- 2024.07.01 Under the Hood: International LT と LoneStar のアップデート
- 2024.06.14 農業機械ブックレット
- 2024.06.13 Under the Hood:JCB Equipmentパック
- 2024.06.02 ネブラスカ州-コミュニティスポットライト
- 2024.05.31 SCS On The Road-Peterbilt
- 2024.04.17 SCS On The Road-Volvo VNL ウォークアラウンド
- 2024.03.27 スターネーションエクスペリエンス2024
- 2024.03.10 Under The Hood:クリスマス・ウィンターランド・イベント
- 2024.03.03 SCS On The Road: Western Star 57X
- 2024.03.02 ミズーリ州-調査旅行
- 2024.02.12 Under the Hood -ケンワース T680
- 2024.02.05 大胆な憶測
- 2024.01.29 ミズーリ-チームの紹
- 2024.01.24 スカニア ミュージアム ワークショップ
- 2024.01.14 Wielton との NUFAM フェア
- 2024.01.08 2023 年を振り返って
- コメント
2024.07.01 Under the Hood: International LT と LoneStar のアップデート
- Under the Hood: International LT と LoneStar のアップデート(Google翻訳)
ATSの 1.50版アップデートで、International LT と International LoneStar をアップデートしました。数週間が経過した今、この素晴らしい再設計の立役者である 3D グラフィック デザイナーの Andi へのインタビューをお届けします。

International LT では、トラックの特定のパーツに新しい機能とカスタマイズ可能なオプションを追加しましたが、古いパーツの一部を調整して磨き上げ、トラックの基本ジオメトリを作り直しました。最大のアップグレードは、新しいエンジン、T14 トランスミッション、新しいシャーシ フェアリング エクステンダー、バンパーとグリルのオプション、FlowBelow フェアリング、APU、死角検出器、完全に新しい短いデイ キャブ シャーシなどの新しいアクセサリを含む S13 統合パワートレインの追加です。
両方のトラックは、テクスチャと内装素材の更新、新しいカスタマイズ可能な内装キャビネット、機能するキャビン フィジックスなど、内装の全面的な見直しも行われました。
「当初の課題は、LT を S13 アップグレードで改良し、新しい外装アクセサリーとエンジン オプションを追加することでした。しかし、試作段階で、特に現在のトラック製造基準と比較して、モデルの全体的な品質に満足していないことがわかりました。特に内装が不足していたため、LT と LoneStar にもっと時間をかけることにしました。つまり、内装と外装の一部を改造し、まったく新しいテクスチャを作成するということです」と Andi 氏は言います。
この 2 台のトラックの再設計は、同僚のサポートがあったとはいえ、主に Andi 氏の単独プロジェクトでした。
「私は新しいパーツのモデリング、テクスチャリング、そしてすべてをゲーム エンジンに統合する責任を負っていました。Oscar は CAD ファイルの形式で参照データを入手するのを手伝ってくれ、Mark はアクセサリ オプションの再確認を手伝ってくれ、QA 部門はすべてがリリースの準備ができていることを確認しました。プロジェクト全体を通してチーム リーダーの Jarda に助けられ、彼はそれを監督し、必要に応じてフィードバックを提供してくれました。また、フェイスリフト後の更新された UV に合うように古いペイント ジョブを再エクスポートする必要があり、S13 パッケージ用の新しいカスタム ペイント ジョブを作成する必要があったペイント ジョブ部門からも助けられました」と Andi は語ります。

プロジェクトは 2023 年 4 月に開始され、冬に完成し、5 月の 1.50版アップデートでリリースされました。 「ゲーム開発なので、障害や問題は当然予想されます。夏の間に、重要な参照データが不足していたため、プロジェクトは一時停止になりました。しかし、全体的には非常にうまくいき、この改修作業は楽しいものでした。コミュニティの反応は、私たちがこのプロジェクト、特に内装のアップデートで良い仕事をしたことを示しています」と Andi は語ります。

このプロジェクトで Andi が最も楽しんだことは何ですか? 「私にとっては、新しいスチール バンパーと新しい S13 グリルのモデリングでした。かなり難しかったですが、このような複雑な曲線形状のモデリングは本当に好きです。内装のリフレッシュも、Substance Designer を使用して新しいタイル テクスチャを作成できたので、作業がとても楽しかったです。全体的にとても楽しい経験でした。時間の経過とともに内装が現在の形に変化していくのを見るのは、純粋な喜びでした」と彼は言います。

一方、最も困難だったのは、すべてをエンジンに統合することでした。 「特に、このトラックのように数年前からゲームに登場しているトラックでは、変更内容に細心の注意を払わなければなりませんでした。そうしないと、プレイヤーのセーブゲームが壊れてしまう可能性があります。既存のパーツを変更するたびに、セーブパッチを作成するための追加作業が必要でした。変更したキャビンデフレクターのロジックに問題があり、解決するには問題が大きすぎることが判明したため、元に戻す必要がありました。ゲーム開発では避けられないことであり、適切に対処することは常に課題です」とアンディは言います。

アンディは、International LT のリフレッシュされた外観の大ファンなので、このプロジェクトはまさに彼のために作られたものでした。「LT の洗練されたスポーティな外観が大好きです。私のお気に入りの構成は、S13 グリル、S13 ペイント バンパー、新しいクローズアウト付きのペイント サイド スカート、新しいルーフ エクステンダー、そしてすべて明るい黄色でペイントされた Skyrise キャビンです」と彼は私たちに語りました。

すべての参照データを提供してくれた International Trucks の友人に感謝します。これまで、リフレッシュされたトラックでの運転を楽しんでいただけたと思います。気に入っていただけましたら、ぜひ当社のソーシャルメディア (Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTok) でスクリーンショットを共有してください。ぜひ拝見したいです!
2024.06.14 農業機械ブックレット
- ATS:農業機械ブックレット
本日、#BestCommunityEver に特別なブログをお届けします。昨年末、ATSの農業機械 DLC を Kansas マップ拡張とともにリリースしました。そして今回、当社史上初めて、いただいた肯定的なフィードバックを受けて、当社の同僚が農業機械 DLC の制作過程を詳しく紹介するブックレットを作成しました。

この農業関連の貨物パックは、ATS 向けに 11 月 30 日にリリースされ、ゲーム内の農業機器ブランドである Owl と Greenler の 2 つを特集しています。トラック運転手には、トラクターからスプレッダーまで 9 つの新しい農業機械貨物と、納屋をテーマにしたランチ キットや自律型トラクターのぬいぐるみなどのキャビン アクセサリ 5 つが提供されます。この貨物パックの内容は、こちらでご覧いただけます。または、Steam で直接入手することもできます。

数週間後、私たちは Under The Hood ブログで、この DLC の制作の舞台裏を、DLC の実現に尽力した 2D/3D グラフィック デザイナーの 1 人である同僚の Stanislav とともに紹介しました。



Under The Hood ブログの最後にある小冊子のティーザーに対する好意的な反応を見て、彼と彼の同僚たちはさらに努力を重ね、トラック運転手が無料でデジタル形式で読んで楽しめる美しい小冊子を作成しました。現時点では、小冊子の印刷版をリリースする予定はありません。誰でもオンラインで無料でお楽しみいただけます。
この DLC の舞台裏をもう一度覗いて楽しんでいただければ幸いです。この貨物を運び、キャビンをこれらの素晴らしいアクセサリーで飾りたい場合は、Steam で Farm Machinery DLC を入手してください。また、Twitter、Facebook、Instagram、YouTube でフォローして、最新情報をお見逃しなく。
2024.06.13 Under the Hood:JCB Equipmentパック
- Under the Hood:JCB装置パック(Google翻訳)
ETS2およびATS向けの JCB装置パックが最近リリースされたので、この新しいユニークな追加要素の原動力の 1 つと話をする機会を得たいと思いました。今日の「Under the Hood」ブログでは、この DLC の実現に尽力した車両アート リーダーの George と話をしました。

