新職業
【狂戦士】
・パッシブスキル···重装備修練(鈍器 大剣 斧 片手斧を装備すると与ダメージが1.3倍)
・装備可能な武器···大剣、斧、片手斧、鈍器
・上昇ステータス···HP+140、攻撃+250
・取得アクティブスキル···バーサーク、叩きつける、ジャイアントキリング(詳細は下記)
【呪槍騎士】
・パッシブスキル···槍修練(槍を装備すると与ダメージが1.25倍)
・装備可能な武器···槍、短剣
・上昇ステータス···HP+120、MP+50、攻撃+100、防御+30、魔攻+20、魔防+20、回避+30、命中+30、闇+10
・取得アクティブスキル···ペネトレイトスピア、サウザンドブレイク、カースドスピア(いずれも槍専用スキル、詳細は下記)
新装備(ショップ販売品)
【槍】
・ウッドスピア(Eランク)···木製の槍。槍の練習用にどうぞ。[攻撃+22 攻撃C+0.5]
・ジャベリン(Dランク)···投擲用の槍。
[攻撃+22 攻撃C+0.5]
・スピア(Cランク)···Cランク。バランスの良い扱いやすい槍。最も一般的。[攻撃+33 攻撃C+1]
・ランス(Bランク)···馬上で使用されることを想定された長い槍。[攻撃+55 攻撃C+1]
・トライデント(Aランク)···先端が三又になっている槍。
[攻撃+77 攻撃C+1]
【片手斧】
・ストライカー(Aランク)···振り抜いて攻撃するのに向いている。[攻撃+90 回避-10 命中-10]
新ギフト品
【SSランク】
・エレメントロッド(杖)···全属性の祝福を受けた杖。精霊王の宝。[魔攻+80 全属性+25 詠唱速度+1]
・ウィンドホーク(風属性の片手斧)···風を纏った斧。すばやく振ることができる。[攻撃+144 回避+10 風属性+50]
・魔神の斧(闇属性の斧)···両手武器。神話に出てくる魔神の力が備わっている武器。特性【光】に対して与えるダメージ50%増加[HP-300 攻撃+300 魔攻+123 回避-50 命中-50 闇+50]
・破壊の鉄球(鈍器)···何もかも打ち壊す破壊力を持った武器。[攻撃+120 攻撃C+2]
・爆炎の槍(火属性の槍)····火属性が付与された魔法の槍。使い手によっては攻撃と同時に爆炎を引き起こす。[攻撃+99 魔攻+30 火属性+50 攻撃C+1]
・氷雪の槍(水属性の槍)···水属性が付与された魔法の槍。使い手によっては攻撃と同時に吹雪を引き起こす。[攻撃+99 魔攻+30 水属性+50 攻撃C+1]
【Sランク】
・ミートチョッパー(片手斧)···肉を切り刻むことを得意とする斧。特性【獣】に対して物理攻撃時与えるダメージ50%増加 特性【人型】に対して物理攻撃時与えるダメージ50%増加[攻撃+115 回避-10 命中-10]
・ニードル(槍)···非常に細く貫くことに特化した槍。そのため威力自体は低い。[攻撃+66 攻撃C+2]
・禁呪の指輪(アクセ)···禁忌に手を出し力を求めた結果作り上げられた指輪。[MP-100 魔攻C+0.5]※外法の指輪の魔法版
・深淵鉄(素材)···深淵の迷宮の深い階層で取得できる鉄。希少。[鎧···特性【ボス】からの物理ダメージ25%軽減][盾···特性【ボス】からの魔法ダメージ25%軽減]
新アクティブスキル
【バーサーク】
8ターンの間、自身を【狂化】状態にし、HPを1000回復する。狂化状態の間は暴走して攻撃が上昇し、敵味方(自身も)問わずランダムで2~5回通常攻撃をする。[消費MP15 ダイス5~成功]
デバフ扱いなのでリカバリーで味方の狂化状態を回復できるが、ブレイクで敵の狂化状態を解除することは出来ない。
【叩きつける】
