暗闇である必要はあるのか???
I Hate You*1
エンティティ:Screech | |
読み | スクリーチ [skrēCH] |
出現フロア/特殊モード | The Hotel、The Mines スーパーハードモード、レトロモード |
Crucifix | 封印 ※5分間出現しない |
Holy Hand Grenade | 撃破 |
ダメージ | 40 |
傾向 | 敵対 |
対処方法 | 目を合わせる、Crucifixの使用、クローゼットに隠れる |
解説
- 外見
- 生々しい口、触手などが特徴的。
Seekのようなスライムで覆われているが、口元だけははっきりと見える。
3次元テクスチャで構成されている。
暗闇の中でも目は光る。 - アクション
- プレイヤーに噛みつき、ダメージを与えるエンティティ。
寄生(プレイヤーに噛みつく)した際、寄生されたプレイヤーしかその「Screech」を確認することはできない。 - 湧き条件
- 暗闇の部屋にプレイヤーがいる際、ランダムなタイミングで寄生する。
この暗闇はRushやAmbushの通過後も含まれる。
出現後、攻撃前に「プスッ」という音で合図を出す。
この音は寄生されているプレイヤーにしか再生されない。
「プスッ」という音の後、約5秒で攻撃をする。
暗闇内でプレイヤーが光源(Lighter、Flashlightなど)を付けていると寄生される確率が減る。
この効果は他のプレイヤーの光源によっても発動する。
光源を所持していない状態でも、Guiding Lightによる誘導の光で寄生される確率を減らすことが可能。
以上3つの寄生される確率を減らす方法はすべて効果が加算される。
攻略 / 対処法
「プスッ」という音が出現の合図。
- 目を合わせる
- Screechは寄生後、攻撃までしばらくその場に待機する。
この間にプレイヤーがScreechと目を合わせる(視点を合わせる)ことで寄生状態を解除できる。
この際、Screechは金切り声を上げるが、これによる害はない。
最も基本的なScreechの攻略である。
- Crucifixを使用する
- はっきり言うとCrucifixの無駄遣い
出現後、Crucifixを手に持った状態でScreechの攻撃を受けると発動する。
専用のアニメーションとScreechの音声が用意されている。
ちなみにCrucifixを使用した場合、5分間は再出現しなくなる。
- Holy Hand Grenadeを使用する
- 論外。
寄生された状態でHoly Hand Grenadeによる自爆ダメージを受ければScreechが剥がれる。
- クローゼットに隠れる
- Hotel+アップデートにてクローゼットに隠れると寄生していたScreechが消えるように修正された。
だが通常時はこの方法はあまりお勧めしない。
- カメラのブレで判断する
- Screechに寄生される瞬間、カメラが一瞬ブレる。
移動している状態では分かりにくいが、静止しているときなら体感できるほどにはブレるはず。
攻略 / 対処法(Modifier)
- 「SUPER HARD MODE!!!」
このModifier特有の仕様でそもそも暗い部屋が発生しやすくなる都合上、出現する箇所が上昇している。
また暗い部屋ではプレイヤーにより寄生しやすくなっており、1ゲーム中に複数回の対処が求められる。
- 「Jammin'」
大音量でJeff Shop滞在中に流れる音楽が常に再生される都合上、襲撃予告音が非常に聞き取りにくくなる。
聴覚で判断するのは困難になるため、襲撃予告をされた時の一瞬のカメラのブレを逃さないようにするしかない。
- 「I'm Everywhere」
Screechがどこにでも出現するようになる。
単品であれば煩わしい程度であるが、他のModifierと重ね掛けすると詰み要員になるほどまでにその凶悪さを発揮する。
・「Always Watching」:見てはいけないEyesと見なければいけないScreechのコンボ。
・「Roundabout」:そもそもHalt戦で襲撃が発生する時点で危険だがそれ以上にHalt戦が超長期化するのも合わさり、Crucifixの使用も検討すべき事案になる。
- 「Lights Out」
Screechが出現しなくなる。
これは「I'm Everywhere」との差別化を計るための仕様かと思われる。現在は「Lignt Out」つけてもScreechが出るようになりました
サウンド
プスッという音を出します。 その音が聞こえたら周りをよく見ましょう.