革新性と信頼性で知られる JCB-Equipmentパックには、JCB の機械ラインナップから 10 種類の異なるブランドの建設機械と農業機械が含まれており、ドライバーはヨーロッパとアメリカの仮想道路で運搬や配達を行うことができます。では、この DLC を作成したきっかけは何だったのでしょうか?
「当時、このプロジェクトは私に任されました。なぜなら、私はチーム内で最も経験豊富だったからです。私は熱意と謙虚さを持ってその申し出を受け入れました。今振り返ってみると、関係者全員との仕事は、今も続く日々の喜びだったと言わざるを得ません。私たちはもはや単なる愛好家の集まりではなく、何よりも、一緒に作り上げたこの赤ちゃんを育てるためにチームとして働く 1 つの大きな家族です」。
では、JCB Equipmenパックの作成におけるあなたの役割は何でしたか? ジョージに尋ねてみました。「2023 年半ば、3 年間の休暇の後、私はシニア 3D アーティストとして SCS に戻りました。私は SCS を辞める前に 7 年以上働いていたので、仕事のプロセスやテクノロジーを一から学ぶ必要はありませんでした。その間に SCS のスタッフは大きく成長し、出力品質、ツール、ワークフローを改善するために多くの作業を行ってきました。私が最初に割り当てられたタスクは、JCB FASTRAC 4220 Icon 貨物アセットでした。トラクターの中でもレーサーなので、すぐに気に入りました」。

では、この DLC の制作には何人の人が関わったのでしょうか? 「当時、JCB には 2 人のアーティストが取り組んでいましたが、徐々に私を含め他のアーティストも加わりました。合計で、私たちの 3D グラフィック アーティスト チームは、アセット クリエイターの Dino Čičak、Luboš Gregor、Serhii Trystan、キャビン アクセサリの Wolfka で構成されていました。もちろん、制作から研究、QA、マーケティングまで、他の多くの人も関わっていました。時間が経つにつれて、プロジェクトは拡大し、制作のより高度な制御と最適化の必要性が高まりました」。
では、この DLC の作成にはどのくらいの時間がかかりましたか? また、どの貨物が最も楽しく、または最も作成が難しかったですか? 「ほぼ 1 年間の懸命な作業、すべての機械やおもちゃの育成、調整、最適化を経て、ゴーサインが出ました。最終製品はすべてのレベルで承認されました! 私たちのゲームの両方で JCB コンテンツに大きな関心が寄せられていることを嬉しく思います」。
こんなに膨大なカタログがある中で、どの JCB Equipmenや機械を含めるかをどのように決定しましたか? 「参考資料は無視できません。その品質が結果を反映するからです。これらはJCBから直接CADモデルの形で提供され、相互に合意したマシンの推奨選択も設定されました」。
ジョージはさらに説明します。「この点でも、私たちのゲームにはバランスのとれた興味深いコンテンツが必要です。CADファイルに関しては、主に実際のマシンの製作を目的としており、数百万のポリゴンが含まれており、ゲーム自体には役立ちません。私たちの場合、それらはテンプレートとしてのみ機能しました。これらの詳細なテンプレートは、写真測量法で補完する必要がありました。簡単に言えば、数百枚のウォークアラウンド写真を処理する技術で、その後、専用ソフトウェアを使用して3Dモデルが作成されます。CADテンプレートと比較して、このようなモデルは、実際の表面や素材の色など、追加の情報を提供します。また、実際のオブジェクトが実際の環境でどのように見えるかを簡単に確認できます。この参考資料のパッケージは、作業するのが楽しかったです」。
あなたやチームの誰かが、実際にマシンを自分で見ることができましたか? 「おかげで、美しく、場合によっては巨大な機械を直接知ることができました。今回の件では、この写真測量プロセスを可能にしてくれたチェコのTERRAMET社とPEKASS社(建設機械と農業機械)に心から感謝します」。
課題はありましたか?また、それを克服するために何をしましたか?「JCBは世界的に認められた建設機械と農業機械の大手メーカーです。そのため、JCBの厳しい要件を満たすために、また細部と仕上がりの品質にさらに重点を置くために、より多くの努力をする必要がありました。幸い、SCSはすでにこの点で豊富な経験を持っています」。
「機械やキャビンのアクセサリーのそれぞれに細部までこだわっているのも気に入っています。チームにとって、それが重要な点だったのでしょうか?」 SCS Software は、ゲーム開発の分野で 25 年以上の経験を持つゲーム スタジオです。その間、強力なファン ベースによって証明された評判を築き上げてきました。したがって、この取り組みにおける私たちの優先事項は、このプロセスの複雑さに関係なく、粘り強く興味深いコンテンツを提供することです。しかし、常に重要なのは人であり、これまでの経験に関係なく、チームのすべてのメンバーに常に完全に頼ることができたと、私は心から言えます」と、ジョージは説明します。「チーム メンバーは、すでに経験を持っているか、単に経験を得たいだけです。どちらの方法でも成功には十分です。残りは、前向きな姿勢、コミュニケーション、チーム スピリットだけです。私たちはそれぞれ平等に貢献し、お互いから学びました。ちなみに、アイデアやコツを互いに共有し、専門的に前進できることは、私たちの仕事の良いところです」
「この場合、想像上のハードルを少し高く設定し、最適化基準を維持しながら、デザインのリアリティに正確に焦点を当てる必要がありました。簡単に言えば、モデルは、ジオメトリの複雑さとテクスチャのサイズの点で、ゲーム内の他の同様の貨物アセットと同じレベルですが、唯一の違いは、個々の側面に多くの時間を費やしたことです。つまり、正当化される詳細を取得し、個々の曲線を磨き上げ、テクスチャの詳細と色を統一し、これらすべてが1人の作業であるかのようにしました。そのため、DLC全体でワークフローとノウハウを共有することをさらに検討する必要がありました」
「このような焦点のDLCは、将来的に他の同様のプロジェクトへの道を開くと信じています。だから、間違いなく楽しみなことがある」。
まだお持ちでない場合は、ETS2 と ATS の両方を運搬したいドライバーに割引価格で提供する JCB Equipment Pack Bundle をぜひチェックしてください。専用のバンドル Steam ストア ページはこちらをクリックしてください。この素晴らしい追加機能をすでに所有していて楽しんでいる場合は、ぜひ肯定的なレビューを残してください。この DLC の Under the Hood の外観をお楽しみいただけたなら幸いです。今後、特定のテーマについて読みたい場合はお知らせください。それまでは、トラック運転を続けてください。
2024.06.02 ネブラスカ州-コミュニティスポットライト
- ネブラスカ州-コミュニティスポットライト(Google翻訳)
ATSのネブラスカ DLC が最近リリースされて以来、さまざまなソーシャル メディア チャネルでフィードバック、写真、動画などが殺到しています。コンテンツ クリエイターからの貴重な洞察とともに、これまでに寄せられた肯定的かつ建設的な批判に心から感謝しています。

