Nation/EA/Kailasa

Last-modified: 2016-06-08 (水) 00:36:29

概要

神聖なるMount Kailasaには、初期の時代の存在がまだ留まっています。
彼らは神秘的な力に恵まれていますが、数は僅かです。
新たな神の出現と共に、彼らは予想外のところから助けを得ました。
神聖なる山の麓にある森の奥で、並外れた明敏さを持つ類人猿が進化しました。
類人猿らは野蛮で、最近になって金属加工の技術を会得したばかりです。

Kailasa, Rise of the Ape Kings
種族夜叉と猿。適正気候Heat+2
軍事多様な射撃武器。軽歩兵
魔法水、地、星、緑
聖職者貧弱
要塞技術レベル1(Fortress)
初期宝石地2、星2、緑2
魔法土地Mount Kailasa、The Lotus Garden

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Markata Scout20g,1r要塞偵察兵:小猿の偵察兵。安価なわりに隠れるのが上手い
Atavi Chieftain40g,8r森林or要塞指揮官:森の猿の指揮官。隠密行動可能。指揮上限40
Bandar Commander75g,20r要塞指揮官:標準的な大猿指揮官。指揮上限80
Yogi55g,1r要塞魔術師:星の魔法技能を持つ白き猿の魔術師。白猿はSacred持ちで、その功績次第で死亡時に転生することがある
Guru160g,1r要塞魔術師:星と緑の魔法技能を持つ白き猿の魔術師。移動速度が露骨に遅い。マップ移動力1
Guhyaka General110g,8r2ターン雇用要塞聖職者:レベル1の聖職者。有能な指揮官でもあり、Sacred兵の指揮に役立つ。指揮上限80、魔法生物指揮40
Yaksha350g,7r首都聖職者:レベル1の聖職者。地と緑を中心とした魔法技能も持つ。装備次第で接近戦も可能。指揮上限40
Yakshini350g,1r首都聖職者:レベル1の聖職者。水と緑を中心とした魔法技能も持つ。指揮上限40

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Markata5g,1r森林or要塞民兵:棍棒と小石を持つ小猿。士気が壊滅的な上に統制不能
Markata Archer5g,1r森林or要塞弓兵:小弓を与えられた小猿。弓とはいえ射程は短く、低威力で、しかも統制不能
Atavi Archer8g,3r森林or要塞弓兵:森に住む猿の弓兵。性能は平凡だがやや安価。隠密行動可能
Atavi Infantry8g,3r森林or要塞軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ森の猿。士気が低く、防具が皆無なため非常に脆い。隠密行動可能
Light Bandar Archer18g,7r要塞弓兵:大猿の弓兵。やや高価で射撃精度も劣るが、比較的強靭で長弓を用いる
Bandar Warrior18g,4r要塞軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つサイズ3の大猿。身体能力は高いものの、防具なしのため長持ちはしない
Bandar Swordsman21g,17r要塞歩兵:長剣と小盾を持つ大猿。鎧を着ているので耐久性もそれなり
Guhyaka30g,2r要塞軽歩兵:Sacred。槍と蹴りで攻撃するYakshaの戦士。Aweにより接近戦には強いが、射撃には絶望的に弱い。魔法生物
Yavana40g,8r首都軽歩兵:Sacred。長剣と蹴りで攻撃するYaksha。小盾を持ってはいるが、やはり射撃には素晴らしく弱い。魔法生物
Yavana Archer35g,5r首都弓兵:Sacred。長弓を使うYaksha。数は出ないが、良い祝福があれば素晴らしい火力を発揮

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位Atavi ChieftainMarkata:20 Atavi Infantry:10 Atavi Archer:10
地上上位Bandar CommanderBandar Warrior:10 Light Bandar Archer:5

魔法技能

条件名称固定変動備考
要塞YogiAstral1Sacred
要塞GuruAstral2Nature1Sacred
要塞Guhyaka GeneralHoly1Sacred
首都or召喚YakshaEarth3Nature1Holy1WaterEarthAstralNature+1:100% WaterEarthAstralNature+1:10%Sacred
首都or召喚YakshiniWater3Nature1Holy1WaterEarthAstralNature+1:100% WaterEarthAstralNature+1:10%Sacred
召喚KinnaraAir2Astral2Holy2Sacred
召喚SiddhaAir2Astral3Holy3Sacred
召喚DevataAir3Astral2Holy3Sacred
召喚DevalaAstral3Holy4Sacred
召喚RudraFire3Air3Death3Holy1Sacred Forge Bonus(-5)

