテストとチューニングでかなり時間がかかりました。新しいバージョンは非常に広範な作業でした。これは私たちが今までに製作した最大のゲームアップデートの1つです。ボランティアのテスターからの反応は非常に熱狂的です。プレイヤーベースが新しい機能をすべて楽しむことを熱望しています。



    オープンβフィードバックの量は非常に巨大で、参加者全員に感謝しています!私たちはすべてのメッセージに個別に返答することができなかったかもしれませんが、すべてを読んだことがあり、あなたの意見、提案、バグレポートにはすべて注意が払われています。コミュニティの力は素晴らしいです!
 

CHANGELOG

  • トレーラーの所有権
  • 主なUIの変更(メインメニュー、会社管理画面、販売店など)
  • ジョブフィルタの再設計
  • 古い予告編の一部を破棄して再設計しました
  • AIトラックのパワー/航空会社追加(オプション)
  • レンダリングのスピードアップ
  • 自動駐車ブレーキのオプション - デフォルトでは無効
  • 新しい道路にはUS-550(NM)、US-95(AZ)、US-191(AZ)、Clifton city(AZ)およびI-580 Carson city bypass(NV)
  • いくつかの場所を再作成して再設計しました(たとえば、I5-I80インターチェンジ)
  • カリフォルニアで禁止された長い53フィートのトレーラー(キングピンからリアアクスルまで40フィート)

MODアラート

  • 完全に再設計されたトレーラー - カーゴロジック(貨物データ、トレーラーデータ、経済など)。
    ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要になります!
    1.32版アップデートを楽しむには、βブランチのOPT OUTを必ず確認してください。
    ゲームは自動的にSteamで更新されます。

    一方、あなたが重度のModのユーザーであり、あなたのミックスのMODがまだ最新の1.32版ではないと信じているならば、Steamの1.31版ブランチに切り替えて、すべてのMODでゲームを続けることを検討するかもしれません。 Mod作成者はゲームの新機能に追いつきます。
 

楽しい!今日の残りの部分であなたの目を開いて、我々はまだあなたのための素晴らしいニュースを持っています! ;)

2018.09.14 月曜日に来る

  • 大きな月曜日に来る(Google翻訳)
    私たちは本当にエキサイティングな一週間の準備を進めています。多くのものが正しい位置に落ちる必要があります。私たちは非常に薄く伸ばされていますが、見通しはポジティブなので、指を横切ってください。

    まず、今週の土曜日と日曜日、Zolderトラックレースのウィークエンドに出席し、ベルギーのファンに会いましょう。同時に、2番目の乗組員は今ドイツのハノーバーに来て、IAA商用車2018エキスポでブースを完成させます。これは来週に始まります。

    一方、私たちは月曜日に大きな一日の準備をしています!私たちはレーダー上でいくつかの重要なリリースを行っています。新しいビデオが用意されています。新しいDLCが登場するたびにSteamキーのプレゼントを考えています。月曜日までソーシャルメディアに注意を払う必要がありますので、参加する機会を逃すことはありません。私たちは通常、彼らのベルトの下で多くの遊びの時間を持つベテランの選手に賞品をターゲットにしていることに留意してください。

    私たちのコミュニケーションチャンネルの便利なリストは次のとおりです:
     

2018.09.12 オレゴン州の上昇

  • オレゴン州の上昇(Google翻訳)
    ATS用のOregon Map拡張DLCに関する私たちの作業はほぼ完了しています。デベロッパーチームは、2週間後にフィニッシュラインに到達すると確信しています。したがって、我々は、リリースに関するもう少し具体的な情報を発表する用意がある。
私たちは、不本意に予想される
DLC-Oregon(オレゴン)は2018年10月にリリースされる予定です!



 

主要な機能リスト


  • 5,000マイル以上の新しいゲーム内道路
  • ポートランド、セーラム、ユージーンを含む14の主要都市
  • 駐車場と燃料補給のための13の大きなカスタムレスト/トラック停留所
  • 道路周辺の小さな休息地やモーテルがたくさんあります
  • 700+完全に新しい3Dアセット
  • ユニークで複雑で現実的なカスタムビルディングとインターステートインターチェンジ
  • 17の新しい現地企業のドックと産業
  • 自然と人工の両方の有名な観光スポット - Mt.フード、Thor's Well、クレーターレイク、Crooked River Valley、ヤキナヘッド灯台、ヤングスベイブリッジ...
  • ロック解除のためのオレゴンの功績
 

あなたの関心を引きつけるために、オレゴンの開発から発売までの写真と洞察力をもっと引き出す予定です。私たちのTwitterFacebookInstagramを忘れずに何かを見逃さないようにしてください。 DLCが利用可能な瞬間にスチームから直接通知を受けるために、以下のアドバイスを検討することもできます!プロジェクトのSteamページも更新して、そこに保存されている写真が確実に選択できるようにします。

 

2018.08.27 ポートランド

  • オレゴン州ポートランド(Google翻訳)
     
    あなたがオレゴンを適切に描写したいなら、ポートランドを出る方法はありません。人口密度の高い地域の中心であり、非常に重要な交通の中心地である、州内で最大の都市です。そこには大きな港があり、多くの産業があります。外観だけでなく、ゲームの経済にも、ATSに反映されるべきものです。
     
    私たちは、これがオレゴンのプロジェクトの初期の研究段階から簡単な作業ではないことを知っていました。市はウィラメット川を横断し、さらにはそのニックネームは「ブリッジシティは、」我々は、反射大量の水が半分に分割して、いくつかの橋や地域の困難な最適化トポロジに対処しなければならないことを示唆しました。実際、いくつかのクリティカルブリッジは、トランスポートネットワークの非常にバックボーンとなっています。そのため、3Dカードをレンダリングして歪める候補ジオメトリがたくさんあります。
     
    私たちのチームは、多くの努力と時間をかけてポートランドを築いてきました。レイアウトやデザインを最適化して、許容できるフレームレートを達成するのは本当に厳しいものでした。我々はその結果に非常に満足している、我々はそれが通過したトラックドライバーが見ているように、私たちが目指している正しい印象を与えていることを都市を代表するものであると信じている。

    オレゴンのComing Soon Steamストアページのスクリーンショットをもっと見る:

    https://store.steampowered.com/app/800370/
 

 

 

 

2018.08.24 World of Trucks

  • World of Trucks - 新しいウェブサイト内部のテスト(Google翻訳)
    ETS2とATSのオープンβ版のテストと修正は本格的ですが、舞台裏ではさらに多くのことが起こります。更新されたWorld of Trucksを素早く試乗してもらうことをお勧めします。新しいサイトの更新は、今日からオープンβ版です。



    World Of Trucksウェブサイトは、広範な内部再編の最終段階にあります。新しいシステムは、新しい機能の繰り返しの容易さ、更新の迅速な展開、さらにはローカリゼーションを可能にするだけでなく、レスポンシブなレイアウトのようなものも持っているべきです。これは、古いメンテナンス・ルーチンを実行するのではなく、開発にもっと貴重な時間を与えるはずです。

    現時点では、テストサイトの既存のWeb機能がすべて現在のライブWebとまったく同じように動作するようにすることを目標としています。

    あなたがテストサイトを見に行くなら、あなたの助けとフィードバックは本当に感謝されます。 openbeta.worldoftrucks.comに向かい、機能ごとにテストを始め、リンクごとにページごとにテストを開始します。オープンベータウェブのルック&フィールは、worldoftrucks.comのライブサイトと同じである必要があります。新しいシステムでは、いくつかのマイナーなレイアウトの改善といくつかのテキストのラッピングが改善されていますが、特徴的には完全に同一でなければなりません。

    矛盾やバグが見つかった場合は、フォーラムの専用セクションに報告してください。私たちはあなたの助けに本当に感謝しています!

