精霊魔術

Last-modified: 2024-02-12 (月) 06:21:27
  • 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
    実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍
各項目説明

技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
魔攻=魔法攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
MP=消費MP

技名物攻魔攻発動硬直命中行止MP必要能力備考
魔力詠唱
ファイア-DDCD02--
アイスミサイルFFDCE06EC3回攻撃
エレメントブレス--AS-08DD攻撃力+25% 物防・魔防+20%
術者中心とした5範囲
エレメントヒール--AEX!-016DCHP回復30%
スロウ--ECB08ED相手回避力・行動速度低下(非常に発動率が低い)
サンダー-CEESS88CC
レイシールド-----00CC魔法無効化率25% 魔法障壁120
術者から後全て(後はほとんど効果なし?)
ポルターガイスト-DEDC-7BB全体攻撃
マグニチュードBFEDE630BC全体攻撃
ガイアスピアB-DCB018AC2×2範囲攻撃
ウンディーネ--BSS-032AAHP回復25%
味方全体(非常に発動率が低い)
ノーム-ADCC025AA2×2範囲攻撃
シルフEBDBE040AA全体攻撃
サラマンダー-BCCSS042AAA全体攻撃
レイピラーA-DEA040AA横2列攻撃
フュージョン--DEX!-070AAAHP完全回復 状態回復
(HP2000以上のドールは回復しきれない場合あり)
ライトニングボルト-SDEEX!1063AAAA
スフィンクス-SDDSS055AAS全体攻撃
ドラゴン-SSEBC0160AAAA縦2列
魔法無効化10%-------B-
魔法無効化20%-------A-
魔法障壁20-------D-
魔法障壁40-------B-
魔法障壁60-------A-
物理障壁20-------B-
物理障壁40-------A-