TITLE:Entrance
* [#u6b80232]
CENTER:&ref(./omote.jpg,nolink,50%);
|SIZE(15):200|>|SIZE(15):CENTER:180|c
||''EASY''|''HARD''|h
|~LEVEL|6|9|
|~Notes|380|710|
|~BPM|>|180|
|~Artist|>|[[Ice>曲名リスト(アーティスト別)#l1a0f2e9]]|
|~Time|>|1:42|
|~Chapter|>|[[2>曲名リスト#Ch2]]|

-Iceはこの曲を2010年に作曲した。(各種収録は2012年)
-''「L」の物語''の始まりでもある。
-''Cytus初代ボス曲''。最後の解禁曲として登場して、数々のプレイヤーを門前払いにしてきた。
%%Iceはこの状況に「なんでボス曲にした?」と不満を抱いている。%%
元々はRayarkの前身となったHYPAAのアーケード音ゲー[[「Mozarc」向けの曲として作られたと度々語っている>https://x.com/ice_loki/status/275239837735473153]]。
DJMAX収録によって本来想定していた「落下式6K音ゲー」の夢が叶ったとの事。

-隠し譜面「Precipitation at the Entrance」は、翼を中央にドラッグすれば出現する。
左の翼なら曲の前半を、右の翼なら曲の後半をプレイできる。
隠し譜面の詳細については、[[Precipitation at the Entrance]](左)、および[[Precipitation at the Entrance II]](右)を参照してほしい。

-アートの文字列「money money give money…」は単なる素材で曲の成り立ち等には関係ない

**収録歴 [#c2489197]
-2014年 [[「Deemo」>https://wikiwiki.jp/deemo/Entrance]]に音源変更の上収録。
-2017年 「Deemo」3.0(ストーリー追加)で音源変更
-2018年 「CytusⅡ」に関連楽曲「[[Floor of Lava>https://wikiwiki.jp/cytus-2/Floor%20of%20Lava]]」収録
-2020年 コラボとして「maimai」にも収録((https://maimai.sega.jp/news/2020-06-09/))され、ついにアーケード進出を果たす。
-2020年 コラボとして「DJMAX RESPECT」に収録。
-2021年 [[「RAVON」>https://wikiwiki.jp/ravon/Entrance%20%28RAVON%20Edit%29]]にも音源変更の上移植されている。
-2024年 春M3 12周年記念アルバム「[[Entrance - 12 Years of HAVOC>https://icecd0002.tumblr.com/]]」頒布
-2025年「Pump It Up」に収録
-2025年「PLATiNA :: LAB」に収録、正式リリース前に削除されかける。
-2026年「KALPA: Cosmic Symphony」に収録

**&size(20){''特徴''}; [#gb9ae131]
-Ver.7.0で譜面が一新された。ライン移動速度が早くなり、裏譜面に近い感じに。
***[EASY] [#k1a9a56c]
-遅いラインに4分(ライン見かけ上8分)のCrickとDragが複雑に絡む。
--折り返しDragの終着点にCrickを絡ませたり、終盤にはCrickと短Dragの複合があるため、人によってはLv.6上位に感じさせられる個人差譜面。
***[HARD] [#l209b65a]
縦連にも見えるトリルは無くなったが、細かいDrag絡みが増えて更に忙しい譜面に。~
--最後は縦連も絡み、全体的な難易度は上昇している。[[二つの>Precipitation at the Entrance]][[裏譜面>Precipitation at the Entrance II]]が存在する曲でありながら、実質Chapter2最難関という声もある。

***旧譜面 [#z091d3b6]
#fold(Ver.6.1.0まで){{
||>|CENTER:100|c
||EASY|HARD|
|LEVEL|6|9|
|Notes|311|568|
-[HARD]Drag発狂とトリル発狂がメイン。何よりこの譜面の難しさはBPMや曲の激しさに似合わぬともいえるライン往復の遅さから来るもの。
-Drag発狂は、何より丁寧にかつ少しだけ早めになぞっていくことを心がけ、どうしても出来ないのであればDrag位置を覚えて手の動かし方、右手から左手に移すタイミングなどを研究すること。
-トリル発狂は、ライン往復が遅いために上下のClickがかなり被っているため、少しでも早くトリルしてしまうと早GOOD/BADを簡単に貰ってしまう。
トリルが苦手なら、6分のリズムで同時押しして拾えば、黒Perfectが量産されるがスコア自体は稼げる。
TP狙いなら繰り返しのプレイでBPM180の12分のリズムを覚え、的確に刻んでいきたい。
}}

#br
**&size(20){''プレビュー動画''}; [#preview]
#YouTube(d9Z3PET_3as)

#br
原曲:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11792410

#br
**&size(20){''プレイ動画''}; [#odc75754]
-[HARD]MillionMaster(TP100)(Ver7.0以前)
http://www.youtube.com/watch?v=ZPtBevfiAuE
[HARD]MillionMaster(TP100)(Ver7.0)
https://www.youtube.com/watch?v=DtbE_bIhiPk

#br
**&size(20){''音源''}; [#ha0f2ff7]
-YouTube (RAVON Edit)
#youtube(pjQomBM6phc)

-niconico
#nicovideo(sm11792410)

-iTunes&br;https://music.apple.com/jp/song/entrance/518414473

&br;
&br;
**コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,date,above,below,reply)
&fa(fa-solid fa-tag);&tag(サントラ収録);