敵単体を対象とする物理攻撃。4ターンの間、【破損】と【烙印】を付与し、防御と魔防を減少させる。[消費MP12]
【ジャイアントキリング】(大剣 鈍器 斧 片手斧専用スキル)
敵単体を対象とする物理攻撃。4ターンの間、Lv1の【裂傷】と【打撲】を付与し、ターン終了時にダメージを与える。また、特性【巨大】を持つ敵に対してはダメージが2.5倍になる。[消費MP30]
【ペネトレイトスピア】(槍専用スキル)
敵単体を対象とする物理攻撃。敵の防御を無視する。さらに、敵の防御が高いほどダメージが大きくなる(防御100で1.33倍、防御200で1.66倍、防御300で2倍···のようになる)。[消費MP20]
【サウザンドブレイク】(槍専用スキル)
敵全体を対象とする物理攻撃。4ターンの間、【破損】を付与し、防御を減少させる。また、40%の確率で敵のバフを1つ解除する(抽選は敵1体毎に行われる)。[消費MP35]
【カースドスピア】(槍専用スキル)
敵単体を対象とする闇属性の物理攻撃。5ターンの間、【呪縛】を付与し、魔攻を減少させる。また、特性【神性】を持つ敵に対してはダメージが2.5倍になる。[消費MP30 ダイス3~必中]
※スキルの効果は個人の検証によるものです。間違っている可能性があります。
ギフトのラインナップ変更
ギフト装備追加に合わせて、ギフトで入手できるアイテムが変わりました。
【ギフトで入手できるようになったアイテム(新アイテムを除く)】
・月夜の盾(SSランク、盾)
・精霊の指輪(SSランク、アクセサリー)
・深淵石(Sランク、ボス特攻)
・巨大な牙(Sランク、巨大特攻)
・巨大な鱗(Sランク、巨大特防)
・鋭い魔獣の牙(Sランク、獣特攻)
・硬い魔獣の皮(Sランク、獣特防)
・昆虫王の羽(Sランク、風特攻)
・風除けのお守り(Sランク、風特防)
・吸光石(Sランク、光特攻)
・天使の羽(Sランク、光特防)
・魔法使いの杖(Sランク、杖)
・マジックメイス(Aランク、鈍器)
・魔法使いのローブ(Aランク、鎧)
青字は塔のコイン交換、太字は公式クエストで1度のみ入手可能、斜め字はイベント、それ以外はモンスタードロップでも入手できます。
【ギフトで入手できなくなったアイテム】
・月夜の杖(SSランク、杖)
・ウィド・ボウ(SSランク、弓)
・正宗(SSランク、刀)
・ドラゴンキラー(SSランク、大剣)
・ドラゴンシールド(SSランク、盾)
・血塗れた刃(Sランク、王家特攻)
・王家の紋章(Sランク、王家特防)
・聖域の花(Sランク、伝説特攻)
・聖域の樹(Sランク、伝説特防)
・魔銀鉱石(Sランク、精霊特攻)
・魔金鉱石(Sランク、精霊特防)
・墓守の杭(Sランク、死霊特攻)
・青白い布(Sランク、死霊特防)
・最高品質の耐痺薬(Sランク、錬金素材)
・最高品質の耐毒薬(Sランク、錬金素材)
・最高品質の耐黙薬(Sランク、錬金素材)
赤字はラインナップ変更によってギフトショップのみでの入手になりました。
挑戦者の塔の交換品追加
【赤コイン】
コイン3個⇒ベースポーション(大)
ベースジェル(大)
ベースパウダー(大)
コイン1個⇒グリーンハーブ(特)*3
ブルーハーブ(特)*3
ポイズンハーブ(高)*3
【黒コイン】
コイン20個⇒血脈の珠
その他
・酒場で自分のアイコンをタップすると他のキャラに切り替え可能に
・ハンターボウに特性【飛行】に対して物理攻撃時与えるダメージが50%増加の効果が追加
・ウェポンスペルに魔攻Cが反映
・ギガントアックスのマイナス補正が緩和
・魔法剣士が【槍】を装備可能に
・拳武器が両手武器に
・雇用欄のデザイン変更
・ピアースアローのアイコンの変更
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