2017年のNEWS一覧

Last-modified: 2017-12-21 (木) 21:54:38
 
(2017年NEWS一覧) | (変更Log1.2x~一覧) | (2017年 SCS SoftwareNEWS)   
  (発売前NEWS一覧) |                                   
 

 

最新のNEWS一覧はこちらです

2017.12.20 Grand Gift Delivery 2017

  • 新しいイベント:Grand Gift Delivery 2017

    サンタは私たちの助けが必要です!

    私たちの「On The Road」クルーは、北極からちょうど到着しました。サンタのロジスティクスネットワークは、すべての贈り物の配達に苦労しており、SCSソフトウェアは援助のために召喚されています。正直なところ、私たちの謙虚なシムトレーラーだけでは十分ではない、モーションシートはあまりにも多くのスペースを取る。より多くの容量が必要になります。我々のゲームの選手に助けを求める必要があることは明らかです!

    世界中で何十億本もの贈り物が届いています。私たちはサンタに、限られた地域でしか数を数えずに助けることができると正式に知らせました。ETS2のItaliaATSのニューメキシコ州の追加でも、2つの大陸の範囲はまだ惑星の残りについて話すことではなく、満足のいくものではありません。はい、わかっています!今でもサンタでさえ、私たちが何度も何度も私たちに頼っているかのように、来年のカバレッジを改善するために私たちを強く押しています。

    今のところ、できることをしようとしましょう。参加するすべての人を待っている報酬があります!サンタは、あなたのために自分のドメインから直接、いくつかの特別なキャビンのおもちゃやアクセサリーを持っています。彼は新しいメインメニューのバックグラウンドシーンで、北極にあなたの巨大なディーゼル獣を駐車させてくれるでしょう。それはどれくらい涼しいですか?

    このWorld of Trucksイベントは、私たちが前の季節に持っていたものより少し複雑です。ATSとETS2の両方のプレーヤーが参加することができますが、各ゲームは別々にカウントされ、独自の業績と報酬を提供します。その上に、各ゲームのイベントは実際に達成の2つのレベルと報酬の2つの層を持っています!

    今回の報酬はデジタルだけではありません。イベントの終わりに、各ゲームと各段階(合計20の賞)で5つの幸運な勝者を引き出し、あなたの報酬を選ぶために私たちの電子ショップから商品を選択します。
     

    ルール&リワード


2つのイベントを並行して実行しています。ATSとETS2のどちらかを選ぶことができます。贈り物(これは今、世界のトラック契約でしか見つけられない非常に特殊な貨物です!)を少なくとも6つ(第1層の場合)または12(第2層を完成させる場合)の異なる都市に配達してください。 240 km / 150マイル以上の配送のみが対象となります。各階層でユニークな報酬を受け取る:

  • ティア1:
    • トラックの排他的世界各ゲームのイベント完了の成果
    • 吊りキャビンの装飾
      • ETS2:クリスマスボールとぬいぐるみ
      • ATS:ポーラースターとポーラーぬいぐるみ
    • メインメニューの背景テーマ - 「Magic Time」
      このティアを完了した5人は、物理的な報酬を得るチャンスを持っています。あなたの選択した商品の任意の金額を当社のe-shopから50ユーロまで選択してください。
       
  • ティア2:
    • 吊り下げ式キャビンの装飾
      • ETS2:ポーラービーストと雪だるまトラッカー
      • ATS:グリズリーベアと雪だるまトラッカー
    • カスタマイズ可能なペイントジョブ
      • ATS:「クリスタルドリーム」
      • ETS:「クリスタルディメンション」
    • メインメニューの背景テーマ - 「世界のトップに」
      このティアを完了した5人は、物理的な報酬を得る機会があります:e-shopから任意の商品を100ユーロまで選択してください。
 




重要な注意点


  • イベントに参加するには最新のゲームバージョンが必要です。
  • ゲーム内の報酬は、トレード可能かつ市場性のあるスチームインベントリアイテムとして付与されます
  • 両方のゲームのイベントを両方のイベントティアで完了することで、物理的な報酬を獲得するチャンスを4倍(4倍)!
  • 2018年1月22日(月)のイベント終了後、各ティアのすべての参加者から物理的な報酬がランダムに引き出されます。当選者は当社のブログで発表されます!
 

それでおしまい!運搬用のズボンを履いて、あなたのステアリングホイールの後ろに乗りなさい!あなたを待っているいくつかの配信ジョブがあります!

2017.11.28 ニューメキシコ州ファンのビデオ

  • ニューメキシコ州ファンのビデオとお知らせ(Google翻訳)
    ATSのニューメキシコ州マップ拡張のリリースから2週間以上が経過しました。新しい地図の拡張がファンコミュニティによって非常に積極的に受け入れられたことは本当にうれしく思います。

    ニューメキシコ州DLCの創設には25万人の労力が費やされましたが、当然のことながら、私たちはより多くのものを望み、期待しています。次の年の我々の野望は、トラックシムの両チームの成長を続け、ついには開発中の複数のマップDLCへの移行を並行して行うことです。これは、スタジオとチームの管理においてまったく新しいレベルになるでしょう。テクノロジーの進化とツールチェインとゲームエンジンの変更に伴い、大量のコンテンツ作成作業が行われています。

    数多くの素晴らしい動画、試合をしたり、New Mexico DLCのレビューがYouTubeやツイッチなどのサイトに掲載されました。私たちは、そのうちのいくつかがここで言及するに値すると思った。 YouTube(https://www.youtube.com/results?search_query=New+Mexico+DLC)で検索すれば、何百ものコンテンツを見つけることができます。だから見てみましょう...
  • SquirrelのニューメキシコDLCファーストルック
     
     
  • SiSLのファーストルック
     
     
  • MrMorreloのファン製トレーラー
     
     
  • Wujek Bohunのファーストルック(ポーランド語)
     
     

WORLD OF TRUCKS イベント・リマーダー(残り6日です!)



現在のWorld of Trucksイベントをまだ完了していない場合は、まだ心配はしていません。まだ6日ほど経っていますが、回収可能な報酬を得ることができます。このイベントは、2017年12月3日に終了します。クリスマスが近づくにつれ、私たちはあなたのためにもっと楽しい驚きを持っています! ;)

2017.11.09 ATS1.29版アップデート

  • ニューメキシコ州のDLCは、ATS1.29版アップデート!
    ATS用のニューメキシコ州マップ拡張がちょうどリリースされたことを誇りに思っています!
     