2018.08.17 1.32版オープンβ

  • ATSの1.32版オープンβアップデート(Google翻訳)
    ATS 1.32版のオープンβは現在利用可能で、1週間前にETS2に追加された追加機能のほとんどにATS特有のボーナスが追加されています。

    重要:ゲームの主要な変更の範囲と規模のため、できるだけ多くのフィードバックを受け取るために、私たちはこの開かれたベータを開発サイクルで通常よりも早くコミュニティと共有しています。私たちが取り組んでいる既知の問題はまだごくわずかですが、さらに大きなバグが隠れている可能性もあります。不安定で磨耗していないベータ版のリスクと不満があなたにとって価値があると思われる場合は、テストに疲れた場合に備えてプレーヤーのプロファイルをバックアップして1.31に戻すことができます。大量のデータフォーマットやロジックの変更により、多くの改造者が壊れている可能性があります。初期のオープンベータ版では、modの作者にすぐに必要な変更を加える機会が与えられますが、現時点でのテストでは、機能させるためにほとんどのMODを無効にする必要があります

    免責条項を外して、このオープンベータのさまざまな要素に焦点を当てましょう。

     
    定期的にブログを読んでいる人は、1.32に入ってくる主要な追加項目がトレーラーの所有権であることを既に知っています。だから、ATSのすべてのプレイヤーは、今でも予告編を購入、調整、ペイントすることができます。また、ヨーロッパでは法律や規則が米国とは少し違うので、Trailer TuningオプションにLong / Wide車とOversize Loadバナーを使用するオプションを追加しました。あなたの従業員がそれらを試してみるかもしれないので、あなただけのためにそれらを使用したい場合は、予告編をロックすることを忘れないでください!
     
    ETS2と同じように、一部の予告編は廃棄され、再設計され、残りは予告編の所有権に合わせて調整されました。開発がまだ進行中であるため、これはちょうど最初の段階に過ぎず、少なくとも数カ月以上の努力を続けます。しかし、実際のトレーラー所有状況により、あなたが既にこれらの新しいおもちゃで遊べるようになったときに、あなたは最終結果を待つことを望んでいませんでした:)
     
    トレーラーのオーナーシップにより、ゲームの中央の「デスクトップ」メインメニューから新しい機能にアクセスするための「アイコン」を追加する必要が生じたので、ユーザーインターフェイス画面を再構成しました。スクリーンの右側に大きなウィジェットが2つあり、小さいウィジェットが3つあります。また、トレーラー管理用の新しい画面が追加され、新しい機能を処理するためにいくつかの企業管理画面を変更する必要がありました。
     
    次回の追加によってマップが変更されます。 ATSマップ設計チームは、マップのいくつかの隙間が埋まっている必要があると感じ、他のいくつかの以前の研究ではレタッチを取得する必要がありました。このアップデートでは、ATSはアルバカーキからブルームフィールド(ファーミントン)まで、US-95はユマからクァーツサイズ(エーレンバーグ)まで、US-191はI-10とUS-60に接続する3つの新しい道路を受け取ります。また、I-5とI-80の交差点は崩壊し、ゼロから完全に建設されました。
     
    新しく追加されたクリフトンの小さな都市であるUS-191を運転すると、米国で最大の銅鉱山Morenci Mineが発見されます。確かに新しい貨物港があるので、訪れるには良い場所です!

    その他の変更点については、ATSの新しいアップデートにより、トレーラーケーブルがAIトラックに持ち込まれ、制限時間が長いトレーラー(キングピンからリアアクスルまで53フィート~40フィート)がカリフォルニアで禁止されています。さらに、コミュニティのより小さい願いの1つであるパー​​キングブレーキはデフォルトでは無効になっています。この機能が好きな人は、ゲームのオプションでそれを有効にする必要があります。
     
    レンダリングの最適化に関連するコードとデータのいくつかの変更が行われ、いくつかのシナリオで非常に素晴らしいフレームレートの改善がもたらされたようです。しかし経験は変わるかもしれないので、私たちとあなたを共有してください。我々は本当に注目すべきFPSの変更についてのあなたのフィードバックに本当に関心があります。
     
    新しく追加されたすべての機能をお楽しみくださいが、覚えておいてください:これはオープンベータ版であり、安定版ではないため、バグ、不安定、捻れが発生する可能性があります。今回はアップデートの規模が大きかったため、これまで以上に多くの時間を費やしました。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。
 スチームクライアント→LIBRARY→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.32&br;パブリックベータを右クリックしてアクセスしてください。&br;パスワードは必要ありません。
 

CHANGELOG:

  • トレーラーの所有権(続きを読む)
  • 主なUIの変更(メインメニュー、会社管理画面、販売店など)
  • ジョブフィルタの再設計
  • 古い予告編の一部を破棄して再設計しました
  • 新たに追加された道路:US-550(NM)、US-95(AZ)、US-191(AZ)、Clifton city(AZ)
  • いくつかの場所を再作成して再設計しました(たとえば、I5-I80インターチェンジ)
  • AI車両の電源/エアライン(オプション)
  • レンダリングのスピードアップ
  • 自動駐車ブレーキのオプション - デフォルトでは無効
  • カリフォルニアで禁止された長い53フィートのトレーラー(キングピンからリアアクスルまで40フィート)
 

MODアラート:

  • 完全に再設計されたトレーラー - カーゴロジック(貨物データ、トレーラーデータ、経済など)。
    ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要になります!
     

2018.08.11 眠っているドラゴンを目覚める

  • 眠っているドラゴンを目覚める(Google翻訳)
     
    2つの冬は、Christmas Grand Gift Delivery2016イベントの賞金として、参加者には2つのDLCの形でタイム限定のコンテンツが与えられました。 1つはATS用、もう1つはETS2用です。

    そのパックを稼ぐか購入する他の方法はありませんでしたが、時間が経つにつれ、私たちはDragon-DLCのペアを購入可能にし、トラックシム現象を発見した新しいプレイヤーにアクセスできるように要求していますそれ以来。私たちはこの願いを叶えることにしました。そして、2つのチューニングパックは今Steam Storeにあります:


各パックの内容は独自のものであり、ETS2とATSプレーヤーのベースがかなり重なっていることがわかっているので、DLCとDLCを同時に購入する方が安い。 Dragon Design Bundleは、可能な限り素敵な値引きされていますので、最初に確認してください。

 

ドラゴントラックデザインパックの内容:

  • ETS2専用ペイントジョイント
    • フロントホイールハブカバー
    • リアホイールハブカバー
    • 独占ドラゴンデザインのインテリアバックライト
  • ATS2専用ペイントジョブズ
    • フロントホイールハブカバー
    • リアホイールハブカバー
    • 専用ステアリングホイール

      あなたはドラゴンになるドラゴンです!

