基本性能
| 陣営 | US |
| 部隊 | Special Operations Forces |
| 兵科 | REC |
| カード数 | 4 |
| 最低コスト | 60 |
| 標準コスト | 60 |
| 維持コスト | 9 |
| 再出撃時間 | 999 |
| 装甲 | 10 |
| HP | 30 |
| 人数 | 6 |
| 地上視界 | 1750 |
| 低空視界 | 2200 |
| 高空視界 | 2000 |
| 隠蔽 | 2.5 |
| 速度 | 18 |
| 重量 | 750 |
| 搭乗車両 | Flyer GMV |
| MH-6 Little Bird | |
| MH-60X Silent Hawk |
標準武装
| 武装 | コスト |
| HK 416 D10RS | 0 |
| Mk.46 sup. | |
| M1014 | |
| Flashbang |
カスタマイズ
| Squad loadout | コスト | 内容 | 備考 |
| Pararescue Team | 0 | HK 416 D10RS | 標準装備 |
| Mk.46 sup. | |||
| M1014 | |||
| Flashbang | |||
| Special Tactics Team | 40 | MRGG-A | ユニット名:STT |
| KAC AMG | |||
| MRGG-S | |||
| FIM-92J Stinger | |||
| 装甲8 | |||
| 煙幕1 | |||
| レーザー目標指示+ |
特殊能力
| 煙幕 | 4発 |
| 走行 | + |
| 渡河 | - |
| 空挺 | + |
| レーザー目標指示 | - |
武装
- Pararescue Team
HK 416 D10RS 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 4 移動射撃 + 5.56x45mm 弾数 1200発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 300m ダメージ 3 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - Mk.46 sup. 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 2 移動射撃 + 5.56x45mm 弾数 1200発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 300m ダメージ 4.5 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - M1014 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 8発 リロード時間 4秒 配備数 2 移動射撃 + 12ga SLUG 弾数 40発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 200m ダメージ 4.8 貫通力 4-12mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - Flashbang 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 8発 リロード時間 6-7秒 配備数 1 移動射撃 + Flashbang 弾数 1発 属性 HEAT 攻撃対象 歩兵、車両 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 2m ダメージ 0.5 貫通力 0 散布界 V:0m H:0m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - - Special Tactics Team
MRGG-A 照準時間 1秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 4 移動射撃 + 6.5x48mm 弾数 1200発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 0 - 600m ダメージ 1.35 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:9m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - KAC AMG 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 30発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 - 6.5x48mm 弾数 600発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 700m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:4.6m H:9.2m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - MRGG-S 照準時間 2-3秒 RoF rpm 弾倉容量 10発 リロード時間 4秒 配備数 1 移動射撃 + 6.5x48mm 弾数 30発 属性 Kinetic 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ 弾道 Direct shot トップアタック - 誘導方式 射程 10 - 700m ダメージ 1.8 貫通力 10-20mm 散布界 V:2m H:2m 補給コスト 補給時間 最高速度 APS - 防御不可 50% FIM-92J Stinger 照準時間 1-2秒 RoF rpm 弾倉容量 1発 リロード時間 6-9秒 配備数 1 移動射撃 + FIM-92J Stinger 弾数 4発 属性 HEAT 攻撃対象 ヘリ、航空機 弾道 Missile トップアタック - 誘導方式 Fire-and-Forget 低高度射程 200 - 2000m 高高度射程 200 - 1500m ダメージ 8 爆発半径 30m 貫通力 80mm 散布界 V:2m H:2m 補給コスト 補給時間 5 最高速度 1800 APS -
解説
コメント
- コイツをSTTにすると視界担当と短距離防空を兼用出来るので強い -- 2025-07-06 (日) 11:21:26
- STTにしてMANPADS部隊として運用しているプレイヤーのほうが多数派だと思われるけど、デルタが値上がりしてからは代わりにこっちでCQBを仕掛けてくるプレイヤーがちょっとだけ増えた気がする -- 2025-09-10 (水) 20:08:38
- 値上がりもそうだけどそもそもデルタの部隊枠が3枠で尚且つ規模が12人だから、乗り物に積めて移動させる時とか広い森に展開した時の使い勝手はパラレスキューの方が良いと思うんだよね。グレラン持ってないだけで近接戦闘はかなり優秀だし -- 2025-09-12 (金) 04:39:10
- 特殊+海兵使ってますが対空かなり厳しいところにSTTいるのが救いです -- 2025-09-12 (金) 13:32:11
