基本性能
| 国家 | 国家名 |
| 部隊 | Mechanized infantry |
| 兵科 | RECかVEHかSUP |
| カード数 | 9 |
| 最低コスト | 9999 |
| 標準コスト | 9999 |
| 維持コスト | 9 |
| 再出撃時間 | 999 |
| HP | 99 |
| 搭載可能重量 | 99999 |
| 搭載可能人数 | 99 |
| 地上視界 | 9999 |
| 低空視界 | 9999 |
| 高空視界 | 9999 |
| 隠蔽 | 9 |
| 路上速度 | 999 |
| 前進速度 | 999 |
| 後退速度 | 999 |
| 航行速度 | 渡河可能の場合のみ |
| 重量 | 999999 |
| 装甲 | 対AP | 対HEAT | コスト |
| 正面 | 9999 | 9999 | |
| 側面 | 9999 | 9999 | |
| 背面 | 9999 | 9999 | |
| 上面 | 9999 | 9999 |
標準武装
| 武装 | コスト |
| 武装1 | |
| 武装2 | |
| 武装3 |
カスタマイズ
| カスタマイズ1 | コスト | 内容 | 備考 |
| オプション1 | 999 | 変更内容1 | 名前が変わる |
| 変更内容2 | |||
| オプション2 | |||
装甲
| 装甲 | 対AP | 対HEAT | 備考 |
| 正面 | 9999 | 9999 | |
| 側面 | 9999 | 9999 | |
| 背面 | 9999 | 9999 | |
| 上面 | 9999 | 9999 |
| 増加装甲1 | 対AP | 対HEAT | 備考 |
| 正面 | 9999 | 9999 | |
| 側面 | 9999 | 9999 | |
| 背面 | 9999 | 9999 | |
| 上面 | 9999 | 9999 |
特殊能力
| 煙幕 | 発 |
| APS | 発 |
| 渡河 | +か- |
| 空挺 | +か- |
| レーダー | +か- |
| レーザー目標指示 | +か- |
武装
- オプション1
武装名称 照準時間 秒 RoF rpm 弾倉容量 発 リロード時間 秒 移動射撃 +か- 弾薬名称 弾数 発 属性 KineticかExplosive 攻撃対象 歩兵、車両、ヘリ、航空機、ミサイルのうち当てはまるものすべて 弾道 トップアタック +か- 誘導方式 ある場合のみ 射程 0 - 999 ダメージ 爆発半径 貫通力 散布界 補給コスト 補給時間 最高速度 APS +か-
オプション
| オプション名 | コスト | 性能 |
解説
投射式地雷処理車である。本来の運用とかなり違っており独自分類の砲兵として運用される。射程は800mと極めて短いものの威力は桁違いに高い。前述の通り射程がかなり短く、目標に対して無理に接近させると撃つ前に撃破されるので慎重な運用が求められる。本体の装甲と機動性は低水準であり、弾数も2発しか持たない。
余談だが、本来投射式地雷処理車は先端に爆薬を詰め込んだロケット自体が爆発するではなく、ロケットによって引っ張られる火薬を含んだロープが処理範囲までに伸ばされて爆破することで地雷処理を行う。
しかし、ゲームの仕様上先端のロケットのみしか爆発しない。
