High Cultist

Last-modified: 2021-09-29 (水) 07:22:40

説明

原文

The High Cultist is the leader of an entire town of worshipers dedicated to the Great Old Ones. However, regular human sacrifices to weed out the unworthy have left the town with only a small but highly dedicated population. There is a special sea water well in the town where women are encouraged to submerge themselves in the hope of being impregnated by a Great Old One. This never happens, but many women find themselves taken by a Deep One instead. The offspring of such a union will be a hideous fish-like humanoid instead of the noble Starchild everyone hopes for. These half-human hybrids are highly devoted to the cause and will help the cultists spread the influence of the Great Old Ones. The cultists build similar sea water wells in all coastal settlements they conquer and subject the population to their rites, thus gaining the services of the resulting hybrids as soldiers for the High Cultist’s armies or as a defensive force for the settlement.

The High Cultist needs to conquer more settlements to gain sacrifices. They are needed to summon Deep Ones from the depths of the sea and convince them to support the High Cultist’s cause. Summoning rituals are always risky and a successful cultist never summons anything that he cannot also kill if things go awry.

Even though his service to the Great Old Ones has changed him, the High Cultist is ultimately human by nature and unable to grasp that which is required to perform the most difficult rituals. To gain access to such magic, the High Cultist must summon an Old One to continue into the realms where he himself cannot go. Starspawn can use astrology to divine the location of enemies and to open pathways for powerful Horrors to attack them. The Queen of the Deep is an Old One who can summon entire armies from the deep.

ハイ・カルティストは”偉大なる古き者達”を信仰する人々が暮らす町の指導者である。しかしながら彼の町は、不適格な者を除くための定期的な生贄の儀式を続けた結果、極少数の狂信者が残るだけとなってしまった。町には特別な海水の井戸があり、”偉大なる古き者達”の子を授かるために、女性達はこの井戸に身を沈めるよう仕向けられる。実際に子を授かった者はおらず、多くの女性はディープワンに攫われてしまう。その結果として生まれてくるのは皆の望みであった貴きスターチャイルドではなく、醜い魚のような人型生物である。このような半人混血種は狂信的であり、カルティストが”偉大なる古き者達”の影響力を広めるのを手助けする。カルティストは征服した沿岸の町に同様の海水井戸を作り、そこの住民を儀式のために利用して、自分が指揮する軍隊や居住地の防衛軍とするための混血種の兵を呼び出す。

ハイ・カルティストは生贄を得るために多くの居住地を征服する必要がある。生贄は深海よりディープワンを召喚し、カルティストに味方するよう説得するために不可欠だ。召喚の儀式は常に危険であり、賢いカルティストは儀式が上手くいかなかった場合に殺すことができるもの以外を軽々しく召喚することはない。

”偉大なる古き者達”への献身はハイ・カルティストを変えてしまったが、それでも彼は本質的には人間であり、最も難しい儀式を執り行うのに必要なことを理解するのは不可能である。こうした魔法を利用するためには、ハイ・カルティストはまず”古き者達”を召喚し、彼自身が入ることのできない領域へ代わりに行ってもらわなくてはならない。スタースポーンは占星術を用いて敵の居場所をつきとめ、ゲートを開いてホラー(訳注:Dom,CoEシリーズに登場する強力な星界の存在)を送り込むことができる。”深みの女王”は深海から軍隊を丸々召喚することもできる”古き者達”である。

アビリティ

  • すべての沿岸集落から水陸両用の混血ユニットを自動獲得する。
  • カルティストは、集落、村、より大きな集落から生贄を集める。
  • カルティストは生贄を使って儀式を行う。
  • 出現頻繁が高い為、カルティストは簡単に雇用できる

スペル

Known Void Magic SpellsLevelRangeDamageSpecial(memorized:3/3)
Reading the Stars18special2 strikes
Paralyze110special
Confusion18specialsingle target
Starlight110Mag 1-5*single target
Mind Burn110Mag 1-11single target
Words of the Void14special3 strikes
Star Showers210Mag 1-10*5 strikes
Mental Overload28special4 strikes
Strange Hymn26specialburst 25
Foresight28special5 strikes
Meteor215Hit 1-50*Slow to cast
Invade Mind210specialsingle target
Summon Lesser Horror23specialSlow to cast
Soul Slay210Mag 1-999*single target

