Derivatsiya

Last-modified: 2026-06-03 (水) 14:14:42

Derivatsiya.png

基本性能

国家国家名
部隊Guard Tank Brigade
兵科RECかVEHかSUP
カード数9
最低コスト9999
標準コスト9999
維持コスト9
再出撃時間999
HP99
搭載可能重量99999
搭載可能人数99
地上視界9999
低空視界9999
高空視界9999
隠蔽9
路上速度999
前進速度999
後退速度999
航行速度渡河可能の場合のみ
重量999999
 
装甲対AP対HEATコスト
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999

標準武装

武装コスト
武装1
武装2
武装3

カスタマイズ

カスタマイズ1コスト内容備考
オプション1999変更内容1名前が変わる
変更内容2
オプション2

装甲

装甲対AP対HEAT備考
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999
 
増加装甲1対AP対HEAT備考
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999

特殊能力

煙幕
APS
渡河+か-
空挺+か-
レーダー+か-
レーザー目標指示+か-

武装

  • オプション1
    武装名称
    武装名称
    照準時間
    RoFrpm
    弾倉容量
    リロード時間
    移動射撃+か-
     
    弾薬名称
    弾数
    属性KineticかExplosive
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ、航空機、ミサイルのうち当てはまるものすべて
    弾道
    トップアタック+か-
    誘導方式ある場合のみ
    射程0 - 999
    ダメージ
    爆発半径
    貫通力
    散布界
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS+か-

オプション

オプション名コスト性能

解説

 

コメント

  • 本作で最も硬い戦闘ヘリである『Ka-52 Alligator』を照準開始から8秒で撃墜できる。本車の57mm機関砲はヘリに対してはダメージのランダム性がほとんどなく、射程と1発あたりのダメージの期待値はStingerとほぼ同じで、それを80発の弾倉が尽きるまで毎秒発射でき、Stingerと違って2発のミサイルが飛翔中の場合は3発目の発射をためらうこともないため、とにかくDPSが安定して高い。また、水陸両用で、『Mi-26 Korova』で空輸もでき、『LAV-AD』を上回る装甲と1発のスモークも備えていることから、とても使いやすい対空ユニットだと思う。 -- zzz 2025-11-04 (火) 15:18:38
  • どの専門分野と組むにしても欠かせない対空の過労死枠。極端な話し、ゲームは相手の航空機、ヘリ、対空兵器、対空歩兵の無い状態でこちらの攻撃機、爆撃機、攻撃ヘリがまだあれば実質的な勝利となるので初心者向きの項目で語られている主力戦車以上に重要なユニット。制空のやりとり、消耗戦に絡めないデッキは頼れる固定の味方がいなければやめておこう -- 2026-05-30 (土) 17:04:30
  • 結構評価してる人多いけど、これの対空砲バージョン(初期バージョン)は初心者にはあまりおすすめしにくいユニットだと思う。まず射程距離がtorとかにくらべて短いから、ruが一番対処したいusの強力な対戦車ミサイルヘリ相手に有効的に使おうとすると、射程不足でかなり前線に出す必要があって、設置場所の吟味やスモークを駆使した立ち回りをしないとあっさり戦闘やミサイルに巻き込まれて死ぬ。あと、地上部隊にも攻撃できるのは便利だけど、それが仇になって簡単に敵に発見されて回避されたり、返り討ちにされるパターンも多いから、攻撃禁止とかの小技も駆使する必要がある。つまりマイクロ操作とマップ知識の両面を求められるから運用がかなりシビアで、対空メインで普通に使う分にはソスナとかtorとかの方が遥かに使いやすいし安定する。自分はELO2000くらいだけど、まだこの子は上手く使いこなせてない。でも攻撃禁止を駆使して側面や後ろから敵重戦車を破壊できたときとかは「すげぇぇぇ強ぇぇぇ!」ってなるんだけどね笑 -- 2026-06-03 (水) 05:13:14
  • 森林での敵ヘリコプターの待ち伏せでは最強、自分から能動的にヘリコプターを落とすのは苦手、あとこいつで裏取りしてくるとかなり厄介 -- 2026-06-03 (水) 14:14:42