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv3儀式Summon ApsarasAstral23部隊の士気を高める神聖な天界の踊り子Apsaraを3体召喚します
Conjuration Lv3儀式Herd of ElephantsNature230敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します
Conjuration Lv3儀式Ambush of TigersNature210敏捷で強力なTigerを10+体召喚します
Conjuration Lv4儀式Contact YakshaNature2Earth125地を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshaを召喚します
Conjuration Lv4儀式Contact YakshiniNature2Water125水を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshiniを召喚します
Conjuration Lv5儀式Summon GandharvasAstral218高い技量を持つ美しく神聖な天界の戦士Gandharvaを6体召喚します
Conjuration Lv6儀式Summon KinnaraAstral325飛行し風と星の魔法を使う神聖なる天の音楽家Kinnaraを召喚します
Conjuration Lv7儀式Summon SiddhaAstral435高い魔力と聖職者の技能、テレポート能力を持つ神聖なる天の存在Siddhaを召喚します
Conjuration Lv8儀式Summon DevataAstral5454本の腕を持ち優れた戦闘力と魔力を併せ持つ神聖なる下級神Devataを召喚します
Conjuration Lv9儀式Summon DevalaAstral555非常に強力な聖職者の技能を持つ神聖なる下級神Devalaを召喚します
Conjuration Lv9儀式Summon RudraAstral5554本の腕を持ち高い戦闘力と魔力を併せ持つ破壊を司る半神Rudraを召喚します
Thaumaturgy Lv6戦闘Celestial MusicAstral31味方の神聖な魔法生物すべてを加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行わせます

Tips

正規軍

  • 全体的に装備が弱く、下位の兵は士気にも大きな問題を抱える。魔法抵抗も絶望的
    • 猿は動物扱いとなっており、Animal Aweや対動物用の魔法の影響も受ける。緑魔法を得意とする国には注意が必要
  • Markataは極めて弱いが、サイズ1で高い防御技能を持ち、群れると範囲攻撃ができない敵を大いに煩わせる。ただし士気は非常に低いため、被害が大きくなってくるとすぐに逃げる
  • Ataviは能力的には人間に近いが、Stealthy持ちである代わりに士気が乏しい。それでも彼らの弓兵は、数を出すことを前提とすれば最も無難な選択となる
  • Bandarはサイズ3で、相応に高い身体能力を持つ。人間大の敵には数的不利に苦しめられるが、一撃の重さは魅力的。士気も格段に高い
  • Guhyakaは首都以外でも雇用できる珍しいSacred兵。射撃に非常に弱いものの、連続攻撃とAweにより一般兵相手の接近戦では優秀。魔法生物であるため、指揮できる者は限られる
  • 首都のYavanaも基本的にはGuhyakaと同様。対してYavana Archerは数少ない弓を用いるSacred兵で、風の射撃精度向上、火、死の追加ダメージの祝福から恩恵を得る

魔法

  • 固有の召喚魔法が多く、それらへの依存度が高い。いかにして彼らの量産体制を整えるかが鍵となる
  • 首都専用の魔術師は召喚魔法でも得られる。宝石の消費は大きいが、維持費以外に金を使わずに、前線でも強大な魔術師を得られる
  • Guruは戦場での移動速度が異常に遅い。普段は問題ないが、敗戦時は逃げ遅れる可能性が高いので注意
  • 白い猿の魔術師は、死亡時に転生する可能性を持つ。内容は経験値などに依存するが、転生が起きるかどうかが不確実なことも含め、意識して頼るようなものではない

前作からの変更点

・一部の兵と指揮官が森林で要塞なしでも雇用可能になった
・守備隊の構成が少し改善された

パッチ変更点

4.05

・要塞において聖職者兼魔法生物指揮官のGuhyaka Generalを雇用可能になった

4.25

・Atavi兵士と指揮官の雇用費が低下

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