Nation/EA/C'tis

Last-modified: 2015-05-14 (木) 09:34:38

概要

C'tisは砂ばかりの砂漠に囲まれた、湿地の多い谷です。
肥沃な谷には、蜥蜴のような亜人種の神政王国が作られました。
王国は人間の標準よりも古く、その知恵と魔法の知識は強大です。
社会の頂点には、Lizard Kingとその息子らが居ます。KingらはC'tisの最高位の聖職者です。
王の下には、High Priestと彼らのSacred Serpentと、死と再生の偉大なる魔術師、謎多きSauromancerが居ます。
蜥蜴人は草食ですが、兵士や労働者として用いるため、肉食の蜥蜴人の種族を隷属させています。
C'tisの民は動きが遅いものの、彼らを切り傷や打ち傷から保護する分厚い皮があります。
どちらの蜥蜴人も冷血動物で、寒い州で戦うと急激に消耗します。
彼らには、毒に対する部分的な抵抗力があります。
C'tisの民は、温暖な州に住むのを好みます。

C'tis, Lizard Kings
種族分厚い皮膚、冷血動物、毒耐性。適正気候Heat+2
軍事戦車、歩兵、奴隷戦士、神聖なる大蛇
魔法死、緑、多少の水、星
聖職者強力
要塞技術レベル1(Fortress)
初期宝石死4、緑2
魔法土地The Temple City

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Taskmaster30g,2r要塞指揮官:奴隷の指揮を担当する指揮官。連れられる数は多くないが、士気ボーナスが高くなる。指揮上限40
Commander of C'tis40g,15r要塞指揮官:より標準的な指揮官。指揮上限60
Lizard Lord70g,21r要塞指揮官:上位指揮官。指揮上限80
High Priest of C'tis80g,1r要塞聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40
Hierodule30g,1r要塞聖職者:レベル1の聖職者。実は女性
Shaman90g,2r要塞魔術師:Sacred付きの肉食種の魔術師。星、緑の魔法技能を持つ
Reborn105g,1r要塞魔術師:死の魔法技能を持つ魔術師
Sauromancer210g,1r2ターン雇用要塞魔術師:死、緑を中心とする魔法技能を持つ魔術師。強大な魔術師ながら首都専用ではない。高めの防御力を持つ
Lizard King230g,5r2ターン雇用首都聖職者:レベル3の聖職者。戦闘力にも優れ、最上位指揮官も兼ねる。指揮上限120
Lizard Heir155g,26r首都指揮官:戦車に乗ったSacred指揮官。機動力を活かしたいときに利用する。指揮上限80

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Militia7g,2r要塞民兵:槍だけ持った民兵。救いようのない士気もあって素晴らしく弱い。マップ移動力1
Light Infantry10g,5r要塞軽歩兵:槍、投槍、盾を持つ軽歩兵。C'tisのユニットは弱い毒耐性、冷血動物、沼地適応を共通して持つ
City Guard10g,10r要塞歩兵:槍と盾を持つ歩兵。要塞防衛ボーナスを持つ。
Heavy Infantry10g,15r要塞重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。良質な鎧で固めているが、その分動きは遅い。マップ移動力1
Falchioneer13g,17r要塞歩兵:剣2本を持つ歩兵。盾がない代わりに攻撃力が非常に高く、士気や戦闘技能も高め
Slave Warrior13g,3r要塞軽歩兵:三叉槍と噛み付きで攻撃する肉食種の奴隷兵。Taskmasterの指揮下で士気が高まる
Elite Warrior15g,9r要塞歩兵:鎧を与えられた奴隷兵。戦闘技能や士気も向上している
Runner13g,2r要塞軽歩兵:槍と噛み付きで攻撃する奴隷兵。あまり身体能力は高くないが、徒歩のわりには移動が早い。マップ移動力3
Sacred Serpent30g,1r要塞大蛇:Sacred。同じ部隊の兵の士気を高める毒蛇。戦闘力を期待するにはやや高価
Lizard Chariot50g,26r要塞戦車兵:丈夫な造りの戦車。小さな敵を轢き潰すのが主任務
Serpent Dancer19g,2r首都軽歩兵:Sacred。有毒な蛇の杖を使う兵。防御面は弱いが安価で、魔法武器なのが利点

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位Commander of C'tisMilitia:10 City Guard:20
地上上位Lizard LordSlave Warrior:10 City Guard:10

魔法技能

条件名称固定変動備考
要塞High Priest of C'tisHoly2Sacred
要塞HieroduleHoly1Sacred
要塞ShamanAstral1Nature1Sacred
要塞RebornDeath2
要塞SauromancerDeath3Nature1WaterAstralDeathNature+1:100% WaterAstralDeathNature+1:10%
首都Lizard KingHoly3Sacred
召喚CouatlAstral3Nature3Holy2Sacred

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv3儀式Pride of LionsNature210敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します
Conjuration Lv5儀式Sacred CrocodileNature2Water28強靭で大型な神聖なるSacred Crocodileを1体召喚します
Conjuration Lv5儀式Summon Monster ToadsNature28毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを3体召喚します
Conjuration Lv7儀式Contact CouatlNature1Astral140優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します
Conjuration Lv8儀式Contact Scorpion ManEarth1Fire112多彩で強力な攻撃を持つ蠍人間Scorpion Manを1体召喚します

Tips

正規軍

  • 全体的に士気が低い。有能な指揮官やSacred Serpentを利用して補っておきたい
    • 奴隷扱いの肉食種はTaskmasterでも士気を補強できる。Taskmaster能力を付加するアイテムも有効
  • 冷血動物ばかりなので気候天秤には常に注意が必要。Cold寄りの州では驚くほどに長期戦に弱くなってしまう
  • 精鋭のFalchioneerは攻撃力に優れる。盾がなく防具もやや軽装なので、射撃の的にならないような配置が重要
  • 戦車は小型の兵を薙ぎ倒すのに役立つが、敵集団の真っ只中に突っ込むので倒されやすい。撤退を防ぐためにも士気はできるだけ高く維持したい
  • SacredのSerpent Dancerは強い兵ではないが、魔法武器を持つのでEtherealへの対抗策にもなり得る。また毒にも他以上に強い

魔法

  • 優秀なSauromancerをどの要塞からでも雇用できる。金さえ用意できれば強力な魔法で圧倒していける
  • Shamanは平凡ながら確実に星魔法を保有する。とにかくCommunion Slaveの数が欲しい場合などには有益
  • 気候の影響は魔術師も強く受ける。敵の支配圏内への突入時はもちろん、季節による気候の変動にも注意しておきたい

前作からの変更点

・Falchioneerの攻撃技能と二刀流ペナルティ軽減力が改善され、命中率が大きく向上した
・Slave Warrior系の兵が奴隷扱いになり、士気が低下した代わりにTaskmaster能力による士気向上を得られるようになった
・固有魔法Sacred Crocodileを得た
・守備隊の構成が改善された

・固有魔法Contact Sirrush、Devourer of Soulsを喪失した

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