雑学
こんな事を知ったけど、どこに記入したら良いか分からない。
そんな場合にこのページを活用してください。
有志の方がデータを整形して適切な場所に記入してれるでしょう。
- カレンダーにバザーの日が記されている。ゲーム内のその日にだけ、普段いないNPCが現れてレア素材なんかを売っている。値段は割りと普通。裁縫用の素材と材木で確認。 --
- 2006/3/26(リアル時間)で、病院前でメテオ鉱石、レアブラック鉱石、ガーネット、大理石を売ってるNPCがいました。 王室からの提供とか書いてあった。 inカルガ --
- バザーNPC:カレンダーのその日~在庫がなくなるまで居るって言うほうが有力かも、日付変わってもNPC居ました カルガ --
- ダンジョンの宝箱ドロップとか項目追加して欲しいな。いまんとこ生産できないのとか出たから情報のせたい。 --
- Partyは8人までらしい --
- バザーNPC:国のボタン1度クリックすれば現れる日、2度クリックすればいる期間表示の模様? --
- 生産の成功率100%になると低品質の物は作成されなくなるみたいです。鉄や銅のインゴット作成で1000個ほど試してみましたが全て普通か高品質になりました。 --
- ある種のモンスター(例:リーフスケイル・シャドウスケイルetc)はPCを倒すときに、アイテムを盗む模様。よって戦闘でPCが死ぬと宝箱として落としたアイテムは回収できるが、モンスターに盗まれたアイテムは回収不可能。さらには、そのモンスターを次のPCが倒したとき、前PCの盗まれたアイテムもDrop品として落とすらしい・・リーフスケイル等が何故か焼肉や耐久減りした防具を落とすのはそのせい?? --
- NPCショップへ売る時の値段は定価の1/5 --
- ↑に補足。専門店で売れば1/5、それ以外は1/10。 --
- アクセをWクリックorマクロなどで装備させると右下の枠に入る、付替えする必要がある場合は矢と魔術触媒紙は右下にいれるべし --
- ↑どこに装備できるか指定できるがな・・・ --
- 発展によって追加されるレシピは同じ種類でも国によって量が違う。例えば今回の鎧発展ではアリアでは4巻2章までだがボダでは8巻2章まで出ている。 --
- 素材予想メモ 鉄:特徴無し 銅:耐久↑ 銀:軽い 黄金:条件Vit補正Agi 紅:条件Str補正Dex? --
- 耐久力増強の辻BUFFは気を付けた方がいい。BUFFを受けたプレイヤーはスキルゲージが1個分減る。生産職で重量軽減スキルゲージぎりぎりの人は動けなくなる。BUFF効果が消えればゲージ回復。つまり魔法がかかってる間だけ動けなくなる迷惑辻BUFFになる --
- 今現在、献上ゲージがフルでも献上が可能に --
- フリーマーケットの商品登録で、始点と終点をクリックで設定するとまとめて値段を設定できます。 --
- 3巻:70.1% 7巻:90.1%までしか上がらない、と思われる。多分5%刻みぐらいでレシピごとに制限がある(要検証) --