味方全員の魔法抵抗を向上させます
Antimagic | |||
領域 | 使用 | 宝石 | |
Enchantment Lv4 | 戦闘/水陸両用 | 1 | |
主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
3 | - | - | - |
射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
- | 666 | - | 100 |
特殊 | 味方にのみ作用 |
ゲーム内説明文
The mage seals the minds of all friendly units against malign spells. The units will receive increased magic resistance for the remainder of the battle.
和訳
魔術師は、有害な呪文からすべての味方ユニットの精神を閉ざします。各ユニットは、戦闘が終わるまで魔法抵抗が向上します。
解説
味方全体の魔法抵抗力を+4する全体強化魔法。Iron Willの全体版だが、属性は異なる。
抵抗可能な攻撃全般に対しての定番の対策。揃いも揃って抵抗力が弱い人間の兵はもちろん、比較的高い抵抗力を持つが大型ゆえに狙われやすい召喚生物の類にも大きな恩恵を与える。
抵抗の対象となる魔法はとくに星死緑血のSorcery系四属性に多いが、Elemental系の四属性でも一部の状態異常系の魔法は抵抗の対象。抵抗可能な魔法の多くはそれ以外に防御手段がないことが多いため、警戒するに越したことはない。
また抵抗可能な攻撃はユニットの持つ武器の一部も含む。R'lyehの生物が放つ精神波や、幽霊・幻影などの攻撃の一部などに加え、攻撃に付属する麻痺や即死なども抵抗可能なことが多い。こちらも抵抗可能なものは失敗すると軽減・回避が難しいことが多いので、相手の構成をよく見て事前に対策しておくのが最善である。
ちなみに、この魔法は星2の術者が居れば宝石1つの追加消費で強引に発動できる。Clam of Pearlsがあれば戦闘用の星の宝石を2つ供給してくれるので、ちょうどこの魔法の発動にぴったりである。
理論上は星1からPower of the Spheresで星2にブースト、昏睡から回復後にこの魔法と繋ぐことも可能だが、疲労がすさまじい上に発動が遅れるので推奨はしない。この場合は宝石も計3個必要になる。