地方呪附:州を氷のドームで保護し、儀式魔法を30%で無効化、また発動者に反撃します
| Frost Dome | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Enchantment Lv6 | 儀式/水陸両用 | 15 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | - | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| - | - | - | - |
| 特殊 | 地方呪附 | ||
ゲーム内説明文
A frost dome is created over the entire province where the spell is cast. Any spells cast into this dome will trigger the deadly trap. A powerful frost blast will find its way to the enemy mage and freeze him to death. Every spell cast into the dome has a 30 percent chance of being destroyed by the frost dome. The more magic gems put into the spell, the longer it will last. If the mage who cast the dome dies, it will dissolve instantly.
和訳
霜のドームが、呪文が使われた州全体を覆うように作られます。このドームに向けて詠唱された呪文は、すべて致命的な罠を起動させます。強力な冷気の爆風は敵の魔術師に至る経路を見つけ、彼を死ぬほど凍えさせます。ドームに向けて詠唱された呪文は、それぞれ30%の確率で霜のドームによって打ち消されます。より多くの宝石を呪文に用いるほど、ドームは長く持続します。ドームを構築した魔術師が死ぬと、それはすぐに溶解します。
解説
水の対魔法ドーム。阻止する確率は控えめだが、その成否を問わず儀式魔法の発動者に自動反撃を行う機能を持つ。
自動反撃は防御無視の冷気属性ダメージ。威力は1から15の間で毎回ランダムに決定される。運は絡むが、さほどHPが高くない相手なら容易に即死させ、そうでなくとも戦傷を残すことが期待できる。
ドーム自体の持続は追加消費した宝石に依存。1つも追加しなかった場合は1ターンしか効果がない。
防御手段として見るとやや頼りないが、相手が冷気耐性のない人間などであれば、術者自体を処理することで以後の儀式発動自体を防げるという強みがある。たとえ確実に即死させられないとしても、相手を怯ませて発動を控えさせることも期待できるだろう。
また自動反撃は阻止の成否を問わず、また発生すると常に報告が行われる。このため、ランダムイベントを装うタイプの儀式魔法でも、誰かからの攻撃によるものであることを予想できるようになる。
注意すべきなのは、州の外からの儀式であれば味方の魔法にも反応すること。確率での阻止だけでなく自動反撃まで行うため、うっかり忘れてTeleportでもしようものなら同士討ちをする破目になる。十分な冷気耐性をつけておけば反撃は無視できるが、30%で失敗するのは変わりない。
幸い、害になる要素が無い土地探査魔法は素通りさせてくれる。よって自動化していても困ることはない。
なお、一般的にドームの効果は重ねることができないが、このような自動反撃効果だけは常にすべて発動する。よってDome of Flaming DeathやDome of Corruptionと重ねれば、3種の反撃が常に行われる状態にできる。もっとも、そこまでする必要がある場面は稀だろう。