キャラ/スキル/二次スキル

Last-modified: 2006-05-16 (火) 22:34:48

二次スキル

スキルをスロットに入れゲージをためることで発動する
パッシブならスロット分のゲージをためるだけで発動
アクティブならスロット分のゲージを消費して発動
スキルの入れ替えをするとゲージは0になる
初期スロット数は3、ステータス合計141で4、121で5になる

自己強化系

スキル名Lv種類必要装備効果時間習得条件
攻撃力上昇11アクティブなし一定時間攻撃力上昇(ステータス攻撃値1.2倍)
装備変更で解除される
3分STR29
攻撃力上昇22アクティブなし一定時間攻撃力上昇(ステータス攻撃値1.5倍)
装備変更で解除される
2分STR77
防御力上昇11アクティブなし一定時間防御力上昇(ステータス防御力1.2倍)3分VIT29
防御力上昇22アクティブなし一定時間防御力上昇(ステータス防御力1.5倍)
防御力上昇1と重ねてかけることはできない
2分VIT77
命中率上昇11アクティブなし一定時間命中率上昇(ステータス命中率1.2倍)3分DEX29
命中率上昇22アクティブなし一定時間命中率上昇(ステータス命中率1.5倍)2分DEX77
回避力上昇11アクティブなし一定時間回避上昇(ステータス回避力1.2倍)3分AGI29
回避力上昇22アクティブなし一定時間回避上昇(ステータス回避力1.5倍)2分AGI77
クリティカル上昇11アクティブなし一定時間クリティカル率上昇LUC65
クリティカル上昇22アクティブなし一定時間クリティカル率上昇LUC89
待機減少12アクティブなし攻撃後のディレイを減少AGI29
待機減少23アクティブなし攻撃後のディレイを減少AGI77
強靭な体1アクティブなし一定時間、一定確率で受けるダメージが半減する
発動率は大体25%程度、回復魔法にも抵抗してしまう。
ステ合計110
防御力限界3アクティブなし目に見えない鎧を纏う
一定時間防御力大幅アップ
防御スキル(補正込み)×7の防御力(防具の防御は無視)
2分VIT100
?
攻めの心得3アクティブなし一定時間攻撃力上昇&回避力低下
装備変更で解除
STR90
護りの心得3アクティブなし防御力が大幅に上昇するが攻撃力が大幅に減少する
VIT防御力2倍STR攻撃力65%?
1分HP800
弓の心得2アクティブ弓装備時、攻撃力大幅上昇弓スキル100% ステ合計126
槍の心得2アクティブ槍装備時、攻撃力大幅上昇槍スキル100% ステ合計126
格闘の心得2アクティブ格闘格闘武器装備時、攻撃力大幅上昇(150%)、武器変更で解除3分格闘スキル100% ステ合計126

物理攻撃系

スキル名Lv種類必要装備効果時間習得条件
渾身の一撃1アクティブ近距離武器威力の高い攻撃を繰出す。1.2倍ほどステータス合計48
覚悟の一撃2アクティブ近距離武器さらに威力の高い攻撃を繰出す。1.5倍ほどステータス合計100
反撃2パッシブ近距離武器攻撃を避けた際に一定の確率で反撃するステータス合計140
クリティカル1アクティブ近距離武器クリティカル攻撃を繰出す。通常ダメージの1.5倍。ステータス合計148
衝撃波1アクティブ近距離武器遠くの敵へ攻撃をする事が出来る
ただし攻撃力は若干劣ってしまう
剣攻撃 50.0%
範囲攻撃2アクティブ近距離武器一定範囲内(前方180°)の全ての敵を攻撃可能槍攻撃 50.0%
強打撃2アクティブ戦闘武器一定時間タメ攻撃が出せるようになる斧攻撃 50.0%
連続攻撃2アクティブ近距離武器一定時間3連攻撃が使用可能
装備変更(近接武器以外)で解除される
連続攻撃の2撃目、3撃目はゲージの増加無し
武器スキル合計 100.0%
強打撃の心得3パッシブ近距離武器タメ攻撃が出せるようになる武器スキル合計 200.0%
および STR40
連撃の心得3パッシブ近距離武器3連攻撃が使用可能、強打撃との組み合わせ可武器スキル合計 200.0%
および DEX40