Special Power(特殊能力)

習得、昇格

名前コスト場所制限効果
Lesser Ritual of Mastery生贄10なしLevel1の儀式を習得する
Ritual of Mastery生贄45なしLevel2の儀式を習得する
Ritual of Grand Mastery生贄180なしBasalt KingなどLevel3の儀式を習得する

Lv1

名前コスト場所制限効果
Call of the Deep生贄10水辺
Ceremony in the Deep生贄10深海
Call Warriors of the Deep生贄25水辺
Contact Elder Being生贄30なしElder Beingを召喚する
Astrology生贄5なし占星術

Lv2

名前コスト場所制限効果
Greater Ceremony in the Deep生贄40深海
Call Army of the Deep生贄75水辺
Contact Old Ones生贄100水辺Old Oneを召喚する

Lv3

Basalt Kingなどが利用可能。High Cultistは習得不可。

名前コスト場所制限効果
Deep Riging生贄100水辺指揮官ユニットと部下を召喚する
Call Outer God生贄200水辺Void空間より神を召喚する

解説

※下記は4からの引用の為、5に合わせて自由に修正してください。

無料のドワーフたちを変換してアップグレードしていく一風変わった種族。
性質上鉄を多く消費し、ゴールドが余りぎみになるが、それらを消費する仕組みも持っている。
まず時折人間の傭兵が割高なゴールドで現れる。
もう一つは、拠点を拡充する際の消費だ。
鉱山拠点の増加はユニット数増加にもつながるので、ゴールドが貯まり次第やっていきたい。
ユニットの質はいいものの、数があまり出ず、かといって魔法のバリスタが稼働するまでは、
少数で多勢を跳ね返せるほどの力はないので、ひたすら内政に勤しもう。
敵として現れた場合は、硬さが非常に厄介。
特に前衛歩兵の硬さは物理的にも魔法的にもかなりのものなので、戦力を過小評価せず、
出来るなら彼らが耐性を持たない毒などが用意できるといい。
また、魔法のバリスタが無い場合多勢を相手にするのも不得意なので、数を揃え乱数の理不尽さを味あわせよう。(こちらが味わう事もあり)

その他、Tips、使用感コメント等

・純粋に召喚物で戦うクラス
・人間は騎兵以外が揃っているが攻城兵器はカタパルトのみ。魔法のバリスタはない。
・強力な範囲攻撃を持つユニットが多く少数精鋭で多数を倒す戦い方となる。終盤は多数精鋭であり要塞を壁ごと破壊する火力を持つに至る。
・Confusionでも良いがInvade MindでEnslaveすることで直接ユニットを増やしていくことができる
・水中に侵入できるので水棲生物を仲間にすることができる
・生贄ポイントは拠点のほかお金からのトレードで入手できる
・そのため交易がカギとなるのでお金が余っていても都市を制圧する必要がある
・港で生贄ポイントを稼ぐのでEmpireなど都市が発展している時代が適している。レベル3図書館も出現する。
・Ritual of Mastery→Contact Old Ones→Basalt Princessを召喚→Ritual of Grand Mastery→Call Outer Gods
・Contact Old OnesはYithianが一度に4~6体揃うのでまずはこちらを召喚して拠点を落とし、Basalt Princessを召喚。Yog-Sothothを出せると安定。ここまでの流れをいかに早くするかが攻略のカギとなる
・経験を積んでいないユニットによるOuter Godsの召喚は非常に難しい。また召喚対象によってコントロールの成功率が変化する。Yog-Sothothは初期状態でも比較的安定して召喚できる。非常に硬い。
・時間を掛けるとInfernoかAbyssが開いてくる。
・Infernoから出てくるモンスターはレベル3召喚をかなり揃えないと対抗できない。リセットの原因。