職業タイプ
PVシルド
POWに全て振った後、VITに振るタイプ。特にソードカイザー、アラミカグラ、アベンジスタにとても喜ばれる。
高いATKとDEFによって前線を支えながら全体にアターク、マモールの支援をかけ、セイクリッドランスによる防御無視攻撃でHPをバリバリ削り、ステータスデバフもナオースで解決するインファイター。
ミナアタマモールの効果時間が短いのが玉に瑕だが、そこさえ目を瞑れば弱点はほぼない。
PIシルド
POWに全て振った後、INTに振るタイプ。
PVシルドの攻撃力の高さに効果時間とINT依存攻撃への耐性を乗せ、代わりに防御バフを抜いたものがコレ。
装備やヌシステ、アバターなどでDEFバフを整えればDEFもそれなりに上がるため、前線に立つことができ、更にINT依存攻撃も防げるので隙が出来にくい。
IVシルド
VITに全て振った後、INTに振るタイプ。純壁型ともいう。
長いマモ効果で安定してタンクを務めることができるが、その反面アタ効果、火力は一切期待できない。
育成が難しい上、出番もほぼないに等しい*1のに加え、ホーリーナイト、PVシルドと生息域がかぶる。
だがホーリーナイトより高いマモ効果を持つため、デバフ解除等の支援に臨むというのであれば、それはパーティーを支える縁の下の力持ちになるだろう。
VLシルド
LUKを230に調整し、VITを重点的に振るタイプ。アタ性能の無さはIVに似たものがある。
この構成はVLホリナイと同じく、被弾が少なくなるため高難易度ダンジョンで自由に動くことができることが強み。
IVと比較すると
- ボスにたどり着くまでの道中のリスクが限りなく少ない
- スタン等、攻撃ヒットで罹る状態異常になりづらい
というメリットがあるが、
- INTが低い(アタマモの効果時間が短い・INT依存攻撃に弱い)
- 低POWによってアタ性能が無い
というデメリットがある。
要するに、このシルドセイバーは全員がドーピングをし、それでもなおソリッドサークルが欲しいような極限環境のみに適正があると言える。
使用スキル
シルドスキル
PAはパッシブスキル、ACはアクティブスキルの略
スキル名 | 重要度 | 説明 | |
---|---|---|---|
PA | クリティカルセーフ | 必須 | 被ダメのクリティカル率が下がり、SLv10では0%になる |
PA | スタックディフェンド | 必須 | 被弾することでスタックが貯まり、スタック数によってスキル効果が上がる |
AC | シルトガード | 選択 | 発動中は移動不可だが、割合でダメージを軽減する。 吹き飛ばし、引き寄せ等一部状態異常で強制解除 |
AC | ラウンドスラスト | 選択 | 自身を中心にダメージを発生させる。ダメージはそれほど高くない |
AC | セイクリッドランス | 必須 | シルドセイバー攻撃の要。防御無視のダメージを文字通り叩き込むので火力が出やすい |
AC | ミナアタマモール | 必須 | シルドセイバーの要とも言えるスキル。 ステータスにもよるが、アタ・マモリキッドとほぼ同レベルの攻防バフが同時にかかる。 |
AC | デフダイン | 不要 | ATKを1にし、DEFをあげる。PV型だと攻撃力が下がり、IV型だと上昇量が少なくて使えない。 |
スキルリンク
無課金者(3つ)
マホギレン、ナオースが必須。ランパート、ライフチャクラ、ディレイク、ソリッドサークルから1つ。
課金者(6つ)
マホギレン、ナオース、ソリッドサークルが必須スキル。
残りの3枠はランパート、ライフチャクラ、ディレイク、アタオーラ、オイデーヤ等が主なスキルとして挙がるが、挑むボスと自身のキャラクター構成によってイントボンやバシスタンなども候補に挙がる。