コメント/スキル/ハンター
Last-modified: 2012-03-22 (木) 12:42:54
スキル/ハンター
- 確認できたところは更新しました。現在だとEU版との情報が混在しているため、間違っている情報が多々あると思われます --
- 編集乙です!情報混在は後々なおしていきましょう! -- 自称wiki職人?
- シャープシューティングはかなりネタです。即時発動ですがモーションが長いため実質発動まで2秒程の硬直があり、その割りに威力はたいしたことありません! --
- 誰かウルフラッシュにボウマスタリー系統の効果が乗ってるか確認してくれませんか?マスタリーMAX状態の通常攻撃と比べると1回当たりのダメージが通常>ウルフラッシュになっていたので --
- 質問ですがっ!罠ってPVPで使えますか!? -- はんたぁ?
- ↑みsです;罠⇒ネットバインダー -- はんたぁ?
- 現在シャープシューティングLv1なのですが、計算上のダメよりも実ダメのほうが高く出ています アローシャワーは計算通りのダメが出ているので、シャープに何か補正が入るorシャワーのほうが何か補正がかからないのでしょうか --
- ↑x4、マスタリーには「弓で攻撃時」と書いてある。動物だけでなく重火器系にも乗らんよ。 --
- ↑結構勘違い有るみたいだし、捕捉で説明加えておいてもいいんじゃないかな? --
- シャープシューティング最大対象数5でした。スキルLvに関わらず統一のようです --
- アローシャワー:クリティカルが出るとそのクリティカルにあたった敵は8コンボ全部クリティカルになり、ミスだとミスが8回出ます --
- ↑ウルフラッシュも同様の仕様 --
- ↑↑虎のスキルも含め、連打系は全てそうなる模様。注釈に加えておきました。 -- 罠をはらない罠士?
- ロケットランチャー攻撃した後敵が動けるのはわかるんだが攻撃ってされるのか?俺はダメ確定させれば攻撃された事ないんだが・・・ --
- ↑相手の残りHPが残ってたらあたるはず。 --
- ↑↑ロケットランチャーは撃った瞬間にダメージ判定があり、敵は自由に動き回れるが攻撃はされないで正解だと思う。攻撃喰らうのはHITしなかった敵からでないか?PvPでは試したことないが --
- ↑追記。攻撃モーション中の敵に対して(例えばヒトデの回転アタックなど)ロケランを撃ってもモーションキャンセルされずに攻撃をもらう。ということではないだろうか --
- ディスラプションウェブがどう見ても罠です --
- ロケットランチャーLv3から浮く高さ変わりましたよ~ --
- バードウォッチングの「自身のレベル上昇で調整が必要になるかも」ってLV上がると使えないって事? --
- 高レベになると+ついても誤差の範囲内になるのではないかと --
- ↑モンスターカード使えばLv上がっても十分な火力になりえるかと --
- ロケランって使えるスキルなのかなあ・・・。 --
- アシッドアローの防御ダウンってボスにもきくのかな?てかザコにも効果ないように感じるが・・・。 --
- とりあえずハンターはウルフラッシュ、ロケラン、アローシャワー、幻覚、催眠、を上げればいいと思いますよ --
- アローシャワーは発動時に敵が地面にいればダウン中でも当たります --
- アローシャワーのダメージ計算ってどうなってます?表記通りのスキルダメージを8分割で与えてる?それとも通常攻撃力の表記パーセント分を8回与えてる? -- vairy?
- ↑表記×8回だと思います。武器約400、物理攻撃約600で、ダメ約200が8HITでした。スキルレベルは3です。 --
- ロケランの着弾早くなってない? --
- そもそもロケットが見えないんだが、俺の目がおかしくなったのかな --
- 別の人のロケランがかなり上の方で見えたよ すぐに消えたが --
- なんか、メンテおわってからロケラン落ちてから黄河でるようになったねww前のほうがよかったw --
- 1秒「感覚」となっているのは仕様ですか?@@; --
- 俺はロケラン、ウルフラッシュ、ネットバインダー、バードウォッチングをMAXにした --