ロボパーツ/ルーシェ

Last-modified: 2023-11-14 (火) 13:38:21

ロボパーツ/ルーシェ

画像名称TypeSize組替CostHPSTRTECWLKFLYTGHCAPA備考
ルーシェBD.pngルーシェBDS-500220814679910-
ルーシェBD2.pngルーシェBD2S-500220814679910-
ルーシェBD@.pngルーシェBD@S不可--------SUB:
ルーシェBD3.pngルーシェBD3S-500220814679910-
ルーシェBD3@.pngルーシェBD3@S不可--------SUB:
ルーシェBD6.pngルーシェBD6S-500220814679910-
ルーシェBD6@.pngルーシェBD6@S不可--------SUB: NoSlot
ルーシェHD.pngルーシェHDS不可12025-12112-SUB:
ルーシェHD2.pngルーシェHD2S不可12025-12112-SUB:
ルーシェHD3.pngルーシェHD3S不可120252-1112-SUB:
ルーシェHD6.pngルーシェHD6S不可12025-11212-SUB: Slotted
ルーシェLG.pngルーシェLGS不可50302121-1--
ルーシェBS.pngルーシェBSS40251113-1--
ルーシェAM.pngルーシェAMS9020-11-3-MAIN:
ルーシェAM2.pngルーシェAM2S9020-2-113-MAIN:
ルーシェAM5.pngルーシェAM5S3520131-11-Slotted
ルーシェAM6.pngルーシェAM6S12020131-11-MAIN: Slotted

ルーシェBD / BD2

解説
ルーシェの胴体。BDとBD2の違いはパーツアイコンのみ。

ルーシェBD@

  • 自身の発明品であるバリアフィールド発生装置を設置する。装置内部の高速演算ユニットが着弾座標予測を瞬時に行い、あらゆる砲弾を無効化する。
解説
ルーシェの胴体に付いている武器パーツ。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER ON
威力0
弾数3
射程0
速度0
間隔5000
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェBD3

解説
ルーシェmode:CのBD。BD/BD2とのパーツ単体での違いはおそらくアイコンのみ。ビルドした場合のWBや固定パーツは異なる。

ルーシェBD3@

  • 小型軽量化に成功したバリアユニットを展開する。耐久性はオリジナルに劣るが、小型化したことにより一度に複数個を展開することが可能になった。
解説
ルーシェmode:CのBDに固定されている武器パーツ。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER ON
威力0
弾数3
射程0
速度0
間隔5000
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェBD6

解説
ルーシェmode:Rの胴体。BD/BD2とのパーツ単体での違いはおそらくアイコンのみ。ビルドした場合のWBや固定パーツは異なる。

ルーシェBD6@

  • 弱点を克服するべく研究中の新バリアフィールドを展開する。格闘攻撃に対してカウンター性能を持つが、未完成ゆえかカウンターを連発できない。
解説
ルーシェmode:Rの胴体に固定されている武器パーツ。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER ON
威力0
弾数3
射程0
速度0
間隔5000
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェLG

解説
ルーシェの脚部。

ルーシェHD / HD2

  • 「防御は最大の攻撃」をコンセプトに、攻撃用に粒子方向を調整したバリアボールを生成し敵にぶつける。追加出力によりチャージが2回可能。
解説
それぞれ髪の色とパーツアイコンが異なる。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力18
弾数20
射程100
速度100
間隔5000
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェHD3

  • 攻撃用に粒子方向を調整したバリアボールを生成し敵にぶつける。最初は小さく持ち運びやすくし、後から大きくすればいいということに気づいた。
解説
ルーシェmode:CのHD。HD/HD2とはメカ部分の造形と内蔵しているサブ武器の特性が異なる。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力24
弾数20
射程100
速度350
間隔2500
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェHD6

  • 発射軌道上に反重力バリアフィールドを残す攻撃用バリアボールを生成し、敵にぶつける。追加出力によりチャージが2回可能。
解説
ルーシェmode:Rの頭部。HD/HD2とはメカ部分の造形と内蔵しているサブ武器の特性が異なる。

サブウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力9
弾数20
射程170
速度340
間隔5000
地上攻撃回数-
空中攻撃回数-
属性-
追加効果-
ステータス依存-

ルーシェBS

解説
ルーシェのブースター。

ルーシェAM

  • 小さなバリアボールを攻撃弾として発射する。着弾と同時に粒子方向の再調整が行われ、着弾地点に反重力バリアフィールドを展開する。
解説
ルーシェの腕部。

メインウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力10
弾数140
射程230
速度260
間隔600
同時発射数-
連射数-
属性・特性-
追加効果-

ルーシェAM2

  • 複数の敵に小型バリアボールの攻撃弾を発射する。着弾と同時に粒子方向の再調整が行われ、着弾地点に反重力バリアフィールドを展開する。
解説
ルーシェmode:CのAM。従来のAMとはメカ部分の造形と内蔵しているメイン武器の特性が異なる。

メインウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力7
弾数210
射程230
速度260
間隔800
同時発射数-
連射数-
属性・特性-
追加効果-

ルーシェAM5

解説
ルーシェmode:Rの右腕。内蔵武器のない一般的なAMで、手持ち武器の装備が可能。

ルーシェAM6

  • 電磁加速銃並みの速度でバリアボールを発射する。着弾と同時に粒子方向の再調整が行われ、着弾地点に反重力バリアフィールドを展開する。
解説
ルーシェmode:Rの左腕。従来のAMとはメカ部分の造形と内蔵しているメイン武器の特性が異なる。

メインウェポン

動作
その他
武器名BARRIER SHOOT
威力26
弾数120
射程260
速度400
間隔1160
同時発射数-
連射数-
属性・特性-
追加効果-

パーツ一覧
(2008年12月19日 ~ 2020年8月27日)
コア・ワンダービットBD [兵科別( 陸戦/空戦/砲戦/補助)] / [サイズ別( S / M / L / LL )] / WB
各部位・ジョイントLG (S/M/L/LL) / HD (SS/S/M/L) / BS (SS/S/M/L/LL) / AM (SS/S/M/L/LL) / JOINT
アクセサリ頭部上段 (ACHD) / 頭部下段 (ACFC) / コンバージョン (CONV)
武器(手持ち)メイン (ハンドガン系 / マシンガン系 / ライフル系 / ショットガン系 / バズーカ系 / その他) /
サブ (ナイフ系 / ソード系 / アクス系 / メイス系 / スピア系 / その他 / シールド系) /
メイン+サブ (手持ち)
武器(内蔵)メイン (内蔵) / サブ (内蔵) / メイン+サブ (内蔵)