本日は、YouTube のフィードに表示された動画など、毎日通知に殺到しているコンテンツの一部をご紹介します。これまでネブラスカ DLC コンテンツを作成して共有してくれたすべての方に感謝いたします。Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでタグ付けして、スクリーンショットや動画を共有してください。
loading...loading...loading...loading...loading...ネブラスカ DLC の Steam ストア ページもコメントで賑わっています。ネブラスカについてのレビューや建設的なフィードバックを共有してくれたすべての方に心から感謝いたします。本当にチームのモチベーションを高め、今後の改善に役立っています。
コーンハスカー州でのトラック運転を楽しんでいて、レビューを共有したいという方は、ぜひお聞かせください。Nebraska DLC Steam ストア ページでご自身のレビューを書いていただけます。専用エリアを見つけるには、一番下までスクロールしてください。
また、過去数週間にわたって Nebraska でライブ ストリーミングやビデオ作成を行った多くのコンテンツ クリエイターのうち数名に連絡を取り、ATSの最新のマップ拡張をどう楽しんでいるかを尋ねました。ブログの読者に伝える機会を与えていただいた、寛大なご意見を共有してくださった方々に感謝します。- Prime Simulation
「ネブラスカ DLC は American Truck Simulator マップの最新追加であり、期待を裏切りません。私は早期アクセス フェーズでネブラスカを体験し、リリース後に数百マイルを移動して「コーンハスカー州」を東から西まで、そしてその間のあらゆる場所を探索するという、本当に楽しい体験をしました。SCS Software は、この州の自然の美しさ、ランドマーク、ロジスティクス ネットワークを並外れたレベルに再現することで、再び品質の基準を引き上げました。ネブラスカ DLC には多くの優れた機能がありますが、私にとってのハイライトは、まったく新しいダイナミック ローディング/アンローディング機能です。簡単に言えば、これはゲームを変えるものです。オマハからスコッツブラフまで、ネブラスカ DLC はすべての ATS プレイヤーに何かを提供します。」-Prime Simulations
- Duude
「ネブラスカ DLC は American Truck Simulator の素晴らしい追加要素です。SCS Software は毎回、どんどん良くなる DLC をリリースしています。この DLC は今回も素晴らしい出来で、ATS プレイヤーの多くが本当に楽しんでいると思います。この素晴らしい DLC が提供する非常に詳細な都市を道路で探索すると、没入感とリアリティが高まります。私はネブラスカを探索するのが本当に楽しいです。途中で素晴らしい景色を探索すると、とても楽しいです。ネブラスカ DLC で成し遂げた素晴らしい仕事と、過去に作成したすべての仕事に感謝します。彼らが将来何を計画しているかを見るのが楽しみです!」-Duude
- My Over-The-Road Trucking Adventure
かつて長距離トラックの運転手だった私は、ネブラスカ州を横断しながら州間高速道路 80 号線を数え切れないほどの距離を運転してきました。私もグランド アイランドで荷物の集配にかなりの時間を費やしたので、そこにある主要なトラック停車場を含め、その地域が正確に再現されているのを見て驚きました。入口に展示されている戦車と車掌車を見て、本当に懐かしく思いました。ネブラスカ州での冒険を再び体験させてくれた SCS に感謝します。またやってくれましたね! -My Over-The-Road Trucking Adventure
- Nightmare_Se
「SCS は、最新のネブラスカ リリースで、再びチームの実力を示しました... この DLC を始めるにあたって、私は、いわゆるあまり個性のない州をドライブするだろうと期待していました。しかし、私は完全に間違っていたと言わざるを得ません。ネブラスカの景色は、以前の DLC で見られたようなより自然な風景から、より歴史的なランドマーク、興味深い場所、文化的に重要な小さな町へと変化します。ネブラスカを 1 週間探索した後、American Truck Simulator で探索できる素晴らしいコンテンツが増えただけでなく、その歴史の教訓も得られたように感じます。すべてが写真のトロフィーやビューポイントとして地図上にマークされているわけではありません。ネブラスカに初めて入った後、すぐにそのことに気づきました。ですから、この素晴らしい DLC を探索している間は、頭を常に動かしてください。そこで何が見つかるかはわかりません。課題を見つけることが課題です。」 -Nightmare_Se
ネブラスカの道路で皆さんにお会いできることを楽しみにしています!ソーシャル メディアで #CruisingNebraska を使用して、私たちとあなたの冒険を共有し続けてください。また、最新ニュースをすべてフォローしてください。それまでは、トラック運転を続けてください!
- Prime Simulation
2024.05.31 SCS On The Road-Peterbilt
- SCS On The Road-Peterbilt 389 と 589 ウォークアラウンド
私たちは、リリースされたばかりの最新の SCS On The Road エピソードのために米国に戻ってきました。最近、米国を訪問した際に、ピータービルトからテキサス州デントンにある生産工場を視察するよう招待されました。

訪問中、コミュニティ マネージャー兼コンサルタントのマークは、ピータービルトの製品マーケティング ディレクターのジェイコブ ホワイトと会い、伝説のピータービルト 389 とピータービルト 589 の両方を詳しくウォークアラウンドしました。最先端のイノベーションと時代を超越した象徴的なデザインを組み合わせたピータービルト 389 と 589 は、どちらも現代のトラック運転手にパフォーマンスと耐久性を提供します。loading...私たちを招待し、このウォークアラウンドを撮影してコミュニティで共有することを許可してくれたピータービルトの友人たちに感謝します。最新の SCS SCS On The Road エピソードを楽しんでいただけたことを願っています。どの部分が一番楽しかったか、下のコメント欄で教えてください。次回もお楽しみに。それまでは、Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでフォローしてください。
2024.04.17 SCS On The Road-Volvo VNL ウォークアラウンド
- SCS On The Road-Volvo VNL ウォークアラウンド(Google翻訳)
本日は、#BestCommunityEver の皆さんを SCS On The Road のこのエピソードにご招待し、私たちと一緒に新たな旅に出たいと思います。今回は、米国ノースカロライナ州グリーンズボロに向かい、素晴らしい Volvo VNL 860 を間近で見ていきます!

数か月前、私たちはノースカロライナ州の美しい環境に囲まれた Volvo Trucks North America の本社を訪問する機会に恵まれました。訪問中、美しい Volvo VNL 860 の独占ウォークアラウンドを録画する素晴らしい機会に恵まれました。この素晴らしいトラックの詳細を案内してくれたのは、なんと 25 年間 Volvo で働いてきた製品戦略ディレクターの Jason Spence 氏です。
この貴重な体験をさせてくれた Jason 氏と Volvo チーム全員に感謝します。それでは、これ以上お待たせせずに、今日のエピソードで Nemiro と Jason がこの素晴らしいトラックについてすべてお話しします。loading...SCS On The Road のこのエピソードをお楽しみいただけたなら幸いです。そうであれば、数か月前に Volvo Trucks North America と行った別のエピソードもご覧ください。ここでは、彼らのトラックの設計方法について取り上げています。ソーシャル メディア チャネルを通じて、最新情報をすべて入手し、Twitter/X、Instagram、Facebook、Youtube、TikTokでフォローしてください。トラック運転を楽しんでください!
2024.03.27 スターネーションエクスペリエンス2024
- スターネーションエクスペリエンス2024(Google翻訳)
#BestCommunityEver にエキサイティングなニュースがあります。Western Star Trucks と提携して、一生に一度の体験の機会をお届けします。昨年、Western Star は、コミュニティ向けにオレゴン州ベンドでユニークなスターネーション エクスペリエンス イベントを開催し、新しい伝統をスタートさせました。そして今、2024 年シーズンに私たちも参加するよう招待されました。私たちと Western Star Trucks に加え、幸運な 2 人の ATSプレイヤーが、8 月 8 日から 11 日までのオレゴンへの全額負担の旅行を獲得し、忘れられないスターネーション エクスペリエンス 2024 に参加するチャンスがあります。

参加者が何を期待できるかを知るために、昨年のイベントを振り返ってみましょう。オレゴンの手つかずの大自然の中心で、Western Star Trucks は 2023 年に 4 日間の壮大なイベントを開催して歴史を作りました。これは、トラック業界では初めてのことです。これは、Western Star と Star Nation コミュニティの特別な魅力をすべて祝う、ワイルドでアドレナリン全開の冒険でした。抽選で選ばれた 8 名の当選者は、Daimler Truck North America の施設とリーダーシップへのアクセス、および最新の X シリーズ ラインナップの独占プレビューを獲得しました。イベントのハイライトは、間違いなく、マドラスにある Daimler の High Desert Proving Grounds の舞台裏ツアーでした。そこでは、Western Star X シリーズ トラックを限界まで追い込む究極のドライバー チャレンジに挑戦しました。