     
    ニューメキシコのニックネームは「エンチャントの土地」です。すべての猟犬の間に、多くのユニークな自然の景色がプレイヤーに付随します。リオ・グランデ、カーソン国立森林、バイラル・ピーク、ピラミッド・ロック、その他の目立つランドマークなど、景観の多様性の点で州が多く提供されています。

    何千マイルもの道路が、アルバカーキのような都市化されたエリア、砂漠の真ん中にある人口の少ない取引所、緑豊かな森林、山脈、休息地を通っています。ニューメキシコ州の高速道路の周りには、夜間を過ごしたり、壊れたトラックを休憩したり、燃料補給したり、修理したりするためのユニークな機能的なトラック停留所がたくさんあります


  • 主な特徴
    • 4,000マイル以上の新しいゲーム内道路
    • アルバカーキ、サンタフェ、ロズウェルを含む14の主要都市
    • 駐車場と燃料補給のための11のカスタムレスト/トラック停留所
    • 600以上の全く新しい3Dアセット
    • 複雑で現実的なカスタムビルディングとインターステートインターチェンジ
    • 8社の新しい企業のドックと産業
    • 自然と人工のユニークなランドマーク
    • ニューメキシコのロック解除の成果
  • 役に立つリンク
    • ニューメキシコのスチームストアのページ
    • ATS魅惑的なバンドルスチームストアのページ(あなたがDLCを買うことを考えれば、それを最初に訪問してください!)
    • ニューメキシコのプレスキット(スクリーンショット、ビデオ、資産、情報)

我々は、すべての仮想トラック運転手がATSの最新のマップ拡張で多くの楽しみを持つことを願っています!

 
  • ATS公式アップデート1.29が出ている
    • オープンベータに参加した皆様に感謝いたします。アップデートの最終版が完成しました。自動アップデートが無効になっていない限り、ゲームはSteamで自動的にアップデートされます。私たちはあなたの助けに非常に感謝しています!

2017.11.02 New Mexico Mapは来週到着

  • ATSのためのNew Mexico Mapは来週到着する(Google翻訳)
     
    大規模なテストの後、最新のATSマップアドオンのリリース日を発表する準備が整いました。 ニューメキシコ州DLCの待機は、2017年11月9日(木)に終了する予定です。

    我々はまだ最終的なタッチと最適化に取り組んでいますが、内部と外部の両方のベータテストからのフィードバックは、幸運にも非常に肯定的なものに戻っているので、最終的にリリース日にコミットすることは合理的に確信しています。

    Steamのデジタル配信では、価格をUSD$ 11.99、€11.99, £ 8.99に設定していますが、DLCは一部の地域ではボックス配信にも表示されます。 あなたがスクリーンショット、予告編ビデオ、およびフィーチャーリストを見つけるニューメキシコのすぐ近くのページをチェックすることを忘れないでください。
     

2017.10.23 オープンβ1.29版

  • ATSのオープンβ1.29版のアップデート
    ATSの1.29-オープンβがリリースされたことをお知らせいたします。実際には、最初のビルドはすでに金曜日にリリースされていますが、週末前にはソフトバンクを起動しています。

    この新しいゲームバージョンのフードの下で多くの変更があり、新しい不安が導入されている可能性があります。だから私たちはベータ進歩の最初の反復に限定された数のプレイヤーを公開し、反応を見て、それについて大声で話し始めるべきかどうかを決定するだけでよいと考えました。まあ、最初の反応は合理的にポジティブだったので、ここに行く!

    あなたがこのゲームのアップデートで期待し、楽しむことができるものを詳しく説明しましょう...


主な特徴

  • US-101(CA)、I-15、US-93(AZ)、CA 190などを検索して地図を改善します(600マイル以上の新しい道路)。
  • ナビゲーションアルゴリズムの完全なオーバーホール(方向認識、複数のモード)
  • 環境照明の再バランス
  • 2つの新しいトレーラー(フードタンクと移動障壁)

 

マイナーな変更

  • 新しい道路標識(歴史的なルート66号のような標識)
  • タイムゾーンのサポート(将来的には便利です!)
  • 将来の拡張をニューメキシコにつなぐ4つの道路
  • リワーク/新型パトカー(ストロボを含む)
  • クイックジョブトラックのツールチップの基本エンジンと送信情報
  • 州固有の法的規制を持つ予告編は、特定の州のサービスに対してのみ牽引されます。
  • AIトラフィックの改善
  • 小さな地図の多くの何百ものバグフィックス - ビジュアルグリッチとスピード制限
 

モーディング情報

  • 環境照明と天気の設定用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
  • トラフィックビヘイビアとルールデバッグ用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
  • 新しいシーンプレビューツール(エディタに含まれています)。
  • 地図データ内の新しいナビゲーションパラメータ。
  • 経済データの支援サービスパラメータ。
  • 経済的データにおけるトラックスケールの重量コスト。
 

オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。

 Steam client→LIBRARY→American Truck Simulator→Properties→Betasタブ→public_beta→1.29パブリックベータを右クリックしてアクセス。

パスワードは必要ありません。


これまでのOpen Betaのリリースと同様に、これはまだアップデートのベータ版であることに注意してください!不安定やバグ、キンクが発生することがあります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、この段階でフィードバックを提供することに興味がある場合は、フォーラムであなたの発見についてお知らせください。ここでの一般的な議論に参加して、ここにバグを報告することができます。ご意見をお寄せいただきありがとうございます。

2017.10.18 New Mexico:プロモーションビデオ

  • New Mexico:DLC Promo Trailer
    ATSのNew Mexico DLCに仕上げをしているので、リリース日の準備が整うように、さまざまなマーケティングおよびプロモーション資料を完成させる必要もあります。

    重要な要素の1つはプロモーションビデオ予告編です。 私たちはすでに数日間それについて取り組んでおり、今日では最終的に結果に満足しています。

    私たちは、開始日までそれに座るべきではないと決めました。 代わりに、あなたの食欲をほぐすために、今リリース前に、私たちのゲームのファンにそれを見せたいと思っています。 ;)
     
     

2017.10.13 World of Trucksの新イベント

  • World of Trucksの新イベント:ダブルトレーラー物流
    ATSのプレイヤーは、World of Trucksで彼ら自身の専用イベントに値するでしょう。



    SCS Softwareの生産パイプラインの内部プロジェクトのうち、ATSのNew Mexico DLCはフィニッシュラインに最も近いものです。私たちのボランティアコミュニティテスターと協力して、マップデザイナー、QAスペシャリスト、プログラマーのチームは最終的にバグの修正とコンテンツの最適化を行い、リリース準備を整えます。言い伝えのように、彼らは仕事を倍増させている。 "倍増"または "二重"という言葉は、まもなく開催されるイベントのインスピレーションとなります。
     
    New Mexicoのデジタル演出を私たちのオフィスの快適さの中で構築するのではなく、実際にそこで、道路、畑、町、または現実の都市で作業していたらどうでしょうか?最終的にすべての建設業者、道路建設業者、庭師、植え付けプランター、ニューメキシコの建設に携わるすべての人々に届くように、経済ネットワーク全体に渡って供給される原材料、工具、部品、消耗品の量を倍増する必要があります。さらに速くそして、それが私たちの選手コミュニティが演奏する場所です。これは、トラックの次の世界の動機を私たちに与えてくれます...あなたのご支援をお待ちしています。実際には、二重サポート!
     