2018.08.02 1.32版の前菜:トレーラー所有権

  • アップデート1.32版の前菜:トレーラー所有権(Google翻訳)
     
    トラックシムゲームの今後の主要な新機能についてのヒントのいくつかは、ファンコミュニティによって既に発見されており、ついにそれについて公に話を始める時が来た。トレーラーの所有権は何年も要求されており、ETS2とATSの両方で、今後の1.32版アップ​​デートの主要な部分として、ついに登場します。

    トレーラーの所有権は、必ずしも皆のために同じ意味を持つとは限らないかもしれません。異なる人々は、それが含まれるべきものと現実を描写するにはどうすべきかについて、少しずつ異なる考えを持っているかもしれません。さまざまなシステムが混在したゲームでは、既存のゲームプレイループを壊さずに機能を追加する方法を見つけなければなりませんでした。これは何百万人ものプレイヤーの大部分が大丈夫でした数年間にわたりゲームを楽しむことができます。妥当な時間枠でコアフィーチャセットを作成し、実装とテストの大部分が2回のゲームアップデートの間に収まるようにしなければなりませんでした。現実には、ゲームプレイのロジックと経済、カメラワーク、ユーザーインターフェイス画面には膨大な数の変更があるので、ここでは大きなクロスディシプリンチームを採用して1年以上にわたって作業が進められています。新しいモデルがたくさんあります、アートワーク、テクスチャ、ペイントジョブなどがあります。
     
    私たちは、何が本質的なものなのかを決定し、このコアに集中しなければなりませんでした。今後のアップデートでは、最終的に深いところに行く機会が見られるいくつかの要素が残っています。いくつかのトレーラークラスは改装されておらず、トレーラーの所有権を得られていないため、将来の更新を待つ必要があります。私たちは、トラック・シンク・プレイヤーのハードコアの部分によって、新しい機能が積極的に受け入れられることを期待しています。既存のトラック・アップグレード・ショップと同等の機能を備えているだけでなく、もっと多く含まれています。
     
    トレーラーアップグレードショップの形の別の新しい構成セクションでは、所有している予告編を作成、設定、調整、ペイントすることができます。複数のシャシー、トレーラータイプ、ペイントジョブの中から選択することができます。もちろん、さまざまなパーツでトレーラーを調整することができます。ホイールもカスタマイズ可能です。 ETS2で利用可能な会社のペイントジョブは、あなたの会社のビジュアルスタイルに合わせて新しいトレーラーのための適切なオプションを提供します。これからAIドライバはトレーラープールからフィッティングトレーラーを選んで使用することができます!
     
    一言で言えば、私たちは冷蔵庫、断熱材、カーテンサイダー、ドライカーゴトレーラーを両方のゲーム用に用意しています。さらに、ETS2は移動フロアトレーラのバリアントをホストします。ヨーロッパのトレーラー構成の場合、シングル、ダブル、または新しく使用可能なb-doubleから選択できます。アメリカン・トラック・シミュレーターは、ダブル、トリプル、ロッキーマウンテンのダブル・コンフィギュレーションで28,45,48,53フィートのトレーラー・バージョンを提供します。これらは、各米国州の法律を遵守するガレージの地理的位置に基づいています。フラットベッドは、ETS2とATSの両方で利用できます。 ATS予告編に加えて、ローリングタール方式のフラットベッド(ヨーロッパのカーテンサイダーに相当)もあります。あなたは、すべてのサイズの貨物を運ぶためのトレーラの長さとタイプの組合せがたくさんあることがわかります。フィーチャーをもう1つ追加しました。ADR(HAZMAT)貨物はトレーラーに適切な警告標識を「スポーン」します。
     
    トレーラー所有権の新たな追加は、論理的にはゲーム内経済の大きな変化を意味する。それははるかに貨物に焦点を当てますが、クイックジョブと貨物市場は、ゲームに入るためのより簡単で満足のいく選択肢の周りに留まるでしょう。まったく新しいCargo Market画面では、あなたのトレーラーでの配送を検索できます。はい、この新しい機能のためにたくさんの新しい貨物ビジュアライゼーションを作成しなければなりませんでした。
     
    私たちは1.32版が出る前にトレーラーの所有権をもっと見せてくれるし、今後のOpen Betaの一部として戦闘テストも予定されているので、待ち時間が長すぎるべきではない。私たちのように、あなたがそのリリースに興奮してくれることを願っています!
     

2018.07.16 ハイウェイ1再開

  • 今日からハイウェイ1再開!(Google翻訳)
     
    ATSのプレイヤーは、最終的にCalifornia Highway 1の全長を再び楽しむことができます。ビッグ・サーの運転中のトラックシムファンコミュニティの勇敢な努力のおかげで、地すべりは記録的にクリアされ、新しいストレッチがあなたのために準備されました。

    ハイウェイ1が完全に復帰すると、#OperationBigSurのヘルプはもはや必要なくなり、World of Trucksイベントは最終的にラップアップされました。すべての参加者に大変感謝しています! Steamが今日ゲームを自動的に更新することに気をつけてください。

    私たちは、ファンコミュニティに50万回の配送を依頼して仕事を終え、最終的にはさらに多くを得ました。我々は、目標に達してから数日後にイベントを延長し、後発者にも参加できる機会を与えました。



    これらの数字とあなたの積極的なフィードバックの量が多ければ、そのイベントは広く受け入れられており、より多くのイベントがコミュニティに参加したいと思っていることは明らかです。イベントを設定してすべてのコンテンツを作成するには、いくつかの会社の部門でかなりの労力が必要ですが、私たちはあなたの声に耳を傾け、イベントパイプラインの改善に努めています。
     
    一緒に我々はそれを作った!風光明媚な沿岸道路はもう一度明瞭で、クールなイベント報酬は、参加し、資格を与えられたすべての人に配布されています。我々はイベントトラックペイントの仕事が誇らしげにあなたのトラックの多くで着用されていることを確認することを嬉しく思っています!
     

