Witch

Last-modified: 2021-10-23 (土) 12:06:45

説明

原文

In the ages long before the arrival of man, beings of tremendous power roamed Elysium. These beings were the unchallenged lords of the as yet unnamed realm. In time they tired of exploring the land and melded into the earth to sleep. They slumbered for ages and other beings came to the realm. The sounds and laughter of these new inhabitants disturbed the Sleeping Ones and sometimes one of them woke to punish the newcomers. As a result, the Sleeping Ones came to be feared and worshiped by the people of Elysium. The adherents of this old faith are called Witches and are feared by troll and man alike.

Witches collect fungi from the marshes and forests of Elysium and use them to brew a decoction pleasant to the Old Ones. The smell of the cauldron makes them hungry and reminds their slow minds of the Time Before, when all was quiet and the land was theirs. In rage and hunger the Old Ones and their servants follow the Witch to reclaim their lands from the noisy, shortlived interlopers.

The beings at the Witch’s disposal are physically strong and easy to obtain, but most lack ranged attacks. Archers are a crucial supplement. The Witch’s ability to collect fungi from forests and swamps provides her with excellent scouting capabilities. The more fungi she uses for summoning monsters, the greater the chance of controlling the summoned creature. It is prudent to use plenty of fungi when summoning an Old One, for they are very dangerous if angered.

人間が誕生するはるか以前の時代、エリジウムには強大な力を持つ存在がいた。彼らは、まだ名前のない領域の無敵の支配者だった。やがて彼らは土地の開拓に疲れ、大地に溶け込んで眠りについた。幾度となく眠っているうちに、他の生物がこの領域にやってきた。彼らの音や笑い声が「眠れる者」たちの心を乱し、時には彼らの一人が新参者を罰するために目を覚ましました。その結果、エリュシオンの人々は眠れる者たちを恐れ、崇拝するようになった。この古い信仰の信奉者は「魔女」と呼ばれ、トロールや人間から恐れられている。

魔女はエリュシオンの沼地や森から茸(きのこ)を集め、それを使って古き神々に喜ばれる煎じ薬を醸造する。釜の匂いは彼らを空腹にさせ、すべてが静かで土地が彼らのものであった前の時代を、彼らの鈍い心に思い出させる。怒りと飢えの中で、古き神々とそのしもべたちは、うるさくて短命な侵入者から自分たちの土地を取り戻すために魔女に従う。

魔女に仕える者たちは肉体的に強く、手に入れやすいが、ほとんどの者は範囲攻撃ができない。射手は重要な補助手段である。魔女は森や沼地から茸を採取する能力があり、優れた偵察能力を持っている。モンスターの召喚に使用する茸が多ければ多いほど、召喚されたクリーチャーをコントロールできる可能性が高くなります。怒らせると非常に危険なので、古き神を召喚する際には、たくさんの茸を使うことが賢明である。

アビリティ

  • 魔女は森や沼から茸を採取する。
  • 魔女は茸を使って儀式を行う。
  • 茸を使うことで、ポイズンアーチャーやトカゲ騎兵を集めることができる。

Special Power(特殊能力)

習得、昇格

名前コスト場所制限効果
Lesser Ritual of Mastery茸25なしLevel1の儀式を習得する
Ritual of Mastery茸150(75)なしLevel2の儀式を習得する
Ritual of Grand Mastery茸600(300)swamps and bogsLevel3の儀式を習得する

Lv1

名前コスト場所制限効果
Minor SummoningAP1, 茸15land locations弱い沼モンスターを召喚
Swamp GuardiansAP1, 茸10forests, jungles and swamps移動できないモンスターを召喚
MarshlandsAP1, 茸25farm農地を沼に変換する
Bog EyeAP1, 茸10なし未見の沼を一つマップ上に表示する

Lv2

名前コスト場所制限効果
Major SummoningAP1, 茸75land locations中程度の沼モンスターを召喚
Mirror MirrorAP1, 茸10なし一番近くにいる敵種族の指揮官を表示する
Murderous MistAP3, 茸100fortified locations城の壁の周りに毒々しい緑色の霧を発生させ、壁の反対側にいる者を毒殺する。
MiasmaAP3, 茸100Swamps and bogs沼に霧が発生し、ユニットが自動生成されるようになる。(周辺で霧に触れた部隊はダメージを受ける?)

Lv3

名前コスト場所制限効果
Summon Old OneAP1, 茸400swamps and bogs強力な沼モンスターを召喚
Swamp SoulAP1, 茸600swamps and bogs詠唱者は倒されてもBog Witchとして復活する特性を得る※
Bog PathAP3, 茸300swamps and bogs詠唱者とその全軍を詠唱地点の沼から選択した別の沼へと瞬時に移動させる

※Swamp Soulの詠唱者はSwamp Soulの特性を得ます。倒されるとHagからBog Witchに変わり支配下にある沼地のどこかで復活し沼は消費しません。Bog Witchは倒されると復活した地点の沼を消費します。

解説

その他、Tips、使用感コメント等

・序盤はお金もきのこもなく仲間を増やす機会に乏しい
・熟練のWitchは要塞を守るボスをも魅了できる
・初期状態でCharmがあるかどうかで打たれ強さが変わる
・お金で雇えるユニットは弱いが、偶にWitchを雇うことができる
・Old Oneを召喚できるようになってからが本番
・攻撃属性は毒に偏っている
・毒ダメージで敵は起きないため範囲スリープと範囲毒が基本戦術となる
・Bog EyeはInferno、Aztlan、Primal Worldの沼も発見できる
・異世界の沼を探し出していればBog Pathで行き来できる
・Doppelganger、Doppelganger Captainを4、5体程度集めて小規模の中立ユニットを攻撃すると、前衛として優秀なDoppler Spawnsが容易に作れる
・物理攻撃だけの相手にはInvulnerabilityの特性があるCreeping Doomをぶつけよう