flos' resurrection

Last-modified: 2024-02-18 (日) 19:31:13
作曲者Nesla_
難易度EASY5ノーツ数805
NORMAL71018
HARD91094
EXTRA111274
BPM
演奏時間

ジャンルは「Artcore」
「resurrection」は「復活」を表している。
人類にとって脅威な花である「flos' finitis」の根絶から2000年後の世界で終焉を分つ華が再び咲き狂う物語を体現した楽曲である。尚、この楽曲の2000年前に咲き誇ったflos' finitisもまたChainBeeTに収録されている。
「flosシリーズ」のざっくりした経緯に関しては「https://note.com/nesla_/n/n918916505e6e」を参照。
4拍子である。

攻略

全難易度共通: 終盤で楽曲の速度が低下するため、FC,スコア,AP狙いの場合は特に注意。
EASY:
 高速状態で8分が延々と流れてくるような譜面。そのため、8分がある程度捌けることが前提条件となる上に、その8分に対して最後まで叩けるだけの体力が求められる。尚、休憩はないと思った方がいいであろう。また8分はこれでもかと言うほどに長いことに要注意。
NORMAL:
 EASY譜面に搭載された8分に16分やスライドを混ぜた譜面。8分とスライドのコラボ厄介で、スライドの後の赤ノーツで巻き込みを喰らってBADを出しやすかったり、16分においては3連ではあるものの、非交互が当たり前のように配置されている。しかもこの譜面はかなり早いため、非常に追いつきにくい。ノーツ数は1000を超えているため、体力はえらく減りやすい。
HARD:
 高速状態で非交互16分が3連や5連として出る譜面である。この譜面はNORMAL譜面でスライドであった部分が16分に変換されており、体力が消耗しやすくなっている。特に5連のものに関しては階段構造になっており、これを精度良く取るのは至難の業である。
EXTRA:
 乱打譜面。この譜面は16分ベースで4鍵盤と言う精度が非常に取りづらかったり、叩く位置を間違えやすい配置がある。それが譜面の至る所に出てくるため、この配置をある程度捌けんことにはクリアへの光路が見えてこないであろう。また、序盤に同時押し混じり16分を主体として配置があるが、これは非交互乱打をベースとして成り立っている配置であり、処理がしづらいことに注意。さらに進むと乱打と嵐が滝寄せる部分があり、ここは指が特に追いつきにくい部分であることを押さえておこう。後半は後半で同時押しに縦連が混ざる部分があることが何かと少しだけだが厄介である。前半難である。

試聴

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