戦闘呪附:味方全体の疲労を断続的に回復させます
| Relief | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Enchantment Lv6 | 戦闘/水陸両用 | 1 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | - | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| - | - | - | 100 |
| 特殊 | 戦闘呪附 | ||
ゲーム内説明文
This battle enchantment reduces the fatigue of all friendly units on the battlefield. It lasts until the battle ends or the caster is killed.
和訳
この戦闘呪附は、戦場に居るすべての味方ユニットの疲労を軽減します。これは戦闘が終わるか、術者が死ぬまで持続します。
解説
ラウンドの合間ごとに、味方全体に威力1の疲労回復効果を与える戦闘呪附。実際の回復量はダメージと同じく乱数が絡む。
効果は小さいが、兵士にかけてやれる疲労回復魔法は存在しないため、長期戦においてはこの呪附の存在意義は大きい。戦闘型指揮官や魔術師にとっても手軽に追加の疲労回復を得られるのはありがたいだろう。
上記のように回復量は乱数が絡む。またダメージがそうであるように、乱数が入った後の結果が0以下(=無効)になることもしばしばある。よって戦闘型指揮官に過剰な重装備をさせたり、魔術師に負担が大きい魔法を多数指定したりする際は、この魔法での後押しが不安定であることを覚悟した上で行うこと。運が悪ければ数ラウンド回復なしということもあり得る。