Configuration
設定項目
項目 | 解説 |
---|---|
Resolution | 描画解像度 高いほうが高精細な画面を得られるがパフォーマンスは下がる |
Max ragdolls | 死体をいくつまで描画するか |
Field of view | 視界の広さ 上げ過ぎると画面の両端が歪み、距離感がおかしくなる |
Max decals | 血糊や焦げ痕をいくつまで描画するか |
Detail mode | フィールド上の小物や身に付けている武器の表示設定。 Lowであるとキャラクターの身につける武器が表示されない |
Dynamic lights | 光の設定 切るとグラフィックがかなりしょぼい |
Dynamic shadow | 動的な影か書き込まれた影かの設定 切るとキャラクターの影は描画されない |
Bloom | 強い光の周りがぼんやりぼやける効果 |
Depth of field | 焦点の合ってない所を若干ボカす。 Chivalryでは切るとAAが切れたり色味がしょぼくなったりする |
Vertical sync | オンにすると画面のチラつきが無くなるが少し表示遅延が出る |
Mortion blur | 動いてるものをブレて見せる効果 |
Particle quality | パーティクル(煙や炎)などのクオリティー |
Character quality | キャラクターのクオリティー |
Foliage quality | 草と木?のクオリティー。オフだと草が消える |
Light shafts | 太陽や月の光の筋を描くかどうか |
Texture quality | テクスチャのクオリティー |
Antialiasing | ポリゴンやテクスチャの境界線のギザギザを消す。下のほうがより高精度だが重い |
Vignette | 不明。何故か切れない |
Anisotropic filtering | 視線から傾いて描かれるテクスチャのボヤけを無くす(例えば地面など) 下の方が高品質だが重い |
Animation LOD bias |
参考
Chivalry: Medieval Warfare Part20 >>334
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1417800544/334
その他便利な設定
ゲーム内のConfigurationからは変更できない設定ですが、iniファイルを直接書き換えると変更できます。
iniファイルはマイドキュメント内の\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Configの中にあります。
自信のない人は手を付けなくても十分遊べます。
fps制限
①fps制限を外す
UDKEngine.ini内の
"bSmoothFrameRate=FLASE"に変更
②fps制限有り
UDKEngine.ini内の
"bSmoothFrameRate=TRUE"に変更
"MaxSmoothedFrameRate=62"(デフォルト)を好きな値に変更
マウス感度
UDKInput.ini内の
"MouseSensitivity"
小数点以下の細かい調整を行えます。
検証
"Dynamic lights"と"Depth of field"によって画面がどのように変化するかをまとめました。
条件…"Dynamic lights"と"Depth of field"以外の設定はPreset:Mediumで設定
Dynamic lights:On
Depth of field :On
Dynamic lights:On
Depth of field :Off
Dynamic lights:Off
Depth of field :On
Dynamic lights:Off
Depth of field :Off