2018.07.13 木材生産チェーン

  • 木材生産チェーン(Google翻訳)
     
    ゲームが成熟し、チームが成長してゲームの複数のプロジェクトや機能に集中できるようになるにつれて、ゲーム界の生産チェーンや地域産業にも注意を払います。バラエティに富むだけでなく、健全な需要と供給のバランスを保つために経済に投入するのに十分な新しいタイプの貨物と設備を持ち込むことは、実際には小さな仕事ではありません。私たちはこれを長期的な野望として捉えていますが、プレイヤーの視点に合わせた配達を確実にすることが目標です - ジェネリック・ポイントAからジェネリック・ポイントBに向かうランダムな貨物の概念から。
     
    オレゴン州では、木工ロジスティックチェーンに特に注意を払っています。これは、オレゴン州経済の興味深い、そして特徴的な部分であり、それはゲームプレイにとって楽しいものになるでしょう。木材、木材、木製の製品は、森林の中に木々として生まれた貨物と一緒に、州とそれ以降の都市部だけでなく農村部にも旅行する良い理由を与えてくれます。
     
     
    いくつかの関連するスクリーンショットや、木材生産チェーンの要素を描いたビデオ映像もいくつか紹介しました。今日、我々は、来るべきATS-DLCのための建設中のオレゴン木工施設の詳細ショットをあなたと共有したいと思っています。ご覧のように、ロギングサイト、埃の多い製材所、家具工場、新しい建築現場があります。
     
     
     

2018.07.10 500K

  • 500K!(Google翻訳)
    Operation Big Sur、プレイヤーコミュニティの目標を共有した初めてのWorld of Trucksイベントは大きな成功を収めました。 American Truck Simulatorのプレイヤーは、昨年の地滑りでブロックされたCalifornia Highway 1のセクションをクリアーして再オープンするのに必要な50万回の配送を超過しました。大量の作業が完了したことを確認できて、当局による短期間の検査の後すぐに道路が再開されます!



    我々は、トラックシムのファンのベースは非常にアクティブであることを知っているが、私たちはまだコミュニティの熱意とコミットメントに驚いている。イベントが開始された直後には、何千もの個々の選手や多くのVTCが協力して、多くの場合、要求されたクォータを超えました。 #OperationBigSurタグとすべてのソーシャルメディアを使用した私たちのTwitterは、その努力を示す非常に多くのレポートとクールな写真で弾道に乗ってきました。 TruckersFMラジオの友人から慎重に選んだ音楽の着実な流れによって、強力なチームスピリッツがさらに盛り上がりました。

     
    ありがとう、みなさん、おめでとうございます!私たちのシステムは、報酬の2番目の部分(少なくとも5つの配送が完了した)を持つすべてのイベント参加者に、自動的に一緒に引き出した大きな仕事を記念したユニークなペイントジョブを自動的に付与するようになりました。

    道路の検査官が仕事を正しくやり遂げるのに十分な時間を与え、率直に言えば、過去数日間に私たちに近づいた多くの選手たちに彼らの配達を終わらせる最後のチャンスを与えるために、私たちはイベントシステムをまだシャットダウンしていません。私たちだけでなく他の多くの仲間の運送業者もあなたのスピードを驚かせてくれました。そして、500Kマークを越えても、しばらくの間、配送を登録し続けるという要求がたくさんありました。

    あなたが15回の配達を終えて今すぐあなたの報酬を享受し、そして最後にリラックスしてください - ATS(そしてETS2)にはさらにストレスフリーな探索がたくさんあります!

    一方、あなたの個人的な目標が不足しているカップルの配達の場合、私たちは依然として報酬を得るチャンスを与えています。イベントシステムは、7月15日(土)23:59 UTC(JSTで07月16日(月)08:59)までOperation Big Surの配送を登録し続けます。翌日、自動でATSのアップデートでロードを再開する必要があります。
     

2018.07.03 オレゴンのビデオ

  • ATS:オレゴンのビデオカバレッジ(Google翻訳)
    ETS2で北ドイツを再訪したビデオで行ったように、今日は、先週のSteamでの第2回ライブデベロッパーストリームで、オレゴンのゲーム映像をお届けします。 (ストリーム全体の録画を見たい場合は、ここでそれを行うことができます)。

    これらのビデオは開発ラボから直接得られたものであり、表示されるコンテンツはまだ「進行中の作業」であることにご留意ください。
     
     
     
     

2018.07.01~

2018.06.25 オペレーションビッグサー

  • オペレーションビッグサースタート!(Google翻訳)
    ここでは、ATS専用のWorld of Trucksイベントがあります!最新の "Start Your Engines!" FIA ETRC 2018シーズンのロードショーとの関係に関連するイベントは、プレイヤーの間で大きな関心を集めました。皆様のご参加を大変嬉しく思っており、初めての共同体イベントでも大きな目標があります。



    あなたの多くは、おそらくビッグ・サーラ地すべりについて知っています。それは2017年5月に起こり、カルメル・サン・シメオン・ハイウェイ(カリフォルニア州ルート1の一部)を迂回可能にしました。 Caltransの労働者と民間請負業者は、できるだけ早く再建するために週7日働いていますが、残っている地すべりはまだまだあります。彼らを助けて仕事をスピードアップしましょう!結局のところ、私たちは200万立方フィートの土、岩、砂、泥を話しています。


    ビッグ・サー・オペレーションに参加する準備はできていますか?あなたはその誇りに思う気持ちと一緒に、このクエストで私たちと一緒になるすべての人にユニークな報酬があるでしょう!ルールと報酬を見てみましょう:
 

ルール:

WORT契約を使用すると、カリフォルニアのハイウェー1号線沿いのビッグ・サー・サンドライド(Big Sur Landslide)まで15か所の資材が運ばれ、美しい沿岸道路を復元するための個人的貢献が印象づけられます。

 

これはグローバルトラック運営者のコミュニティプロジェクトでもあります。Operation Big Surを完成させ、ゲームでその道を開くためには、ATSのトラックコミュニティ全体が少なくとも50万回の配送をする必要があります。コミュニティの進捗状況は、World of Trucksの先頭ページで追跡できます。

必要な個人のクォータを超えても、あなたの努力はコミュニティの目標達成に向けてカウントされます。

 

報酬:

 

あなたの仕事をして15回の配達を終えると、かわいい「ぬいぐるみ」キャビンおもちゃとすばらしい「ジャガーノート」の塗装作業を受け取ります。

コミュニティの目標が達成されると、誰もが記念塗装の仕事 "ビッグ・スル作戦"を受けるでしょう。ただし、コミュニティ報酬を受けるためには、少なくとも5つのイベントジョブを完了している必要があります。

 

すべての報酬は、売買可能なSteamインベントリアイテムです。

 

準備?それは、私たちのディーゼル獣のキャビンに移動パンツとホップを乗せる時です。ミーティングポイント
- 大きい地滑りの場所!

