二次スキル
スキルをスロットに入れゲージをためることで発動する
パッシブならスロット分のゲージをためるだけで発動
アクティブならスロット分のゲージを消費して発動
スキルの入れ替えをするとゲージは0になる
初期スロット数は3、ステータス合計141で4、121で5になる
自己強化系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 時間 | 習得条件 |
攻撃力上昇1 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間攻撃力上昇(ステータス攻撃値1.2倍) 装備変更で解除される | 3分 | STR29 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇2 | 2 | アクティブ | なし | 一定時間攻撃力上昇(ステータス攻撃値1.5倍) 装備変更で解除される | 2分 | STR77 |
防御力上昇1 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間防御力上昇(ステータス防御力1.2倍) | 3分 | VIT29 |
防御力上昇2 | 2 | アクティブ | なし | 一定時間防御力上昇(ステータス防御力1.5倍) 防御力上昇1と重ねてかけることはできない | 2分 | VIT77 |
命中率上昇1 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間命中率上昇(ステータス命中率1.2倍) | 3分 | DEX29 |
命中率上昇2 | 2 | アクティブ | なし | 一定時間命中率上昇(ステータス命中率1.5倍) | 2分 | DEX77 |
回避力上昇1 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間回避上昇(ステータス回避力1.2倍) | 3分 | AGI29 |
回避力上昇2 | 2 | アクティブ | なし | 一定時間回避上昇(ステータス回避力1.5倍) | 2分 | AGI77 |
クリティカル上昇1 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間クリティカル率上昇 | LUC65 | |
クリティカル上昇2 | 2 | アクティブ | なし | 一定時間クリティカル率上昇 | LUC89 | |
待機減少1 | 2 | アクティブ | なし | 攻撃後のディレイを減少 | AGI29 | |
待機減少2 | 3 | アクティブ | なし | 攻撃後のディレイを減少 | AGI77 | |
強靭な体 | 1 | アクティブ | なし | 一定時間、一定確率で受けるダメージが半減する 発動率は大体25%程度、回復魔法にも抵抗してしまう。 | ステ合計110 | |
防御力限界 | 3 | アクティブ | なし | 目に見えない鎧を纏う 一定時間防御力大幅アップ 防御スキル(補正込み)×7の防御力(防具の防御は無視) | 2分 | VIT100 ? |
攻めの心得 | 3 | アクティブ | なし | 一定時間攻撃力上昇&回避力低下 装備変更で解除 | STR90 | |
護りの心得 | 3 | アクティブ | なし | 防御力が大幅に上昇するが攻撃力が大幅に減少する VIT防御力2倍STR攻撃力65%? | 1分 | HP800 |
弓の心得 | 2 | アクティブ | 弓 | 弓装備時、攻撃力大幅上昇 | 弓スキル100% ステ合計126 | |
槍の心得 | 2 | アクティブ | 槍 | 槍装備時、攻撃力大幅上昇 | 槍スキル100% ステ合計126 | |
格闘の心得 | 2 | アクティブ | 格闘 | 格闘武器装備時、攻撃力大幅上昇(150%)、武器変更で解除 | 3分 | 格闘スキル100% ステ合計126 |
物理攻撃系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 時間 | 習得条件 |
渾身の一撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 威力の高い攻撃を繰出す。1.2倍ほど | ステータス合計48 | |
---|---|---|---|---|---|---|
覚悟の一撃 | 2 | アクティブ | 近距離武器 | さらに威力の高い攻撃を繰出す。1.5倍ほど | ステータス合計100 | |
反撃 | 2 | パッシブ | 近距離武器 | 攻撃を避けた際に一定の確率で反撃する | ステータス合計140 | |
クリティカル | 1 | アクティブ | 近距離武器 | クリティカル攻撃を繰出す。通常ダメージの1.5倍。 | ステータス合計148 | |
衝撃波 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 遠くの敵へ攻撃をする事が出来る ただし攻撃力は若干劣ってしまう | 剣攻撃 50.0% | |
範囲攻撃 | 2 | アクティブ | 近距離武器 | 一定範囲内(前方180°)の全ての敵を攻撃可能 | 槍攻撃 50.0% | |
強打撃 | 2 | アクティブ | 戦闘武器 | 一定時間タメ攻撃が出せるようになる | 斧攻撃 50.0% | |
連続攻撃 | 2 | アクティブ | 近距離武器 | 一定時間3連攻撃が使用可能 装備変更(近接武器以外)で解除される 連続攻撃の2撃目、3撃目はゲージの増加無し | 武器スキル合計 100.0% | |
強打撃の心得 | 3 | パッシブ | 近距離武器 | タメ攻撃が出せるようになる | 武器スキル合計 200.0% および STR40 | |
