注:2023/04/25現在、バグによって「盗賊の記憶」バフもマウント騎乗時に影響しなくなっています。。
パッチ6.4時点で不具合が修正されているのを確認しました。
以下に、通常の移動速度を1.0とした場合の移動速度の違いを示す。
※前提として、忍者の特性や「プロトン」、「スプリント」の効果は重複しては掛からず、一番強い効果のみが発揮される。
※「盗賊の記憶」以外のバフは、マウント騎乗時には影響しない。
盗賊の記憶 | 徒歩 | マウント | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
右のどれもなし | 忍者の特性 | プロトン | スプリント | スウィフト | ||
上4つは最も強い効果のみが発現 | ||||||
なし | 1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.0 | 1.5 |
あり | 1.2 | 1.2 | 1.8 |
この表からわかることは、
- 「ロゴス・スウィフト」効果中の徒歩移動速度が何よりも一番速い。
- 「ロゴス・スウィフト」と「盗賊の記憶」は他の速度向上バフと同じく、重複して掛からない。
- 「盗賊の記憶」はマウントに騎乗していない状態では、「プロトン」が(戦闘時でも)永続で掛かっているのと同じ効果がある。
- 「盗賊の記憶」はマウントに騎乗している状態では、スピードを元の1.2倍(徒歩スピードの1.8倍)にする効果がある。