これはコミュニティイベントであり、世界中のさまざまなファンコミュニティが、彼らがすべての努力の一部であると感じることを願っています!私たちはソーシャルメディア上でイベントのあなたのスクリーンショットを見ることを楽しみにしています。私たちはもう一度Truckers.FMと提携しました。運河の途中で私たちを楽しませることができました。運行Big Surの一般的なプログレスバーで特定のマイルストーンを達成する準備が整いました(World of Trucksのフロントページを参照)。ハッシュタグ#OperationBigSurで写真にタグを付けるとともに、@scssoftware@TruckersFMにも通知してください。

2018.06.11 新しいイベント

  • 新しいコミュニティーイベント(Google翻訳)
    トラックシムファンのコミュニティがトラックのWorld of Trucksイベントを楽しんでいることは明らかです。進行中のETS2 Start Your Enginesイベントはすでに70,000人以上のプレイヤーによって完了しています!

    イベントは6月17日のあと一週間で終了することを覚えておいてください。

    毎日何千もの新しい配送が完了しており、旅の中からたくさんの美しいスクリーンショットを送っています。 SCS SoftwareのTwitterであなたの写真をリツイートするのはとても楽しいことです。


    World of Trucksのエディタのピックセクションでは、いつも追加された素晴らしい写真の数に圧倒されています、ありがとうございます!

    最近の出来事を受けて、私たちは何か新しいことを試みました。私たちは新しいイベントを計画しています。今回は、ATSの世界で行われ、共通の共通目標を掲げています。

    ATSイベントは、現在のETS2イベントが終了した直後に暫定的に開始される予定です。細部は謎に包まれています。当分の間、われわれは未知の場所で撮影された次のスパイ写真で、トラフィックが疑わしいほど増加しているというヒントしか得られない。

     

2018.06.01 オレゴンの自然の美しさ

  • オレゴンの自然の美しさ(Google翻訳)
     
    ATS向けの今後のオレゴンマップ拡張の詳細を明らかにする人気シリーズの次のエピソードへようこそ。今日は自然環境に焦点を当てます。国家の自然の美しさを私たちの解釈は、我々の開発の焦点の重要な部分です。
     
    私たちのプログラマーは、マップデザイナーが利用できるツールを常に改良しています。岩場の知的創造のための私たちのシステムはさらに洗練されているので、地図チームは今やより多くのおもちゃを持って遊ぶことができます。
    森林産業は、オレゴンの経済と輸送の重要な建物のブログの1つです。我々は、より詳細に物事を示す、森林に深く私たちの選手を連れて行きたい。それが、より低いおよびより高い森林植生の新しい詳細モデルが作成される理由です。我々はまた、緑豊かな野生の花が咲き乱れる青々とした牧草地と一緒に、湿地と湿地を加えました。オレゴンの植物相のいくつかのユニークな代表も同定されている。たとえば、いくつかの都市部のために、新しい雷雨の開花の梅の木を作りました。
     
    生きる木や花に加えて、オレゴン州DLCには、森林の残骸や乾燥した木々が写実的に見える場所を再現する機能もあります。沿岸では、枝や他の植生の残骸によって形成された自然の沖積を知ることすらできます。
     
     

2018.05.14 1.31版アップデート

  • ATSとETS2アップデート1.31今すぐアウト!(Google翻訳)
    ようやく私たちのフラッグシップ・トラック・シムの両方について、正式に新しいアップデートをお届けします。このアップデートウェーブのテストでは、期待していたよりも時間がかかりました。内部テストとオープンベータの両方で、アップデートを行う前に多くの分野で注意が必要であることが明らかになりました。両方のゲームに新しいコンテンツと機能がかなりたくさんあります。一緒に働くことを拒否したときに予期せぬ問題が発生しました。



    ベータテストに参加してくれた皆様にご賞味いただき、ご意見をお送りし、問題を報告しました。バグ報告、一般的なフィードバックなど、皆様のご協力、ご鞭撻を賜りますようお願い申し上げます。テスト、バグ修正、時には叫び声をあげて一ヶ月以上過ごした後、我々は最終的にそこにいる。1.31版アップデートは、私たちのゲームの両方に対応しています!

    あなたは以下の変更と追加の長いリストと乾いたリストを見つけることができますが、動画を書いた言葉にしたい人は、Squirrel's YouTubeチャンネルの1.31版アップデートの大きな変化の非常に素晴らしい概要があります:
     
  • 主な特長:
    • トラックとトレーラーの間の電源/エアライン
    • 現実的なミラーレンダリング(ヘッド位置ベースのFOV)
    • ヨセミテを通る新しい道 - CA-120
    • 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
       
  • マイナーな変更:
    • ジョブ選択画面に新しいフィルターと貨物検索エレメントがあります
    • トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
    • 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
    • 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
    • 固定トルクコンバータロック
    • ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
    • 固定トレーラーによる損傷の報告
    • 固定HDR補間
       
  • ツール/ MOD:
    • マップエディタの新しい地形ブラシ
    • 非常に古いマップのサポートを中止しました(以前のバージョン4.38)
    • Mirror_data
    • トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
    • 可変シフト長
    • トラックディーラーのトラックが単一のファイル/リストにない場合、ゲームは指定されたディレクトリ内のすべてのファイル/ユニットを読み込み、改造者が友好的に共存するようにします
    • 車輪モデルに依存しない操舵可能な車輪
    • 古い属性のサポートを中止

今すぐベータブランチのOPT OUTを確認してください。あなたのゲームはSteamで自動的に更新されます。

 

2018.05.11 オレゴン:トラック停留所

  • オレゴン:トラック停留所(Google翻訳)
     
    最近では、ATS Oregon DLCのドライブで見られる場所を紹介しました。 今日は、長い旅を続ける前に、停車したり、トラックに燃料を補給したり、しばらくリラックスしたり、夜通し滞在することができる場所の視覚的前菜をお届けします。 開発にはいくつかの非常に悪名高いトラックの停留所があります...
     
     
    ユニークなランドマークとして容易に認識できる。 典型的なオレゴンの建築様式で、より多目的なものもあります。 最初の4つのスクリーンショットでは、有名なBiggs Junction(Google翻訳Wiki)のコンセプトを見ることができます。
     
     
     

2018.04.24 オレゴン州:観光道路

  • オレゴン州:観光道路ルート101(Google翻訳)
     
    USルート101は、カリフォルニア州(ATSのコア・ゲームの一部)から新しいオレゴン州の地図拡張までさらに北に続きます。 新しいDLCが完了すると、道路はロサンゼルスでスタートし、アストリアで終了します。 今のところ、少なくとも、あなたは米国の全長のためにワシントン州のDLCをリリースするまで待たなければなりません;)。 下のスクリーンショットに描かれているセクションは、ユーレカとクレセントシティの間のエリアをカバーしています。
     
    この美しい沿岸道路は、多くのランドマーク、景観、ビーチ、または有名な休息地として知られています。 もちろん、それらのいくつかは私たちのトラックの世界に移されています。 この伝説的なルートのバーチャルレンダリングの部分はまだ開発中ですが、その結果がその努力に値するものであることはすでに分かります。
     
     