これはほんの始まりに過ぎません。参加者は、マスのフライフィッシング、ブランド写真撮影、ATV ライドなど、さまざまなアウトドア アドベンチャーを楽しみ、伝説の STARSQUATCH に会う機会さえありました。最初から最後までワイルドな旅で、忘れられない体験のために集まったトラック愛好家の真の精神が示されました。
最初はウェスタン スター トラックへの愛でしかつながっていない見知らぬ人同士だったにもかかわらず、このグループはすぐに友達として集まり、旅行の終わりには家族のようになっていました。もっと見たいですか? アクション満載の詳細をすべてこちらでご覧ください。
2023 年の Star Nation Experience イベントの成功を受けて、ウェスタン スターは 2024 年に #BestCommunityEver のメンバー 2 人も参加して魔法を再現したいという希望を持って私たちにアプローチしてきました!loading...昨年の特別ライブ ストリームを覚えているかもしれません。そこでは、ウェスタン スターの元ブランド マネージャーであるアンソニー ピレス氏をホストする栄誉に浴しました。そのストリーム中に、このようなコラボレーションの可能性をほのめかし、それ以来、舞台裏で静かに開発が進められてきました。今、このプロジェクトが実際に実現し、再びウェスタン スターと提携して Star Nation Experience 2024 を開催することをお知らせできることを嬉しく思います。このイベントは前回のエッセンスを保持しますが、私たちのコミュニティは私たちと一緒に参加する機会があります! もっと見たいですか?今年のイベントのティーザーは、こちらでご覧ください。
マドラス試験場でウエスタンスターXシリーズを試し、製品の立役者に会い、週末にモンスター級のマスを釣り上げ、ATVでオレゴンの地を開拓してみませんか? それでしたら、運試しをして抽選に応募し、全額負担の旅行の幸運な当選者2名のうちの1名になり、8月8日から11日までオレゴン州ベンドで開催されるスターネーションエクスペリエンス2024に参加してください。こちらからお申し込みいただけます!
応募する前に、ウエスタンスターの利用規約を確認し、よくある質問を読み、申し込みフォームを徹底的に調べることを強くお勧めします。今年は応募者に特定の制限があります。たとえば、この機会は、21歳以上の米国またはカナダの個人のみに提供されます。また、エントリーに必須ではありませんが、すべてのグランプリ旅行アクティビティに参加するには商用運転免許証が必要です。その後、ウエスタンスタートラックがすべての要件を満たす応募者の中から当選者2名を選びます。皆様のご幸運をお祈りいたします!
イベント参加者を待っている素晴らしいアクティビティに加えて、私たちのチームのオスカーとネミロも参加することをお知らせします。彼らは参加者や受賞者と会うだけでなく、Star Nation Experience 2024 を通じて忘れられない瞬間や思い出をすべて記録します!
このページの最後にある Star Nation Experience 2024 ニュースレターにサインアップして、私たちと Western Star のこのエキサイティングなコラボレーションに関する最新情報をお見逃しなく。また、Western Star の Facebook と Instagram、および Twitter/X、Instagram、Facebookにも注目してください。私たちと一緒にこの忘れられない冒険に乗り出す準備をしましょう!
2024.03.10 Under The Hood:クリスマス・ウィンターランド・イベント
- Under The Hood:クリスマス・ウィンターランド・イベント(Google翻訳)
12 月に、ETS2とATSのクリスマス ウィンターランド イベントを開始しました。これは、トラック運転手が260万回以上の配達を完了した、当社最大かつ最も成功した World of Trucksイベントの1つとなりました。最近、イベントの作成を担当した開発者の一部と話をして、別の「裏側」ブログをお届けします。

このプロジェクトには数十人が関わっていたため、全員にインタビューすることはできませんでした。そこで、さまざまな部門から数人を選び、魔法のようなクリスマス ウィンターランドでの作業についてご紹介します。このエキサイティングなイベントをどのように企画したかを見てみましょう。
- Gavin
「これは、当社がこれまでに制作した中で最大の World of Trucks イベントであり、これまでに試みたものとは比べものになりません。以前のクリスマス イベントよりも魅力的で視覚的に刺激的なものを望んでいましたが、最終的な結果は当初話し合ったものよりもはるかに大きなものになりました」と、ゲーム デザイナーの Gavin は言います。
クリスマス イベントに関する話し合いが最初に行われたのは 2022 年 11 月、つまりリリースの 1 年以上前でした。「このプロジェクトで最初に考えたのは、冬らしい魔法の倉庫を作ることでした。見た目が印象的で、イベント期間中にまた来たくなるような魅力的な環境があり、3 つのポータル エントランスから異なるルートで倉庫に到着できるようになっています」と Gavin 氏は語ります。
これほど大きなイベントでは、全員が協力して時間通りに開催し、コミュニティに完璧な状態で Winterland を届ける必要がありました。「多くの人が関わりました。社内コミュニケーション プラットフォームのイベント チャネルには 60 人が参加しました。全体として、このイベントには、ゲームプレイとイベントのデザイン、制作、マップ デザイン、アセットのデザインとリサーチ、車両、テクニカル アート、プログラミング、オーディオ デザイン、2D グラフィック デザイン、品質保証、マーケティングなど、多くの分野が求められました。このイベントを実現できたのは、すべてのチームの素晴らしい努力のおかげです」と Gavin 氏は語ります。
プロデューサーの Lucie は、クリスマス ウィンターランド マップとアセットの制作を担当しました。この制作では、コミュニケーションを促進し、すべてのチームが問題を特定して解決できるよう支援する必要がありました。彼女の以前のマップ デザイナーとしての経験は、このプロセスで大いに役立ちました。
- Lucie
「これは私にとって初めてのプロジェクトであり、決して小さなものではありませんでした。未修正のバグから失われたアセット、マップ ハックまで、ほぼ 1 日おきに課題が見つかりました。私は 1 年間、制作を前進させる人々を結びつける一種の組織的な接着剤として機能し、最終的に完成させてコミュニティを驚かせるためにできる限りのことをしました。一緒にやり遂げることができてとてもうれしく、みんなと一緒に仕事ができたことは大きな名誉でした」と、Lucie はこのプロジェクトでの仕事を振り返りました。

魔法のような雪景色のクリスマス ウィンターランド マップは、マップ デザイナーのミランが作成しました。ミランは、そのプロセスを次のように説明しています。「マップは複数のステップで作成され、通常の制作とは少し異なります。トラックの運転のリアリティを保ちながら、ウィンターランドの祝祭的で少しおとぎ話のような雰囲気を醸し出す角度を見つける必要がありました。最終的に、古いクリスマス ポストカードに似た世界を選択しました。マップのサイズとコンテンツにも取り組みましたが、結果は時間制限によって決まりました。また、このため、マップの作成にはプレースホルダーと代替ソリューションを多用したため、最終テスト フェーズが少し長引いて、プロジェクトの最後には大忙しの作業となりました。しかし、それ以外は、関係者全員の熱意のおかげで、楽しいものでした。」

「おそらく、プロジェクト全体で最も複雑だったのは、マップとアセットが ETS2 と ATS の両方で機能する必要があったことです。このような作業は初めてだったので、問題がなかったわけではありません。しかし、私たちはそれを成し遂げました」とミランは言います。
すべてのマップに命を吹き込むのは、家や車、そして周囲の環境といった資産です。ウィンターランドでは、初めて雪の層を作らなければなりませんでしたが、アンナが言うように、これはかなり難しかったです。
- Anna
「私はプロシージャル ジェネレーターを使用して、マップ上の資産のほとんどを雪で飾り、覆いました。最大の課題は、美しいビジュアルとパフォーマンスのバランスを維持することでした。雪の形状のため、3D モデルのポリゴン数は通常の標準よりも大幅に多くなりました。ウィンターランドにはそのようなモデルが約 200 個あったので、少しリスクがありました。プレイヤーは初めて公式に雪を見ることができたので、チーム全員が最高のコミュニティに最高のクリスマス ギフトを贈れることに興奮していました」とアーティストのアンナは言います。

