概要
神聖なるMount Kailasaには、初期の時代の存在がまだ留まっています。
彼らは神秘的な力に恵まれていますが、数は僅かです。
新たな神の出現と共に、彼らは予想外のところから助けを得ました。
神聖なる山の麓にある森の奥で、並外れた明敏さを持つ類人猿が進化しました。
類人猿らは野蛮で、最近になって金属加工の技術を会得したばかりです。
Kailasa, Rise of the Ape Kings | |
種族 | 夜叉と猿。適正気候Heat+2 |
軍事 | 多様な射撃武器。軽歩兵 |
魔法 | 水、地、星、緑 |
聖職者 | 貧弱 |
要塞技術 | レベル1(Fortress) |
初期宝石 | 地2、星2、緑2 |
魔法土地 | Mount Kailasa、The Lotus Garden |
指揮官
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Markata Scout | 20g,1r | 要塞 | 偵察兵:小猿の偵察兵。安価なわりに隠れるのが上手い | |
Atavi Chieftain | 40g,8r | 森林or要塞 | 指揮官:森の猿の指揮官。隠密行動可能。指揮上限40 | |
Bandar Commander | 75g,20r | 要塞 | 指揮官:標準的な大猿指揮官。指揮上限80 | |
Yogi | 55g,1r | 要塞 | 魔術師:星の魔法技能を持つ白き猿の魔術師。白猿はSacred持ちで、その功績次第で死亡時に転生することがある | |
Guru | 160g,1r | 要塞 | 魔術師:星と緑の魔法技能を持つ白き猿の魔術師。移動速度が露骨に遅い。マップ移動力1 | |
Guhyaka General | 110g,8r | 2ターン雇用 | 要塞 | 聖職者:レベル1の聖職者。有能な指揮官でもあり、Sacred兵の指揮に役立つ。指揮上限80、魔法生物指揮40 |
Yaksha | 350g,7r | 首都 | 聖職者:レベル1の聖職者。地と緑を中心とした魔法技能も持つ。装備次第で接近戦も可能。指揮上限40 | |
Yakshini | 350g,1r | 首都 | 聖職者:レベル1の聖職者。水と緑を中心とした魔法技能も持つ。指揮上限40 |
兵士
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Markata | 5g,1r | 森林or要塞 | 民兵:棍棒と小石を持つ小猿。士気が壊滅的な上に統制不能 | |
Markata Archer | 5g,1r | 森林or要塞 | 弓兵:小弓を与えられた小猿。弓とはいえ射程は短く、低威力で、しかも統制不能 | |
Atavi Archer | 8g,3r | 森林or要塞 | 弓兵:森に住む猿の弓兵。性能は平凡だがやや安価。隠密行動可能 | |
Atavi Infantry | 8g,3r | 森林or要塞 | 軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ森の猿。士気が低く、防具が皆無なため非常に脆い。隠密行動可能 | |
Light Bandar Archer | 18g,7r | 要塞 | 弓兵:大猿の弓兵。やや高価で射撃精度も劣るが、比較的強靭で長弓を用いる | |
Bandar Warrior | 18g,4r | 要塞 | 軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つサイズ3の大猿。身体能力は高いものの、防具なしのため長持ちはしない | |
Bandar Swordsman | 21g,17r | 要塞 | 歩兵:長剣と小盾を持つ大猿。鎧を着ているので耐久性もそれなり | |
Guhyaka | 30g,2r | 要塞 | 軽歩兵:Sacred。槍と蹴りで攻撃するYakshaの戦士。Aweにより接近戦には強いが、射撃には絶望的に弱い。魔法生物 | |
Yavana | 40g,8r | 首都 | 軽歩兵:Sacred。長剣と蹴りで攻撃するYaksha。小盾を持ってはいるが、やはり射撃には素晴らしく弱い。魔法生物 | |
Yavana Archer | 35g,5r | 首都 | 弓兵:Sacred。長弓を使うYaksha。数は出ないが、良い祝福があれば素晴らしい火力を発揮 |
地方守備隊
種別 | 指揮官 | 兵士 | 備考 |
地上下位 | Atavi Chieftain | Markata:20 Atavi Infantry:10 Atavi Archer:10 | |
地上上位 | Bandar Commander | Bandar Warrior:10 Light Bandar Archer:5 |
魔法技能
条件 | 名称 | 固定 | 変動 | 備考 |
要塞 | Yogi | 1 | Sacred | |
要塞 | Guru | 21 | Sacred | |
要塞 | Guhyaka General | 1 | Sacred | |
首都or召喚 | Yaksha | 311 | +1:100% +1:10% | Sacred |
首都or召喚 | Yakshini | 311 | +1:100% +1:10% | Sacred |