2018.04.13 1.31版のオープンβ

  • ATS1.31版のオープンβ
    今日、ATS1.31版アップデートは、オープンベータ版でアクセス可能にしています。私たちはいくつかの既知の問題を抱えて今回はちょっと荒いところから始まっていますが、私たちはこのアップデートをできるだけ早く完成させるために、フィードバックとレポートを収集したいと思っています。 ETS2のためのオープンベータ1.31は、数日後に続くはずです。

     
    このアップデートでは、ゲームの多くの分野で新しいことが混在しています。あなたがトラックのリアリズムに焦点を当てている人のために、(可視性オプションの異なる)トレーラケーブルとミラー機能の改善がシミュレートされています。 CA120をヨセミテ国立公園にすぐに持っていく探検家 - 国立公園では、商業トラックに関するいくつかの規制があることに注意してください。そして最後に、3つのバージョンで新しいボトムダンパートレーラーも登場します。
     
    小さな変更もいくつかあります。 1.31版は、プレイヤーの希望リストからいくつかの項目を持ちます。私たちは、仕事と貨物の検索、またはダッシュボードコンピュータ用の旅行データの精度の向上のための新しいフィルタオプションを導入しています。いつものように、私たちはさまざまな修正や修正を加えました。また、ゲームを再ロード/再開したとき、またはゲームプレイがあなたの車両を新しい場所に戻したときにトラックに「スポーン」すると、パーキングブレーキは常に自動的にONに設定され、車両が意図せずにそれ自体で動き始めることはない。
     
    ツールや改造カテゴリにもいくつかの変更があります。現在、マップデザイナーがテクスチャ、マテリアル、植生を道路セグメントに適用する方法については、大規模な技術変更が行われています。もちろん、今後のMODクリエイターにも当てはまります。歴史的には、メモリとディスクスペースを節約するために、あらかじめ設計されたパターンで「スタンプ」という概念を使用しましたが、このアプローチを放棄し、マップデザイナに表面プロパティを「ブラシ」で「ペイント」させます。これにより、設計の自由度と柔軟性が向上します。マップデザイナーが特定の地形フィーチャーを必要とするときに、作業をより効果的にする必要があります。しかし、当面はマップモッドが新しいシステムに再び触れて再保存しなければならないことを意味します。だから、誰もが追いつくまで物事を解決する必要があります。地図のインポートコードをクリーンアップすると、非常に古いマップ(4.38フォーマット以前)のサポートもなくなり、管理されなくなった(2017年2月の最後に保存された)MODは現在のバージョンのゲームにロードできなくなります。私たちは、これが実際の使用における改造の問題ではないことを願っています。
     
    とにかく - 新しく追加されたものはすべてお楽しみくださいが、覚えておいてください:オープンベータだけで、安定した公開バージョンではありませんので、バグ、不安定性、よじれが発生する可能性があります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。
 

主な特徴:

 
  • トラックとトレーラ間の動力線/エアライン
  • ミラーレンダリングの改善(ヘッド位置ベースのFOV、適切に湾曲したミラー)
  • ヨセミテの新しい道を追加(CA-120)
  • 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
 

マイナーな変更:

  • ジョブ選択画面に新しいフィルタと貨物検索要素が追加されました(後で追加されます)
  • トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
  • 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
  • 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
  • 固定トルクコンバータロック
  • ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
  • 固定トレーラーによる損傷の報告
  • 固定HDR補間
 
  • ツール/ MOD:
    • マップエディタの新しい地形ブラシ
    • 古い地図のサポートを中止しました(ブラシによる4.38前)
    • Mirror_data
    • トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
    • 可変シフト長
    • トラックディーラーのトラックはもうリストに載っていません。ゲームは特定のディレクトリのすべてのユニットを読み取ります
    • ホイールモデルに依存しないステアリングホイール
    • 古い属性のサポートを中止
       

2018.04.01 リアルトラックサウンド

  • リアルトラックサウンド ver April 1.4.(Google翻訳)
     
    この特別な日に、私たちのゲームのためのもう少しクールな改善を発表したいと思います。これは、あなたが間違って見逃すことになる、トラック音を操作するための実験的な次世代型アプローチです。それは本当に画期的でまだ実験的なので、標準のゲームに組み込むのは賢明ではありませんでした。代わりに、両方のゲームでモッズを利用できるようにしました。私たちはあなたがそれらについて何を考えているかを知ることは本当に好奇心です!
    (あるいはあなたの中の人たちは、とにかくModsをインストールするために大胆な)
     
       「REAL TRUCK SOUNDS MOD by April v 1.4」を誇らしげにお届けします!

    すべての音は非常に情熱的な人が特別な人間のタッチの健全な線量を受け取るように細心の注意を払って記録されました。これまでのところ、ほんの一握りの車だけが特別な扱いを受けています。あなたのフィードバックに応じて、私たちは2019年4月1日頃までに追加することができます。改良されたサウンドの車両のリストは、それぞれのMODの説明で見つけることができます。あなたはSteam Workshopでモッズを調べることができます:

2018.03.29 ケーブル

  • ケーブル(Google翻訳)
    私たちのゲームには最終的に追加したいと思うほどのものがあります!あなたからのインプットとフィードバック、トラックシムファンのコミュニティは、私たちのインスピレーションの偉大な源です。

    次回の1.31版のアップデートでは、ほんの数年をウィッシュリストに費やしてきた新機能が、トレーラーケーブルとしてリリースされるようになりました。

    クイックプレビューをご案内します:
     
    ビデオでわかるように、私たちの開発者はETS2とATSの両方に物理的にシミュレートされたトレーラーケーブルを実装することができました。そして、私たちを信じてください - それはずっと簡単でした。これらの「些細な」ものは、​​速くて堅牢なコードを思いつくためにプログラマーにとっても、既存のトラクターやトレーラーをすべて再考して調整するために、車両設計チームにとっても、はるかに厳しい傾向があります。新しい機能。

    このプレビュー画像を見たいと思うかもしれません:




    トレーラーケーブルのサポートは、適用される場合は、ダブルトレーラーやトリプルトレーラーを含むあらゆるトラックとトレーラーのあらゆる組み合わせに適用されます。私たちは3つのシミュレーションオプションを提供します:
    • あなたのトラックをすべてのトレーラーに目に見えるようにシミュレートしたケーブル。
    • トラックを視覚的に接続して、最初のトレーラーのみに接続したシミュレートされたケーブル。
    • ケーブルシミュレーションは完全にオフになっています。
       

2018.03.23 タイオガ・パス

  • タイオガ・パス(Google翻訳)
    時には、ゲームですでにカバーされている地域を再訪したり、物事を変えたり、新しいルートを追加したりするのが好きです。今年の後半にヨーロッパで特に見られるようなレチューチを楽しみにしています。今日、ATSのカリフォルニアに新たなルートを追加していきたいと考えています。
     