アセットに関する作業の最初の部分は、アセット作成者へのガイダンスとインスピレーションとして参考資料を集めたリサーチ チームが担当しました。
- Mary
「このイベントは、ATS と ETS2 にとってさまざまな意味で特別なものでした。クリスマス マップの作成プロセスに役立つあらゆる参考資料とインスピレーションを集めることが重要でした。その作業の一部には、クリスマス デポのデザイン (ブランドを含む) もありました。温かく歓迎され、イベントにふさわしい雰囲気になるようにしました。私たちにとっては楽しい部分でした」と、リサーチ担当のメアリーは言います。
新しいマップを考案しただけでなく、このイベントのためにトレーラーとトラックの塗装も特別に行いました。これは想像以上に困難でした。塗装を担当したグラフィック デザイナーのトマーシュが、その詳細について語ってくれました。
- Tomáš
「主な目標は、それぞれが特定の Winterland デポを表す 5 つのトレーラーを作成することでした。塗装作業は複雑で、サイズが異なるヨーロッパとアメリカの両方のトレーラーと互換性を持たせる必要がありました。最終的には、すべてのトレーラーに同じ 1 つの同一のフレームを作成しましたが、フレームの内側のみを変更しました。」
「次のステップは、すべてのトレーラーに一致するトラックの塗装作業を作成することでした。トレーラーと同様に、キャブの塗装作業も 1 つ作成し、ETS2 と ATS の両方と互換性を持たせました。最初は緊張しましたが、最終的にはチームがこの仕事を任せてくれたことに感謝し、初めての大きなプロジェクトに参加して新しいスキルを身に付けることができました。このプロジェクトの成功に貢献してくれたすべての人に感謝します。」と Tomáš は言います。
キャラクター アセット部門には多くの仕事がありました。Winterland マップ用にまったく新しいキャラクターを開発し、新しいアニメーションを作成する必要がありました。最も印象に残ったのは、おそらく凍った池の上でスケートをする人たちでしょう。
- Rado
「このイベントのために、私たちは新しいキャラクターとその冬服を着たアニメーションの膨大なリストを作成しました。十分な数のバリエーションがあり、女性 16 人と男性 8 人で、各キャラクターに 10 のバージョンがあります。人間のキャラクターに加えて、トナカイの群れと蒸気機関車のクランク機構のアニメーションがこのイベントのために作成されました。私たちが参加したもう 1 つのタスクは、トラックやトレーラーの車輪から出る雪や、煙突や機関車から出るさまざまな種類の煙など、新しいパーティクル エミッターの修正と作成でした」と、キャラクター アセット リーダーの Rado は言います。
チームが取り組まなければならなかったもう 1 つのタスクは、ポータル テクノロジーの設計と実装でした。「プロジェクトの初期段階で、生成された各クリスマス イベント ジョブの近くに、利用可能なポータルを適切に選択できるようにしました。また、サービスやガレージにポータルを配置したくありませんでした。それらでは魔法のような感じが薄れてしまいます。最終的には、都市外の駐車場を使用することにしました」と、プログラマーの Sipak は言います。
「駐車場はプレイヤーがテレポートした後に車両が出現するように設計されていなかったため、これは困難な作業でした。私たちは、どの駐車場がポータルに適しているかを自動的に判断し、プレイヤーの車両がテレポートする安全な場所を見つけ、目的地から遠すぎず近すぎず、高速道路の正しい側にあるようにどのポータルを使用するかを決定する一連のアルゴリズムを開発しました。また、サーバーにポータルについて教え、イベントジョブを生成できるようにし、GPSではなくプレイヤーがパスを選択するジョブを正しくサポートするために、多くの場所でゲームのUIを更新する必要がありました」とSipak氏は語ります。
可能な限りリアルにするために、トラックの雪や氷の上を運転する物理特性を調整する必要もありました。これについては、プログラマーのMaxが教えてくれました。
- Max
「雪、雪道、氷の物理シミュレーションのサポートを作成するのは本当に楽しかったです。前回のアップデートで、より正確なシミュレーションと洗練された物理的動作を備えた電子安定性プロトコルを導入したので、それをさらに活用することができました。あとは、新しい地形と物理的材料に合わせて ABS、ASR、自動ギアボックスのシフト条件を微調整するだけです。これで、特にすべてのアシスタントを無効にすると、トラック運転の楽しみがさらに広がります」と Max は語りました。
イベントを無事に完了すると、美しいキャビン アクセサリが手に入ることも忘れてはいけません。クリスマスをテーマにしたかわいいデコレーションは、当社のグラフィック デザイナー、Wolfka が作成しました。
- Wolfka
「今年はクリスマス イベント用にまったく新しいマップが用意されたため、アクセサリーの考案方法が例年とは少し異なりました。以前はイベント全体のテーマが重要でしたが、今年はクリスマスとイベントのテーマとのつながりを保ちながら、プレイヤーが訪れる個々のデポと内装を結び付ける必要がありました。クリスマスのおもちゃを作る上で最大の課題は、短時間で見栄えがよくクリスマスの雰囲気を醸し出すように作ることでしたが、これは成功し、クラシックなクリスマス カラーを組み合わせた美しいコレクションができたと思います。私が作ったものとまったく同じセーターがどこで手に入るか知っている人はいませんか? 来年のクリスマスにぜひ着たいです」と、Wolfka はプロジェクトでの取り組みについて語っています。
もちろん、新しいコンテンツをリリースする前には、#BestCommunityEver の皆さんが問題なく楽しめるように徹底的にテストする必要がありますが、今回のイベントも例外ではありませんでした。
- Petr
「クリスマス イベントのテストは、魅力的でやりがいのある経験でした。QA 部門では、この大きなイベントはコミュニティへのクリスマス プレゼントであるため、細心の注意が必要であることを認識していました。ゲームにようやく雪が降ったことに興奮し、プレイヤーが雪を見たときの反応を見るのが待ち遠しかったです。雪上でのトラックの挙動を微調整するのは非常に興味深いものでした。プログラマーは、トラック操作の楽しさを損なうことなく、十分なシミュレーションを維持するという素晴らしい仕事をしてくれました。凍った湖の上をジグザグに走ると、多くの懐かしい思い出が残ります。特に、突然空飛ぶ木が隣に現れたり、道路の下の果てしない奈落に落ちたりしたときはそうです」と、シニア テスターの Petr は言います。

また、マップを走り回る美しい昔ながらの蒸気機関車も用意し、よりおとぎ話のような雰囲気を醸し出しました。グラフィック デザイナーの Dino がこの機関車のデザインについて語ります。 「私たちのゲームで取り組むとは思っていなかったことの 1 つが蒸気機関車です。この仕事に就く前は蒸気機関車について何も知りませんでしたが、コンポーネントの調査はとても楽しかったです。また、これは AI 車両であるため、アニメーション化されるので、論理的に動く部品はすべてそこになければなりません。テクスチャリングもとても楽しかったです。プロデューサーの Lucie がすべてをうまく調整してくれました。彼女はすぐにフィードバックをくれたので、古い機関車と貨車のクリスマスの雰囲気を出すのに役立ちました」と Dino 氏は言います。
これほど大きなプロジェクトでは、チームは多くの課題を克服する必要がありました。「特に、チームとして芸術的なビジョンを理解し、同意すること。すべての主要な関係者に創造的なビジョンを伝え、繰り返し伝えるには多くの課題がありました。新しいマップ読み込みテクノロジーとポータルを取り巻く不確実性のため、作業の予測とスケジュール設定は困難でした」と Gavin 氏は言います。
「テストは、新しいゲームプレイの仕組み、特にマルチプレイヤーでのコンボイへの影響により、もう 1 つの大きなハードルとなりました。ロジスティクスとリソース管理も、他の競合する優先度の高いプロジェクトにより複雑になりました。さらに、クリスマス イベントの伝承のニュアンスとプレイヤーに伝えたい情報により、アセットの微調整と環境の改良にも独自の障害が生じました」と Gavin 氏は付け加えます。

土壇場でいくつかの懸念や課題がありましたが、幸運にもそれらを解決し、イベントを時間内にリリースできました。「イベントがどのようなものになるのかがようやくわかり、それがまとまり、レビューとテストが行われたとき、チームはマップとイベントを本当に輝かせるために最終レベルの磨き上げに取り組むことに熱心になりました。通常、最後の 10 パーセントの磨き上げに最も多くの労力が必要です。イベントが非常に優れていることがわかり、プレイヤーのために、そして長い間取り組んできた自分たちのために、イベントを成功させなければなりませんでした」と Gavin 氏は結論付けています。
魔法のクリスマス ウィンターランドを目にするのは、これが最後ではありません。今後のイベントに向けて、コンセプトとテクノロジー全体をどう改善できるかについて、すでに話し合いや設計会議を行っていますので、どうぞお楽しみに! 今後のイベントに関するニュースを見逃さないように、ソーシャル メディア (Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTok) でフォローしてください。それまでは、道中でお会いしましょう!
2024.03.03 SCS On The Road: Western Star 57X
- SCS On The Road: Western Star 57X ウォークアラウンド(Google翻訳)
最新の SCS On The Road エピソードのために、米国に戻ってきました。今回は、ノースカロライナ州クリーブランドにある Daimler Truck North America のクリーブランド トラック製造工場で Western Star 57X をチェックします。

