Spell/Enchantment/Dome of Solid Air

Last-modified: 2014-06-03 (火) 16:33:28

地方呪附:州を大気のドームで保護し、貫通されるまで儀式魔法を80%で無効化します

Dome of Solid Air
領域使用宝石
Enchantment Lv6儀式/陸上限定20
主属性副属性効果量効果発生数
Air5---
射程距離効果範囲精度補正疲労
----
特殊地方呪附


ゲーム内説明文

A dome made out of air is created over the entire province the mage is in. The dome will protect the province from many spells that originate outside the warded province. While undisturbed, the spell will last indefinitely, but if a spell passes through the dome, or if the mage who cast the dome dies, it will shatter instantly. The dome has an 80 percent chance of stopping any spell that tries to pass through it.

和訳

大気から作られたドームが、魔術師の居る州全体を覆うように作られます。ドームは州をその外から発動された呪文の多くから保護します。そのままであれば、呪文は永久的に持続します。しかし、呪文がドームを通過した場合、あるいはドームを作った魔術師が死んだ場合、それは即座に砕け散ります。ドームは、それを通過しようとするあらゆる呪文を80%の確率で阻止します。

解説

風の対魔法ドーム。持続時間の概念を持たないドームの1つで、80%という高い迎撃率を持つ代わりに、失敗すると即座に効果が終了する。

一度発動しておけば何かあるまで待ち続けてくれるので、保険として使っておくにはお手頃。時限性のもので同じようなことをすると宝石の消費が異常なことになりかねないが、この魔法ならその心配はない。
一方、攻撃を感知してから発動するドームとしては他以上に運の要素が強い。なにしろ一度でも失敗すると以後の魔法はすべて素通りなので、1ターン中に連続で爆撃されると大半が通過してしまいかねない。迎撃の再開には再発動が必要なので、コストの面でも不都合が大きい。


その州で直接発動しない限りは味方の呪文も阻止するのは他のドームと共通するが、このドームの場合は防がれるかドームを粉砕してしまうかの二択になるため、他以上に注意が必要。うっかり忘れてTeleportなどを使うと泣くことになる。
ただし、有害になる要素が皆無である土地探査魔法は通過させてくれる。よってこれの自動化を躊躇う必要はない。


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