基本性能
| 陣営 | US |
| 部隊 | Special Operations Forces |
| 兵科 | REC |
| カード数 | 4 |
| 最低コスト | 80 |
| 標準コスト | 80 |
| 維持コスト | 9 |
| 再出撃時間 | 999 |
| 装甲 | 10 |
| HP | 20 |
| 人数 | 4 |
| 地上視界 | 1750 |
| 低空視界 | 2200 |
| 高空視界 | 2000 |
| 隠蔽 | 3 |
| 速度 | 18 |
| 重量 | 500 |
| 搭乗車両 | Flyer GMV |
| MH-6 Little Bird | |
| MH-60X Silent Hawk |
標準武装
| 武装 | コスト |
| MRGG-A | 0 |
| Mk.48 | |
| SCAR Mk.20 | |
| XM25 Punisher |
カスタマイズ
| Squad loadout | コスト | 内容 | 備考 |
| XM25 Punisher | 0 | MRGG-A | 標準装備 |
| Mk.48 | |||
| SCAR Mk.20 | |||
| XM25 Punisher | |||
| M202 Flash | 20 | HK416 D10RS | ユニット名:Green Berets Flash 煙幕の装備数が5になる |
| Mk.46 sup. | |||
| M1014 | |||
| M202 Flash | |||
| Sniper rifles | 45 | SCAR Mk.20 | ユニット名:Green Berets Snipers 煙幕が無くなり代わりにレーザー目標指示器を装備 |
| MRGG-S | |||
| MK 22 ASR | |||
| M107 | |||
| 装甲8 |
特殊能力
| 煙幕 | 1発 |
| 走行 | + |
| 渡河 | - |
| 空挺 | + |
| レーザー目標指示 | - |
武装
- XM25 Punisher
MRGG-A 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 6.5×48mm 弾数 240発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 600m ダメージ 1.35 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 Mk.48 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 7.62×51mm 弾数 600発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 600m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:4.6m H:9.2m 補給コスト 補給時間 最高速度 SCAR Mk.20 照準時間 2-3秒 RoF rpm 弾倉容量 10発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 7.62×51mm 弾数 30発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 600m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:2m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 50% XM25 Punisher 照準時間 2-3秒 RoF rpm 弾倉容量 5発 リロード時間 3-4秒 配備数 1 移動射撃 + 25×40mm 弾数 50発 属性 HEAT 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 8 - 600m ダメージ 2.5 爆発半径 8m 貫通力 25mm 散布界 V:4m H:20m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 25% - M202 Flash
HK416 D10RS 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 2 移動射撃 + 5.56×45mm 弾数 480発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 300m ダメージ 3 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 Mk.46 sup. 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 5.56×45mm 弾数 600発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 300m ダメージ 4.5 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 M1014 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 8発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 12ga SLUG 弾数 40発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 200m ダメージ 4.8 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 M202 Flash 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 4発 リロード時間 8-10秒 配備数 1 移動射撃 + 66mm Incendiary 弾数 12発 属性 HEAT 弾頭属性 Incendiary 攻撃対象 歩兵 弾道 Direct shot トップアタック + 誘導方式 射程 50 - 400m ダメージ 8 爆発半径 40m 貫通力 20mm 散布界 V:4m H:4m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 100% - Sniper rifles
SCAR Mk.20 照準時間 2-3秒 RoF rpm 弾倉容量 10発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 7.62×51mm 弾数 50発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 600m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:2m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 50% MRGG-S 照準時間 2-3秒 RoF rpm 弾倉容量 10発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 6.5×48mm 弾数 50発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 700m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:2m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 50% MK 22 ASR 照準時間 5-7秒 RoF rpm 弾倉容量 5発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 - .338 LM 弾数 20発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 1000m ダメージ 3.6 貫通力 15-30mm 散布界 V:1.72m H:1.72m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 100% M107 照準時間 7-9秒 RoF rpm 弾倉容量 5発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 - 12.7×99mm 弾数 20発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 1200m ダメージ 4.3 貫通力 20-40mm 散布界 V:1.5m H:1.5m 補給コスト 補給時間 最高速度 防御不可 100%
解説
コメント
- 元グリーンベレーの俺に勝てるもんか。flashにすると焼夷ロケ+スモーク4の化物になる対歩兵のスペシャリスト。ステルス値とスモークの量のせいで接近も離脱も容易なため補給か移動用の車用を用意すれば歩兵を駆逐してくれる。弱点は人数の少なさ故の耐久と車両に無力な点だがスモークと同じ特殊部隊のMAAWSかRRCで補完出来る。細やかな操作こそ必要だがコスト以上に活躍出来るユニットなので特殊部隊を使用する際には検討するべきユニット。 -- クック 2025-09-11 (木) 01:06:09