訪問中、Anthony Pires 氏に会い、ATSでも見つけることができる 57X の詳細なウォークアラウンドを案内してもらいました。このトラックは Western Star の 2 つの世界の最高の部分を持ち合わせています。X シリーズの DNA と、何百万マイルにもわたってテストされた Daimler のプラットフォームが融合し、これまでで最も先進的なオンハイウェイ Western Star が誕生しました。
撮影当時は Western Star のブランド マネージャーだった Anthony 氏との楽しくも教育的なこのビデオを楽しんでいただければ幸いです。Anthony 氏はその後、新しい役職に就きました。彼のこれまでの努力に感謝し、新しい役職での活躍を祈っています。loading...最新の SCS On The Road エピソードをお楽しみいただけたでしょうか。どの部分が一番楽しかったか、下のコメント欄でお知らせください。次のエピソードもお楽しみに! それまでは、Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでフォローしてください。
2024.03.02 ミズーリ州-調査旅行
- ミズーリ州-調査旅行(Google翻訳)
昨年、American Truck Simulator マップ チームのメンバー数名が米国を訪れ、ミズーリ州とその周辺地域を探索しました。その途中で、彼らは今後リリースされるミズーリ州 DLC の参考資料や洞察を集めていました。このブログ投稿では、チームのエキサイティングな冒険を少しご紹介します。
Patrik、Pavel、Ilona、El、Annie からなるチームは、ミズーリ州だけでなく近隣の州も訪れました。「作業する州に行くたびに、その地域の典型的な特徴、州の雰囲気や特徴について新たな視点が得られます」と Patrik は語ります。
参考写真を見つけたり、ストリート ビューを使用したりできるのに、州を実際に訪問する目的は何でしょうか。 「一般的なものと考えられるものをより早く、より正確に見ることができるので、州を訪問することで調査時間を短縮し、結果を絞り込んで、その地域を最もよく表すものをアセット チームに注文することができます。ミズーリ州はカンザス州に比べてかなり丘陵が多く、地形はより起伏があり、州全体がより緑豊かです」とパトリックは言います。
街の豊かな歴史と活気ある文化に魅了されたパベルは、セントルイスのユニークな魅力に惹かれました。「セントルイスが一番好きでした。ダウンタウンの中心にあるゲートウェイ アーチに興味をそそられました。ゲートウェイ アーチの一番上を見上げる機会に恵まれ、200 メートルの高さから街を眺める景色は驚異的でした。私はプレイヤーのためにこの街を作り上げますが、そこにいたことで仕事がずっと楽になりました。街の本当のランドマークが何なのか、ゲームに絶対に必要なものは何なのかがわかったからです」とパベルは語ります。
「アメリカの都市を実際に見て以来、ゲームでもっとアメリカの都市を作ろうと決めました。私たちのエンジンで都市を作るのは、私が挑戦したいチャレンジです。都市だけでなく、地元の自然も大好きです。アメリカは本当に素晴らしく、たくさんの美しさが隠れています」とパベルは言います。
セントルイスはおそらくチーム全員のお気に入りの都市で、パトリックも魅了されました。「ミズーリ州で一番好きな都市はセントルイスです。素晴らしい雰囲気と、アーチのおかげでユニークなスカイラインが見られる都市です」と彼は言います。
「ケープジラードも好きでした。ドローンで橋をマッピングしました。カメラでは人間が近づけない場所に行くために、ドローンを持って旅行に行き、道路からは見えない角度から物事を見るのが好きです。そうすることで、3D の世界でより良くモデル化することができます。ほとんどの場合、橋、ダム、丘陵地帯の道路工事です。コロラドでは、私たちのチームはドローンを使用して道路の外側の地形をマッピングし、ミリオン ダラー ハイウェイをより良くモデル化できました。これはプレイヤーの反応によると成功だったので、ここでも同じことをしたいと思っています」とパトリックは言います。
チームは、旅からできるだけ多くの洞察を得るために、旅行前に準備する必要があります。 「私たちは旅行前にどの町や道路を回るかすでにわかっていたので、よりよい準備ができました。私はジェファーソン シティ、オザーク湖周辺、スプリングフィールドからブランソンまでの美しい道路、そしてブランソンにも少し焦点を当てました。ブランソンは、その独特な建築と周囲の美しい自然に魅了されました。オザーク湖は、自然の美しさとたくさんのボートが魅力的でした。ジェファーソン シティでは、洗車場で面白い出来事がありました。両替機が 20 ドルを受け取ったまま返してくれなかったのです」とイロナは語ります。
エルは、カンザス シティの賑やかな通りからセントルイスとジョプリンの美しい景色まで、旅のハイライトを語ります。 「私たちが探検した中で一番気に入った場所は、地下倉庫のあるカンザスシティ、セントルイスとその醸造所、ブランソン、そしてジョプリンです。ゲームで再現するジョプリンは、実際に見ることができて特に興奮しました。特にルート66の壁画公園のランドマークや壁画に感動しました。ジョプリンで再現したいもう一つの要素は、I-44沿いの大きなトラック停車場で、そこで少し休憩しました」とエルは言います。
チームはアメリカ旅行中にいくつかのビデオも録画し、皆さんに楽しんでいただけるように1つの短いクリップにまとめました!loading...ミズーリ旅行のこの日記が皆さんにとって興味深いものであったことを願っています。ミズーリDLCやその他のプロジェクトに関するニュースを見逃さないように、Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでフォローすることを忘れないでください。
2024.02.12 Under the Hood -ケンワース T680
- Under the Hood -ケンワース T680 シグネチャー エディション(Google翻訳)
2023 年 12 月、ケンワース T680 100 周年記念エディションが ATS向けに発売されました。この機会を捉えて、私たちはトラックの設計を担当した開発者と会話を交わしました。最新の「ボンネットの下」ブログでは、この特別なトラックの実現に大きく貢献したダニエルとレンジュと話す機会がありました。

特別版のケンワース T680 100 周年記念エディションは、オニキス仕上げのグリル、赤いアクセントの豪華な内装、高度な安全機能、強化された空力特性など、さまざまなプレミアム機能を備えています。これは、ケンワースが 100 年にわたってトラック設計における卓越性と革新に注力してきたことを表しています。
- ダニエル - 3D グラフィック デザイナー
「プロジェクトは、2022 年 11 月にワシントン州マウントバーノンの Paccar 施設センターを訪問して正式に開始され、そこでテクスチャと写真再構成のための写真証拠を収集しました。このプロジェクトでの私の主な役割は、トラックの外装モデルの作成とプロジェクトの調整でした。プロジェクトの最終段階では、さらに多くの車両アーティストが関与していたためです。Renju は 2023 年 2 月にトラックの内装の作業を開始し、外装の開発は 2023 年 8 月に開始されました。これは、予定されていたリリースのわずか 4 か月前です。すべてのコンポーネントをタイムリーに完了させるには、効果的な調整が不可欠でした」とダニエルは言います。
- Renju - シニア ゲーム アーティスト
このトラックの設計は簡単なミッションではありませんでした。 2023年末までにゲーム内に登場させる必要がありました。「プロジェクトの締め切りに間に合わせるのは大変でした。内装の作業は先に始まっていたものの、外装の作業は別のプロジェクトの都合で遅れていました。スムーズに仕上げるためには、作業を分担し、慎重に調整する必要がありました。困難にもかかわらず、結果には満足していますし、プレイヤーの皆さんに喜んでいただけたことを願っています」とダニエルは語りました。
「ケンワースは100周年を迎えたので、2023年末までにT680 100周年記念エディションをリリースする予定でした。2023年2月にプロジェクトに取り組み始めたので、事前にすべてを準備する時間は十分にありました。トラックが最高の見た目になるように細心の注意を払って取り組みました」とレンジュは語ります。


