cbuni/officialinfo/maintenance/12528/cnv

Last-modified: 2024-01-17 (水) 11:16:06

Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/balancead_240110_ja.png
Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/12528_balancead_240110_ja.png

名称変更内容
【ハティガルム・ヘル】
ハティガルムBD4
■ バランス調整
COST : 490 → 530
HP : 305 → 280
TEC : 14 → 13
TGH : 12 → 10
※他のコアパーツと比べジョイントが多い分のデメリットを設定しました。 これはアクセルセイバーBD2やシャーククラッズBDなどにも適用されるデメリットと同等の調整となります。
【ハティガルム・ヘル】
ハティガルムBD4@2
■ バランス調整
威力 : 15 → 14 (内蔵強化2枚)
射程 : 250 → 225 (内蔵強化0枚)
射程 : 260 → 235 (内蔵強化1枚)
射程 : 275 → 250 (内蔵強化2枚)
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌBD
■ 不具合修正
想定されていなかった 「キャパシティアップ」 のカートリッジが設定されてしまっていた不具合を修正しました。
変更に伴い、「キャパシティアップ」 で得られるキャパシティが 80 → 75 となります。
この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌAM
"SAPPHIRE LANCE"
■ バランス調整
威力 : 30 → 32
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌAM2
"SAPPHIRE SLASH"
■ バランス調整
威力 : 33 → 34
【ルナスタシアCrescent】
ルナスタシアBD2
■ バランス調整
威力 : 32 → 30
【ルナスタシアCrescent】
ブルームーンブレイドII
■ バランス調整
威力 : 37 → 36
【ミュラ・バスティオン】
ルミヒウタレ
■ バランス調整
威力 : 33 → 30
【プロトタイプなっちん】
プロトタイプなっちんBD
■ バランス調整
HP : 580 → 480
【 トイボックス】
トイボックスBD
■ バランス調整
威力 : 36 → 34 (内蔵強化0枚)
威力 : 42 → 40 (内蔵強化1枚)
威力 : 48 → 46 (内蔵強化2枚)
誘導時間を短くしました。
【レプリィ】
レプリィLG
■ バランス調整
空中浮遊の状態中、 爆風属性が弱点の属性になるように変更しました。
※空戦タイプと同じ弱点倍率となります。
ダイシュリケンガン■ 不具合修正
想定されていなかったコストになってしまっていたため、コストを上昇させました。
この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。
COST : 110 → 130
絶対零弩■ バランス調整
威力 : 35 → 32
弾サイズを小さくしました。
敵を凍らせる確率を低下させました。
【アイヴィス】
アイヴィスAM2
"SACRIFICE X"
※同性能の武装も調整対象
■ バランス調整
一部の攻撃のコンポ可能になるまでの時間を早くしました。
一部の攻撃の踏み込み速度を強化しました。
挙動の細部を調整しました。
【ベルヴィア】
ベルヴィアAM
■ バランス調整
威力 : 34 → 35
弾数 : 20 → 30
1コンボ目が命中した時、 敵を前方向へ強制移動させるように変更しました。
2コンボ目の攻撃について、 踏み込み速度を強化しました。
2コンボ目の攻撃について、 常に敵を貫通するように変更しました。
吹き飛ばし効果の移動速度を強化しました。
吹き飛ばし効果で敵を壁に衝突させた時のダメージを、 TGH減衰無効のダメージに変更しました。
【ベルヴィア】
ベルヴィアAM2
"CHAIN SHOT"
■ バランス調整
射程 : 150 → 200
弾数 : 30 → 50
誘導性能を強化しました。
上方向の敵をロックオンできるように変更しました。
リッパーズサイス
※同性能の武装も調整対象
■ バランス調整
威力 : 32 → 34
コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
地上時の踏み込み速度を強化しました。
2コンボ目の空中時の踏み込み速度を低下させました。
攻撃判定の発生時間を長くしました。
攻撃後の隙を短くしました。
クールタイムを無くしました。
エフェクトを小さくしました。
挙動の細部を調整しました。
【マニモガール】
マニモウィング@
■ バランス調整
威力 : 6 → 7
弾数 : 880 → 900
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.5 : 0.5 → 0.01 : 1)
【マニモガール】
マニモジェットランス
■ バランス調整
マーキングしている敵に対しての攻撃時に発生する、 爆風判定の威力倍率を増加させました。 (0.7倍 → 1.0倍)
2コンボ目以降の攻撃について、 コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
クールタイムを短くしました。
上昇挙動時に無敵効果が短時間発生するように変更しました。
【ペペンガール】
ペペンガールLG
■ バランス調整
COST : 95 → 65
威力 : 23 → 30
射程 : 300 → 350
速度 : 200 → 280
弾数 : 70 → 80
ロックオンできる範囲を広くしました。
誘導の強さを低下させました。
誘導時間を長くしました。
ステップの移動速度を強化しました。
クールタイムを短くしました。
ロックオンしていない場合、 弾を発射しないようにしました。
挙動の細部を調整しました。
【ペペンガール】
ペペンガンナーズ
■ バランス調整
COST : 100 → 85
弾数 : 750 → 780
弾判定を小さくしました。
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.5 : 0.5 → 0.01 : 1)
【ペペンガール】
ペペンツインガン
■ バランス調整
射程 : 330 → 350
速度 : 220 → 240
弾数 :980 → 1120
誘導性能を強化しました。
【ペペンガール】
WB 「おじゃまペペン」
■ バランス調整
HP : 150 → 300
威力を強化しました。