骨だけのアンデッド兵士Longdeadを3体召喚します
| Raise Skeletons | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Enchantment Lv3 | 戦闘/水陸両用 | - | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | 3 | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| 5 | - | -2 | 40 |
| 特殊 | |||
ゲーム内説明文
The necromancer enchants the bones of a handful warriors, giving them false life. Skeletons will fall apart if left on the battlefield without undead leadership.
和訳
死霊術士は少数の戦士の骨に魔法をかけ、偽りの命を与えます。指揮官なしに戦場に残された場合、Skeletonは崩れ落ちます。
解説
Animate Skeletonの上位魔法。同時に3体のLongdeadを出せるようになった。
必要条件も上がってしまっているものの、囮として用いるLongdeadにとっては生成効率は重要。多数の魔術師を使えば、骨の壁を築き上げることもできるだろう。
注意すべきは疲労の大きさ。下位でも高いほうだったが、こちらはさらに増加して1回で40も疲労する。疲労は必要条件以上の魔法技能を持つことで軽減されるため、できれば死3~4程度の魔術師を使用したい。
なお、後に解禁されるHorde of Skeletonsはこの魔法の上位互換にあたる(同等の使用条件と疲労でより多くを召喚、さらにレベル依存で数が増加)。よってあちらが解禁された後はこれを使う理由はない。
これは自動選択任せであれば気にしなくても良いのだが、指定して使わせている場合、Lv5まで研究が進んだ後はすべてHorde of Skeletonsに入れ替えておくのを忘れないこと。