ゲームに何か新しいものを追加するのは、多くの準備を必要とする長いプロセスです。ダニエルはここでこう説明しています。「プロジェクト作業は常に徹底した背景調査から始まります。最初に、実際の車両を撮影して、重要なテクスチャと写真測量データを収集しました。ケンワースとの素晴らしい協力のおかげで、CAD ファイルも入手できたため、トラックをゲームの 3D モデルに転送する際の精度を最大限に高めることができました。CAD データは基本的に車両製造用の 3D 設計図であるため、完全な 3D モデルであるにもかかわらず、その複雑さのためにゲームで使用することはできません。そのため、モデルの最適化を念頭に置きながら、CAD を参照のみにしてモデル全体をゼロから作り直す必要がありました。特定のパーツの CAD データが利用できない場合は、代わりに写真測量から取得したデータを使用しました。」
「作業の大部分は、このデータに基づく 3D モデリングです。これは最も時間のかかる段階です。モデリングの後、マテリアルとテクスチャを適用し、UV マッピングを実行してテクスチャが適切に表示されるようにします。最終仕上げでは、すべてのモデルを組み立てて、ゲームにエクスポートするためのまとまりのあるシーンに構造化します。この段階では、トラックのパーツ パラメータとゲーム内での経済的価値を定義するファイルを作成します。最後に、完成したモデルはテスト部門と連携してテストされます。」
もちろん、このプロジェクト全体は、このトラックに携わるデザイナーが称賛した Kenworth との素晴らしいコラボレーションなしには実現できませんでした。「Kenworth から提供されたデータは素晴らしかったです。必要な参照資料はすべて提供してもらえたので、プロセス全体がスムーズに進みました」と Renju 氏は言います。
すでに述べたように、Renju 氏はトラックの内装に重点を置き、Daniel 氏は外装の作業を主導しました。最も楽しかったことは何ですか? 「ダッシュボードとシートの両方に取り組むのは楽しい経験でした。最終製品は期待を上回るもので、とても誇りに思っています」と Renju 氏は語りました。
「このトラックは、とても面白い気分転換になりました。最近は他の仕事のせいで、最初から最後までこのような大きなプロジェクトをモデル化する機会があまりないからです。T680 の印象的でモダンなデザインのおかげで、何年も経ってから再び仕事、特にモデル化の部分を楽しむことができました」とダニエルは言います。
このトラックの製作者たちはどう思っているのでしょうか? ダニエルは次のように語っています。「新しい T680 は本当に素晴らしいと思います。モダンな空力とシャープなカーブの美しい例です。このトラックをモデル化するのは楽しかったです。」
連珠も同意しています。「なんて美しいトラックでしょう! モダンで空力的なデザインが本当に気に入っています。内装も素晴らしく、特に新しいデジタル ダッシュボードが素晴らしいです。」 - mr.cenda - マルチメディア スペシャリスト
ダニエルは、このトラックの将来と今後の構成についても語りました。「特別版のリリースは、私たちの努力の終わりではなく始まりです。これはケンワースの 100 周年を祝うものでした。他の選ばれたキャブのインテリア デザインは完了しており、外装の作業は順調に進んでいます。このトラックは、プレイヤーにとっておなじみのアクセサリーに加えて、標準のキャブとシャーシのオプションを提供します。さらに、すべてのペイントジョブ パックと完全に互換性があります。」
また、このトラックの美しいトレーラーを作成し、#BestCommunityEver に発表するなど、mr.cenda が大きな作業を行いました。これには、多くの背景調査と努力も必要でした。「この素晴らしいプロジェクトに参加できたことは光栄であり、喜びでした。2023 年の Truck World イベントでケンワースの皆さんにお会いできたのは幸運でした。彼らのコンセプトを理解し、トラック自体に触れることができたのは、最終的なビデオにとって大きなメリットでした。」
「1 分ほどの映像にできるだけ多くの情報を盛り込み、適切な興奮を生み出す必要がありました。細部ひとつひとつが、制作に込められた愛情を物語っています。プレイヤーの皆さんが、このケンワースを仮想世界で運転して楽しんでくれると信じています。」loading...ケンワース T680 のアニバーサリー エディションの設計の裏側をご覧いただき、楽しんでいただけたと思います。私たちのプロジェクトに関するニュースを見逃さないように、Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでフォローすることを忘れないでください。
- ダニエル - 3D グラフィック デザイナー
2024.02.05 大胆な憶測
- ご注意ください: 大胆な憶測(Google翻訳)
このメッセージが皆様のお手元に届き、SCS Software の世界で起こっているすべての素晴らしい出来事に興奮していただければ幸いです。最近、ソーシャル メディア、フォーラム、YouTube など、さまざまなプラットフォームで、当社の現在のプロジェクトや将来のプロジェクト、開発の最新情報に関する推測の議論が大幅に増加していることがわかりました。

何よりもまず、コミュニティの皆様が私たちの活動すべてに熱意と真の関心を示してくださっていることに感謝しています。皆様の情熱が私たちのコミュニティを #BestCommunityEver にしているのです。皆様の揺るぎないサポートに心から感謝しています。
ただし、少し時間を取って、ちょっとした懸念事項について触れておきたいと思います。オンラインで流通するコンテンツが増えているため、公式情報と憶測を区別することがますます重要になっています。興奮が好奇心につながることはよく理解しており、私たちはそれが大好きです。しかし、最も正確で信頼できるニュースを確実に入手するには、公式コミュニケーション チャネル (ブログ、SCS Software Facebook、ETS2 Facebook、ATS Facebook、X/Twitter、Instagram、YouTube、Threads、TikTok) をフォローすることをお勧めします。
先進技術、AI、ボイスオーバー アプリケーションの時代では、信憑性のあるフェイク ニュースの作成が容易になっていますが、私たちはコミュニティが十分な情報を得られるように積極的に取り組みたいと考えています。誤報や突飛な憶測のすべてに常に対応できるとは限りません。検証済みのコミュニケーション チャネルをフォローすることで、本物の情報を確実に受け取ることができます。
皆様の信頼は私たちにとってかけがえのないものであり、私たちは皆様に事実を知っていただきたいと考えています。ですから、この旅にご参加ください。公式チャネルをフォローし、会話に参加して、引き続き私たちのコミュニティを #BestCommunityEver にしましょう。素晴らしい存在でいてくれてありがとうございます。これからのエキサイティングな冒険に乾杯!
2024.01.29 ミズーリ-チームの紹
- ミズーリ-チームの紹介(Google翻訳)
つい最近、ATSにミズーリ州マップ拡張という新しい DLC が登場することを発表しました。今こそ、この DLC をできるだけ早く #BestCommunityEver に届けるために懸命に働いているヒーローたちを紹介する絶好の機会です!