    道路上の貨物量を倍増させるために「倍」を使用しましょう!しかし、我々はそのような仕事のための十分な熟練ドライバーを持っているのだろうか? 「ダブルトレーラー」義務の呼びかけに応じて、ATS周辺の様々な場所に物資を運ぶことができますか?
 

今すぐこの新しいWorld of Trucksイベントのルールにまっすぐ進む。

  • あなたがする必要があるもの:
    ダブルトレーラーのみを使用して合計300.000ポンドの貨物を輸送します。もちろん、ATSをプレイしている間、World of Trucksに接続された仕事でそうしてください。すべての配送について、目的地の都市は異なる必要があります。 100マイル以上の走行予定距離の配送のみが対象となります。私たちはあなたに多くの時間を与えたいので、締め切りを2017年12月3日に設定しました。
  • 報酬とは何ですか?
     
    ATSの新しいメインメニューシーン - あなたのトラックの大気の日没の背景。このシーンは、イベント割り当ての完了時にSteamの在庫アイテムとしてゲームに配信されます。また、ユニークなWorld of Trucks達成。
 

お会いしましょう!

2017.09.29 New Mexico:アルバカーキ

  • New Mexico:アルバカーキ(Google翻訳)
    アルバカーキは、ニューメキシコの拡大路線の主要な道路ネットワークノードの1つを提示しています。大きなニューメキシコ州の都市を仮想的に創造するために、私たちの時間と注意を少しずつ払ったのはすばらしいことではありません。



    Big I(en:wikiGoogle翻訳)は、ニューメキシコ州アルバカーキの中央に位置する複雑なスタックインターチェンジです。州間道路のこの巨大な交差点は、私たちの地図設計チームにとって大きな課題でした。街の真ん中の巨大な構造と、限られた可視性の技を使用することができない平坦な風景と組み合わせると、シーンに十分な細かいディテールを得るのが難しくなります。あまりにも詳細なものは高いフレームレートの敵であり、われわれのゲームで都市を構築するときに正しいバランスを見つけることは決して容易ではありません。
     
     
    アルバカーキの中心にあるインターチェンジが、パフォーマンスにも影響を与えるすべてのAIトラフィックを伴うタスクでは十分ではないかのように、そのすぐ隣にはトラックストップがあります。我々は、ニューメキシコの地図の拡大でこの状況を描写するために最善を尽くすことに決めました。私たちは本当にあなたが街を訪れて探索するのを楽しみたいと願っています!
     
     
     

2017.09.05 New Mexico:ランドマークとクローズβ発表

  • New Mexico:ランドマークとクローズドベータ発表(Google翻訳)
    自然と人工の両方のランドマークは、プレイヤーに彼らが本当に「そこにいる」と信じさせる私たちの努力の頂点です。 彼らのユニークな外観は、実際の世界のように、しばしば驚くべき要因をもたらします。 仮想世界でのユニークな立場に重点を置いた、細心の注意深い作業は、人々が見た目にとても精通しているため不可欠です。
     
     
     
     
    ニューメキシコのクローズドベータが始まった

    これは、私たちが辛抱強く待っているというメッセージです! ニューメキシコの解放がますます近づいている最初の明確な光景。 テストは、すべてのコンテンツの最終的な磨きと同様、本格的であり、バグを修正し、すべての可能性を向上させます。 ニューメキシコがあなたの待ち時間を短縮するためにもたらす新しいコンテンツについて、引き続きお知らせします。 お待ち頂きまして、ありがとうございます!
     
     
    最新のATSマップ拡張のリリースは、2017年第4四半期に予定されています。
     

2017.08.08 New Mexico:ミュージカルロード

  • New Mexico:ミュージカルロード
    ランブルストリップは、スリーパーラインまたはアラートストリップとも呼ばれ、間違いなく命を救う非常にスマートな発明です。しかし、一部の人にとっては、これでは十分ではありません。デンマーク、韓国、または日本のような様々な場所で、世界中の様々なハイウェイで、ホイールがうずまき線に接触しているとき、創造的な心は溝の頻度を変えて実際のメロディーを生み出しました。正しい速度を保つと、あなたのタイヤから実際のメロディーが聞こえます。
     
    そのようなミュージカルロードの1つは、アルバカーキとティジェラの間のルート66にあります。 45 mphのスピードを維持している間、あなたは "アメリカの美しい"メロディーを聞くでしょう。

    私たちは、ATSのこのセクションをフィーチャーするのは楽しいと思っていました。短い研究と周波数と音階の実験を経て、私たちはこの特異性を実現することに成功しました。囲まれたビデオをチェックすると、このエフェクトが現在のプロトタイプで動作していることがわかります。今後のニューメキシコ州の地図拡大の一部になるはずです。
     
    ミュージカルロードはまったく新しい小さな機能ですが、あなたが見ているプレビューは最終的な状態ではないかもしれません。開発はまだ進行中であり、拡張されたテストの対象となります。


2017.07.20 1.28版へのβ版開始

  • ATS 1.28オープンβ(Google翻訳)

    ATSの最新のアップデートのためのオープンβテストがここにあります!

    (Euro Truck Simulator 2にはまだ少々の時間を要するかもしれませんが、小さなことで戦っているので、特にバグを見つけにくいです。)

    あなたは、verに座っていた瞬間、突然1.28にジャンプしたゲームのバージョン番号について不思議に思うかもしれません。 1.6。私たちは、ETS2とATSのバージョン管理を統一して、内部的にも外部的にもゲームの更新に関するコミュニケーションを簡素化することに決めました。バージョン番号はETS2が27の主要な更新を経ていることを示すために使用され、ATSはそれぞれのゲームのリリース以来6回の大きな改訂を経ている。しかし、これは重要な情報ではないことに気付きました。わずかに異なる時代に現れたとしても、アップデートは同じコア機能のアップグレードに基づいているという情報を提供することがより重要であり、より重要です。両方のゲームで進行状況が同期していることを確認します。そのため、もともとEuro Truck Simulator 2の古いゲームで確立されたナンバリングスキームだけを継続し、アメリカントラックでもそれに固執することにしました。このようにして、両方のゲームが特定の開発マイルストーンに達すると、それが明確になります。

    いつものように、このアップデートはあなたが試してみるのに素晴らしい機能が満載です。 Doublesはこのアップデートの主な特長であり、独自の点で優れています。しかし、ネバダにはさまざまな規制があるため、ファンのために特別なものを追加することにしました。今すぐATSネバダ州の経済の一部であるトリプルとロッキー山脈のダブルスを歓迎してください!
     