連撃の心得 | 3 | パッシブ | 近距離武器 | 3連攻撃が使用可能、強打撃との組み合わせ可 | 武器スキル合計 200.0% および DEX40 |
真言魔術系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 時間 | 習得条件 |
詠唱力上昇 | 2 | アクティブ | 魔術書 | 一定時間詠唱速度が上昇する | INT25 | |
---|---|---|---|---|---|---|
難易度減少 | 2 | パッシブ | 魔術書 | 唱えようとした魔法の難易度を下げる | INT29 魔術スキル合計20% | |
触媒紙減少防止 | 1 | パッシブ | 魔術書 | 詠唱時に1/2の確率で触媒紙を使用しない | INT41 魔術スキル合計35% | |
転移 | 2 | アクティブ | なし | ターゲットしたプレイヤー及びモンスターまでワープする事が出来る。 ただし重量オーバー時及び街では発動不可で、 一定距離まで接近しなければいけない。 | INT41 | |
回復魔法 | 2 | パッシブ | 魔術書 | 回復魔法の威力が上昇する | INT65 魔術スキル合計50% | |
魂吸収 | 1 | アクティブ | 魔術書 | 一定時間敵からダメージを受けると、MPが回復する | INT65 魔術スキル合計45% | |
魂の肉体 | 2 | アクティブ | 魔術書 | ダメージを受けるとHPではなくMPが減少する | INT76 魔術スキル合計50% | |
魔力増加1 | 1 | アクティブ | 魔術書 | 魔法攻撃力1.5倍 | 3分 | INT65 魔術スキル合計40% |
魔力増加2 | 2 | アクティブ | 魔術書 | 魔法攻撃力2倍 | 1分 | INT76 魔術スキル合計80% |
消費魔力減少1 | 1 | アクティブ | 魔術書 | 一定時間MP消費1/2 | 3分 | INT65 |
消費魔力減少2 | 2 | アクティブ | 魔術書 | 一定時間MP消費1/4 | 1分 | INT89 |
魔力吸収 | 1 | アクティブ | 魔術書 | モンスターのMPを奪うことが出来る | INT89 魔術スキル合計100% | |
魔力自動回復増加 | 2 | パッシブ | 魔術書 | MPの自然回復量が増加する | INT89 魔術スキル合計120% | |
魔力回復 | 2 | アクティブ | なし | 最大MP30%回復 | ステータス合計156 | |
魔力減少阻止 | 3 | アクティブ | 魔術書 | 一定時間魔術詠唱によるMP消費がない | INT100 魔術スキル合計120% | |
魔術(光) | 2 | パッシブ | 魔術書 | 光系魔法の効果を高める | 真言魔術(光) 65.0% |
属性攻撃系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 習得条件 |
地属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず地属性の攻撃を放つ | 真言魔術(地) 20.0% および 武器スキル合計 60.0% |
---|---|---|---|---|---|
氷属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず氷属性の攻撃を放つ | 真言魔術(氷) 20.0% および 武器スキル合計 60.0% |
炎属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず炎属性の攻撃を放つ | 真言魔術(炎) 20.0% および 武器スキル合計 60.0% |
風属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず風属性の攻撃を放つ | 真言魔術(風) 20.0% および 武器スキル合計 60.0% |
光属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず光属性の攻撃を放つ | 真言魔術(光) 40.0% および 武器スキル合計 60.0% |
闇属性攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 装備武器にかかわらず闇属性の攻撃を放つ | 真言魔術(闇) 20.0% および 武器スキル合計 60.0% |
特殊攻撃系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 習得条件 |
突き飛ばし | 1 | アクティブ | 盾 | 盾を使って敵を一定距離突き飛ばし 小ダメージを与える 盾を装備していない場合は無効 | 盾防御 60.0% |
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麻痺攻撃 | 2 | アクティブ | 近距離武器 | 攻撃すると同時に相手を麻痺状態にする事が出来る ただし効かない相手も存在する | 槌攻撃 50.0% |
移動力低下攻撃 | 1 | アクティブ | 近距離武器 | 格闘 50.0% | |
毒攻撃 | 2 | アクティブ | 近距離武器 | 攻撃すると同時に相手を毒状態にする事が出来る ただし効かない相手も存在する | 武器スキル合計 75.0% |
特殊行動系
スキル名 | Lv | 種類 | 必要装備 | 効果 | 時間 | 習得条件 |
盗む | 2 | アクティブ | なしだが生産道具装備では発動せず | DEX41 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