現在ミズーリ DLC に携わっている SCS マップ デザイナーと DLC アセット リーダー、そして #BestCommunityEver への短いメッセージを紹介するこのショーケースを気に入っていただけると確信しています。- Patrik
調査が終わった直後から、ミズーリはゲームに提供できるものがたくさんある興味深い州であることが明らかになりました。リーダーであり、最近ミズーリを訪れた者として、私は森林の自然、丘、美しい景色、興味深い都市が満載の美しい DLC をお届けしたいと思っています。私たちはついにミシシッピ川の近くにいます。これは私にとって常に大きな節目でした。
これまでのところ、私たちは、スケールの中にこれほど多くの美しさを詰め込み、重要なものを省略しないようにするためのアイデアを考案しようとしています。私はフォーラムのディスカッションを頻繁に見て、プレイヤーが何を期待しているかを確認し、他のプレイヤーと最適な解決策を見つけようとしています。私たちは最善を尽くしています。ミズーリ州はそれに値します。 - Pavel
SCS Software でマップ デザイナーとして働き始めて 3 年になります。今日、私はキャリア最大の課題に直面しています。セントルイスは本当に大きな都市です。しかし、実際にそこに行き、自分が作成しているものすべてを自分の目で見たので、この都市が大好きになりました。私が最も楽しんでいるのは、仕事の技術的な側面と、エンジンの奥深くまで入り込み、限界まで到達し、その経験を新しい同僚に伝える能力です。都市とトラック ストップは技術的に難しいタスクなので、最も好きです。
- Lukáš
SCS Software での私の旅は、コロラド DLC のときに始まりました。そこで、私は初めて田舎道と小さな都市を試しました。それ以来、私はテキサスとカンザスのマップ チームの一員です。私は常に新しい課題を求めています。アマリロ、コーパスクリスティ、ヒューストンの一部に次いで、これまでで最も楽しんだのはカンザスシティでした。次のミズーリ DLC では、カスタム デポという点でユニークなものに取り組んでいます。楽しみにしてください!
- Dubak
私は会社で 6 年間働いていますが、仕事は年々面白くなっています。オレゴン、ワシントン、コロラド、テキサス、カンザスの DLC に携わり、都市とデポに重点を置きました。ミズーリでは、スプリングフィールドに取り組む予定です。ここでは、多くの興味深いエリアを期待できます。
- Jakub
カンザスに続いて、ミズーリ DLC は SCS でのマップ デザイナーとしての 2 番目のプロジェクトです。今では、プレイヤーにとって興味深い環境を作成するプロセスにかなり慣れてきましたが、まだ自分自身に挑戦し、達成可能なことの限界を押し広げようとしています。ミズーリ州では、US-36 とセント ジョセフ市の精神をとらえ、目立たない場所の隠れた美しさを、その価値に見合う形でお届けできればと心から願っています。
- El
2019 年にマップ デザイナーとして SCS に入社してから、4 年ちょっとが経ちました。ミズーリ州での私の主な仕事は、ジョプリン市とその周辺の道路です。マップ以外では、当社の素晴らしい 3D グラフィック チームが後で作成する DLC に最適な汎用モデルの選択にも力を入れています。私が最も楽しんで作成しているのは、通常、非常にユニークな建築と雰囲気を持つ小さな都市や集落です。
- Jakub
ミズーリ州は、私が以前に取り組んだこととはほとんど対照的であるため、非常に興味があります。それに加えて、初めて都市を作ることにも取り組まなければなりません。そのため、その結果を見るのが楽しみです。州間高速道路や高速道路に取り組むのも楽しみです。それが私が最も得意とする分野だと思います。
- Falda
私はミズーリ州のカスタム デポの半分を担当しています。カンザス州とネブラスカ州用にいくつか作りましたが、現在はまだ発表されていないデポをいくつか作成中です。これらの新しいデポは、プレイヤーに新しいチャレンジと新しい体験をもたらします。それがこの仕事で一番好きな部分です。なぜなら、挑戦的なレイアウトを作ると、私が用意したものすべてにプレイヤーがどう反応するかを考えることになるからです。
- Filip
ミズーリ州では、ミシシッピ川沿いの紛れもない都市、ケープ ジラードを作るのが楽しみです。川沿いの町の天才的な場所を、より工業的な地域と都市部の両方に反映させたいと考えています。
- Seki
今月、SCS で 8 年目を迎えました。DLC アセット リードとして、拡張パックにどのような素晴らしいランドマーク、産業、彫像、壁画、その他の建物を組み込むかに影響を与える機会があります。皆さんが旅の途中で出会うセントルイス ゲートウェイ アーチ、ジェファーソン キャピトル、スプリングフィールド地下など、これらの 3D モデルを完璧な状態に維持するのは私の責任です。この州がゲームにもたらす新しい機会に最も期待しています。皆さんの驚きを奪わないためにも、具体的なことは話しません。私たちのチームは、少なくとも以前の DLC と同じくらい良いものをお届けするために全力を尽くします。
- Patrik
ミズーリ拡張版の開発チームとの出会いを楽しんでいただけたと思います。今後のニュースを見逃さないように、ソーシャル メディア (Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTok) で私たちをフォローしてください。ミズーリにワクワクしている方は、Steam ウィッシュリストに追加してください。
2024.01.24 スカニア ミュージアム ワークショップ
- SCS on the Road-スカニア ミュージアム ワークショップ(Google翻訳)
SCS オン ザ ロード シリーズの最新エピソードでは、魅惑的なスカニア ミュージアム ワークショップへのスリル満点の旅に乗り出しました。ここでは、スカニアの才能あるスタッフが歴史的なスカニア トラックの修復に魔法をかけており、伝説的なショー トラックも展示されています。

私たちは、このすべてを支えている重要な人物の 1 人にインタビューする機会に恵まれ、ワークショップを案内してもらいました。魅惑的なスベンパス ブルー グリフィン、魅惑的なキメラ、燃えるようなフロストファイア、その他の畏敬の念を起こさせる作品など、伝説的なスカニア ショー トラックをこっそりと覗いてみませんか。ワークショップは修復を行う場所であるだけでなく、熟練した職人がこれらの象徴的なショー トラックに命を吹き込み、息を呑むような自動車芸術の領域にまで高める拠点でもあります。loading...スカニア ミュージアム ワークショップのツアーをお楽しみいただけたでしょうか。この特別なプレビューは、この特別な場所を案内するために時間を割いてくれた、ワークショップで働く素晴らしい人々のおかげです。SCS On The Road のニュースや今後のエピソードを見逃さないように、ソーシャル メディア (Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTok) で私たちをフォローすることを忘れないでください。
2024.01.14 Wielton との NUFAM フェア
- SCS On The Road - Wielton との NUFAM フェア(Google翻訳)
最新の SCS On The Road アドベンチャーでは、2023 年の NUFAM フェアに足を運びました。Wielton と協力し、ブースで当社の 4D モーション シミュレーターを披露するというスリル満点の体験でした。

訪問中、この有名な自動車フェアの真髄を短いエピソードで捉える機会を得ました。NUFAM で紹介された活気に満ちた雰囲気、最先端のイノベーション、業界内の刺激的な開発を垣間見ることができるので、ぜひご参加ください。それだけではありません。Euro Truck Simulator の Wielton Trailer Pack DLC の今後のアップデートのティーザーをお楽しみに!loading...SCS on the Road のこのエピソードをお楽しみいただけたでしょうか。ETS2の Wielton トレーラーの開発に関する今後のアップデートにご注目ください。それまでの間、最新ニュースをすべて入手するには、Twitter/X、Instagram、Facebook、Threadsでフォローしてください。
2024.01.08 2023 年を振り返って
- 2023 年を振り返って(Google翻訳)
時の流れは早いですね。2023年が過ぎ去り、いつものように、過去 12 か月間の旅を振り返ってみましょう。

ATSとETS2の進歩を振り返ると、祝うべきことがたくさんあります。過去 1 年間、さまざまなアップデートで新しいマップ拡張、車両、イベント、機能を導入し、ゲーム体験全体を向上させてきました。特に、実際のブランドとのパートナーシップを強化し、ゲームに信頼性が加わったことを嬉しく思います。このコラボレーションにより、過去 1 年間でゲームがさらにエキサイティングになり、将来が楽しみです。これらの開発により、基準が再び引き上げられ、トラック運転手の皆さんにとってより良いゲーム体験に貢献できたと信じています。
2023 年を通してのゲームと会社の旅を捉えたこの素晴らしいビデオをぜひご覧ください。
loading...#BestCommunityEver の新しいコンテンツを制作できることをとても嬉しく誇りに思います。来年、ETS2とATS 向けにリリースされるすべての新しいクールなアイテムを皆さんにお届けできるのが待ちきれません。今後の展開についてヒントを知りたい方は、毎年恒例のクリスマス スペシャル ライブ ストリームをご覧ください。
ソーシャル メディア チャンネルを通じて最新情報を入手し、Twitter/X、Instagram、Facebook、TikTokでフォローしてください。2024 年もトラック運転が楽しいものになりますように!

