
基本性能
標準武装
カスタマイズ
特殊能力
武装
解説
アサルトシールド装備とサーモバリックロケットをコスト変更なしで切り替えることができる。
アサルトシールド装備はショットガンとフラッシュバンを備え、至近距離および室内での対歩兵戦闘を有利に進めることができる*1。室内戦が多発するようであれば採用するといいだろう。
類似の歩兵としてSSOの近接装備がある。あちらはショットガンがない代わりにサーモバリックランチャーを持つが、当歩兵のサーモバリック仕様の物より威力・射程ともに低い。サーモバリックランチャーがあるので対軽車両なども可能なことを考えると、森などで運用する場合はSSOのほうが強力かもしれない。似た役割ながら特性が異なるので、同時に採用できる場合はどうするか悩みどころである。
サーモバリック装備は高威力・広範囲のロケット弾により中~近距離の軽車両から歩兵までの幅広い相手の戦闘が可能。弾薬も12発あり継戦能力も高い。森でも市街地でも安定した運用が可能なのが強みである。
同種の歩兵としてChernye Beretyがある。サーモバリック弾の威力は同じだが、こちらのほうが経戦能力が高い*2。
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