     


    それ以外にも、調べてみる価値のある機能がいくつかあります。あなたがいつもやっているように、ゲームの中でそれらを楽しんでいくうちに、すべてのものを徹底的に勉強する時間がかかります。

    ここでリストを作って、どちらがあなたの目を最初に捕まえるかを決めることができます。
     

主な特徴

  • ダブルス
  • 背景画面のオプション
  • プレイヤーとAI車両のフレアが改善されました
     

マイナーな変更

  • 補助ブレーキシステムのサポート(1つの制御要素のエンジンブレーキとリターダ)
  • 都市フォーマットが存在しない州/国でのLP変更の修正
  • 固定ブレーキ対駐車ブレーキ動作
  • リターダの改善(クルーズコントロールの挙動の改善、スロットルでの制動なし、移動中のアイコンのみ)
  • 固定サスペンション荷重ゲージ
  • World of Trucksイベントからの報酬を配給するためのスチーム在庫サポート
     

ダブルスはすごく驚くばかりで、とても楽しいものです。一度試してみると、あなたは同意すると確信しています。

背景スクリーンオプションは、あなたのスタイルに合わせてメインメニューの背景を変更する新しい美容機能です。あなたは一番あなたに合ったものを選んで試してみる必要があります。

フレアは大きな役割を果たしました。それは、専用のブログ投稿にふさわしいものでした。ここでそれを見ることができます。

オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.28パブリックベータを右クリックしてアクセスします。パスワードは必要ありません。

オープンベータ期間中、World of Trucks専用のベータサイトがあります。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta webをご覧ください。また、私たちのmodding wikiをチェックして、ゲームのmodに関する詳細を確認してください。

これまでのOpen Betaのリリースと同様に、これはまだアップデートのベータ版であることに注意してください!不安定やバグ、キンクが発生することがあります。最終リリースを待っていても大丈夫です。しかし、この段階でフィードバックを提供することに興味がある場合は、フォーラムでお知らせください。ここでディスカッションに参加してバグを報告してください。すべてのフィードバックを非常に高く評価します。

 

関連記事:ダブルス
      車両用ライトフレアの改善

2017.07.19 高速道路の一部閉鎖

  • カリフォルニア州高速道路1の一部を閉鎖(Google翻訳)
     
    親愛なるアメリカの運送業者。 あなたの将来の旅行計画では、カリフォルニア州の沿道ハイウェイ1のオフショアセクションの一時的な閉鎖を念頭に置いてください。IRLのメディアから既に知っているように、ビッグ・サーの地すべりは象徴的なルートを中断しました。
    私たちは常にゲームのアップデートに新しいものをもたらすよう努力しています。 今回は、この特定の場所で、私たちは与えないが、取る。 次回の更新でHighway 1セクションが閉じます。 私たちのATSでの再開は、まったく現実の出来事に依存します。 幸いにも、別のルートが利用できるようになります。
     

2017.07.04 New Mexico:ロズウェル

  • New Mexico:ロズウェル
    New Mexico DLC(ATS)に取り組んでいる間、有名な「ロズウェル事件」(en:wiki)の場所であるロズウェル市を含むことは楽しいと思っていました。 幸運なことに、それを道路ネットワークレイアウトのノードとして含めることは理にかなっていました。
     
    UFOの愛好家と懐疑的な人たちは、1947年の事件の今年の70周年を祝い、ロズウェル地域の牧場で地球外宇宙船が墜落したと多くの人々が信じていることを覚えています。 このイベントは、今日まで存続する飛行皿の存在に関する多くの陰謀説と信念をもたらしました。
     
    我々は最初のATSのロズウェルをいくつかのスクリーンショットの形で提供している。 ここでは、地元の専門家が間違いなく認識することができるいくつかのランドマークを見つけることができます。
     
     
    ニューメキシコに関連する記事:
    新しいプレハブ
    休憩して補給する場所
    エンチャントの国

2017.06.29 ライトフレアの改善

  • 車両用ライトフレアの改善(Google翻訳)
    ETS2ATSの次期主要アップデートのためにOpen Betaプロセスを開始する前に、残りの既知の問題に取り組んでいます。私たちはあなたが更新の一部として導入する予定の少し小さな視覚的改善について学ぶことに興味があると思っています...

    ETS2の発売以来、私たちのウィッシュリスト上に何かをして、車のライトが見えるようになったことは一度もありませんでした。私たちのコーダは、実際には以前のシステムを改善しましたが、実際には、軽いフレアの動作を定義するさまざまな数値定数のトンの再調整を伴う「スプライト」グラフィックスを調整しました。

    私たちのゲームのライト・フレアは、ヘッドライト全体を覆い、興味深い形やディテールを常に覆い隠していました。この変更の目標は、過度のグレアがなく、昼と夜の両方でランプマスクが見えるようにすることでした。



    より長い距離では、フレアの強度を調整する新しいシステムは、ライトが消えないようにする必要がありました。目は遠くにある小さな光源から入ってくる光子を捕まえるのに非常に優れており、私たちのシステムはそれをエミュレートしなければなりません。

    私たちの努力の結果は、今日の比較スクリーンショットのシリーズで見ることができます。
     
     
    関連記事:ダブルス
     

2017.06.27 Heavy Cargoの成果

  • Heavy Cargoの成果(Google翻訳)
    ETS2とATSのためのHeavy Cargo DLCパックのリリースは、ゲームのためのいくつかの新しいスチームアチーブメントを導入する良い機会になるだろうと多くのファンが私たちに思い出させてくれました。

    私たちはアドバイスに耳を傾け、それぞれのゲームに5つの新しい成果を追加しました。両者のオーナーが多少違った経験をして狩りをすることができます。



    Redditの/ r / trucksimの/ u / rockandrole8のおかげで、2つの成果を比較してくれてありがとう!

    Steamの販売は継続され、ゲームは販売中です。 いくつかのDLCを取得し、あなたの友人を驚かせてください!
     

2017.06.20 New Mexico:エンチャントの土地

  • New Mexico:エンチャントの土地(Google翻訳)
    エンジンが轟音。 町は私の後ろにあり、道路の何マイルも私より先の距離に伸びています。 そして、周りはまったく自然のままです。 エンチャントの土地はニューメキシコのニックネームであり、我々の新しいDLCに反映されているかのように最善を尽くしています。
     
     
    私たちは新しい植物群、新しい低木、針葉樹、40以上の新しい地形材料(草、粘土、石)を作りました。 景色を形作る新しい岩石や石がたくさんあります。 スキャンされたテンプレートから作成された素晴らしい水平線のパノラマがたくさんあります。 見栄えの良い川に注意してください、地図デザイナーはまた、デカールで作成された乾燥した泥だらけの川の誇りを非常に誇りに思っています。
     
     
    写真は1000語の価値があり、ATSの開発中のスクリーンショットでニューメキシコの美しさを楽しむことができます!
     