真言魔術系

スキル名Lv種類必要装備効果時間習得条件
詠唱力上昇2アクティブ魔術書一定時間詠唱速度が上昇するINT25
難易度減少2パッシブ魔術書唱えようとした魔法の難易度を下げるINT29
魔術スキル合計20%
触媒紙減少防止1パッシブ魔術書詠唱時に1/2の確率で触媒紙を使用しないINT41
魔術スキル合計35%
転移2アクティブなしターゲットしたプレイヤー及びモンスターまでワープする事が出来る。
ただし重量オーバー時及び街では発動不可で、
一定距離まで接近しなければいけない。
INT41
回復魔法2パッシブ魔術書回復魔法の威力が上昇するINT65
魔術スキル合計50%
魂吸収1アクティブ魔術書一定時間敵からダメージを受けると、MPが回復するINT65
魔術スキル合計45%
魂の肉体2アクティブ魔術書ダメージを受けるとHPではなくMPが減少するINT76
魔術スキル合計50%
魔力増加11アクティブ魔術書魔法攻撃力1.5倍3分INT65
魔術スキル合計40%
魔力増加22アクティブ魔術書魔法攻撃力2倍1分INT76
魔術スキル合計80%
消費魔力減少11アクティブ魔術書一定時間MP消費1/23分INT65
消費魔力減少22アクティブ魔術書一定時間MP消費1/41分INT89
魔力吸収1アクティブ魔術書モンスターのMPを奪うことが出来るINT89
魔術スキル合計100%
魔力自動回復増加2パッシブ魔術書MPの自然回復量が増加するINT89
魔術スキル合計120%
魔力回復2アクティブなし最大MP30%回復ステータス合計156
魔力減少阻止3アクティブ魔術書一定時間魔術詠唱によるMP消費がないINT100
魔術スキル合計120%
魔術(光)2パッシブ魔術書光系魔法の効果を高める真言魔術(光) 65.0%

属性攻撃系

スキル名Lv種類必要装備効果習得条件
地属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず地属性の攻撃を放つ真言魔術(地) 20.0%
および 武器スキル合計 60.0%
氷属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず氷属性の攻撃を放つ真言魔術(氷) 20.0%
および 武器スキル合計 60.0%
炎属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず炎属性の攻撃を放つ真言魔術(炎) 20.0%
および 武器スキル合計 60.0%
風属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず風属性の攻撃を放つ真言魔術(風) 20.0%
および 武器スキル合計 60.0%
光属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず光属性の攻撃を放つ真言魔術(光) 40.0%
および 武器スキル合計 60.0%
闇属性攻撃1アクティブ近距離武器装備武器にかかわらず闇属性の攻撃を放つ真言魔術(闇) 20.0%
および 武器スキル合計 60.0%

特殊攻撃系

スキル名Lv種類必要装備効果習得条件
突き飛ばし1アクティブ盾を使って敵を一定距離突き飛ばし
小ダメージを与える
盾を装備していない場合は無効
盾防御 60.0%
麻痺攻撃2アクティブ近距離武器攻撃すると同時に相手を麻痺状態にする事が出来る
ただし効かない相手も存在する
槌攻撃 50.0%
移動力低下攻撃1アクティブ近距離武器格闘 50.0%
毒攻撃2アクティブ近距離武器攻撃すると同時に相手を毒状態にする事が出来る
ただし効かない相手も存在する
武器スキル合計 75.0%

特殊行動系

スキル名Lv種類必要装備効果時間習得条件
盗む2アクティブなしだが生産道具装備では発動せずDEX41
罠回避3パッシブAGI41
威嚇1アクティブ相手の注意をこちらに向けるステータス合計48
重量軽減2パッシブなし所持できる最大重量が2倍になるステータス合計66
疾走2アクティブ一定時間移動速度が上昇するステータス合計78
野営1アクティブ焚き火を起こし一定時間周りを明るくする
工房と同様に調理を行う事が出来る
発動の度に薪を1つ消費
ステータス合計90
解錠1アクティブ宝箱を開けることができるステータス合計120
受け流し1アクティブ一定確率で完全回避ステータス合計130
反撃2パッシブ攻撃を回避した際に一定確率で反撃する
ダメージ0でも発動
ステータス合計140
疲れない体2アクティブ一定時間スタミナの減少を止めることができるステータス合計172
不屈の闘志2パッシブHPが一定値以下の時攻撃力が大幅に上昇するHP750