トリビア
screechが現れた際に少しだけ画面が揺れます
ですが歩いてるとほぼわからないほどに微妙な揺れのため
揺れで判断するのはお勧めできません。
Screech は、A-90と同様、リモートがサーバーからクライアントに起動されたときに表示されるクライアント側エンティティです。
これにより、Screechが他のプレイヤーの画面に表示されなくなります。
このため、プレイヤーがScreechに遭遇することのないエクスプロイトを使用してプレイヤーのクライアントからScreechを削除することが可能です。他のプレイヤーはエンティティに遭遇する可能性がありますが、FilteringEnabled が強制的に有効になっているため、変更は他のクライアントにレプリケートされません。
RediblesQWが前夜に見た悪夢からアイデアを得たため、Screech はリリースの1週間前に追加されました。
また、スクリーチは触手が少ないだけで、レディブルの悪夢に登場する実際の怪物に似ていることも暗示されています。
Screechが発する「PSST」という音も、RediblesQW が経験した悪夢からのものでした。
Screechのデザインは、Ink Demon、具体的にはBendy and the Ink Machineでの彼の登場に多少インスピレーションを得ています。
Screechには独自の公式ぬいぐるみがあります。
Screechぬいぐるみの評判次第では、Screechが唯一のぬいぐるみキャラクターになる可能性があります。
しかし、 DOORSぬいぐるみのキャンペーンは22分間で全額資金が集まりました。
Hotel+アップデートの時点では、ぬいぐるみはロビーにあります。
Screech には、 Screech Head、Screech Bag、Screech Headphonesの3つのUGCアイテムがあります。
Redibles氏は、 Screechの下半分を参考にしてUGCアイテムを作る可能性があると述べた。
これが元々存在しなかった理由は、RediblesQWがプレイヤーに頭と合わせて肌の色と顔を選択してもらいたかったからです。
Screechを参照するコードが2つあります。
SCREECHSUCKSコードは、 DOORSコミュニティにおけるScreechの悪名高い評判への参照です。
PSST は、Screech が無防備なプレイヤーを攻撃する前に発する音を参照する別のコードです。
Timothyのように、Screechはプレーヤーにしがみつくのではなく、画面を飛び越えて怖がらせます。
Screechは、プレイヤーのカメラを常に自分のほうに向ける2つのエンティティ(もう1つはGlitch)のうちの1つです。
プレイヤーが光源を持っている限り、Screechに遭遇せずに正常に実行を完了することは可能ですが、すべて暗い部屋であるGreenhouseでスポーンできるため、その可能性は非常に低いかもしれません (ドア99とThe Greenhouseを除く) 。
Screechは、パーツが読み込まれていないため、スライム効果なしでごくまれにスポーンすることがあります。
Screechのスライムは高グラフィックスで反射を示すため、プレイヤーが低グラフィックスを使用している場合、この可能性が高くなります。
SUPER HARD MODE!!!のScreechのオーディオは、LSPLASH の他のゲームであるRagdoll Universeでも使用されており、プレイヤーがゲームに参加すると、オーディオが再生されますが、ショート バージョンが再生されます。
マルチプレイヤーの不具合があり、プレイヤーがドア47/48で暗い部屋に入り、スクリーチがスポーンするが、誰かが図書館のドアを開けると、スクリーチが図書館にスポーンする可能性があります。Seek Chase とThe Electrical Roomにも同じことが当てはまります。
実績で述べられているように、 Crucifixでスクリーチを追放すると、5分間スポーンできなくなります。
「I Hate You」実績の説明は、シュレック2の玉ねぎの馬車のシーンを参照しています。これは、DOORSコミュニティにおけるScreechの評判にも言及しています。
Screechは、別のアニメーションで追放できる唯一のエンティティです。
プレイヤーがCrucifixを使用しているとき、プレイヤーがScreechを見ると、 Screechの音は低音で歪みます。
The Roomsでは、最も暗い部屋であっても、Screechは表示されません。
Screech は、 Seekのクレッシェンド中に暗い部屋が発生した場合にのみ発生しますが、チェイス自体中には発生しません。
暗闇の部屋はドア9の早い段階で出現し、ラッシュはドア2の早い段階でライトを破壊できるため、Dupeよりも先にScreechに遭遇する可能性があります。
スクリーチは、「プシュッ」という音以外にも大きな悲鳴を上げることから名付けられたのかもしれません。
Screechは、 YouTuber: CaptainJack Attackのおかげで、10000人の投票でDOORSで最も嫌われている存在と呼ばれていました。世論調査ではなんと36.7%も大差をつけた。
RediblesQWは、確信はありませんが、ライトニング・スプラッシュがスクリーチの声を担当したことをほのめかしました。
スクリーチを覆うスライムは、シークとのつながりを示唆している可能性があります。
Screechは、サムネイル (タワー ヒーローズ イベント)で紹介されるエンティティの1つです。他のものは、Figure(Tower Heroes Event)、Seek (ホテル+前)、およびDupe (ホテル+アップデート) です。
Screechはプレイヤーに近づかずに暗い部屋でプレイヤーを監視する能力を持っています。
これにより、Screechはプレイヤーが隠れている場合に攻撃できる唯一のエンティティの1つになります。
これは、プレイヤーを追いかける前にプレイヤーを観察するシークの能力に似ています。これが、シークとスクリーチがぬるぬるした物質を共有している理由である可能性があります。これは、両者が互いに少し関連している可能性があることを意味します。
スクリーチは熱に弱いです。LSPLASHは、500°F(260°C)のオーブンに6分間入れると「おそらく死ぬ」だろうということを確認しました。
多くの人は、スクリーチの本当のインスピレーションである悪夢について、子供をモデルにしていると信じています。なぜなら、スクリーチは高い声を持っており、プレイヤーに忍び寄って背後から音を立ててプレイヤーを騙すからです。
これは、子供たちが人に忍び寄って隠れたり、小さな音を立てたりして人々を混乱させるちょっとしたゲームに関係しています。これを不意打ちといいますが、不意に近づこうとする人は、ある意味、気づかれる前に注意をそらしたいのです。
プレーヤーがそれを見つけると、あたかも自分たちをだまそうとした子供を見つけたかのように叫び声をあげるのは、これが考えられる理由です。
ScreechのI See You 実績説明「Peek-a-boo!」これは、誰かが顔に手を当てて覆い、手を離して「いないいないばー!」と言う、いないいないばーと呼ばれる子供のゲームを指しているのかもしれません。
Screechは、友人たちを怖がらせたので、LSPLASHのお気に入りの存在でした。
タワーヒーローズイベントに関するエル・ゴブリノのセリフ「昨夜見た夢は、あの金切り声の奴らに追われていたんだ、うーん…でも助かったよ!だから大丈夫だよ。」彼は他の実体を複数形で言及していないため、複数のスクリーチが存在することを暗示しています。
このページを見てる人 ? 人
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
今日 ?
昨日 ?
合計 ?