Spell/Enchantment/Astral Healing

Last-modified: 2014-05-25 (日) 20:39:26

味方全員に対し弱い回復を行います

Astral Healing
領域使用宝石
Enchantment Lv4戦闘/水陸両用1
主属性副属性効果量効果発生数
Astral3-2-
射程距離効果範囲精度補正疲労
-666-100
特殊無生物無効
無心無効
味方にのみ作用


ゲーム内説明文

The mage summons Astral power to activate the healing energies inherent in the souls of all living beings. The spell only affects friendly units and only light wounds will be fully healed. The spell doesn't affect lifeless beings.

和訳

魔術師は、すべての生物の魂が生来持つ治癒能力を活性化させます。呪文は味方のユニットにのみ効果を発揮し、ごく軽い傷だけが完全に回復します。呪文は無生物には影響を及ぼしません。

解説

全体に対し弱い回復を行う魔法。回復魔法では唯一緑魔法が関係していない(星と緑の複合はHealing Lightがある)。
回復力は低いものの、発動位置を問わずに全員をまとめて回復できるのが売り。狙っていた相手に使ってくれるかどうかを悩む必要はなく、射程不足で泣きを見ることもない。ただし他の回復魔法と違い、Lifelessに加えてMindlessにも効果がないため、それが枷になることはある。


効果的に使うのはなかなか難しいが、明確な命令を下せる最後のタイミングである5ラウンド目に発動させておけば完全に無駄になることはないだろう。宝石だけ持たせておいて自動使用に任せるのも良いが、1戦で使いきってしまう可能性も高い。
即死しない程度の防御力は確保しておく必要があるが、全体攻撃後の立て直しにも悪くない。敵が使用してくるのが明らかな場合だけでなく、自分で使用した全体攻撃のあとで使うのも効果的。


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