感想、要望/フィールド
Last-modified: 2014-12-03 (水) 20:10:53
感想、要望
- 敵のレベルが100以上あるのは辛い。 -- うおおおお?
- 次は、299まで上がるのですかね?シンボルで絶対に逃げられないのが居たので、次回作では(やり方次第で)全シンボルから追いつかれない様にして欲しいですね。鬼ゴッコをもっと楽しみたいです。 --
- フィールドは平面だけでなく、空も移動できるようになったらいいですね。 --
- 確かに飛空挺とか気球があって空からの移動ができたらいい。大砲はなんだかやりずらい。 -- ニジリゴケ?
- 海ばっかで大陸が少ない事がストーリーの短さを示しているような。大きい大陸が3つとかしか無い5つとか有っても良いと思う。それに電波島の周りにぼつぼつと島が出現するのは格好悪いので電波大陸みたいな格好いい形のした少し大きめの大陸があってそこに出現していくという形の方が良かったと思う。 -- ニジリゴケ?
- 正直な話、3作目という事で時系列で3→1→2なのは予想できましたが、空を飛べる乗り物登場・もう一つマップ追加(地底世界『地底人のふるさと』)みたいなオマージュあるかなぁ、と思ってましたが見事に無くて残念でした。次回作では、表世界以外にもう一つマップ欲しいです。 --
- ↑6から下の人分かってるなー -- ジェネラル?
- すげ~ -- ぬぬぬ?
- マップ特大、複数マップ。 -- ケイ?
- 追いかけられない機能は別にいらないから全モンスターから逃げ切れるようにしてほしい -- かねほし?
- つぎも199lv --
- つぎも199lv --
- 上空の1500mまでいける飛行船とか、海底最大-1500mまでいける潜水艦とかあるといいかな。どちらもゲームを進めると範囲が広がる。300→600→900→1200→1500みたいに。高空、深海になるほどモンスターも強くなる。 -- カンデンタイセイ?
- 飛行船で雲の島に行ったり 潜水艇で海底に潜ったり ロケットで他の惑星に行ったりできたらいいです それといちいちザコと戦うのは面倒なので追いかけられない機能はあったほうがいいと思います -- おさわり探偵?
- フィールドやダンジョン内のモンスターの足が速くて逃げられないとイライラするので、ダンジョン、フィールドでモンスターの好物(花、果物、野菜、魚、肉など)を放出して足止め出来たりすればいい。ボスには無効。そうすればいらないと言われてた餌用植物も役立つし。長文失礼。 -- カンデンタイセイ?
- 今気づいた!!海底にいけるようにすると海のモンスターのほとんどが意味がなくなることに!コブダイとかは魚だし海の中に住んでるけど海中に入れないから海の上に出してるだけ出し 自分から言い出しておいて勝手なんですがそこら辺にいいアイデアがあったら教えてください -- 長文まことにすみませんbyおさわり探偵?
- ブロック雲、鳥系など浮くものを海上に作ればいい。また、アクアミストとかを海上に出したりすればいい。 -- カンデンタイセイ?
- 飛空艇で空を飛びたい、但し、敵が多く登場する。 -- ハローダ?
- FF5みたいに、3つ、世界があったらいいな。 -- ハローダ?
- 陸海空を冒険 --
- 地上 上空 海底 海上 深海 地下 異空間 森 毒沼 マントル周辺 火山 氷山 などのフィールドが欲しい -- カービィ?
- おさわり探偵さんへ 敵も船を持っているという設定で、その船にぶつかったら戦闘開始とかどうでしょうか?あとその船の敵はかいぞくキャットとか -- カビカビカビまんじゅう?
- カンデンタイセイさんいいと思います!でもそうするとゲームのプログラミングが難しくなると思う… -- 魔王(ガキ)?
- 戦闘中に天候とか空間を帰る技を使ったら風景変わるとかいいと思う -- りゅうおう?
- タイムマシンでさかのぼったり未来にいくのどう??? -- せい?
- ↑そんなことするより他の星にいく方がいいと思う。 --