コメント欄

  • 焚き火1回使用ごとに薪1個使用、持続時間表示有り75分(確か・・・)料理するごとに持続時間短縮。当然ですが街の中では使用不可。 -- 2006-03-28 (火) 02:07:38
  • 野営1回の持続時間で87分を確認。雨でも晴れでも時間は変わらない模様。野営を一度使い消さずにもう一度使うと先の野営効果が消え、新たに野営効果が出る。 -- 2006-03-28 (火) 02:30:17
  • 「待機減少」ですがディレイゲージ無くなっても攻撃出来ないときがありました(串焼きは平気だったのに…)。修正要望送付済 -- 2006-04-11 (火) 14:41:48
  • DEX100で隠遁らしいっすね… -- 2006-04-17 (月) 19:16:05
  • 反映済みをコメントアウト -- 2006-04-18 (火) 00:03:00
  • ここは質問をする場所ではありませんので報告等のみでお願いします。質問等は外部掲示板などで。 -- 2006-04-18 (火) 23:36:32
  • 攻撃力上昇は%ですよ。固定じゃない。 -- 2006-04-21 (金) 10:01:09
  • 猫の -- 2006-04-29 (土) 06:48:06
  • STR,DEX,AGI,VIT,INT,LUC,ステータス、ステータス合計、スキル、スキル合計せわけた方が見やすいと思うのですが -- 2006-04-30 (日) 09:27:47
  • 転移の使用方法が不明 -- 2006-05-03 (水) 09:52:51
  • 衝撃波が、素手でも出せた -- 2006-05-03 (水) 21:02:25
  • 転移はターゲットした人、モンスターの位置に飛ぶ。ただ、一定距離まで近づいてから発動。 -- 2006-05-03 (水) 21:15:35
  • 武器スキル100%の心得系統は廃止の模様なので削除しました -- 2006-05-04 (木) 09:19:32
  • 魔力増加1はダメージ1,5倍、魔力増加2はダメージ2倍でした。 -- 2006-05-05 (金) 01:18:27
  • 強打撃のアクティブは、弓にも適用されますでしょうか? -- 2006-05-05 (金) 02:25:16
  • 心得系統 ステ合計126で出たので戻しました -- 2006-05-05 (金) 12:28:32
  • 連撃や強攻撃の武器スキル200%とは、例えば剣+槍を100%とかのように取らなければダメなのですか? -- 2006-05-05 (金) 22:20:49
  • INT76と魔術130%で魔力増加2見えないんだが俺だけか? -- 2006-05-06 (土) 09:58:47
  • ↑と同じ疑問ですが連撃とかの武器スキルに弓(間接)を入れて200%にして使えてる人いますか? -- 2006-05-06 (土) 10:17:11
  • 連撃+強打撃ですが例えば剣50%槍50%斧50%槌50%などでも習得は可能です。ただ間接を入れてもいいかは検証してないので不明です。 -- 2006-05-07 (日) 03:20:07
  • 弓を入れても問題ないです。 -- 2006-05-07 (日) 18:36:28
  • 武器スキル合計100%にして連続攻撃覚えた後に、スキル低下で合計が100%未満になった場合でも取得したスキルは消えないのでしょうか? -- 2006-05-08 (月) 13:06:56
  • 消えないと聞いたことがあります -- 2006-05-08 (月) 13:11:07
  • ここは質問をする場所ではありませんので報告等のみでお願いします。質問等は外部掲示板などで。 -- 2006-05-08 (月) 17:19:13
  • vit100になりましたが防御力限界覚えませんでした -- 2006-05-09 (火) 08:22:27
  • 槍の心得って…剣じゃなかったっけ? -- 2006-05-09 (火) 09:21:11
  • ↑剣には剣の心得?がありますね。 -- 2006-05-09 (火) 09:42:08
  • 心得系統については取得条件に違いは無いと思われますので、存在が確定した物は追記お願いします。(おそらく全武器にあると思いますが) -- 2006-05-10 (水) 05:27:40
  • 野営使用時ステータス異常が有ると調理できません -- 2006-05-14 (日) 21:28:16
  • 護りの心得 HP800で習得確認 -- 2006-05-15 (月) 16:11:59
  • 格闘開眼 格闘100 合計ステータス200で習得確認 -- 2006-05-16 (火) 05:04:34