M1A1 HC

Last-modified: 2025-11-23 (日) 14:56:03

M1A1 HC.png

基本性能

陣営US
部隊USMC
兵科VEH
カード数2
最低コスト260
標準コスト260
維持コスト9
再出撃時間999
HP17
搭載可能重量0
搭載可能人数0
地上視界1200
低空視界0
高空視界0
隠蔽1
路上速度65
前進速度50
後退速度35
重量53000
 
装甲対AP対HEATコスト
正面6501200
側面120250
背面100100
上面6060
TUSK装甲パッケージ15045020

標準武装

武装コスト
M256 120mm0
M2400
M2 Browning0

カスタマイズ

Armor packageコスト内容備考
TUSK armor package20側面装甲がそれぞれ150-450に増加HPが1増加、速度が5km/h低下
 
Protection systemコスト内容備考
AN/VLQ6 jammer15電子対抗手段30%増加

装甲

装甲対AP対HEAT備考
正面7501300
側面120250
背面100100
上面6060
 
TUSK armor package対AP対HEAT備考
側面150450体力が1増加する、速度が5km/h低下

特殊能力

煙幕2発
APS-
渡河-
空挺-
レーダー-
レーザー目標指示-

武装

  • 主砲
    M256 120mm
    M256 120mm
    照準時間3-4秒
    RoF10-9rpm
    弾倉容量1発
    リロード時間6-7秒
    移動射撃+
     
    M829A1 APFSDS
    弾数16発
    属性Kinetic
    攻撃対象車両
    DirectShot
    トップアタック-
    射程1300m
    ダメージ6
    爆発半径爆発しない
    貫通力450-720
    散布界3.8×4.6m
    補給コスト320
    補給時間40秒
    最高速度1050m/s
    APS-
     
    M830 HEAT
    弾数24発
    属性Explosive
    攻撃対象車両、歩兵
    DirectShot
    トップアタック-
    射程1300m
    ダメージ9
    爆発半径9m
    貫通力400mm
    散布界3.8×4.6m
    補給コスト480
    補給時間60秒
    最高速度550m/s
    APS-
  • 軽機関銃
    M240
    M240
    照準時間1-2秒
    RoF150rpm
    弾倉容量30発
    リロード時間5-8秒
    移動射撃+
     
    7.62×51mm
    弾数11400発
    属性Kinetic
    攻撃対象車両、歩兵、ヘリ
    DirectShot
    トップアタック-
    射程10-600m
    ダメージ0.75
    爆発半径爆発しない
    貫通力10-20
    散布界4.6×9.2m
    補給コスト1140
    補給時間570秒
    最高速度600m/s
    APS-
  • 重機関銃
    M2 Browning
    M2 Browning
    照準時間1-2秒
    RoF150rpm
    弾倉容量30発
    リロード時間6-8秒
    移動射撃+
     
    12.7×99mm
    弾数1000発
    属性Kinetic
    攻撃対象車両、歩兵、ヘリ
    DirectShot
    トップアタック-
    射程10-800m
    ダメージ1
    爆発半径爆発しない
    貫通力20-40
    散布界5.4×10.6m
    補給コスト100
    補給時間50秒
    最高速度600m/s
    APS-

オプション

オプション名コスト性能
AN/VLQ6 jammer15電子対抗手段30%増加

解説

M1A1 HCはUSMCに所属する主力戦車である。
同陣営のUSMCに所属するM1A1 FEPと比較すると、コストが50以上安い代わりに全体として性能がやや劣る。
特に光学機器と主砲射程の差が大きく、FEPはそれぞれ1400mだが、HCでは光学機器が1200m、主砲が1300mと、ミラーマッチではアウトレンジから一方的に攻撃される危険性が高い。
ただし、それを差し置いても120mm主砲を搭載し、圧倒的な装甲を持つ主力戦車を205という低コストで呼び出せる点は優秀といえる。
歩兵を満載した兵員輸送車列の露払いや、戦線を支える安価な盾としての使い方では費用対効果の側面で、FEPを上回る場合もある

 

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