     
     
     

2017.06.15 重量級のバランス

  • 技術的に健全な(ing) - 重量級のバランスをとる(Google翻訳)
    サスペンションと重量配分のシミュレーション
    1年以上にわたって、プログラマーやテスターは、より興味深い貨物とトレーラーの組み合わせを私たちのゲームに持ち込むことを目標として膨大な時間と労力を費やしています。

    特徴:ダブルス重い貨物、先進的かつ多関節のトレーラー

    なぜ、この機能が特に難しく、やりがいのあるものでなければならないのか不思議に思うかもしれません。結局のところ、私たちは、18 Wheel of Steelシリーズの試合で、以前のシムで合理的に走行していました。しかし、私たちの物理シミュレーションの忠実度とそれに伴う複雑さは、それ以来桁違いに増加しています。すべてのものがバランスよく同期していることを確認することは、より複雑になっています。多くの車輪が道路に接触しているトレーラーの効率的な物理学は、厳しい作業であることが証明されています。特に貨物の重量配分とそれに伴うサスペンションの負荷で、我々は多くの作業を繰り返さなければならなかった。



    一生のうちにトレーラーは数千トンの貨物を運んできます。厳しい要求に耐え、目的地まで荷物を安全に配達するには、貨物の重量を観察することが重要です。トレーラーを過負荷にしたり、重量のバランスを取らないと、トレーラーやサスペンションや車輪に損傷を与えたり、道路に損傷を与えたり、最も重要なことには作動させることが危険になります。より多くの重い貨物を輸送する絶え間ない需要に伴い、輸送業界は、多くの場合、トラクタとセミトレーラーに長さと車軸を追加することを中心に、技術的および法的制限を克服する新しいソリューションを採用しました。

    それは軸の数だけではありませんが、それはどこにあるのか、トレーラー全体がどのように負荷をかけているのかについてです。北米とヨーロッパには大きな違いがあります。

    ヨーロッパでは、トラックとトレーラーのコンボ全体の長さを制限し、車輪が路面をあまりにも強く押さえないように総重量が配分されるようにすることが立法プッシュです。結局のところ、これはトラクタの後部にアクスルを追加するだけでなく、比較的限定されたトレーラの下で寛大に追加することにつながります。エンジニアたちは、車輪を互いに隣り合って配置するとタイヤのスクラブに問題が発生することを認識しています(横方向の摩擦が大きいため、ここ(原文PDF)のトピック2.1.3章の論文を参照)、車輪を回転させたり、操縦可能な。
     
    一方、米国では、規則はトラック全体の長さに対して柔軟性があります。各車軸の重さに関しては依然として厳しい制限がありますが、車軸間の距離を増やすために重量が集中しないように立法が行われています。エンジニアは、連邦橋の公式(出典)に従うように、トレーラーを長くして重量を分散させました。タイヤの摩耗を減らし、合理的な方法で旋回を可能にするために、複数のピボットポイントを備えたトレーラーが採用されました。

    サスペンションの主な義務は、車輪を道路に維持することです。ホイールを効果的に地面に押し込んで、ホイールによって引き起こされた摩擦がブレーキまたはコーナーに十分であることを確認しています。道路の隆起、穴、不均等な道路または側方の風によって引き起こされる予想外の重量の変化からの衝撃のエネルギーを吸収することもできます。サスペンションシステムは信じられないほど耐久性がなければならず、各車軸には独自のサスペンションシステムがあり、各ホイールの負荷を個別に処理し、環境からエネルギーを吸収する動的システムとして機能します。貨物輸送にはいくつかの種類の吊り下げがありますが、これは今後の課題です。
     
    ブレーキは間違いなく車両の最も重要な部分です。道路上の他人の安全性や貨物の安全性の観点から、我々はすべて彼らが意図した通りに働くことを望む。車両に複数のアクスルがある場合、各アクスルにはそれぞれ独自のブレーキシステムが必要です。

    私たちが直面した最も複雑な問題は、複数の車軸に沿った重量の分布と新しいトレーラーのピボットでした。新しいトレーラーのために働かせ、古いものが悪影響を受けないようにするために、重量分布アルゴリズムを再加工しなければなりませんでした。サスペンションシミュレーションコードの数値的な安定性との絶え間ない戦いは遠いです。

    テストとチューニング中に、我々は多くの問題に遭遇しました。特に、バックとバックステアを学ばなければならなかったときにはかなり面白かったです。私たちはそれをデバッグするのが楽しいです。一般的な意味では、予告編の動作をプレーヤーの入力と正しく動作させるようにすることがすべての目的でした。これは、特にETS2の操縦可能なトレーラーで、私たちにとって最大の課題でした。私たちは彼らに非常にやりがいがあったことは間違いありませんでした。最終的には、私たちの決意、献身、そして献身が勝ちました。私たちの経験と、あなたの努力の最終的な製品を皆さんと共有することは、非常に誇りに思った瞬間でした!

    関連記事:ETS2:Heavy Cargo Pack DLCはこちら!ATS:Heavy Cargo Pack DLCが出ました!
     

2017.06.07 ATS-Heavy Cargo Pack

  • ATS用Heavy Cargo Pack DLCが出ました!(Google翻訳)
    2017年はトラックシムファンにとって非常にエキサイティングな年になるだろうと思われる。今日我々はATSのためのHeavy Cargo Pack DLCのリリースを発表するためにここにいる!
     
    ETS2用Heavy Cargo Packの以前のリリースと同様、このDLCにはゲームプレイを強化する一連の新機能が含まれています。あなたがこの重い荷物パックで楽しみにしているものを見てみましょう。

    運搬する新しい貨物

     
    あなたのために9つの貨物を導入しています:
     
    • クローラトラクタ
    • ブルドーザー
    • リフトトラックシャーシ
    • リフトトラック
    • ケーブルリール
    • 製粉機
    • すべての地形クレーン
    • スクレーパー
    • トランス
       
      これらの貨物の重量は55,000lbsから123,000lbs(25~56metric tons)までの範囲であるため、目的地に運びたい場合は十分な作業が必要です。

トレーラー

これらのトレーラーがヨーロッパで使用されているトレーラーと大きく異なる理由が不思議であれば、Federal Bridge総重量式(Wiki:en)(Wiki:Google翻訳)を参照してください。トレーラーはかなり長い傾向があり、正当な理由で複数回旋回する傾向があります。

それぞれの部分に慣れましょう。

 