     
    現実と比較して私たちの世界の規模では、主要な道路動脈に焦点を当てて、道路網を形成するだけです。通常は、より小さい道路で絞ることを考える余地がありません。しかし、我々は例外を作ることを楽しんで、ファンコミュニティからのフィードバックに基づいて、プレイヤーもそうします。私たちはシエラネバダの隣に空きスペースがあることに気がつき、ちょっとした調査をしました。新しい地図デザイナーの一人が山を渡ってパスを設計するのに最適な機会になると感じました。わずか1つの小さな問題がありました。一般的に、商業用トラックは米国の国立公園に限られています。それでも、この地域はとても風光明媚で、タスクはとても魅力的で、私たちはそれを与え、プレイヤーが山道を渡って移動できるようにするという試合の言い訳を見つけることに決めました。
     
     
    問題の国立公園は、それらの中で最も美しく恐らく恐ろしいものの一つと考えられています。しかし、恐れる必要はありません。 Wendigos、Seeahtiks、様々な幽霊や有名なBigfootなど、多くの伝説や神秘的な生き物がありますが、すべての遭遇はあなたが旅行する道から遠く離れていました。
     
     
    問題の道路は、この地域を通って通っている数少ないつながりの1つです。この地域のほぼ95%が荒野とみなされています。その名称は有名なTioga PassであるCA 120です。あなたがすぐに私たちがヨセミテ国立公園を話していると思ったら、あなたは正しいのです。

    新しいルートはATSの次期バージョン1.31に登場する予定です。これは、ゲームマップへの追加だけでなく、カリフォルニア、ネバダ、アリゾナへの小規模なタッチや追加のものではなく、ゲームの所有者にとっては無料です私たちの素晴らしいトラックコミュニティの忠誠心への感謝!
     

2018.03.08 オレゴン州

  • 一方、オレゴン州(Google翻訳)
     
    新しい地図地域は、通常、ロケーションスカウトによって特定された典型的な実際の施設に触発されたいくつかの新しい業界を意味します。 今日、ATSである、オレゴン地図拡張開発のいくつかの作業中の画像を共有したいと考えています。 彼らは私たちが取り組んでいる新しい工業用プレハブの1つ、造船所を描いています。

     
     

2018.02.22 ATSのための特別輸送

  • ATSのためのウォームアップ:特別輸送(Google翻訳)
    最近リリースされたETS2 Special Transport DLCでは、多くの肯定的なご意見をいただきました。私たちは引き続き作業を進めています。さまざまな微妙なコードの改善だけでなく、ルートが増えています。一方、ATSの匹敵する拡張についての質問には衝撃を受けています。私たちはあなたを完全に暗闇の中に閉じ込めてはいけないと感じています。 ATSはまた、それ自体の特大の荷物も受け取ることを喜んで確認しています!
     
    私たちの車両チームは現在、ATSのための新しい大量の貨物を積んでいます。そのため、ルート設計者は現在、プレースホルダーを使用しなければなりません。クリエイターがルートパラメータを設定しているときは、指定された貨物がポイントAからポイントBにスムーズに入ることができるようにテストと反復が必要ですが、プレイヤーにはちょうどよいレベルのチャレンジがあります。これは非常に時間がかかるため、最終的な貨物モデルが利用可能になる前に、ルートの「スクリプト化」を開始する方がよいでしょう。下のスクリーンショットを見てみましょう...
     
    私たちの特別な貨物プレースホルダトレーラーを見ることができます。私たちのデザイナーは、私たちが計画している特定の貨物が最終的にゲーム内の重要な場所に適合することを確認するためにそれを使用します。それが合わない場合は、通常は地図を微調整しようとします。おそらくは橋を1フィートまたは2フィートほど上げたり、大きな岩を険しい曲がり角から少し遠ざけたりします。もしそのような変更が場所を壊すならば、私たちは代替ルートを見つけてセットアップしなければなりません。あなたが見ることができるように、いくつかの場所は、ドライブスルーにわずか数インチのスペースで、かなりタイトです!
     

    私たちの特別輸送開発チームは、このプレースホルダトレーラーを引っ張るのに多くの時間を費やしています。彼らはこの奇妙な空の箱を「水族館」と呼ぶようになりました。車のチームがそれについて聞いたとき、彼らはこの小さな冗談を詳述することに決めました。今、私たちは適切なルートを探しているときに、SCSハンマーヘッドのサメを乗ることもできます。 :-)
     

2018.02.01 どのように行く?

  • どのように行く?ビーバーは知っている!(Google翻訳)
    ATSのリリースから2年が経ちました。これらは私たちの開発チームにとって非常に時間がかかり、厳しい時期でしたが、私たちにも非常に多くの喜びを与えました。ゲームの開発中、専用のATSチームのチームは、この時点で、勇敢な4人から4人に成長しました。そして、より速いペースでより多くのコンテンツとより多くの機能を作り出す必要があることを熟知しているので、私たちは成長を続けています。

    ATS宇宙への最新の追加 - ニューメキシコの地図拡大-は、選手の心を勝ち取り、メディアとコミュニティの両方から非常に評価されています。私たちはそれに非常に感謝しています。私たちはできる限り最善の仕事をするエネルギーと、自分自身を超えて境界を押し広げる欲望を与えてくれます。

    以前のティーザーのブログ記事に、あなたの想像力を開始するためのヒントを掲載しました。ベールを持ち上げ、ATSの世界の発展の次のステップを示す時です。いくつかの可能性があり、論理的な方向性があります...イースト?それとも北?北東になることはできますか?これらのすべての方向で深刻な研究と事前制作が行われていることは間違いないが、実際の制作には、North!皆様、オレゴンへようこそ!



    オレゴン州、ビーバー州*3は、新しい追加されます。北米全域で非常に多様な環境を描写することは、常に私たちにとって非常に魅力的な課題です。オレゴンの自然はこれまでに遭遇したすべてのものを上回ります。豊かな深い森林、密集した低木、深い穏やかな湖、広い川、急な山脈、火山、高い砂漠、太平洋の海岸線。すべてが英国よりも少し大きい地域に積み重ねられています!
     
     
    自然の多様性は、もちろん、人口統計や産業に反映されています。伝統的な木材収穫や製紙工場での製紙工場や製紙業などのように、オレゴン州の現実に対応する地元の産業によってゲーム内の経済が拡大するのを楽しみに待っています。技術的に進歩したシリコンフォレストや他の製造センターのような他の業界は忘れていません。



    私たちのブログに必ず従ってください。私たちは最新のマップ拡張オレゴンを紹介し、開発からの興味深いニュースを紹介するシリーズを公開します。
     
     

2018.01.23 Grand Gift 2017の結果

  • グランドギフト配送イベントの結果(Google翻訳)
    グランドギフトデリバリーイベントは終了しました。要約後、あなたが行ったことは明らかです!あなたはもう一度クリスマスを保存するのを手伝った!どこのサンタさんがあなたの努力をしなければならないでしょうか?まあ、おそらく北極のどこかで、しかし完全に疲れていて、未配送の贈り物の山をソートしています。



    どれくらいのあなたが私たちのゲームに特別な「遅刻」の楽しみをもたらすために準備している私たちのWorld of Trucksイベントを好きであるか見ることはとてもうれしいです。 ATS、ETS2、または両方のゲームを通じて30万人以上のプレーヤーがイベントに参加しました!

