飛行しつつ敵を蹂躙する小型のAir Elementalを1体召喚します
| Summon Lesser Air Elemental | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Conjuration Lv3 | 戦闘/陸上限定 | 1 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | 1 | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| 1 | - | - | 100 |
| 特殊 | |||
ゲーム内説明文
The caster summons a Lesser Air Elemental to aid him in battle. Air Elementals can fly and can send enemies flying through the air. They are very difficult to harm. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes.
和訳
術者は下等なAir Elementalを召喚し、戦闘を支援させます。Air Elementalは飛行能力を持ち、敵を吹き飛ばすことができます。彼らを傷つけるのは非常に困難です。彼らは大きなダメージを受けると退縮します。
解説
下級精霊召喚魔法の風担当。これらは宝石こそ消費するが使用条件が緩く、しばしば戦況を左右する。
Air Elementalは高い戦闘技能を持つが、その攻撃はほとんどTrampleに依存している。押せる程度の大きさの相手でさえあれば、飛行を活かして一瞬で密着、蹂躙していく。
防御力は皆無な上にHPも低いものの、Ethereal持ちのため魔法属性を持たない攻撃では仕留めにくく、電撃と毒にも耐性を持つ。防御技能も高いので、接近戦で倒すのはさらに困難となる。
敵が大きすぎる場合は電撃で攻撃するが、これは筋力に依存しないため低威力。それでも防御無視なので、電撃耐性を持たない相手でさえあれば脅威になり得る。
飛行のおかげで配置を考えなくても気軽に呼べる上、ほとんどの一般兵にとって厄介という優秀な存在。呼んで損をするような場面は少ない。
Stormの悪影響は無視でき、むしろその中では強くなる。攻撃の命中率・回避率と共に、僅かだが蹂躙の効率も上がるので、他の兵があまりにも犠牲になる場合でもなければ併用すると良い。
精霊共通の特性として、倒されてもサイズが1つ小さい形態になって生き残り、サイズ1で倒されるまで消滅しない。ちなみにこの魔法ではサイズ3が召喚される。
これは即死攻撃に対しても変わりなく、精霊を一撃で始末するのは不可能。支配すれば別だが、Mindlessなので通用する手段は限られる。