書きかけの項目になります
追記修正のご協力お願い致します
CPサイズと補正倍率
チェイン数 | 威力補正(%) |
6 | 50 |
7 | 60 |
8 | 70 |
9 | 80 |
10 | 90 |
11 | 100 |
12チェイン以降も10%ずつ威力変動する。
24チェイン(SCP大相当)→230%
36チェイン(SCP特大相当)→350%
2019年4月26日以降に日本版で追加されたユニット(威力:○○等)は威力100%の基準が6チェインになっており、表記もそれに準じた物に変更されている。
単体攻撃Cスキル倍率
表記 | 攻撃、回復比例(減衰無し) | 体力比例(減衰無し) | 攻撃、回復比例(減衰有り) | 体力比例(減衰有り) |
---|---|---|---|---|
大ダメージ | 2 | 1 | 1.2 | |
特大ダメージ | 2.25 | 1.125 | 1.5 | 0.75 |
超大ダメージ | 2.5 | 1.25 | 2 | 1 |
激烈ダメージ | 2.75 | 1.375 | 2.25 | |
究極ダメージ | 3 | 1.5 | 2.5 | |
2連続ダメージ | ||||
2連続大ダメージ | 1.35 | |||
2連続特大ダメージ | 1.5 | 0.75 | 減衰無し | |
2連続超大ダメージ | 1.75 | |||
3連続ダメージ | ||||
3連続大ダメージ | 0.9 | |||
4連続ダメージ | 0.75 | |||
4連続大ダメージ | 0.8 | 減衰無し |
単体、全体複合のCスキル倍率
表記 | 攻撃、回復比例単体(減衰無し) | 体力比例単体(減衰無し) | 全体(減衰無し) | 攻撃、回復比例単体(威力減衰) | 体力比例単体(威力減衰) | 全体(威力減衰) |
大ダメージ | 1,4 | 1 | 1.2 | 0.75 | ||
特大ダメージ | 1.5 | 減衰無し | 0.85 | |||
超大ダメージ | 1.25 | |||||
激烈ダメージ |
全体攻撃Cスキル倍率
表記 | 攻撃、回復比例 | 体力比例 |
---|---|---|
大ダメージ | ||
特大ダメージ | ||
超大ダメージ | ||
激烈ダメージ | 1.96 | |
2回特大ダメージ | 1.5 |
Cスキルのキラー倍率
一部ユニットは大、特大等の倍率が違うので該当ユニットのページ参照を推奨する。
表記 | キラー対象外 | キラー対象 | キラー対象外(全体) | キラー対象(全体) |
---|---|---|---|---|
大ダメージ | 1.2 | |||
特大ダメージ | 1.5 | 3.375 | 1.125 | |
超大ダメージ | 2 | 3.75 | 未実装 | 2.625 |
激烈ダメージ | 未実装 | 4 | 未実装 | 未実装 |
Cスキルのキラー倍率(2種キラー)
表記 | キラー対象外 | キラー対象 |
---|---|---|
大ダメージ | 1.2 | |
特大ダメージ | 2 | |
超大ダメージ | 2.375 | |
激烈ダメージ |
Cスキルの回復倍率
表記 | 回復力に対する倍率(%) |
小回復 | 18% |
回復 | 18~20% |
大回復 | 30% |
2ターン継続の回復効果の倍率
CPのチェイン数補正を受けない
表記 | 回復力に対する倍率(%) |
小回復 | |
回復 | 45% |
大回復 |
Cスキルの追加効果の仕様
チェイン数の補正がかからない追加効果
- 攻撃、防御、回復UP
- 2ターンHP回復
- ウイルス付与効果のウイルスダメージ
- フィーバーゲージUP
- 次のターンCPドロップ
等
Cスキル威力減衰補正がかかる追加効果
- 攻撃力UP
- 防御力UP
- HP回復(回復比例、固定回復)
- キラー攻撃(キラー対象外)
- 次のターンCPドロップ
等
Cスキル威力減衰補正がかからない追加効果
- 回復力UP
- 防御力無視の固定ダメージ
- フィーバーゲージ上昇
等
威力減衰補正がかからないCスキル
- 単体に4連続ダメージ
- 2回特大ダメージ
等