トラクターに最も近い最初の部分はジープと呼ばれ、通常の五番車を介してトラックに接続されています。 2番目の部分は、低貨物と呼ばれ、それは貨物が置かれる場所です。それは構成に応じて、途中か最後の部分です。第3の部分は、輸送される貨物に関して半選択的である。それはスプレッダー(またはスティンガーやアクセルブースターと呼ばれることもあります)と呼ばれています。その名前が示すように、より多くのアクスルとより長い貨物に貨物の重量を広げることがあります。 3人にはそれぞれ独自のピボットポイントがあり、バッキングは本当に楽しいものになり、実際には一般的にはお勧めできません。

 

私たちのHeavy Cargo Pack DLCには、2種類と3種類の(スプレッダー/スティンガー付き)構成トレーラーが混在しており、それぞれの貨物に適しています。

 

新しいエンジン

私たちは最近、(実際の行動で)新しいエンジンのバリエーションをゲームに追加しました。そして、これがあなたにそれを思い出させるのに最適な時期だと感じています。すべてのトラックに600PSのエンジンオプションが用意されており、一部のトラックではさらに強力なエンジンが選択できます。もちろん、より低出力のエンジンも利用できます - ほとんどの輸送シナリオでは非常に賢明で経済的な選択肢です。

道路でお会いしましょう!

ETS2とATSの両方をプレイした場合は、次のリンクをご検討ください:SCS Cargo Addictバンドル

関連記事:ETS2:Heavy Cargo Pack DLCはこちら!

2017.05.19 New Mexico:休息と給油所

  • New Mexico:休息と給油所(Google翻訳)
    私たちは、仮想世界に「本当のトラック精神のタッチ」をもたらすため、技術をより柔軟にする機会を常に考えています。運転する以外に、停止して休息する場所は、運転手の生活の不可欠な部分です。我々はATSのためのNew Mexico DLCに取り組んでいる今、我々の注目に値すると決めました。
     
     
    ニューメキシコのためのより小さい休憩エリアでさえ、カスタム作業として作成されています。世界中で繰り返し使用されているモノリシックなプレハブの代わりに、より小さなビルディングブロックをそれぞれの場所に固有のセットに組み込んでいます。また、この方法では、場所固有のオブジェクトを混在させることも容易になります。
     
     
    大型トラックの停止にはさらに大きな注意が払われます。彼らは本当に世界のランドマークとして認識されるユニークな場所です。乗用車とトラックのガソリンスタンドを分離しました。仮想ドライバーには、燃料、修理、休憩、サービスなどのサービスを完全に提供する専用スポットがあります。これには技術革新が少し必要でした。私たちは、AIドライバーに大規模な休息を回避するよう教えなければなりませんでした。目に見えないAIガイダンスの「レール」は、歴史的にはMayaやBlenderでワンピースプレハブの一部として作成されましたが、マップデザイナーは必要に応じて柔軟にレイアウトすることができます。これは、浸水の深さとトラックストップの全体的な感触を新しいレベルに押し上げるはずです。
     
     
     
     
     
    関連記事:ニューメキシコ:新しいプレハブ

2017.05.05 ダブルス

  • ダブルス(Google翻訳)
    今日、私たちは多くのファンを幸せにするはずの発表をしました。内部の議論のかなりの数年後、率直に言って、ゲームプレイとマルチトレーラー物理学のテクニカルサイドのサポートに多大な不満と苦労がありました。私たちは最終的に、ダブルスの進歩に関する新鮮な情報を明らかにする準備ができています。

    長い時間がかかりましたが、決して死ぬことはありません! ETS2とATSの次の主要アップデートに含めるためにダブルトレーラーを研磨しています。私たちが真剣であることを証明するための写真がいくつかあります...





    私たちのゲームのファンは、長い間二人の予告編を待っていた(または忍耐強くない)人を待ち望んでいました。新しい予告編やフィジックスの改良は、次の大きな「ポイントリリース」アップデートの一部となるでしょう。私たちの希望は初夏に更新をリリースすることです。それは無料のアップデートになるだろう。

    一方、当社は既存のHigh Power Cargo Pack DLCに匹敵するDLCを支払うことになるETS2とATSの両方のヘビー・カーゴ・パック(Heavy Cargo packs)にも取り組んでいます。あなたが特に貨物輸送に入っていれば、楽しみにしている素晴らしいものがたくさんあります!

2017.04.26 New Mexico

  • ニューメキシコ:新しいプレハブ(Google翻訳)
    ATS向けのニューメキシコ州マップDLC拡張についての進捗状況に興奮しています。それはまだ私達に仕事を包み込み、解放のためにそれを磨く時間がかかるだろうが、我々は徐々にニューメキシコから新しいクールなものを見せ始める準備ができていると感じている。

    ゲーム内経済の重要な部分は、地元産業を代表するプレハブです。視覚的に認識可能で、ゲームプレイが楽しいものであることが信じられていなければなりません。プレハブは、典型的な建物、特殊用途の設備、または産業全体の複合施設によってさえよく表されます。現実的な外観に焦点を当て、周囲に完全にフィットするように調整します。チームは、実際の産業施設から適切なインスピレーションを得て作業を進めるために、研究の宿題を行っています。
     

    石は石で、我々は塊状物質の輸送の場所を表すために砂利の堆積物を堆積させた。それは、数多くの原材料、ローダー、コンベヤー、その他の重機械で構成されています。
     

    インターモダル電車の車庫は、トレーラー全体を積み下ろすための典型的な米国の輸送ハブです。これらは、レールによって最終的な目的地に再度到達する前に、輸送ネットワーク内の別のノードに燃料費と燃料排出量を節約するためにレールでさらに輸送されます。
     

    食品業界向けのプレハブの中で、私たちは少し離れてしまったかもしれません。私たちは、サイズによってあなたを驚かせるユニークなデポを設計し実装しました。私たちは、穀物や乳製品の生産のための実際の既存の産業施設に触発されました。これらの2つのオブジェクトの重要な特徴は、ロードおよびアンロードのための別々の場所を表します。リアウィングは原材料の供給に使用され、フロントは完成品の配達用です。この解決策は、食料品の輸送に関する規制に従って設計されています。
     
     

2017.04.21 アメリカの大物

  • アメリカの大物(Google翻訳)
     
    ETS2のためのヘビーカーゴ計画(SCS-blog)を明らかにした後、我々はそれらを忘れていないかどうか心配しているATSのプレーヤーに気付きました。

    私たちはあなたのために作ることで同じようにクールなものを持っているので、恐れてはいけません!

    米国の規制はヨーロッパとは異なり、特別な輸送用トレーラーのさまざまなアクスル構成が求められています。 これらのモンスターを運転するのを習得するには、1tのスキルが必要です。ちょうどスクリーンショットを見てください。
     
     
     

2017.04.20 リファレンス研究

  • ATSリファレンス研究(Google翻訳)
    私たちが取り組んでいる新しい分野についての最小の詳細さえも発見しようとしています。 あまり旅行していない道路を降りることを躊躇しません。 私たちの研究者達は今度は苦労して、あまりにも難しく、深すぎます!
     

