Pararescue

Last-modified: 2025-11-23 (日) 15:22:18

Pararescue.jpg

基本性能

陣営US
部隊Special Operations Forces
兵科REC
カード数4
最低コスト60
標準コスト60
維持コスト9
再出撃時間999
装甲10
HP30
人数6
地上視界1750
低空視界2200
高空視界2000
隠蔽2.5
速度18
重量750
搭乗車両Flyer GMV
MH-6 Little Bird
MH-60X Silent Hawk

標準武装

武装コスト
HK 416 D10RS0
Mk.46 sup.
M1014
Flashbang

カスタマイズ

Squad loadoutコスト内容備考
Pararescue Team0HK 416 D10RS標準装備
Mk.46 sup.
M1014
Flashbang
Special Tactics Team40MRGG-Aユニット名:STT
KAC AMG
MRGG-S
FIM-92J Stinger
装甲8
煙幕1
レーザー目標指示+

特殊能力

煙幕4発
走行+
渡河-
空挺+
レーザー目標指示-

武装

  • Pararescue Team
    HK 416 D10RS
    HK 416 D10RS
    照準時間1秒
    RoFrpm
    弾倉容量30発
    リロード時間4秒
    配備数4
    移動射撃+
     
    5.56x45mm
    弾数1200発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程0 - 300m
    ダメージ3
    貫通力4-12mm
    散布界V:2m H:9m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    Mk.46 sup.
    Mk.46 sup.
    照準時間1-2秒
    RoFrpm
    弾倉容量30発
    リロード時間4秒
    配備数2
    移動射撃+
     
    5.56x45mm
    弾数1200発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程0 - 300m
    ダメージ4.5
    貫通力4-12mm
    散布界V:2m H:9m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    M1014
    M1014
    照準時間1秒
    RoFrpm
    弾倉容量8発
    リロード時間4秒
    配備数2
    移動射撃+
     
    12ga SLUG
    弾数40発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程0 - 200m
    ダメージ4.8
    貫通力4-12mm
    散布界V:2m H:9m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    Flashbang
    Flashbang
    照準時間1秒
    RoFrpm
    弾倉容量8発
    リロード時間6-7秒
    配備数1
    移動射撃+
     
    Flashbang
    弾数1発
    属性HEAT
    攻撃対象歩兵、車両
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程0 - 2m
    ダメージ0.5
    貫通力0
    散布界V:0m H:0m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
  • Special Tactics Team
    MRGG-A
    MRGG-A
    照準時間1秒
    RoFrpm
    弾倉容量30発
    リロード時間4秒
    配備数4
    移動射撃+
     
    6.5x48mm
    弾数1200発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程0 - 600m
    ダメージ1.35
    貫通力10-20mm
    散布界V:2m H:9m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    KAC AMG
    KAC AMG
    照準時間1-2秒
    RoFrpm
    弾倉容量30発
    リロード時間4秒
    配備数1
    移動射撃-
     
    6.5x48mm
    弾数600発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程10 - 700m
    ダメージ1.8
    貫通力10-20mm
    散布界V:4.6m H:9.2m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    MRGG-S
    MRGG-S
    照準時間2-3秒
    RoFrpm
    弾倉容量10発
    リロード時間4秒
    配備数1
    移動射撃+
     
    6.5x48mm
    弾数30発
    属性Kinetic
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ
    弾道Direct shot
    トップアタック-
    誘導方式
    射程10 - 700m
    ダメージ1.8
    貫通力10-20mm
    散布界V:2m H:2m
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS-
    防御不可50%
    FIM-92J Stinger
    FIM-92J Stinger
    照準時間1-2秒
    RoFrpm
    弾倉容量1発
    リロード時間6-9秒
    配備数1
    移動射撃+
     
    FIM-92J Stinger
    弾数4発
    属性HEAT
    攻撃対象ヘリ、航空機
    弾道Missile
    トップアタック-
    誘導方式Fire-and-Forget
    低高度射程200 - 2000m
    高高度射程200 - 1500m
    ダメージ8
    爆発半径30m
    貫通力80mm
    散布界V:2m H:2m
    補給コスト
    補給時間5
    最高速度1800
    APS-

解説

 

コメント

  • コイツをSTTにすると視界担当と短距離防空を兼用出来るので強い -- 2025-07-06 (日) 11:21:26
  • STTにしてMANPADS部隊として運用しているプレイヤーのほうが多数派だと思われるけど、デルタが値上がりしてからは代わりにこっちでCQBを仕掛けてくるプレイヤーがちょっとだけ増えた気がする -- 2025-09-10 (水) 20:08:38
  • 値上がりもそうだけどそもそもデルタの部隊枠が3枠で尚且つ規模が12人だから、乗り物に積めて移動させる時とか広い森に展開した時の使い勝手はパラレスキューの方が良いと思うんだよね。グレラン持ってないだけで近接戦闘はかなり優秀だし -- 2025-09-12 (金) 04:39:10
  • 特殊+海兵使ってますが対空かなり厳しいところにSTTいるのが救いです -- 2025-09-12 (金) 13:32:11