召喚 | Kinnara | 222 | Sacred | |
召喚 | Siddha | 233 | Sacred | |
召喚 | Devata | 323 | Sacred | |
召喚 | Devala | 34 | Sacred | |
召喚 | Rudra | 3331 | Sacred Forge Bonus(-5) |
固有魔法
領域 | 使用 | 名称 | 主属性 | 副属性 | 宝石 | 解説 |
Conjuration Lv3 | 儀式 | Summon Apsaras | 2 | 3 | 部隊の士気を高める神聖な天界の踊り子Apsaraを3体召喚します | |
Conjuration Lv3 | 儀式 | Herd of Elephants | 2 | 30 | 敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します | |
Conjuration Lv3 | 儀式 | Ambush of Tigers | 2 | 10 | 敏捷で強力なTigerを10+体召喚します | |
Conjuration Lv4 | 儀式 | Contact Yaksha | 2 | 1 | 25 | 地を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshaを召喚します |
Conjuration Lv4 | 儀式 | Contact Yakshini | 2 | 1 | 25 | 水を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshiniを召喚します |
Conjuration Lv5 | 儀式 | Summon Gandharvas | 2 | 18 | 高い技量を持つ美しく神聖な天界の戦士Gandharvaを6体召喚します | |
Conjuration Lv6 | 儀式 | Summon Kinnara | 3 | 25 | 飛行し風と星の魔法を使う神聖なる天の音楽家Kinnaraを召喚します | |
Conjuration Lv7 | 儀式 | Summon Siddha | 4 | 35 | 高い魔力と聖職者の技能、テレポート能力を持つ神聖なる天の存在Siddhaを召喚します | |
Conjuration Lv8 | 儀式 | Summon Devata | 5 | 45 | 4本の腕を持ち優れた戦闘力と魔力を併せ持つ神聖なる下級神Devataを召喚します | |
Conjuration Lv9 | 儀式 | Summon Devala | 5 | 55 | 非常に強力な聖職者の技能を持つ神聖なる下級神Devalaを召喚します | |
Conjuration Lv9 | 儀式 | Summon Rudra | 5 | 55 | 4本の腕を持ち高い戦闘力と魔力を併せ持つ破壊を司る半神Rudraを召喚します | |
Thaumaturgy Lv6 | 戦闘 | Celestial Music | 3 | 1 | 味方の神聖な魔法生物すべてを加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行わせます |
Tips
正規軍
- 全体的に装備が弱く、下位の兵は士気にも大きな問題を抱える。魔法抵抗も絶望的
- 猿は動物扱いとなっており、Animal Aweや対動物用の魔法の影響も受ける。緑魔法を得意とする国には注意が必要
- Markataは極めて弱いが、サイズ1で高い防御技能を持ち、群れると範囲攻撃ができない敵を大いに煩わせる。ただし士気は非常に低いため、被害が大きくなってくるとすぐに逃げる
- Ataviは能力的には人間に近いが、Stealthy持ちである代わりに士気が乏しい。それでも彼らの弓兵は、数を出すことを前提とすれば最も無難な選択となる
- Bandarはサイズ3で、相応に高い身体能力を持つ。人間大の敵には数的不利に苦しめられるが、一撃の重さは魅力的。士気も格段に高い
- Guhyakaは首都以外でも雇用できる珍しいSacred兵。射撃に非常に弱いものの、連続攻撃とAweにより一般兵相手の接近戦では優秀。魔法生物であるため、指揮できる者は限られる
- 首都のYavanaも基本的にはGuhyakaと同様。対してYavana Archerは数少ない弓を用いるSacred兵で、風の射撃精度向上、火、死の追加ダメージの祝福から恩恵を得る
魔法
- 固有の召喚魔法が多く、それらへの依存度が高い。いかにして彼らの量産体制を整えるかが鍵となる
- 首都専用の魔術師は召喚魔法でも得られる。宝石の消費は大きいが、維持費以外に金を使わずに、前線でも強大な魔術師を得られる
- Guruは戦場での移動速度が異常に遅い。普段は問題ないが、敗戦時は逃げ遅れる可能性が高いので注意
- 白い猿の魔術師は、死亡時に転生する可能性を持つ。内容は経験値などに依存するが、転生が起きるかどうかが不確実なことも含め、意識して頼るようなものではない
前作からの変更点
・一部の兵と指揮官が森林で要塞なしでも雇用可能になった
・守備隊の構成が少し改善された
パッチ変更点
4.05
・要塞において聖職者兼魔法生物指揮官のGuhyaka Generalを雇用可能になった
4.25
・Atavi兵士と指揮官の雇用費が低下