    ブログやその他のソーシャルメディアに従って、ATS用に構築している新しい地域に関する重要な情報をすべて見つけてください。
     

2017.04.17 イースター

  • イースター、おめでとう!(Google翻訳)
    多くのゲームにイースターエッグ(wikipedia Google翻訳版)があり、ATSも変わりません。 あなたはすでにそれらのいくつかを見つけているかもしれませんが、もっと捜し求めるようにインスピレーションを受けているのは今の今の時です。

    ATSのイースターエッグには特定の中核的なゲームプレイの役割はありませんが、そのうちの1つのために特別なSteam達成を作成しました。 私たちは、この記事の中のいくつかをヒントしたいと考えていましたが、正確な場所は示されていませんでした...
  • 卑劣なアヒル!
     
  • 私はこの邸宅を見たことがありますか?            レースをしたいですか?
     
     
  • そのような素敵な一日は森でリラックスして...
     
     
    これはほんの一例ですが、もっと秘密が見つかります。 してください、他の人のための楽しみを台無しにしないで、コメントにこれらの秘密の場所を明らかにしないでください! イースターの間に素晴らしい時間を過ごしてください!
     

2017.04.10 MATS 2017

  • MATS 2017でのATS(Google翻訳)
    私たちはTwitterのような様々なソーシャルメディアチャンネルでMid-America Truck Showへの訪問をカバーしました。生の写真の巨大なダンプもImgurに掲載されました。 しかし、読者の中には、ブログでもここで言及していないことがわかっています。 一部のファンは、SCSソフトウェアのニュースをチェックする他の方法よりもブログを好むので、ここでも短い投稿をしてください。

    私たちにとって、このショーの最も明るい星は、Peterbiltのブースで発表されたPete 579シミュレーターで、ATSのカスタマイズ版を使用して世界をレンダリングし、キャブにダンスを教えることでした。 それはコンセプトプロジェクトの一種のものに過ぎませんでしたが、YouTubeのビデオで見てきたように、とてもうまくいったと思います。
     

2017.03.23 1.6版へのアップデート開始

  • ゲームのアップデートは今すぐに到着!(Google翻訳)
    ATSの1.6版アップデートの最終バージョンとETS2の1.27版アップデートの待機は終了です!オープンβテストに貢献した皆さん、バグレポート、フィードバック、提案など、皆様に感謝したいと思います。両方のゲームのアップデートはSteamから入手できます。

主な特徴

 
  • 計量ステーションの通過装置


フロントガラスに取り付けられたボックスは、臨場感あふれる体験のためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好む人に状況認識を広げます。これは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように動作します。

 
  • トレーラーリフト可能なアクスル

    • ディファレンシャルロック
    • 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
    • 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
       

マイナーな変更

  • 空気圧シミュレーションが改善されました(圧力の上昇、カット音、適用圧力)。
  • コインの音が微調整されました。
  • FOVの範囲はアジャスターで40-120度に増加しました。
  • エンジンブレーキは3つのポジションに設定されています(ほとんどのトラックが持つように)。ワン・キー・ホールド・コントロールは完全な強さを使用します。
  • エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合、エンジンブレーキ入力の増減はリターダと同様に機能します(0~最大)。
  • ガソリンスタンドの複数の給油所。
  • エコノミーリセット後、g_force_economy_resetフラグは無効になります。
  • トランスミッション入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)。
     

モーディング情報

  • リンクされたアクセサリー間のデフォルトに適したルールのペアの代わりに、単一の "オーバーライド"(強制的なデフォルト)ルールを使用できます。
  • すべての圧力単位は一貫して棒グラフ(データ、アニメーション、ダッシュボードUI)に設定されています。--公称air_tank_pressure値がシャーシデータに追加されました。
  • インテリアアニメーションの変更:空気、オイル、ブレーキのすべての圧力(ゲージ、インジケータ)。
  • 新しいインテリアアニメーション:トレーラーアクスルリフト(インジケーター)、ディファレンシャルロック(ボタン、インジケーター)。
  • 新しいエンジンデータ:resistance_torque(2000rpmで測定)。
  • コインのサウンドは、他のサウンドと同じようにmoddableになりました(oggファイルを通して)。

いずれかのゲームをモデリングするための最善のアドバイスを得るには、modding wikiをチェックしてください。

 

WORLD OF TRUCKS

  • プレーヤーの所有するDLCをWorld of Truckのアカウントに接続して、World of Trucksのすべての機能でコンテンツを利用できるようにします。
     

2017.03.01 1.6版へのβ版開始

  • 1.6版オープンβ(Google翻訳)
    ATSの新しいアップデートの公開テストを開始する準備が整いました。 ETS2オープンβは今週末に行われるべきです。

    1.5版でATSの世界をリサイズした後、我々はこのアップデートでのドライバー体験の改善に焦点を当てました。



    以前のブログ記事では、リフト可能なトレーラーアクスルについて既に説明しました。計量ステーションの通過装置は、運送人の生活の一部である別の小さな「キャビントーイ」なので、ゲームに持ち込む必要があると感じました。

    このアップデートにより、車両のエンジン内部のシミュレーションも向上します。さまざまな構成のさまざまなパフォーマンスに注目が集まっており、適応型伝送モードが強化されており、不均一な面にも便利な差動ロックが追加されています。車両の挙動をさらに改善するためには、エアブレーキシミュレーションの調整や、特定の状況でのエンジンブレーキ入力の変更などがあります。また、マルチモニタの設定で使用可能なFOVの範囲も広げました。
  • 計量ステーション通過装置について:

    箱はトラックのフロントガラスに取り付けられています。ゲームでは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように機能します。より没入感のある体験を得るためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好むプレイヤーは、体重チェックを完了する必要があるかどうか、またはバイパスできるかどうかを視覚的に確認します。
     

ATSアップデート1.6に含まれる機能のリスト

  • 主な特徴
    • 計量ステーションの通過装置
    • トレーラー昇降車軸
    • ディファレンシャルロック
    • 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
    • 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
  • マイナーな変更
    • 空気圧シミュレーションの改善(圧力上昇、カットオフ音、適用圧力)、作動空気圧値の固定
    • 変速機入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)
    • コインの音が微調整された
    • フィールドオブビュー(FOV)の範囲はアジャスターで40-120度に増加しました
    • エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合は、リターダと同様のエンジンブレーキ入力作業を増減します(0~最大範囲)
    • 大音量のエンジンでホイール音を調整する
    • ガソリンスタンドの複数の給油所
    • エコノミーリセット後にg_force_economy_resetフラグが無効になる
  • MOD
    • リンクされたアクセサリー間のデフォルトに適したルールのペアの代わりに、単一の「オーバーライド」ルール(強制的なデフォルト)を使用できます
    • すべての圧力単位は一貫して棒グラフ(データ、アニメーション、ダッシュボードUI)に設定され、
    • シャーシデータに追加された公称air_tank_pressure値
    • インテリアアニメーションの変更:すべての空気、オイル、ブレーキ圧力(ゲージ、インジケータ)
    • 新しいインテリアアニメーション:トレーラーアクスルリフト(インジケーター)、ディファレンシャルロック(ボタン、インジケーター)
    • 新しいエンジンデータ:resistance_torque(2000 rpmで測定)
    • コインサウンドは、他のサウンドと同じようにmoddableにできます(.oggファイルを使用)
       