罠回避 | 3 | パッシブ | AGI41 | |||
威嚇 | 1 | アクティブ | 相手の注意をこちらに向ける | ステータス合計48 | ||
重量軽減 | 2 | パッシブ | なし | 所持できる最大重量が2倍になる | ステータス合計66 | |
疾走 | 2 | アクティブ | 一定時間移動速度が上昇する | ステータス合計78 | ||
野営 | 1 | アクティブ | 薪 | 焚き火を起こし一定時間周りを明るくする 工房と同様に調理を行う事が出来る 発動の度に薪を1つ消費 | ステータス合計90 | |
解錠 | 1 | アクティブ | 宝箱を開けることができる | ステータス合計120 | ||
受け流し | 1 | アクティブ | 一定確率で完全回避 | ステータス合計130 | ||
反撃 | 2 | パッシブ | 攻撃を回避した際に一定確率で反撃する ダメージ0でも発動 | ステータス合計140 | ||
疲れない体 | 2 | アクティブ | 一定時間スタミナの減少を止めることができる | ステータス合計172 | ||
不屈の闘志 | 2 | パッシブ | HPが一定値以下の時攻撃力が大幅に上昇する | HP750 |
コメント欄
- 焚き火1回使用ごとに薪1個使用、持続時間表示有り75分(確か・・・)料理するごとに持続時間短縮。当然ですが街の中では使用不可。 -- 2006-03-28 (火) 02:07:38
- 野営1回の持続時間で87分を確認。雨でも晴れでも時間は変わらない模様。野営を一度使い消さずにもう一度使うと先の野営効果が消え、新たに野営効果が出る。 -- 2006-03-28 (火) 02:30:17
- 「待機減少」ですがディレイゲージ無くなっても攻撃出来ないときがありました(串焼きは平気だったのに…)。修正要望送付済 -- 2006-04-11 (火) 14:41:48
- DEX100で隠遁らしいっすね… -- 2006-04-17 (月) 19:16:05
- 反映済みをコメントアウト -- 2006-04-18 (火) 00:03:00
- ここは質問をする場所ではありませんので報告等のみでお願いします。質問等は外部掲示板などで。 -- 2006-04-18 (火) 23:36:32
- 攻撃力上昇は%ですよ。固定じゃない。 -- 2006-04-21 (金) 10:01:09
- 猫の -- 2006-04-29 (土) 06:48:06
- STR,DEX,AGI,VIT,INT,LUC,ステータス、ステータス合計、スキル、スキル合計せわけた方が見やすいと思うのですが -- 2006-04-30 (日) 09:27:47
- 転移の使用方法が不明 -- 2006-05-03 (水) 09:52:51
- 衝撃波が、素手でも出せた -- 2006-05-03 (水) 21:02:25
- 転移はターゲットした人、モンスターの位置に飛ぶ。ただ、一定距離まで近づいてから発動。 -- 2006-05-03 (水) 21:15:35
- 武器スキル100%の心得系統は廃止の模様なので削除しました -- 2006-05-04 (木) 09:19:32
- 魔力増加1はダメージ1,5倍、魔力増加2はダメージ2倍でした。 -- 2006-05-05 (金) 01:18:27
- 強打撃のアクティブは、弓にも適用されますでしょうか? -- 2006-05-05 (金) 02:25:16
- 心得系統 ステ合計126で出たので戻しました -- 2006-05-05 (金) 12:28:32
- 連撃や強攻撃の武器スキル200%とは、例えば剣+槍を100%とかのように取らなければダメなのですか? -- 2006-05-05 (金) 22:20:49
- INT76と魔術130%で魔力増加2見えないんだが俺だけか? -- 2006-05-06 (土) 09:58:47
- ↑と同じ疑問ですが連撃とかの武器スキルに弓(間接)を入れて200%にして使えてる人いますか? -- 2006-05-06 (土) 10:17:11
- 連撃+強打撃ですが例えば剣50%槍50%斧50%槌50%などでも習得は可能です。ただ間接を入れてもいいかは検証してないので不明です。 -- 2006-05-07 (日) 03:20:07
- 弓を入れても問題ないです。 -- 2006-05-07 (日) 18:36:28
- 武器スキル合計100%にして連続攻撃覚えた後に、スキル低下で合計が100%未満になった場合でも取得したスキルは消えないのでしょうか? -- 2006-05-08 (月) 13:06:56
- 消えないと聞いたことがあります -- 2006-05-08 (月) 13:11:07
- ここは質問をする場所ではありませんので報告等のみでお願いします。質問等は外部掲示板などで。 -- 2006-05-08 (月) 17:19:13
- vit100になりましたが防御力限界覚えませんでした -- 2006-05-09 (火) 08:22:27
- 槍の心得って…剣じゃなかったっけ? -- 2006-05-09 (火) 09:21:11
- ↑剣には剣の心得?がありますね。 -- 2006-05-09 (火) 09:42:08
- 心得系統については取得条件に違いは無いと思われますので、存在が確定した物は追記お願いします。(おそらく全武器にあると思いますが) -- 2006-05-10 (水) 05:27:40
- 野営使用時ステータス異常が有ると調理できません -- 2006-05-14 (日) 21:28:16
- 護りの心得 HP800で習得確認 -- 2006-05-15 (月) 16:11:59
- 格闘開眼 格闘100 合計ステータス200で習得確認 -- 2006-05-16 (火) 05:04:34