    今はまだ何かがあります。実際には、いくつかの幸運な選手にとって、このイベント全体の中で最高の部分です。乱数ジェネレータの助けを借りて、私たちは物理的な報酬の勝者を描きました。彼らは、物理的な賞品の選び方と配送の要請方法について私たちからの連絡を受けているはずです。

    幸運なもののリストはここにあります:
  • ATS Tier1:
    • Amy_woehler
    • Holgi
    • ARBT
    • titoRist
    • StrikeEagle78
 
  • ATS Tier2:
    • Col_Kurtz
    • VitMax
    • Modox
    • Londa
    • Austin316
 
  • ETS2 Tier1:
    • bearman81
    • KimSungJu
    • Jemman
    • Nietjasper
    • SIG_Chris
 
  • ETS2 Tier2:
    • KARBRY
    • CeBeS486
    • Fifciak
    • bkaakco
    • AkaOzix

注:勝者は2018年2月の終わりまで私達に連絡し、彼らの賞を主張する必要があります。

あなたのWorld of Trucksのニックネームが見つかった場合は、あなたのWoTrのプロフィールページをチェックし、あなたの報酬を主張するために私たちがあなたに送った指示に従ってください!

ここで名前を見つけられなかったすべての人たちのために、私たちは商品店で全衣料品の20%の販売を開始しました。あなたが独占的なETS2またはATS商品に興味があるなら、今は時間をとるでしょう!この割引は数日間続くので、それを見逃さないようにしてください!

 

加えて、私たちは最近、いくつかの新しい商品を店に追加しました。Enchanted Edition of ATSが利用可能になりました。それはトラックの1:87スケーリングされたモデルと一緒に、物理的とデジタルの両方のクールなものがたくさん含まれています。

また、誰もが現在、パブリックイベントでのみ利用可能な、シリコンリストバンド、お気に入りのストラップ、象徴的なA2ポスターまたはステッカーシートのような、私たち自身のグッズの最初のセットを手に入れることができます。このセクションの新機能を見てみましょう。

 

皆さん、そして次回まではありがとうございます - 気をつけて楽しい時間を過ごしてください!

2018.01.11 ATS1.30アップデート

  • ATS1.30アップデート(Google翻訳)
    昨年末のリリースの狂気の中で、ATSとETS2のコードベースを同じリビジョンに同期させることはできませんでした。ゲームの複数のビルドとDLCがQAを通過するため、このアップデート専用のテスト能力はありませんでした。 1.29の改訂はしっかりとしていて、会社全体の休暇を開始する前にちょうど1,2日後に新しいビルドをリリースする危険はなく、ただちに修正プログラムが必要であることを知りました。知られていないゲームを破るバグを導入する危険を冒すのではなく、数週間、既知の小さな不具合で暮らす方が安全だと考えられました。

    このメンテナンスリリースでは、主にいくつかのバグ修正と改造対策が行われています。

    Steamでのゲームは、自動アップデートからオプトアウトしていないか、古いバージョンの互換性を維持するために特定のブランチに滞在しない限り、自動的に更新されます。

 

特徴


  • マルチトルクエンジンのコードサポート
  • アンロードされたセクターの地形に接続されているときの地形の固定生成
  • 進行中の車線変更を取り消すとき、AIは点滅を使用しません
  • 最初のゲームの読み込み後にUIマップに表示されないスリープエリアのトリガーを修正
  • トレーラー軸を持ち上げたときのトレーラー重量分布の計算の改善
  • さまざまなエディタの修正と改善
    コンテンツブラウザのスタンプ、インスタンス化されたジオメトリ、コレクション、アイテムのパフォーマンス情報、検索、トラフィックツールの非表示をサポート)
  • OpenGLサポートのクリーンアップ
  • マルチタイムHQスクリーンショットの光源を修正
  • 道路に素材がないスタンプを使用している場合のクラッシュを防止
  • modで新しいボードテンプレートを作成するときのクラッシュを防止
  • 更新されたローカリゼーション
 

2018.01.08 Grand Gift 2017 カウントダウン

  • Grand Gift 2017 カウントダウン(Google翻訳)
    すべてのサンタの運送用エルフを急いで!あなたは少し遅れているかもしれませんが、あなたの努力はまだ重要です!クリスマスイベントに参加したい場合は、それらの小包を配達して、デジタルと物理の両方でユニークな賞品を手に入れるための時間が十分にあります。

    (注 JSTで2018年1月22日(月)午前8時59分終了)
     
    スピードを上げるためには、最初のGrand Gift Delivery 2017ブログ記事を必ず読んでください。

    2018年1月22日(月)の特別イベント終了後、各ティアの参加者全員からランダムに物理報酬が引き出されます。ソーシャルメディアに注目して、イベントの勝者の発表を見逃さないようにしてください。



    これまでのイベントでは、繰り返し質問されるいくつかの質問に気付きました。それらに対処するために、私たちは少しFAQを作成することにしました。リスト:
 

Q:進捗状況はどうすればわかりますか?



A:ゲーム内(メインメニュー画面の上部にある新しい小さなバー)と、World of Truckのウェブサイトのプロフィールページにあります。後者には、最近の仕事の詳細を把握するのに役立つログブックページが含まれています。

 
 

Q:私は物事を引き渡し続け、進歩はまだ3/6を示しています。どうして?



A:あなたの仕事は以下の通りです:

外部契約 - クイックジョブや貨物市場はカウントされません。

ギフトの仕事 - 貨物の数だけ大きなギフトボックス、他は何もしません。

異なる目的地の都市 - それぞれの仕事は、以前の都市とは異なる都市に配達されなければなりません。ログブックをチェック!訪問した都市のリストは、層1の終了後にリセットされません。

 
 

Q:外部契約をしようとすると車が長すぎるというエラーが表示されます。どうしたの?



A:互換性のないモードが有効になっている可能性が非常に高いです。 World of Trucksイベントに参加する際は、すべての改造を無効にすることをお勧めします。

 
 

Q:ティア1を終え、何も得られませんでした!助けて!



A:World of Trucksにログインし、Steamの在庫アイテムをEventページから請求しなければなりません。ゲーム内のイベントの説明から「イベントのページを開く」ボタンを押すと、そのイベントの説明が表示されます。

 
 

Q:ティア1を終え、スチームの成果は得られませんでした。どうしましたか?



A:スチームの世界ではなく、World of Trucksの成果です。

 
 

Q:どのようにしてティア2をアクティブにできますか?



A:そのまま続けてください。別のギフトジョブを配信すると、自動的に第2層にカウントされます。

 

2018.01.01~

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2016.02.02 ATS販売開始

  • ANERICAN TRUCK SIMULATORの販売開始

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*1 JSTで2019年01月14日(月) 08:59
*2 JSTで10月5日
*3 オレゴン州の異名