       
  • 私たちのmodding wikiもチェックしてください。
    オープンベータに参加したい場合は、このバージョンをSteamのpublic_betaブランチで見つけることができます。
      スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→
      →プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.6パブリックベータを右クリックしてアクセス。
      パスワードは必要ありません。
     
    これまでのOpen Betaのリリースと同様に、これはまだアップデートのベータ版であることに注意してください!不安定やバグ、キンクが発生することがあります。最終リリースを待っていても大丈夫です。しかし、この段階でフィードバックを提供することに興味がある場合は、フォーラムでお知らせください。すべてのフィードバックを非常に高く評価します。

2017.02.24 リフト可能なトレーラー軸

  • リフト可能なトレーラー軸(Google翻訳)
    ETS2とATSの両方の更新プログラムの公開ベータ版がリリースされています。来週に公開ベータ版をリリースできるように、私たちが最後のいくつかの既知の不具合を解消するように指を交差させておきましょう。

    今日、トレーラー用のリフト可能なアクスルの新機能の1つを垣間見ることができます。



    この機能はファンコミュニティから要望されており、シミュレーションの忠実度の向上を楽しみにしているすべてのプレイヤーにとって、この機能を生かすことができてうれしいです。トレーラーの車軸を持ち上げると、トレーラーの車輪に重さを広げて、燃料の消費を最適化したり、タイヤの摩耗を制限したり、旋回または逆転しながらトレーラーの操縦性を調整できます。まだこの機能に割り当てられているデフォルトのホットキーまたはコントローラキーがないため、プレーヤーの既存の設定を中断したくないので、この機能を[キーとボタン]オプションのいずれかのキーに設定してください。

    私たちがアップデートの作業をまとめていくうちに、より多くの機能が明らかになるように調整しておいてください。完全な変更ログはもちろん、実際のリリースと一緒に来ます。

2017.02.10 愛は漂っています

  • 愛は漂っています(Google翻訳)
    バレンタインデーはほとんどここにあります! 私たちのファンの間でロマンチックに傾倒している人たちのために、バレンタインの雰囲気の一部を私たちのゲームにも移すチャンスを与えたいと思っていました。 ETS2用ATS用の2種類のテーマペイントジョブコレクションを用意しました。 さらに、キャビンアクセサリーの形で各パッケージに小さなボーナスを追加しました。

     
    あなたの情熱を表現し、気持ちを表し、あなたのトラックをバレンタインの塗装仕事で飾る! あなた自身のために、または特別な人のための贈り物としてそれを入手してください。

2017.02.02 ニューメキシコに向かう!

  • ATSがニューメキシコに向かう!(Google翻訳)

    今日は、ATSのリリースの1周年を記念しています。数年前にゲームを始めたとき、5人の小さなチームが参加していましたが、開発を継続できるかどうかはまだ分かりませんでした。しかし、我々は市場を非常に強く打ち出し、ゲーミング・プレスだけでなくコミュニティによる暖かいレセプションを受け、報酬を与え続けました。これにより、チームを強化し、プロジェクトの規模に対する我々の野望を高めることができました。

    現時点では、20人以上の人々がATSの開発に専念しています。内部チームとフルタイム契約者のネットワークそれでも十分ではありません。ゲームのファンは、より多くのコンテンツ、より多くの車両、より多くのゲーム機能、より多くの最適化、より速い進歩を見たいと思っています。これを可能にするために、私たちは会社を成長させ続ける - 私たちのビジョンは、ATSとETS2の生産帯域幅を少なくとも2倍にすることです。2016年には、我々は間違いなく2017年まで成長を続けるでしょう。この新しい才能はすべて、あなたが間違いなく気づくべき違いをもたらします。

    ATSの次の地図拡張がニューメキシコ州になることを喜んで確認します!









2017.01.04 7万のKey

  • 7万のKeyとまだ行く!(Google翻訳)
    もともと、新年の最初の日にGrand Gift Deliveryイベントを終わらせる予定でしたが、多くの方々に感謝しています。


    現時点では、クリスマス配送に必要な10アイテムを完成させる報酬として7万個以上のキーを渡しましたが、目標を達成しようとするプレイヤーは5万人を超えています。キャンペーンが開始されてから50万以上のジョブが配信されました。これはインフラストラクチャのストレステスト(データベース処理能力が向上するまでは、初期段階で不具合があったかもしれません)。それはまた、ファンが私たちのゲームに持っている関与と情熱のレベルの素晴らしい証拠です。 10万本以上のクリスマス配達が進行中です。彼の自己申告の締め切りに間に合うように貧しいサンタを助けるのはちょっと遅くなるかもしれませんが、報酬を得るチャンスは遅すぎることはありません!

    グランドギフト配送の最終締め切りは、2017年1月15日の真夜中(CET*2) (JST*1で1月15日8時)に設定されています。より多くの時間を提供することも、スチーム賞2016の最終投票で「あなたのサポートに感謝します」と言っている別の方法です。

2017.01.01~

2016.02.02 ATS販売開始

  • ATSの価格
    我々は(我々はそうでない場合は、価格固定のために起訴を受ける可能性が)我々は唯一の希望小売価格を提案することができ、小売チャネルでのボックス版の価格を決定することはできませんが、ご参考のために、これらはゲームがためにクリアされたときに蒸気に表示されます価格は解放:$19.99、£14.99、19,99€、CHF19.99、1499pубを、Rに$79,00、¥2,299、179,00 KR、ルピア249999、RM84.00、P899.95、Sを$26.95、฿699.00、 ₩24,000、59,00 TL、459₴、メックスに$349.99、CDN$28.99、A$28.99、NZ$29.99\125₹1249、CLP$14.500、S/.64.95、COL$62.000、R325.00、HK $149.00、NT $64974.00 SR、72.00 AED。
 

 
(2017年NEWS一覧) | (変更Log1.2x~一覧) | (2017年 SCS SoftwareNEWS)   
  (発売前NEWS一覧) |                                   

*1 日本標準時
*2 中央ヨーロッパ時間