コメント/スキル/ナイト
Last-modified: 2011-11-06 (日) 17:27:12
スキル/ナイト
- 形だけ -- R?
- 少しだけど書き足しといた -- MGM?
- アイアンウェルLV1は効果時間10秒 -- CBT経験者?
- ナイト --
- ナイト情報少な杉わろた --
- 出来る限り情報いれといたー --
- 役立つ情報ばかりだから別にいいだろ。主観だけで「PVP用」とか一言で済ませられてる職よりよっぽど見やすい --
- ↑誰に文句言ってるんだ。 しかしブラシジャブのジャンプキャンセルは知らなかった・・・これでもっと楽に戦える。 --
- くまスクリューは何連撃ですか? ダメージはブラシやストームと比べてどの程度でしょうか・・? --
- くまはレベルにもよるけど最大5連撃だよ。%上昇もいいのでMAX推奨 --
- パリィの%は加算なのか基本値に乗算なのかがわかりません --
- パリィは乗算じゃないかな?加算だったら数値的にグラのランダムバフのクリ率うpみたいに目に見えて効果がでるはず --
- えと…ここ質問していいのかな?初めてなので場所が違っていたらすみません。ナイトが対人向けという根拠・特徴をどなたか明確に教えてください。 --
- 代表的なとこで、前衛特有のHPの多さ・防御の高さ(絶対防御含む)に加えて、対人向きスキルが多いからです。「浮かない・仰け反らない・ダウンしない(アイアンウィル)」、「物理攻撃したら70%反射される(リベンジ)」、「70%確率のスタン攻撃(ハンマークラッシュ)」等。 -- ハムの人?
- 対人向けと言っても、「グラディウスと比べて」なので、特化しているわけではないのでご注意を。 -- ハムの人?
- ご返答ありがとうございました。大変参考になります --
- ブラシジャブつえー! --
- えw対人特化にすればかなり強いよw --
- くまスクリューの命中が格段に高いって書いてるけど、検証データをちゃんと載せた方がいいと思うんだけど --
- 分かる範囲でLv6の情報も載せてもらえないでしょうか --
- ダイブツプレスがプレッシャーって技に変わりましたね --
- シールドマスタリーLv10まで更新しておきました --
- ストーンヘッドの消費SPが15→10なので修正しました --
- くまスクリュー Lv9まで更新しました --
- 一々コメント消してる奴は一体何がしたいんだ? --
- 何が書いてあったか分からんけど、ナイトに悪い印象与えるようなのが書いてあったんじゃない? --
- 消しているのは複数人いて、周りがみて不快に感じる発言(相手を罵る等)が消される。ここでは、その他にも他ゲームの宣伝や罠等も消される。 --
- パリィとシールドマスタリーに加算されず個別計算とありますが自分頭が弱いので意味がよく理解できないのですが誰か教えていただけませんか? --
- ↑たとえば両方共lv.5の時、シールドマスタリーが15%,パリィが17%の確率で独立して発動する訳で、単純に足し合わせた32%の確率でブロックするわけではないということでしょう。 --
- セット装備の絶対防御率+20%とは20%のうちの20%ですか?(24%)それとも20+20で40%ですか? -- ^^^?
- プレッシャーのところの説明に人間大の大仏と書かれていますが、エフェクト変更されたので訂正お願いします --
- グラでよかった --
- アイアンウィルとエアブローの関係が、今回のメンテで途切れたようです。要求レベルは変わらず。 --
- 装備効果の絶対防御率とシールドマスタリ及びパリィの関係ってどうなってるんですかね・・? --
- ↑↑↑↑これでいいかい? --
- エアブロー ダメージ確認 --
- ↑もともとダメ-ジあるよw --
- ナイトと、グラ、どっちがつよい? --
- 絶対防御率は全て個別計算なのかな?英雄の40% パリィの17% シルマス15% ソケット効果の9% 防具特殊効果の10% 個別なら一回の攻撃に5回判定があるという事? --
- 個別計算って書いてるでそ パリィで考えると基本の防御率15%に17%のブロッキング率だから(15%*0.17)で2.55% このように他の%も1個1個基本のブロッキングで計算しすべてを足す --
- 計算してみると基本防御率15+英雄6+パリィ2.55+ソケット1.35+特殊1.5=26.4% %そのままで5回も判定されたらチートでしょw --
- それは個別計算とは言わない。シールドマスタリに対する乗算でしょ。 --
- パリィどんくらい上げたほうがいいですか? --